F-15Eコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-15E
Aconitia
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CFT+増槽時の燃料搭載量がかなり多いからSBで滞空しながら戦うのには結構良い RBみたいに一斉に敵が飛んでくるわけじゃないし
CFTいいよね。対地しにいったりするときに道中で敵のインターセプターが来たら全速で離脱して逃げて落ち着くまで後ろで滞空する場面多いしいざとなれば増槽捨てて身軽になれるし。こういった攻め合いや読み合いが醍醐味だよね。けどCFTつけてると微妙に機動がもっさりして苦手だったんだよなぁ。木主はその辺は何も感じなかったりしましたか??
増槽の有り無しは結構変わるなーと思ったけどCFTは付けててもそこまで変化は感じなかったな 元よりインファイト向きの機体じゃないしあんまり意識してないかも
はよGBU-53寄越せ
AIM-120Cがぱっと見AIM-120Bの完全上位互換に見えるけど実際のところどんな感じです?
20~30kmくらいまでの比較的近い距離ならA/Bのほうが曲がるし着弾も早い。C-5は完全に開幕遠投用だと思ったほうが良いと思う。
ヘッドオン20km辺りで入れ替わるから、即ピットブル距離で戦う人はB、中間誘導が必要な距離で戦う人はCっていう方が正確では?
葉に同意。速力逆転が概ねヘッドオン15~17kmなんで、ピットブル距離内=AB、それ以上ならCで良い。
これCの旋回で間に合わないような撃ち方になる場合ってそもそもA,Bでも当たらんだろと思ってC持ってる。Cだから当たるタイミングの方が多いしね
旋回というより20kmまでの弾速が遅いのがね、敵と同じタイミングで発射したアムラで自分のミサイルより敵のミサイルが先に刺さるの嫌じゃ無い?
上の方に書いてあるけど、C5アムラの方が速く敵にお届けできるみたいですが賛否有るみたい。詳細は574を参照してみてください。
なるほどそういった使い分けが。情報ありがとうございます意識して使ってみます
イベントやら15CGE開発で久しぶりに乗り回したけど未だに強いねー ほんと乗ってて楽しい
母機の速度が速いお陰で9Mが意外と良い仕事をしてくれる。シャットアウト式のIRCCMだからサイドオンに強くてARHの撃ち合いで平行に近づいた時に輝いてくれる。
コイツ改修キッツ...。いやまぁ機体性能とCラーム2発と9L2発でキル取れないわけじゃないんだけど、武装改修の意味があんまないのがキツい...。9L→アムラームと干渉するから実質搭載数変化なしの意味なし。7M→搭載数増えるし、キルチャンスも増えるからヨシ。 9M→9L2発がUGされるだけ。
こいつ弱くない?速度乗るBVR機として期待してたのに、su-30やf-18のがキル取れるわ。
速度乗るBVR機だよ?
なんか全然キル取れんわ。毎試合KD1〜2の間くらい。上の他の機体だったらもっとキル安定するんだけどな
そりゃこのゲームBVR自体が雑魚狩りしか出来ない屑ムーブなんだからそれ専用機なんていくら速度乗ろうが関係なく弱いに決まってるんだよな。MICAゲー見てたら分かるだろ?
これofこれ
ワイ、BVRが屑ムーブとされることに憤慨
BVRプレイヤーとして断言するがこのゲームのBVRは屑プだよ。たった10㎞しかないのにヘッドオンからビームチャフが間に合って簡単に外せるミサイルではどうしようもない。当てるには有視界内に入り込まないと何にもならない、なんなら有視界距離ですら多少角度ついた状態でスタートしてたら回避間に合っちゃうんだから、いわんや視程外戦なんてもってのほかと言わざるを得ない。残念ながらね。
開幕登って撃つだけの行為をBVRと言い切るなら枝の言ってる事もわからんでもない
開幕はかろうじてBVRのていを成してる要素だとは思うけど、逆に開幕過ぎてからBVRが役に立つと思ってる理由が知りたいな。ビームでミサイル無効化しながら距離縮めてWVRか格闘がお約束じゃん。まともに避ける奴にBVRで勝った事も自分がBVRの段階で死んだ事もほぼ無いけど。
高高度との相性がいい性格してるけど BVR後の戦闘だとエネ保持があんまりよろしくないからマウスエイムだと考えて機体動かさないとゴリゴリ速度落ちて大推力とはいえリカバーが大変な印象がある
SB専のF-15乗りだけどしっかりと高度を速度に変換したり、出しすぎた速度をエアブレーキや機動で落とすんじゃなくて高度に変えていつでもどのタイミングでも高度←→速度のお釣りがもらえるような立ち回りをすれば活躍できると思うんだけど。そんなリカバリー難しいかな?体感そんな感じはしないんだけどなぁ。
横からだけどどっちも乗るけどRBとSBの評価はかなり別物だと思うSBは相手が見失ってくれる可能性も十分あるしエネルギー無い相手に一方的にぶつけることも出来るけどRBはよーいドンが悪さしてる
15Eめちゃくちゃ強いと思うんだけど
相手の懐に入らない・入れさせないを徹底すればかなり強いよ 何よりトンデモ推力で加速上昇が段違いだから乗ってて楽しい
f15普通にこのゲームだと弱くね。実況者とか見てもf15でef ラファール su30に大立ち回りしてる動画なんか見たことない。だから参考動画見ても飛んできたarhをぐりぐり曲げてチャフ炊いて避けるとかで全く参考にならん。このゲーム自体近距離で戦うものなのにbvr機に一切価値を感じられないのだが。
F-15と比べたらラファールとかユーロファイターは10年かそれ以上は後輩、つまり新しい戦闘機だからなぁ...現実だとF-15くらいの機動力でも問題無い(パイロットが9G以上は耐えられないとか、機体が壊れちゃうから)みたいだけど、ゲームだから機体が壊れるまでブン回せるし...性能で言うとドレッドノート(当時は最強でも後々に追い抜かされてしまった)とか、現実とゲームで環境が違うから微妙な扱いになっちゃう感じの仲間だとM4シャーマン(現実だと必要充分な良い戦車だけど、ゲーム内だと微妙扱いをされがち)とか...
実装当初はBVRにおいては独擅場で強かったのにね… 近距離で戦うゲームとは言ってるけど、現状でも何かしらの調整でF-15Eに射程のアドが出来れば全然強機体にはなると思う。
SBの話になっちゃうけど、CFTと武装パイロンと独立した増槽による武装燃料の搭載量と滞空時間の長さ。速度耐性と機体強度が高いおかげで速度と高度差を活かした戦闘機動(スプリットS、インメルマンターン、シャンデル)で距離を保ちながら戦うのと相性がいいから弱くは感じない。ただ懐に入られると他機種より曲がらない、武装に強みがないのが相まってしんどく感じるけどそれでも上手な人はエネルギーマニューバを行使するし、バカ推力エンジンで優位を取ってくるから厄介な場面はちらほらある。
ちなみに並の機体じゃ高度3、4000mでM1.30〜1.40前後で自壊したりHighG旋回すると翼もげたりするけどF-15系列はそれが起きないから気軽にブン回せることはとても楽なことなんです。
正直SBでも一つ上にはAESA搭載のゴールデンイーグル、下には13.7でBRローテで日によってはトップ引けて格下を虐殺出来るMSIP2が居てF-15Cよりパワフルとはいえ14.3機と確定マッチのF-15Eが強いとはちょっと思えん。HMSも使い勝手悪いし
629さんはそういう評価なのね。BRのローテを考えれば確かに14.3と確定で組まされるのはしんどいかも…?でもこいつは他の鷲より対地武装が満載できるのが強みだし最悪制空は味方に任せて優秀な速度性能で基地爆やGBU-39で前線の敵車両葬ったり辻斬り運用に専念してゲージ削りに貢献する役目があるから…ね??
今まで機体への愛だけで乗ってきたけど次期アプデでもう立つ瀬が無くなりそうで泣く 米空だけ先にF-22とか貰っても許されるレベルでしょこれ
まだ拡張先としてEXがあるから...(この環境で強機体になるとは言ってない) あと個人的にはF-15Eのツリーにはかなり後までステルス機が実装されない可能性があるという方が怖い
F-22がF-15Cのライン、F-35AはF-16かF-15Cのライン、F-35CはF/A-18のラインだろうと考えた場合、残ったF-35BがギリギリF-15Eの下に来るかも...?って感じで、しかも35Bはハリアーの下に来る可能性の方が高そうだよな...爆撃機のラインはF-15EXで終わりなんだろうか...
実装されるかもと噂されているステルス爆撃機がなければほぼ確実に詰み F-15SEも多分実装可能範囲外だしなあ
EXがきてもAMRAAMがこんなんじゃあまり変わらないでしょ
GEのランチャーな拡張される事も可能性出てきたし、搭載量は増えるでしょ。後はグリグリ機動してくれるミサイルが増えれば……。んで、大体出揃った後にAWAC導入とかね
こやつのAESAレーダー搭載型はいつ来るんだ
アメリカツリーだけ先にDアムラとXワインダー実装が許されるレベル
Dアムラは燃焼時間で勝負するミサイルだからシーカーがフェニファク以外一緒な現状来ても微妙そうだな。
この子に救いはないんですか…?こんなにカッコいいのに
運営買収しにして総とっかえしない限りないだろうな。もうアメリカ系の会社がこの会社買収しねーかな。あまりにも露骨なソビエト贔屓がひどすぎて引退しようか迷ってるわ。su30sm2やらbrのおかしいbmptやら
アメリカ系の会社になるとSu-30MKKやJ-7DとかのBRもちゃんと上がりそうだし大賛成。ついでにBRのおかしいEグリペンも一緒に上げて欲しいな
こいつに限らずだけどF-15一族はSBの方が圧倒的に輝けるな
陸のCASで、JDAM-ERを敵リス地に適当に放り込めば稼げるのでは?と思って最低限のGE改修で実戦投入してみた。結果はJDAMはSAMに撃ち落とされるし、迎撃のSuやEFやJASにボコられるしでダメでした…。
リアルのアメリカじゃ圧倒的な航空優勢下かつ対空兵器とかを潰した状態で爆撃してるしな…それこそ対レーダーミサイルが来れば輝けるんだが…
現状の空RBじゃマジで立つ瀬がないな…SB専用機と化してるわ
TWSでカーソル当たってる機体にTGPを指向するのどうやるんだ?たまにできるんだけど狙って出せない
目標地点を無効にキーアサインしてそれ押せばいい
Y-6-3で試したら出来たっぽいサンクス
F-15GEを開発するために乗っていますが一向にキルが取れません。開幕上昇して7000〜10000mマッハ1.1〜1.5ぐらいでこちらを向いている敵に40km切ってからcラームを投げ1/6ぐらいの確率で当たるかです。皆さんはどうやっていますか。(空は米空しか進めておらず最高ランク機はF-15EとF-16cだけ、現在F-15Aを開発中。
あくまで自分の運用なんだけど、まず左迂回で9600m(コントレイルが出ないぎりぎり)に上昇。味方がある程度戦場中央に到達しだしたら正面に正対。この時高高度に敵がいればそれに射撃。いなければ戦場中央に変針。そしたら敵の左迂回してきた中高度、低高度組がレーダーに映るので、十分に加速した状態(M1.5くらい)で40km切った相手から射撃していく。敵の意識は目の前の味方集団に向いてるのでキルしやすい。ただ、こちらも飛ばしてるので射撃に手間取ったり、欲張ったりすると打ち上げで死ぬので、敵との距離が20km切らないうちに味方方向へ離脱すること。開幕の撃ち合いは敵味方ともに回避意識高いし、15Eよりキャラパワーの強い機体がごろごろいるので参加非推奨
ありがとうございます。
はっきり言ってCアムラは糞なので最低でも半分はBアムラに載せ替えた方がいいと思う。40kmなら速度あればBでも届くし。
見た目に惹かれて乗ってたけど改修つらすぎて心折れた どうしたらええんだ
SBで基地爆なり対地なりすれば改修だけならすぐ終わる
SB専用機とか言われてたけどRBと違って具体的にどこが強いん?
長射程の誘導爆弾をたくさん詰めて超スピードで往復できるからツリー開発がめっちゃ進む
15CのGEじゃないほうと比べてどっちのが戦果出やすい?なんか14.3に引っ張られてる可哀そうな子のイメージしかなくて
正直いまの14.3が実質14.7とか15.0混ざってるせいで自分がトップ引きそこねたら常にフルボトムみたいな事になるから 13.7でまだ14.3とちょっと当たりにくい分C型のほうがマシかもね この機体14としてもミラージュに負けてる感あるし
コイツのコックピット視点にしてると時間経過と共にどんどんFPS下がるんだけど同じ現象なる人いない?
時間経過でFPSが下がっていくってのはよく分からんけど、少なくとも最近の機体はコックピット視点にするとやたらフレームレート下がる気がする
ペイロードはもりもりだけど、111Fに比べて強いってわけでも無いんだな。増えた択がそこまで万能じゃないという
kh-38mtみたいな「高速、長射程!」みたいな武装が無いもんねぇ...せめてGBU-53/B(イスラエルのSPICEみたいなIR誘導爆弾、F-15Eは24個を搭載できるらしい)があれば...うーん、JAS39EでSPICEを最大16個搭載だから、さすがに24個は強すぎるかなぁ
その分デカくて曲がらないんだから搭載数くらい実に寄せたっていいと思うけどな、どうしても強すぎるならBRあげればいい、その為に陸空で違うBRを設定できるんだし
GBU-53/Bは詳しく知らないけどサイズ的に28発じゃね?24は中途半端な数だしそうだと思う
こいつが一番得意とするムーブである「爆装したままマッハで高高度まで登ってタゲポで座標指定しながらバカみたいな数の滑空爆弾をばら撒く」が現状の陸RBじゃクソの役にも立たないからなぁ…それでもトップSAM2人くらい相手に飽和攻撃で無駄弾撃たせつつナメた飛び方してる相手にアムラ投げつけまで両立できるペイロードは唯一無二よ
主翼はマベ積むとして、胴体にSDBx8、JDAM-ERx1、120C-5x2にすると(装備画面右側C-5は爆装との混載がまだ許されてる)、だいぶ捗るよ 今buk祭りだから一旦レーダー飽和させてる状態でマベと突っ込むとかなり生存性は高いしどうせリスからSAMは動いてないしで あと111Fはエネルギー余裕ないから1回避けるとだいぶへとへとになってしんどい場面ある
遠投したときにTWSで一番狭いモードに切り替えて必死でDL継続しようとしても急にDL途切れて飛んでいくのなんなんだろう F16だとそういうこと少ないのに
横は狭いけど縦には広いから
遠投でピットブルまで誘導するならTWS HDNの方がいいかも
誘導をピットブルで切り上げるのとSARHの如く命中まで続けるのじゃ命中率が全然違うから少しでもコールドになると終わりのHDNは個人的には止めた方が良いと思う
対地タスク消化するのに超便利。
基地爆しかやれることがない可哀想な子
君どの機体乗っても基地爆しかしてないじゃん
そうなんか?
空戦苦手だから基地爆が一番楽
対地タスク処理最強や。
こんな優秀な機体で基地爆しかできないなら、看板に「私は基地爆しかできない下手です」って掲げながら言ってるようなものだぞ
こんなハイパワーエンジン積んだ機体捕まえて評価それって…使い方をわかっていなさすぎる…