あれドーム状の判定の中にいると強制でダメージ入れてくるインチキ仕様じゃないの?
精度が上がるとかじゃなくてそういう仕組みなのか
基地対空砲って長距離から狙撃してきて気づいたらパイキルされてた…ってイメージだったんだけど最近は基地に近づいたらドンドンドンドンって継続ダメージ入るよね
昔なら音速機や急降下による加速、低空侵入だと無傷で突破できたからねぇ。なもんで今じゃ最高BRの戦闘機でもエリア内に入ったら、どれほど速度を上げても、高度を下げても機体がカラフルになる。 けど一発のパンチ力は無くなったので、操縦系が初手で逝かれない限り片道切符は成功すると思う。直上の方が成功しやすいのは、速度が乗ってエリア内飛行時間が短くなるからじゃないかな
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精度が上がるとかじゃなくてそういう仕組みなのか
基地対空砲って長距離から狙撃してきて気づいたらパイキルされてた…ってイメージだったんだけど最近は基地に近づいたらドンドンドンドンって継続ダメージ入るよね
昔なら音速機や急降下による加速、低空侵入だと無傷で突破できたからねぇ。なもんで今じゃ最高BRの戦闘機でもエリア内に入ったら、どれほど速度を上げても、高度を下げても機体がカラフルになる。 けど一発のパンチ力は無くなったので、操縦系が初手で逝かれない限り片道切符は成功すると思う。直上の方が成功しやすいのは、速度が乗ってエリア内飛行時間が短くなるからじゃないかな