海軍基本戦闘コメント欄
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aizenns
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航空機出すと一斉に親の仇のように撃ち始めてあり得ない距離から落とすのやめろよもう少しなんとかならんのか
1000発撃って3発命中ぐらいだぞ実際は
修理止めて乗員温存する戦術できなくなるのか・・・
なにか修正入るの?
既に今もうダメだったような気もする 戦艦のってると乗員数気にすることが滅多にないからなぁ
新しいダメコンシステムと既存のやつってどっちがいいんだろ。鯖ダウンしてて試せないけど・・・
どう考えても圧倒的に既存システム。修理止め出来ないの致命的過ぎる。
修理止める意味なくすみたいな話あるらしいけどそれはまだ実施されてないってことかな?
どうだったかな。まあそこまで致命的ではないよ
戦艦クラスになると搭乗員不足で死ぬこと滅多にないから修理止めの効果も微妙なんだよな
カタカナBOTが砲塔を初弾狙撃→勝手に修理→また壊される→2,3回繰り返し、搭乗員切れで艦が沈没する…
個人的には前に行くほど損するのがむしろ際立ってる印象…自分が1隻分の戦力で撃つ間に複数の船が撃ってくるわけですからね… しかも同じところ撃ってればよくなっちゃったからゲームとしてもどうなんだろう?…まぁ、魚雷艇が壊れた区画で耐える不自然さはなくなるのかな?
新しいダメコンの方が修理時間早いように思えるけどホントにそうなのか? どっちも試したけど搭乗員の減りもあまり変わりないように思えるけど
SA鯖でbot相手にABやってるけど、弾薬庫や砲塔に火をつけてもすぐ消えちゃうな。ちゃんと爆発させるか不沈性喪失させないと沈められなくなったクサくて手軽にポイント稼ぎするのが出来んくなったのダルい
botのAI賢くなって回避行動増えたりbotにキル横取りされるのも相まって以前より稼ぎにくくなったように感じる
前は狙って弾薬庫当てればポンポン撃沈出来たからね。こっちが手間取ってる間に味方botが落としちゃうのはしゃーない気がするけど、楽に稼ぎたい勢からしたら困ったの一言しかないわ
最近ダメージモデルおかしいのか弾薬庫抜いて死なないやつって何? この前比叡の主砲弾薬庫 前後のどっちも抜いて搭乗員10%も減らずで終わった事あったんだが。 もしかしてラグで弾薬爆発させても抜いたことになってないとかある?
大爆発して撃ってこなくなったんだろ?んなら弾薬は喪失したけど沈みはしなかったパターンじゃね?アイオワとかが良くなってるやつ
その比叡 誘爆させた後もバカスカ主砲撃ってたんだがどこに弾薬残ってたんだ..? 前後の弾薬庫 間違いなく大爆発してたんだがあれ副砲弾だったのか..?
弾薬庫を抜くだけじゃ死なないよ。装薬庫を抜かないと爆沈しない。搭乗員に関しては、前から金剛型の砲塔廻りの乗員数は少ないね。それもあって一番面倒なBotと言われるくらいだし
もしかしてABの照準の緑の円ってなくなった?
NPC艦弾薬庫火災一秒もかからずに鎮火してるのやばすぎでしょ…
巡洋艦で戦艦風呂に放り込まれるとBOTが全員こっち見てる気がする。混浴の女性客気分
AIの自動対空の射程短くなった?1回長くなったと思ったんだが、全然撃たなくなってる
前回のアプデで短くなりました
どこにいても船体擦り付けるレベルで付きまとってくるクソキモbot船なんとかなんねえのかな
マジで執拗に航空機狙ってくるクソBOTどうにかならんのか
それはBOT関係なくね?対空砲AIの射程に入るのが原因なわけだし
航空機の通常爆弾だと駆逐艦以上に全然ダメージ入らんけどAP爆弾じゃないとだめになった感じ?
どうせバグ
ダメコンのカスタマイズ、機能してない?しっかり適応してるはずなのに出撃するとデフォルトの3種に戻ってるんだが
海戦RBの横偏差機能はよくわかったが縦偏差はどうやってあわせるんだ?それも兼ねてるのか自分で合わせる必要があるのかガチで仕様がわからない
マウスのホイールに「距離の設定」を割り当てると良いよ
久しぶりに戦艦に乗ったんだが、修理中や消火中に射撃するとリロード時間が長くなる仕様消えたんだな ダメコンカスタマイズのほうだけかもしれないがありがたい
そういや旧式ダメコンで使ってるけど伸びなくなったな?と思ってたけどやっぱ伸びなくなってたか。前は戦艦だと一斉射してから修理開始するとか再装填したほうが早いタイミングなら弾種切り替えでリセットとか考えながらやってたもんだけど
旧式の方でもそうなんだな 装填時間長いと反撃もままならなくこと多かったし、🐌もたまにはいい調整するな
SBでF6Fの魚雷使ったんだけど、なんか攻撃が通らないバグがある。一応止まっている艦にきちんと当たるコースで、深度4mと1m両方投げたんだけど……
すまん、これ艦艇のところだった……
まあ関係ないこともないからね 安全解除距離以下で投げてるとかない?50メートルくらいあるよね
ここ最近海はじめたのだけど空とか陸とかの比じゃないレベルでクソゲーじゃないか?ABで駆逐艦乗ってたらだけどリスボーンした瞬間にリスキル食らいまくって辛すぎる。陸もクソマップ多いけどその比じゃないくらい酷いしみんなどう戦ってるんだ
そうだよ?SA鯖で過疎時間帯に5分待ってbot天国引いて対面のプレイヤーが空気読めるのを祈るゲームだよ
基本的にはみんな近い相手を狙うから意識的に味方の後ろで回避運動を繰り返してるかな。後方で回避を繰り返す肉入りをわざわざ狙う物好きもいないことはないけどね
ABなら多数から撃たれてると察したらとにかく旋回と加速減速を繰り返して敵にケツ向けてスモーク炊くとそれなりに延命できる。一対一の状況なら艦首を敵艦に向けて常に左右に舵を交互に振り艦首の砲でボイラーなど狙い乗員を減らして攻撃と回避両立させてる。とにかく単調な移動をしないことが肝要かな。
永遠と島裏に隠れて停船して撃ち続けるだけのゲーム()が海戦...?
海戦のキル判定が賭けやオーダーやタスクとリンクしてないのマジでやめてほしい
また仕様変わったか?
なんか船首下抜いてBOT戦艦一撃で吹っ飛ばすのやりにくくなった気がする
スポーン直後主砲塔が2基分しか表示されず後から表示増えてくようになったんだけど…ついに自分が砲塔いくつ持ってるかも分からなくなったのか
これねぇ。地味に酷い変更だと思いますね。
仕様だとして意味わからんしバグだったとして何故そうなるのかサッパリわからん
設定でミスってるのかわからないんだけど、試合中に弾種とかダメコン3種書かれてるところが映らないんよ。なんでだろ
追記:画面下にあるやつです
解決しました。
BPタスクやろうとして久々に魚雷艇乗ったら相変わらずゲームのゲの字もねえくらい即死クソカスでそっ閉じ
今は弾薬飛ばすのかボイラー狙って乗員削るのかどっちが主流なのだろうか
敵艦次第。簡単に吹き飛ぶ艦なら弾薬狙って、低層配置で難しいならボイラー狙い。あとは弾薬庫だけ吹き飛ばしてボイラー狙ったり。