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USS Iowa

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penty
作成: 2025/06/25 (水) 19:36:08
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名前なし 2025/06/25 (水) 21:33:55 d4c2e@0be3a

やっぱりかっこええな…

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名前なし 2025/06/26 (木) 00:06:39 a7ba3@1ffb3

なかなか強いじゃないの。主砲は装填速度・貫徹共に十分あって、散布界も悪くない。副砲も投射量の暴力である5inch MK.12なので区画を真っ黒にさせるのが得意。機動力も70km/h出せて舵の効きも悪くないため回避も容易。耐久もそこそこあるし、14inchクラスならしっかり防いでくれる。現状ソユーズ以外は強気で食い散らかせれる。ソユーズは主砲を破壊しつつ5inchで真っ黒にすれば沈めれる。

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名前なし 2025/06/26 (木) 00:11:40 e20a8@0b482 >> 2

米戦艦のくせに装填速度良いんだ…頑張って作ろ

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木 2025/06/26 (木) 00:34:27 修正 a7ba3@1ffb3 >> 4

アメリカ戦艦の3連装砲のくせに無強化でも35秒、エリート化で30秒で撃てるね。あとアラスカみたく主砲弾を400発未満にすれば喫水線上の砲弾が無くなるので耐久力がグッと増す。

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名前なし 2025/06/30 (月) 16:33:01 9e90f@891f4 >> 4

分かる。おれも欲しいけど全然アメリカ育ててなくてなかなか厳しい。プレ艦はデモイン始めいくつか持ってるから今からSL貯めついでに開発も一興か。。。🤔

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名前なし 2025/06/26 (木) 00:07:38 dcd9e@b242a

こいつに乗ってさぁ!!AC/DCのThunderstruck 聴きながらエイリアン母船とガチンコバトルしようぜっ!!

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名前なし 2025/06/30 (月) 21:06:07 6cb57@ae7e0 >> 3

戦艦が簡単に沈むかっ!

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名前なし 2025/07/05 (土) 16:07:40 56601@f1be9 >> 3

でかいのを食らわせてやれ!

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名前なし 2025/06/26 (木) 00:23:06 修正 97bbf@6fc0a

観測機のシーホークが予想より遅いのがちと気になるな。wikiだと500くらい速度が出るらしいんだけど実際には350前後しか出ない。運動性は良いんだけどね

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名前なし 2025/06/26 (木) 16:08:26 eebbf@6b242 >> 5

それはwikiが間違いやね。公試だと2000フィートで235マイル(378km/h)なので、惑星のスペックと大差ないかと

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名前なし 2025/06/26 (木) 16:14:16 646e1@95b4a >> 9

500km/hはフロートではなく固定脚搭載時の速度なのかもね

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枝 2025/06/26 (木) 16:18:33 修正 eebbf@6b242 >> 9

かもしれないですね。固定脚に付け替えて飛ぶことのできるアメリカ水上機の伝統芸機体ですからねぇ。

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名前なし 2025/06/26 (木) 01:20:57 800ee@9df3a

どうなんだろうな、米戦艦って予備浮力少ないって話を太古に聞いたことあるが

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名前なし 2025/06/30 (月) 17:36:06 681d3@4004c >> 8

米戦艦って予備浮力少ないっていうのは半分正解で半分間違ってて。元来ドイツ艦が区画整理が優れて米GP爆弾の威力が問題視されるほど予備浮力に余裕があった。また日本も早期の第四艦隊事件等から教訓を経て開戦前に設計麺で予備浮力の拡充を推進できた。が正しい。

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名前なし 2025/06/30 (月) 21:19:53 d3f8f@b50ba >> 14

あと米戦艦はアホほど対空砲乗せてるからその分の重量で不利になってるのはあるかもね 船体がバカ長いアイオワはまだ余裕のある方

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名前なし 2025/06/28 (土) 10:21:23 eebbf@8af96

この艦と対峙したなら何を意識するべきですか?狙うなら2番砲塔下喫水線でいいんですかね?

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名前なし 2025/07/05 (土) 14:27:02 f95dd@4004c >> 12

基本的にどの戦艦相手でも砲塔下を狙うので正しい。だが本来なら砲弾重量が重いほど風に影響されず精度が良くなるにもかかわらず、惑星では戦艦の砲撃精度がカスに設定されてて所詮運ゲーよ。

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名前なし 2025/07/05 (土) 15:16:05 13435@95b4a >> 17

まあさすがに現実よりははるかに高精度に飛んでくけどね 

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名前なし 2025/07/05 (土) 18:54:55 修正 78243@0a896 >> 17

現実じゃ散布界やらなんやらのせいで戦艦でも命中率一桁あるかないかなんだっけ 斉射1回で1発当たるかどうか、とか

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名前なし 2025/07/05 (土) 21:27:02 3c2b8@130eb >> 17

リアルなら船の揺れ、風力、経度緯度、気温、湿度と弾道が変化する要素がまだまだ山盛りだからねぇ

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名前なし 2025/07/07 (月) 11:59:47 7283f@c1135 >> 17

どっかの動画由来で申し訳ないけどレーダーが活躍したといわれる海戦でも命中弾が2%だって言ってた気がする(通常は1%といった説明だったと思う)

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名前なし 2025/07/09 (水) 14:34:57 修正 c78af@f3045 >> 17

惑星は砲塔木っ端微塵にされても機関丸焦げにされても時間さえかければ謎再生するからね…リアルではそんな損傷したら年単位の修理だから、史実のイタリア戦艦みたいにかすり傷で撤退したり大和型やティルピッツみたいに出し惜しみされるのもやむ無しというか

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名前なし 2025/07/05 (土) 15:02:37 97bbf@5c87f

ソユーズに乗ってて一番手ごわいと感じる。距離とって小刻みに機動されると当たらないうえに、火力は無視できない程度に強い。惑星2番手に恥じない強艦

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名前なし 2025/07/05 (土) 17:19:21 66d7e@3c580 >> 18

一番手が大和なら満足だった…

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名前なし 2025/07/05 (土) 22:42:20 7a66d@d16b4 >> 18

まともに完成していたのかもわからない未成艦が史実の船差し置いて圧倒的1番手とか草も生えない

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名前なし 2025/07/06 (日) 23:27:18 c21e3@53695 >> 24

クロンシュタット実装直後も同じような状況になってたなぁ懐かしい