名前なし
2026/10/19 (月) 07:08:06
6701f@48e50
バイタルパート抜けた時の破壊力はすごいので一方的に撃てる状況なら一発ずつ撃ってちゃんと狙うのがいいかもしれない。特にAI殺し競争になった場合、より早くAI殺した方が勝てるのでキルスピード上げてく施策が必要。クロンシュタットは砲塔後ろ、アラスカは砲塔中央、カプールは3番砲塔後ろで爆死する。扶桑は2番・3番・4番、ネバダは副砲付け根や主砲塔を爆発させやすく殺しやすい。金剛ウォスパは弾薬庫しずらいので煙突下の機関撃って浸水死や搭乗員死を狙う。フッドはどうかしてるので絶対機関狙う。あと全員艦首真正面や艦尾真後ろ下部を抜けるしそのまま弾薬庫まで抜けて確殺狙える。これを抑えておかないと大和に日の目は無いだろう
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ま、活躍させる前に大和本体を沈めれば良いのでね
爆沈は基本しなくなったし、操艦意識してれば、1on1はソユーズアイオワもやや劣勢~泥沼に持ち込めるぐらいにはなったと思うよ。
しかしねぇ1on1とかいう状況には滅多にならないのだから
ボケーとして14kmとか維持できる敵なら前後運動で泥沼いけるけど、10km切ってそれやるのきつくね? そして敵が意思を持って回避しながら突撃されるとマップ小せえから後ろ下がりきれずに死じゃない? どう戦ってんの?
基本的に絶対PvPマンに粘着されたら勝ち目無いね。PvPしないAI殺し競争での勝ち筋を求めるしかない。あと1v1はSA鯖や永久対立では割と起こるしおっしゃるとおり15kmで真横向けば割とソユーズにも抜かれない。10kmいや14km切ると豆腐。
端的に言えばソユーズ様の気まぐれ次第
SAや広すぎる永久対立ならソユーズいなかったり避けれたりするので割と試合には勝てたりする。まホント、AIで削れたのか耐久半分ぐらいになってるようなのに対面して、奇襲で殺しきれなかったら勝ち筋無いから拠点防衛とかは出来ないが…撃ったり逆にガン無視して戦果上げてると漢字の方達が「あの大和ころそうぜ!!」みたいにチャットで呼びかけたりするし。あと20km以内で始まるベーシックはまあうん
まだAIの船あったわ。ドゥイリオも全部喫水線下のフッド型なので失血死狙うしかない。シャルンホルストは艦橋根本や指揮装置下の副砲弾薬庫や魚雷狙うと大ダメージ起こりやすい。テネシーはネバダと似てるが副砲根本はあんま通らないので砲塔狙う。というか皆共通で俺が知らなかっただけだろうけど、16kmぐらいより離れてるなら側面より船体上面の角狙うと上面抜いて爆殺☆しやすい。大和の砲は本当に精度だけは良く感じるので積極的に弱点や上面狙った方がいい。その上で特に最優先で自分に撃ってくるAIを撃ち爆殺☆すべき。近くにいるけど撃ってこないようなやつは無視してでも撃ってくるやつ爆殺☆させないと、すぐ不沈喪失する。これは永久対立でもPvPしない流れのベーシックでも同じなはず。
大して点にならないだろうベーシックじゃ関係無い事だが永久対立だと得点デカいから書いておく。空母は31kmぐらいから撃てるし、その距離なら猶更上面狙った方がいい。20km以上で空母の側面狙うと浸水死させるまで結構な弾使うし全然殺せない何なら弾かれる事もあるが、上面なら当たりさえすれば甲板抜いて大量の中の人キル狙えるのでお得。AI駆逐や輸送船は過貫通起こりまくるので榴弾や副砲使った方がいい。 ちなみにソユーズの方が最高速若干早いので拠点取り競争になったら最短で拠点向かうコース取った方がいい。何なら持ちえないのアイツ。
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>何なら持ちえないのアイツ
現実での実績とか……
草
最近気づいたけどケツ向けたフッドは後部砲塔と機関の間の射撃指揮装置下の変速機?辺りに撃つとなんかすごい死んでくれる。副砲弾薬庫や魚雷を爆破出来てるのかな? ドゥイリオも金剛も離れてて天板狙えるなら弾薬庫撃てる。ネバダはなんか俺がヘタクソだったのかな?副砲根本ちゃんと狙うようにしたら逆に死ななくなったし普通に砲塔撃った方が死ぬ。 ウォスパさんは、はい。これといった爆沈弱点がないので失血死してください。怖いです