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Infantry CBT

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KRM FKOK GPU
作成: 2025/12/16 (火) 18:33:35
最終更新: 2025/12/23 (火) 18:44:50
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名前なし 2025/12/25 (木) 01:08:21 2fb96@5413a

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名前なし 2025/12/25 (木) 01:12:12 2fb96@5413a

つーことでCBTが始まったから遊んできたんだけど、移動モーションが全体的にもっさりしてて個人的には現段階ではうーん…という感じだった 銃のモーションだけは結構好きかも でもやっぱり、結局のところ2018年くらいに出たFPSみたい、ってのが現段階の感想かも

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名前なし 2025/12/25 (木) 01:34:53 修正 6e6a5@2911c

エルゴを表現してるのかLMGとかを装備してる時不快になるぐらい旋回が遅かったり視点がグラつくの気になるけど、モーションやモデル自体はそれなりにクオリティ高いな。Enlistedと似た分隊システムを有してるけど、構成人数少ないのとマップが入り込んでるお陰でそれなりに生存率高いし雰囲気も割といい。あとはマップやゲームモード、システム全般をブラッシュアップしてくれればある程度は遊べるゲームになりそう。

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名前なし 2025/12/25 (木) 03:21:28 cc9db@2911c >> 3

4、5戦したけど慣れると結構キル取れるようになって面白いな。歩兵はアメリカ、車輛はロシア側が有利な感じか。交戦距離が短めだから割と撃ち合い楽しめるし、MANPADSやRPGもちゃんと機能してて普通に遊べる。Enlistedと比較して分隊員の数が少なく、且つ距離無制限?で指定した位置に常駐させられるのもストレスフリー

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名前なし 2025/12/25 (木) 02:04:40 6a700@bc309

楽しくはある、あるがそれは私がROやArmAを経てきたからであって決して万人受けする挙動ではない、特に重量武器のAim追従遅れ。システムは似てるがEnlisted2という程ゲーム性は近くないかなという印象。Ping200のNA鯖で普通に戦えるのはすごい

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車両にデサントできるかとか落ちてきたヘリの爆発にダメージ判定あるかとかは検証したい