名前なし
2026/07/28 (火) 00:11:10
457b3@dad3e
そういや何故WWIIのレシプロ機ですら一部は積んでたIFFが実装されて無いんだ?IFF積んでたら友軍機のロックは出来んしトリガーもロックされるモンなんじゃねぇのん?
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この手の質問多いけど万が一IFF解析されてたら終わりやん
実際IFFが電波放ってることバレて接近警報を積まれたんじゃなかったっけ
IFF解析されて終わるなら現代機までIFF積む訳無いし、世界初の自爆装置は撃墜された機体のIFFを確実に吹き飛ばす(テルミットで焼き溶かす)為のモノなんですがそれは…
そもそもIFFの識別コードは定期更新される定期。不正アクセスされたらPW更新するのと一緒よ
そこまで便利なものじゃないんよ
バトルオブブリテンの頃のIFFは地上からでしか確認できないヤツだったような…?
別にロックオンできるしミサイルも撃てるぞ。エスコンのやり過ぎだぞ~!w
現代機でも「BUDDY SPIKE」とか「RAYGUN」ってブレビティがあるようにIFFあるからって味方にロック出来ない訳でもミサイル飛ばせない訳でも無いのよ。
なんならIFFが反応しても、100%の信頼性はないから通常は管制との通信で友軍機か確認するんじゃなかったか。っていうかレーダースコープの横棒がある時点でこのゲームにもIFFはあるけどね
アメリカのマスタングやライトニングが積んでた後方自動警報装置も欲しいね。
あれ500mくらいで反応だからWtだともう撃たれる距離だって前聞いたような
はぇ~、IFFで味方識別出来ててもFCSは無視してぶっ放せるなんて割と無能なんやな~、最近の長魚雷とか滅茶苦茶頭良い(外れた事を検知したら一度浮上して戦術ネット経由で再突入するか自爆するかお伺い立てたりするらしい)からミサイルとか機関砲とかもFCSロック掛かるモンと思ってたわ
上に書いたけど、そもそもIFFの信頼性って100%じゃないからね。敵なのに誤応答で撃てないってなったらあかん
反乱や事故によるコントロール喪失など割と味方を撃ち落とさないといけないケースは多いのでほとんどの実弾はIFF無視して撃てるになっている。また交戦規定でもこのモードで打つようにSOPが決まっている。まあ、FFが起こらないように、撃つまでの確認作業は惑星の日ではなく厳しいが、それでも割とFFは多いのよ。