WarThunder Wiki

IAR-81C (DB 605) / 30

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名前なし 2026/09/03 (木) 19:36:19 78978@4746f

機体はいいけど間違いなく味方陣営がゴミ 3.0〜4.0の枢軸マジでほんまにnoobしかおらん

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  • 31
    名前なし 2026/09/03 (木) 21:20:11 4cdd8@06984 >> 30

    288いる5‐6くらいに上げたらさらにnoobしかいないぞ つまり枢軸はどこでもそう

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    名前なし 2026/09/10 (木) 04:18:31 52942@da47f >> 31

    枢軸ってこのレートでそんなに酷いの?アメ車勢の方が枢軸に一方的に虐殺されてどうしようもない気もするけど…。

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    名前なし 2026/09/10 (木) 13:45:23 e6ed0@179c8 >> 31

    今イベで研究進めがてら枢軸機乗ってる身からすると枢軸が弱いっていうよりか枢軸機で人数が多い独乗りが下手多め。爆撃機/攻撃機は論外としても、戦闘機乗りまでもがアホ多め。高度取らずに低空でスピットに3v1挑んで壊滅する。何なら高度取ってて上から3v1で被せてるのに負けてる位には下手多い。

    41
    名前なし 2026/09/10 (木) 18:33:07 修正 52942@da47f >> 31

    BF109やFW190でより曲がるスピットやロシア勢に格闘戦しちゃえばそらそうなるよね…。アメ車より曲がる、良エネ保持とはいえコイツらも基本は一撃離脱なのに…。ブリーフィング画面でドイツオンリーとかバランス悪かったらそそくさと格納庫に戻った方がいいかも…。

  • 47
    名前なし 2026/09/11 (金) 16:22:31 修正 18dae@a5f64 >> 30

    ドイツ機もそうかもしれんけど今のこいつのマッチング上の最大の弱点はこいつ出すと味方にも必ず同じ機体が(たいてい複数)出てくるせいで、上昇が鈍くて登りにくいとか加速悪くて水平巡行速度も低めとかのせいで爆撃機迎撃し辛い&交戦開始時の高度取りが不利だったりタコ殴りに遭ってる味方の手助けにやたら時間かかるような機体を複数抱えたチームになりがちってのが「勝てるのに勝てない」の最大の原因という気がする。B239がたくさんいるみたいなもんで、個の性能では弱くなくてもこいつらばっかだとチームとしては対応力が下がるみたいな。