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A6M5

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A6M5コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?A6M5

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:44:18
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338
名前なし 2019/03/20 (水) 02:11:19 aa977@1a37a

甲乙よりも動きが軽いからこっちの方が好きだな。ちょい低めのダイブ耐性も慣れれば大して問題にならない。

339
名前なし 2019/03/20 (水) 11:33:42 6859c@0d91d

お前がナンバーワンだ…

341
名前なし 2019/04/24 (水) 03:06:31 bd892@2dbf6

旋回性能が高く回避しやすいからF82とかも墜とせる(AB)

342
名前なし 2019/04/30 (火) 17:56:32 f1bab@3a933

とっとと丙型を実装しろよ害人

343
名前なし 2019/04/30 (火) 20:10:23 8f3ae@60ea8 >> 342

気長に待とう。ここで愚痴ったってなにも変わりゃせんぞ

344
名前なし 2019/04/30 (火) 20:20:37 修正 b2a34@c1d38 >> 343

そうだ!気長に待つんだ!!※約6年待ち

345
名前なし 2019/05/01 (水) 21:34:06 764cb@7e459

零式艦戦シリーズの中で一番かっこいい外見してるわぁ、これであと機首武装が7.7㎜よりも大口径だったらなぁ…

346
名前なし 2019/05/02 (木) 11:34:55 5d9d2@bc87b >> 345

乙型に乗るんだ!(なお修理費)

347
名前なし 2019/05/02 (木) 18:51:58 764cb@7e459 >> 346

ヘマこいただけで赤字確定な飛行機は嫌いです

348
名前なし 2019/05/07 (火) 01:08:51 930e0@6014d

普通にいい機体なんだけど、20㎜がもう少し弾数あったらなぁって毎回思う

350
名前なし 2019/05/08 (水) 23:22:14 e7f75@26248 >> 348

52甲「買ってもいいのよ?」

349
名前なし 2019/05/08 (水) 21:43:15 0ddcb@dae31

RBでコイツと32型どっちがいいかな

351
名前なし 2019/05/09 (木) 00:13:23 850a5@42cbf >> 349

今の三二は一号のせいでキツイと思うぞ

352
名前なし 2019/05/09 (木) 00:25:37 6be2e@2af76 >> 351

だね、今の32と52なら俺も52を推奨かな?もし旋回性能が欲しいのなら22甲で良いと思う

353
名前なし 2019/05/09 (木) 08:23:38 0ddcb@94a7a >> 351

22甲が居たか…ありがとナス!

354

yak9tに負けた。2vs9なら仕方ないよね?

363
名前なし 2019/09/28 (土) 10:50:50 ad86d@fc3f3 >> 354

2vs9なら、しゃあない

355
名前なし 2019/05/25 (土) 10:08:08 1a899@46b39

戦い方の都合で上昇がほしい(ぐぎぎ)

356
名前なし 2019/05/25 (土) 12:17:20 3d836@f2bec >> 355

こいつに更なる上昇性能を付与とかチンパンでも勝てるOP突き抜けたぼくのかんがえたさいきょうのせんとうきになるじゃないですかヤダー。

357
名前なし 2019/05/25 (土) 12:21:59 9c895@935d4 >> 356

1発でも当たりゃ燃え盛るだろ、多分。

361
名前なし 2019/06/19 (水) 23:59:42 bd892@a9711 >> 356

残念だがそうなりかけてる

358

B-17ですら落とせなくなっとるなぁ曳光弾ナーフ入った?

359
名前なし 2019/06/08 (土) 13:03:00 修正 b187b@9b147 >> 358

曳光弾とか前々から地雷だぞ。もう3年前の今(Ver1.57)の段階だと汎用とかステルスの方が数段強いレベル

360

あー全然気づかずに3年使ってタワーステルスにしたら4~5発Hitで落とせたわwThxb

362
名前なし 2019/09/14 (土) 14:57:57 f5c9c@8da67

ABなんだけど52型と22型のロールがほぼ同じ速さなのはデータ通りなの?それならいいんだけど、もし違うなら直して欲しいなぁ

364
名前なし 2019/09/29 (日) 21:16:37 29ce7@96cea

250kg爆弾載せられるようになってる、いつから?

365
名前なし 2019/09/29 (日) 21:19:03 fb09c@dc64c >> 364

結構前だった気がするけど・・・・2~3前くらいか?

366
名前なし 2019/09/29 (日) 21:23:50 b187b@07fe6 >> 364

Ver1.81から

367

IJN来て久しぶりに触ったから気が付かなかったけどそんな前だったのね、thx

368
名前なし 2019/10/03 (木) 02:05:46 40976@6cbc5

たまに排気管から青い炎出てるやついるけどどうやってるの?

369
名前なし 2019/10/03 (木) 09:43:18 2701c@07fe6 >> 368

エンジン制御を手動にして燃料混合比を落とすと青くなる(リーン)。逆に上げると赤くなる(リッチ)

370
名前なし 2019/10/03 (木) 14:24:22 fb048@5754e >> 369

外人結構細かいんだね

371
名前なし 2019/10/03 (木) 22:43:52 f221c@94c72 >> 369

全く関係ないし実際どうなのか知らないんだけど、リッチなら完全燃焼で青、リーンだと不完全燃焼で赤い炎になるんじゃないの?

372
名前なし 2019/10/04 (金) 06:41:12 002c7@c7a3c >> 369

リッチは油が多い、リーンは油が少ない様を表すやで。それを踏まえた上で、ガスコンロの火の色の変化を思い浮かべれば大体イメージつかめるはずやで

373
名前なし 2019/10/06 (日) 18:10:08 3e52d@a7b84

他の零戦もそうだが修理費下げて欲しい。4.3になると零戦の対処とかみんな分かってきてるからすぐやられる事が多くて毎回使うの躊躇ってしまう

374
名前なし 2019/10/06 (日) 18:29:15 9e9b1@5989b >> 373

修理費は確かに結構高いけどすぐやられるかというと正直そんなことないと思う。むしろ修理費上げられるってことはなかなかやられない方なんでしょ。

375
名前なし 2019/10/07 (月) 19:43:09 12fc4@a7b84 >> 374

なるほどね。確かにそう考えたら妥当だな。考えを改め直すよ

376
名前なし 2019/10/08 (火) 16:24:14 9e9b1@5989b >> 374

とにかく奇襲されたり囲まれたりしなければ持ち前の機動力で回避はしやすい機体だから丁寧に乗ってあげればいつもすぐやられるってことにはならないと思うよ。もちろん日本機だからちょっとかすったくらいで火だるまってのはあるけどその辺は割り切るしかないねぇ。

377
名前なし 2019/10/20 (日) 04:43:54 3446c@6055b

ロールと旋回ナーフ食らってから弾避けにくくなってやりづらい。ヘッドオン回避も難しくなって本当に弱くなったと思う。唯一の取り柄もナーフされたらもう零乗る気しない

378
名前なし 2019/10/20 (日) 08:55:37 6837c@2919a >> 377

使用感変わらんぞ。貴方が雑な回避してるだけかと。とりま米軍機でも使ってコイツと対峙してみれば?上手い回避する奴と下手な回避する奴の違いが学べて良いぞ。

379
名前なし 2019/10/20 (日) 09:01:16 75cf6@db7e5 >> 377

あんまりにも無慈悲な枝が付いてるからヒントなんだけど、零戦ってそもそも最大率の旋回をする飛行機じゃないんだわ。最低限の旋回をしてエネルギーを保持しつつ、相手のヘマにつけ込む飛行機。だから、旋回をフルにしなきゃいけない場面があるなら立ち回りを見直したほうが良い。

386
名前なし 2019/10/22 (火) 17:44:03 fb048@be9f5 >> 379

既に非表示になってた

382
名前なし 2019/10/20 (日) 12:59:39 c9032@83f3e >> 377

そもそもゲーム内データではナーフされてないぞ

383
名前なし 2019/10/20 (日) 13:06:24 75cf6@db7e5 >> 382

重心位置の補正っていう名目でFMに変更入ってるよ

384
名前なし 2019/10/20 (日) 16:22:44 修正 dd392@83f3e >> 382

それいつの? 1.91は操作性のバグを修正ってアプデだったよね? それ以降だとコマンドプロンプトにお伺い立てる限りで変化ないんだけど

385
名前なし 2019/10/22 (火) 13:36:36 6859c@743a5 >> 382

隼Ⅲ乙も旋回力落ちているし、零戦も一緒に落とされたのかね。

387
名前なし 2019/10/23 (水) 11:18:33 ad5c8@dc001 >> 382

枝を読んでくれ

388
名前なし 2019/11/02 (土) 21:09:57 8a12e@a7b84

速度差で逃げられるから、緩降下で増速しながらカウンターした方が良さそう。でもG掛かるからスキル最低でもエキスパートにしといた方が良いよね?

389
名前なし 2019/11/02 (土) 21:14:54 86df1@e5400 >> 388

ターンファイターは搭乗員が育ってないと話にならないから、育てておくべき。

390
名前なし 2019/11/02 (土) 21:31:58 07f22@3e942 >> 388

日本機とかの高旋回はエキスパ前提だぞ…そうでもしないとすぐスタミナ尽きる。

391

エキスパにしたら早速3キルできたわ(聞いてない)資金難だったけどやった甲斐があったよ

392
名前なし 2019/11/17 (日) 19:42:56 19f57@a00dd

bf109f4でいつもどおり頭空っぽにして遊んでたらコイツに3回も一撃で乗員葬られたわ。。。弱いやつが乗る日本機はただの餌だけどうまいやつが乗るとまじで化け物だな。。。

393
名前なし 2019/11/18 (月) 04:09:20 79875@1e2b1 >> 392

そら頭空っぽで強いなんて言えるのはAB低空のチャイカくらいなもんでは

394
名前なし 2019/11/18 (月) 04:42:56 440b1@08116 >> 393

i-15なんて鍾馗のおやつじゃね?

395
名前なし 2019/11/18 (月) 20:36:07 19f57@a00dd >> 393

説明が足りんかったみたいやな。abだけど高高度からの一撃離脱くらいバカでもできるからいつもどおりやってたらコイツが上がってきたんだが日本機の雑魚砲なんぞ多少受けても問題無いだろうとヘッドオンかましたらこのザマ。偶然やろと思って高高度いるコイツに反撃しようとして同じことされたんや

396
名前なし 2019/11/18 (月) 20:37:37 5833c@0887a >> 393

ちゃんと上から襲撃した?

397
名前なし 2019/11/18 (月) 20:39:53 19f57@a00dd >> 393

もちろん相手が上がってきてたから上から奇襲しかけたぞ。ただ高度優位だったし日本機を完全に舐めてたから真上からではなく十分相手からも撃たれるポイントから仕掛けた。そしたら相手がうまかったのか偶然なのか1,2発で乗員抜かれて死んだと

398
名前なし 2019/11/18 (月) 20:45:57 19f57@a00dd >> 393

連投すまんが俺がやられたあとはコイツがずっと制空権確保してたから下から突き上げでヘッドオンしたが結局2回とも即死させられたんだよな。。。ヘッドオンで日本機にここまで苦戦させられた事なんてなかったから完全に油断やった

399
名前なし 2019/11/18 (月) 20:46:27 150ea@e5400 >> 393

九九式二号銃は弾道いいし、威力高いし普通に強いぞ。九九式持ちはアメリカ機とヘッドオンしても相討ちを狙える。

400
名前なし 2019/11/18 (月) 20:48:27 19f57@a00dd >> 393

はえーせやったんか日本機はいつも豆鉄砲なイメージあったから勉強になったわ

401
名前なし 2019/11/19 (火) 00:34:41 79875@1e2b1 >> 393

陸軍の12.7mmや両軍の7mmはともかく、機体は防弾的には脆めでも火力はあるしね。というかこれは単に木主の慢心では...?

404
名前なし 2019/11/19 (火) 03:14:10 9e9b1@5989b >> 393

よほど火力防御力に差がある場合を除いてヘッドオンなんて半ば運ゲーなのに、それで負けて日本機は化け物とか言ってるのはさすがに意味不明

406
名前なし 2019/11/19 (火) 04:52:17 440b1@08116 >> 393

その認識のまま「震電とか言う奴とヘッドオンしたら負けた」とか言って欲しかった

402

コイツどう使ってる? ロールおそいしBR4.7やし...22型甲の方が使いやすいと思うんだが

403
名前なし 2019/11/19 (火) 02:35:44 792c4@b9b0a >> 402

ABはきついからRBに来よう

405
名前なし 2019/11/19 (火) 03:20:29 d6e35@c7cd3 >> 402

運動性はABじゃ死にステータスだよ。火力と上昇性がAB戦闘機の全て

407
名前なし 2019/11/19 (火) 04:59:24 440b1@08116 >> 405

その理屈なら双発重戦闘機が最強になるが…ABは火力だけでやって行けるほど甘く無いぞ

409
名前なし 2019/11/19 (火) 05:27:37 修正 8cd96@e9dd5 >> 405

個人的にはバランスだと思うけど 敵を瞬殺できる火力と、数機ぐらいなら対応できる速度E保持運動性の

414
名前なし 2019/11/19 (火) 17:47:25 9e2de@91be3 >> 405

ABでも運動性は結構な要素だぞ。独の重戦Do17・217やJu88なんか乗ってみろ、あれが何かの間違いで上昇力爆上げされたとしても最強になるとは思えない

410
名前なし 2019/11/19 (火) 06:28:50 7039a@22c5c >> 402

枢軸機使ってんならRB行った方がいい

411
名前なし 2019/11/19 (火) 16:38:02 9e9b1@5989b >> 402

別にABでも十分戦えるけどRBの方が強いのは間違いない。ターンファイターは1対1の状況を作り出すのがキモだけどABは作りにくいのよね。

412
名前なし 2019/11/19 (火) 17:13:03 07f22@3e942 >> 411

ABだとタイマン作るには群れから逸れさせないとねぇ…味方追っかけてるのを襲うのも良いけど手早く片付けないと増援がががが(もたもたしてるとあっという間に団子になって落ちる…数の暴力怖い)

415
名前なし 2019/12/02 (月) 19:43:27 fb3d6@e4180

正直開幕ガッツリ上昇されると勝ち目がない気がする

416
名前なし 2019/12/03 (火) 04:01:36 修正 edfb5@27043 >> 415

そりゃ(特性の優位が向こうにある以上)そうよ。脳死クルクルマン同士なら零戦が勝つ、高度芋太郎同士なら零戦が負ける、灯を見るより明らかな事。

417
名前なし 2019/12/03 (火) 09:51:48 f854e@8672a >> 415

このBR帯の連合って上昇に優れてるわけではないから辛いよな。

418
名前なし 2019/12/16 (月) 10:15:00 13e80@f7e35

格闘戦で零戦の右に出る機体はいない(F8F除く)

419
名前なし 2019/12/16 (月) 11:06:09 af931@0437e >> 418

両機同高度速度400km以下からの巴戦では最強()

420
名前なし 2019/12/16 (月) 12:10:04 b9c0e@b8632 >> 418

なおこのBRの敵機がゼロ相手に格闘戦するかは別の模様

421
名前なし 2019/12/16 (月) 19:36:53 64bf4@99735

FW190 D-13で高度9000mでスピットに当たったんだが、高高度だから勝てると思ったがぴったり後ろ取られて、ほんの少しずつ引き離すのが精いっぱいだった。旋回は異様に遅いし、射撃チャンスを確実にものにできる腕がないと無理だなこの機体。

422
名前なし 2019/12/16 (月) 19:47:27 c33d9@f20a8 >> 421

間違えてない?

427
名前なし 2020/01/01 (水) 11:27:03 修正 27d30@66525 >> 421

ここは零戦五二型のページだぞ

428
名前なし 2020/01/01 (水) 11:28:23 43f3b@4f5a2 >> 427

ごじゅうに じゃなくて ごーにー

431
名前なし 2020/01/01 (水) 12:57:00 27d30@66525 >> 427

何のことやら(すっとぼけ)

423
名前なし 2019/12/23 (月) 11:39:04 db99a@f7e35

低空の格闘戦に引きずり込めば最強・無敵・強靭の機体

426
名前なし 2020/01/01 (水) 11:26:02 27d30@66525 >> 423

強靭(大和魂で何とかしやがれ)

429
名前なし 2020/01/01 (水) 12:32:06 83695@02ca4 >> 423

強靭(M2の凶刃に斃れながら)

430
名前なし 2020/01/01 (水) 12:36:12 85632@c390b >> 423

強靭(当社比)

432
名前なし 2020/01/01 (水) 15:36:08 9e2de@91be3 >> 430

強靭になるのは甲型からだった気がするんですがそれは・・・

433
名前なし 2020/01/01 (水) 16:10:28 91c52@09239 >> 423

強靭(大本営発表)

434
名前なし 2020/01/01 (水) 16:20:14 75533@347fd >> 423

強靭(限界Gが)

435
名前なし 2020/01/01 (水) 18:12:48 9e9b1@5989b >> 434

高G旋回チート過ぎるとか言われてるしこれが正解やな!

436
名前なし 2020/01/01 (水) 18:31:15 1eb34@54bdb >> 434

前に零戦初めて乗った時、「曲がるっていってもどうせBf109みたいに600キロ超えたらクソザコなんでしょ?」って思いながらダイブしたら15Gとか出て草生えたしパイロットはブラックアウトした

437
名前なし 2020/01/02 (木) 05:50:07 修正 666d9@68f0a >> 423

ソ連機よりも打たれ強いから強靭でしょ…着火してもすぐ消えるし。

441
名前なし 2020/01/03 (金) 23:27:03 c24e6@1cc0c >> 437

ソ連だけ消化装置ついてるとかどうたらこうたら

442
名前なし 2020/01/04 (土) 00:47:36 75cf6@c4b3c >> 437

ソ連のは消化装置じゃなくて防火剤染み込ませた木材=デルタ材では

443
名前なし 2020/01/04 (土) 09:49:11 0f2c2@792d5 >> 437

X線で見るとyakだがmigだかに消火装置付いてたはず。排気を利用した消火機構は知る限り鍾馗とかにもついてるはずなんだけどな。

438

あほみたいにボロボロにされても平気で着艦までできるのはさすがだと思う

444
名前なし 2020/01/06 (月) 09:17:51 98c5a@f7e35 >> 423

強靭(被弾さえしなければな)

448
名前なし 2020/01/18 (土) 21:39:47 58dc9@ee1d1 >> 444

RBだとむしろ被弾に滅茶苦茶強い方だったりする

445
名前なし 2020/01/18 (土) 12:15:54 d37f0@fc7ba >> 423

強靭(搭乗員が)

450
名前なし 2020/02/05 (水) 01:04:00 b9a1f@8241c >> 423

強靱(被弾したら終わり)

439
名前なし 2020/01/03 (金) 17:10:53 a13e6@b5a1c

乙型がアホみたいな修理費だからこっちメインで使ってるけど13ミリとか要らない気がしてきた

440
名前なし 2020/01/03 (金) 20:03:42 修正 9e9b1@5989b >> 439

修理費に目をつぶって乙型乗ればきっと「13mm必要な気がしてきた」ってなりそう

451
名前なし 2020/02/16 (日) 10:08:03 ee07a@a7b84 >> 439

確かに修理費は高いけど乙の方が絶対いいと思うよ。20mmの弾増えてるし、機体強度とか上がったし。何より13mのおかげでよく燃えるから日頃の日本機の苦痛を味わってもらえるのが楽しい

452
名前なし 2020/02/16 (日) 11:04:54 c2d80@70ce6 >> 451

正直修理費も気にならず、13㎜の存在以外ほとんど同じなうえに収入が良い甲型のほうが好きです。と言うか日本機日本機ってよく言われてるけど、今現在は米軍機も良く燃えるし、消化率込みなら米軍機のほうが炎上からの墜落率は高いよ。(※個人の感想です。) よって別に13㎜じゃなくても20㎜で十分。(あと13㎜がない分7.7㎜が多いので、牽制射撃や終盤の芝刈りまで補給無しで可能なのも地味にデカい)

453
名前なし 2020/02/16 (日) 12:00:52 3237b@26248 >> 451

一昨日、陸RBでマスタングの後方100mぐらいから7.7mmでゴリゴリ削ってて思ったけど、7.7mm結構威力落ちた気がする。この距離ならサンボル相手でもポロポロ舵もぎ取れた気がするんだけどな…

454

最近は米機も落ちやすいんですね。知ったかぶったような事書いてすみません…

455
名前なし 2020/02/16 (日) 19:27:46 10803@d9330 >> 451

良く見ろ、落ちたのは7ミリの威力だ。米機は飛び続けてピンピンしてる

456
葉2 2020/02/16 (日) 20:28:21 修正 9a63b@26248 >> 451

一応マスタングは7.7mmで落としたぞ。だいぶ弾数使ったし、手近な味方戦車に突っ込んでくぐらいにはコントロール効いたみたいだけどな…

446
名前なし 2020/01/18 (土) 12:35:02 235bd@daaf4

エンジンカウルの白い線って何なんだ…?機銃孔ともズレてるし

447
名前なし 2020/01/18 (土) 13:04:48 75cf6@6b0a9 >> 446

プロペラ同調装置を調整する際に、プロペラブレードを合わせるライン

449

初めて知った、ありがとうございます

457
名前なし 2020/02/29 (土) 12:01:16 12a22@84796

未改修だと操作性が悪くて敵機に追従しにくい印象。

458
名前なし 2020/02/29 (土) 12:07:15 e23d7@10c67 >> 457

改修しロールスロイス

459
名前なし 2020/02/29 (土) 12:33:01 9e9b1@5989b >> 457

どんな機体も文句言うのは改修してからってのがお約束だぞ

460
名前なし 2020/02/29 (土) 12:37:15 1aab6@655c9 >> 457

零戦は未改修でも十分動くやろ…

461
名前なし 2020/03/01 (日) 17:41:59 e3d3d@068a0 >> 457

てか、重たくてビックリした。32型は上下ピッチすばやく動いたのに。52型遅れて追従できなかった

463
名前なし 2020/03/02 (月) 05:12:09 修正 00c0c@8849c >> 457

改修必須なゲームシステムなんだから改修のしやすさ(=未改修がどれだけ強いか、楽か)もある意味評価基準では?