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Ki-84 ko

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Ki-84 koコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-84 ko

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 20:19:44
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1349
名前なし 2022/04/19 (火) 00:19:07 31b61@7b3c5

カモ箱開けたら第102戦隊と第22戦隊の2つが出てきた。正直めちゃくちゃ好みだし日本じゃガチャ以外に入手手段無いレアスキンだし久々に乗ってみるかな。ほんとはタンクやメッサーのスキンが欲しかったなんて言えない

1350
名前なし 2022/04/23 (土) 11:21:16 903d5@ec457

空RBだけどこの機体強くない?ガンガン上るし武装も十分だし、何より修理費が雷電二一型よりも安いし

1351
名前なし 2022/04/23 (土) 20:11:26 e4d54@bb11a >> 1350

しかも高速時の運動性能がいいから格闘戦もしやすい。

1352
名前なし 2022/04/23 (土) 20:49:20 09eec@7eb66 >> 1350

昔から機体性能はBR比でも抜群だった、ケチが付いたのは火力くらいに。そっからホ5が復活し、ホ103も魔弾アプデが来たらもうどういう事か分かるね?

1353
名前なし 2022/04/23 (土) 21:40:57 5057b@a56b9 >> 1352

BR爆上がり待ったなしって事ですね!

1354
名前なし 2022/04/23 (土) 21:50:08 修正 09eec@7eb66 >> 1352

FM担当🐌「あっ、数日前にBRと修理費上がってたな…まぁ良いっか!それじゃあ、えーフラップ耐性と舵ロック速度開始引き下げとロール速度低下、あとは加速力減にE保持を落としてそれから…

1355
名前なし 2022/04/25 (月) 09:01:31 ffafc@197fa

スピットのオヤツ

1356
不憫な日本機 2022/04/28 (木) 23:26:39 0968e@58176

スピットに駆られるために生まれた日本機

1357
名前なし 2022/04/29 (金) 21:11:24 5b24d@e3644 >> 1356

自分はそんなことないと思うんだけどね。どんな風にやられたのか教えてくれればアドバイスとかできるんだけど...

1359
名前なし 2022/05/05 (木) 17:53:41 e35b8@cc3e0 >> 1356

高度優位取れればスピットとか余裕で喰えるやろ。

1360
名前なし 2022/05/08 (日) 18:19:09 0f4c3@bb3c3 >> 1356

お前が下手なだけ

1361
名前なし 2022/05/17 (火) 20:00:32 f1998@11dd9 >> 1356

マーリンスピットに限って言えば迂回上昇した後水平加速して逃げに徹すれば、スピットはエネ保持悪いからしばらく追いつけずその間に味方さんがやってくれる。それかエネルギー戦に持ち込めば勝てる。グリフォンの場合は、祈ろう。

1362
名前なし 2022/05/23 (月) 22:07:27 55ec1@d4a4f

12ミリの強化入ってからすっごい使いやすくなったよね。機体性能は高いしなんやかんや20ミリあるしBR的にも機体費用的にも結構扱いやすい…気がする

1363
名前なし 2022/05/24 (火) 19:31:54 66e85@347fd

ずっと思ってたんだが、概要欄に隼を思わせる中速度での旋回性能って書いてあるけど、そんなに旋回性能無くね? 旋回力的に近いのは二式戦だよなコイツ

1364
名前なし 2022/05/24 (火) 19:42:52 57129@11761 >> 1363

🐌の都合でFMなんてコロコロ変えられるんだし

1366
名前なし 2022/05/24 (火) 20:40:41 c06f0@a2ed6 >> 1364

疾風はそんなにFM変わってない部類だし曲がる時期でも隼に近い旋回力あったかというと

1365
名前なし 2022/05/24 (火) 20:13:33 修正 09eec@dcda0 >> 1363

古参機体の概要やら立ち回りとか、編集活発なページでも無けりゃ2年以上前とか物によっては6~8年前の熟成品とか普通にあるぞ

1368
名前なし 2022/05/25 (水) 20:16:53 493d9@5001e >> 1365

概要欄はもうあちらこちらで古い記述のまんまだったり外部リンクのURLが無かったり色々とね…

1367
名前なし 2022/05/25 (水) 18:30:34 66e85@347fd >> 1363

とりあえず今の性能に合わせて特徴欄変えといた

1369
名前なし 2022/05/26 (木) 00:36:14 334e3@235f4

ホ5がうんこすぎるから海軍の機関砲使いたい

1370
名前なし 2022/05/26 (木) 00:42:29 1eb34@347fd >> 1369

今の性能なら汎用かステルスにしとけばそれなりに敵落とせん?

1371
名前なし 2022/05/26 (木) 07:00:30 b555f@b743b >> 1369

距離が遠すぎるんだと思う。500m以内で撃てばちゃんと仕事するよ

1372
名前なし 2022/05/26 (木) 07:30:46 修正 b9ade@d440b >> 1369

マ202さえ来てくれればな。マ102、103の強さからして化けるのは確実だし。おまけでMinengeschoßのコピー弾が来れば優勝。

1373
名前なし 2022/05/26 (木) 20:23:23 0e8a9@7e8f4 >> 1369

今のホ5は弾道以外強いぞ。榴弾としての効果に加え焼夷能力も高いうえ、発射速度が鬼のくせに精度は全20㎜の中でも一番高い。

1374
名前なし 2022/05/26 (木) 21:43:10 f54fb@62548 >> 1369

ぶっちゃけホ5持ちっててリード短いから相手してても安心して戦えるつーか陸軍機に最近落とされた記憶ないし、自分で使ってると乱戦の時はともかく追撃するときに射程外で歯がゆい思いするわ。

1375
名前なし 2022/06/12 (日) 22:48:47 2544b@8241c

みんなこいつのホ5のベルトって何にしてる?自分は曳光弾

1376
名前なし 2022/06/13 (月) 07:33:31 修正 0a29a@fc4f6 >> 1375

HEが入ってる汎用かなぁ…スパークするなぁと思ったら曳光かな--SB

1377
名前なし 2022/06/13 (月) 13:38:42 1eb34@347fd >> 1376

同じく今はHEが多い汎用かステルス使ってる。対戦闘機なら不満はない。

1378
名前なし 2022/06/13 (月) 14:43:12 31960@e0ec5 >> 1376

ソ連機みたいにAPとHE交互に入ってると良いんだがなぁ、なんでベルトって変なのばかりなのか…

1379
名前なし 2022/06/14 (火) 03:57:52 e35b8@cc3e0 >> 1376

自分は対地ベルトかな。曳光ベルトだと航空機相手が安定しないし汎用だと戦車に向かないから。

1380
名前なし 2022/06/25 (土) 12:31:09 7c978@11dd9

解説にある"陸軍お家芸のすり鉢戦法"ってなんだ?すり鉢みたいに旋回と降下を合わせて戦うって認識で合ってるか?誰かおせーて

1381
名前なし 2022/06/25 (土) 14:02:45 25e02@7e8f4 >> 1380

画像1

1385
名前なし 2022/06/25 (土) 15:39:51 修正 25e02@7e8f4 >> 1381

ラフベリーは旋回続けることで優位な敵にも付け入られないようにする必要があるから基本的には攻められて旋回を崩すようではアカン。劣勢時に使う防御寄りの手段。敵の反撃や逃走に対して上空を押さえ続けるのがすり鉢の要点。

1386
名前なし 2022/06/25 (土) 16:47:08 43d7e@01ba8 >> 1381

すり鉢をイメージして。上のふちで回ってるのが自分で底が敵機。でそこから一撃離脱して元に戻る

1387
名前なし 2022/06/28 (火) 20:53:36 修正 cde94@c7d99 >> 1381

現代語訳:上取り粘着分隊

1388
名前なし 2022/06/28 (火) 21:22:03 09eec@7fac7 >> 1381

大体あってるけど字面酷すぎて笑う

1389
名前なし 2022/06/28 (火) 21:34:20 c06f0@a2ed6 >> 1381

なんて分かりやすい訳なんだ・・・

1390
名前なし 2022/06/28 (火) 21:55:54 25e02@7e8f4 >> 1381

兵理とは弱者を痛めつける技術に他ならないって新城少佐も言ってるしね…

1391
名前なし 2022/06/29 (水) 15:23:47 988a1@3440a >> 1381

絵でも分かったけど意訳が完璧すぎる

1392
名前なし 2022/06/29 (水) 15:34:58 e55f8@77867 >> 1381

結局高度有利取らないとあかんのか

1395
名前なし 2022/07/01 (金) 18:57:26 93328@6f5c8 >> 1381

現代訳クッソ笑った

1396
名前なし 2022/07/01 (金) 19:10:20 493d9@5001e >> 1381

ゲームならともかく現実は悪辣な戦法が全て許されるからなぁ…極論飛行機狙うよりも燃料弾薬やパイロットなどの人員を直接狙った方が有利だし。

1393
名前なし 2022/07/01 (金) 16:06:33 5d325@52a40

旋回性ナーフされた?

1394
名前なし 2022/07/01 (金) 18:52:50 f54fb@b450e >> 1393

されてない。

1397

そっか…FW190A5に格闘戦で負けたんだが…。状況としてはヘッドオンしようとしてきたから、背を向けて降下増即速しつつバレルロールで射弾を回避、そこから格闘戦へ誘って縦旋回を2周したら食い付かれて撃墜された。いつもならわざと後ろ付かせて引き剥がして撃墜するんだが…。あと有利位置からre2001に格闘戦仕掛けて撃墜された。だからナーフされたのかと。

1398
名前なし 2022/07/01 (金) 20:47:47 c06f0@a2ed6 >> 1394

縦旋回2回を相手見ずにやってたとしたら普通にカウンター機動食らってそう Re2001は零戦的存在だから疾風じゃ無理

1399

わかった。これからはフォッケはヘッドオン回避から格闘戦移行して、Re2001は上取り粘着するわ。

1402
名前なし 2022/07/24 (日) 06:34:18 2ea52@11dd9

この機体乗ってると必ず「早く撃て!」ってせかされるのは疾風乗りのあるあるやろ。ホ5は近くまでいかないと当たらねぇんだよ

1403
名前なし 2022/07/24 (日) 08:45:51 e2a09@7e8f4 >> 1402

20㎜で一番高い集弾性と今の高レートだと、弾道分っていれば離れていても結構当たる。無駄弾はその分どうしても増えるからあんまりやらないけど。

1404
名前なし 2022/07/24 (日) 11:11:26 c06f0@abd39 >> 1402

あの効果音オフにしたいよなw

1405
名前なし 2022/08/06 (土) 17:21:14 16fd6@1feff

弱点無くした3式戦って感じ、マ弾来てからは12.7mmもまあまあ仕事してくれるし

1406
名前なし 2022/08/07 (日) 13:40:26 cfd49@0d92e

破壊力は高く無いけど確実に損傷与えて嬲り????っていう感じの機体がするな。出来ればホ5とホ103の位置逆が良かった。

1407
名前なし 2022/08/17 (水) 22:17:27 ef7b8@61dd2

ホ5当てるときのコツとかありますか やはり慣れるしかない?

1408
名前なし 2022/08/17 (水) 22:30:54 c06f0@6636e >> 1407

偏差超多め意識するだけで当たる

1409

弾速は実はマウザーと大差ない。弾道こそ1号銃ほどではないにせよ下がり気味だが精度は20㎜で一番高い。なので弾道にさえ慣れれば楽に当たるようになるが、交点距離を遠目にしてみるのも手

1415
名前なし 2022/08/30 (火) 05:30:19 5d325@52a40 >> 1409

横からすまん、ホ5よりも一号銃の方が偏差多く取らないと当たらないの?ゼロで苦労してる。ちなAB。

1416
名前なし 2022/08/30 (火) 10:14:15 f2cc4@8fdd3 >> 1409

ホ5より一号のが圧倒的に弾速遅いからかなり多く偏差取る必要がある

1417
名前なし 2022/08/30 (火) 12:47:19 5d325@52a40 >> 1409

サンクス。ホ5よりも更に偏差取るのか…。こりゃ大変だ…。

1418
名前なし 2022/08/30 (火) 19:04:13 353a4@7e8f4 >> 1409

何故か弾速遅いイメージ持たれているが、ホ5の弾速は735m/sで、600m/sのエリコンや一号銃はもちろん、マウザーの700m/sと比較しても遜色ない。弾道が下がりぎみでかつ高精度なので自分の交点距離に合わせられるかが大切。一号銃の感覚で偏差をとるとかえって命中しない。

1410

遠目の偏差意識してとりあえずやってみます 助言ありがとうございます

1411

アドバイス通りにやってみたら上手く当たるようになってきました

1412
名前なし 2022/08/29 (月) 19:38:12 f98c5@e9b08

この機体でスピットファイアにも勝てた

1414
名前なし 2022/08/29 (月) 19:50:12 8a817@651bc >> 1412

グリスピなら普通に曲がり勝てるぞ

1419
名前なし 2022/09/04 (日) 08:58:44 74b0f@d0520

主翼の前縁が直線になってるのがまた乙だね、いや甲型なのに乙ってね!!DAHAHAHAHAHA!!

1420
名前なし 2022/09/04 (日) 09:10:19 10b9f@8b064 >> 1419

中島製飛行機の特徴だね。一式戦、二式戦も一直線で良き

1421
名前なし 2022/09/04 (日) 12:17:08 ef3dd@6fbfe >> 1420

ゴリッゴリの真顔で草

1424
名前なし 2022/09/05 (月) 02:28:13 76242@c42ff

四式戦特別夜間仕様(バグ)画像1

1426
名前なし 2022/09/05 (月) 08:43:57 2e3bf@0edc6 >> 1424

画像でっか

1427
名前なし 2022/09/13 (火) 23:55:34 2ea52@11dd9

こいつ地味に36分のwep制限あるんだな。36分も絶内使わないから問題ないけどなんでそんな微妙な値にしたのか

1428
名前なし 2022/09/20 (火) 18:38:16 e3d3d@9883e

これ、どうやって戦えっての?旋回性能酷すぎて曲がらん

1429

疾風は普通に曲がる方だから・・。零戦や隼みたいなのを期待してるならそっちに乗った方が良い。疾風は器用万能な何でも屋だから、基本的には一撃離脱をメインに相手の苦手とする土俵に引き摺り込んで戦うと良いよ。何でも出来るけど、何が出来るかは乗り手の引き出し次第かと。

1430
名前なし 2022/09/20 (火) 20:00:23 c06f0@553d8 >> 1429

今の疾風は米軍測定値で飛んでるからそこそこ以上に曲がれる機体の中でかなり優速なのが特徴だよね

1431
名前なし 2022/09/27 (火) 18:59:37 0e23e@5c974

コイツ使い方わかれば強いんだけど、ソ連機相手にしたときにどうすりゃいいのかわからん。同高度のソ連機を相手にするにはどうすりゃいいですかね?(RB)

1432
名前なし 2022/09/27 (火) 19:28:25 6d9b8@2af76 >> 1431

ミグツリー(ポリカルポフ)ならぐるでおk。ヤクラボは難しい…。ヤクはフラップがないので、フラップ開いて旋回に持ち込めればチャンスはあるかもしれない(あっちはE保持お化けなので長時間は厳禁)ラボは使ってる側からすると疾風に回り負けたり回り勝てたり半々なので、速度や高度次第で変わるのかもしれんなぁ…。ちょっと言い切れんぬ

1433
名前なし 2022/09/27 (火) 20:06:37 d25cd@347fd >> 1432

戦闘フラップ開いた疾風はYak-3UやLa-7、9(共に戦闘フラップ)より旋回半径で若干勝ってるから戦闘フラップ開いてグルグルしてればいいんじゃね。「若干」だから形勢不利からそれ始めたら逆転する前にエネルギー不利になりそうだが

1434
名前なし 2022/11/06 (日) 02:04:29 84699@a1a67

久しぶりに乗ったんだが、戦闘フラップ脆くなった?

1435
名前なし 2022/11/06 (日) 14:41:55 d7e5f@9595d >> 1434

いつか忘れたけど結構前に脆くなったよ。

1436
名前なし 2022/11/06 (日) 17:09:52 5d325@416bd

いつの間にかABでBR5.3に上がってるなあ…。

1441
名前なし 2022/11/26 (土) 10:03:57 7d7bc@cd845 >> 1436

ついに5.7まで上がるよーん。何年経ってもホ5に慣れない自分みたいなもんはいよいよ乗らなくなりそう

1444
名前なし 2022/11/29 (火) 23:12:56 71bcf@82763 >> 1436

此奴のどこにBF109F&G前半よりBR高い理由があるんや…

1445
名前なし 2022/11/30 (水) 00:16:10 修正 b80c7@e89b1 >> 1444

組織的にこれでもかってぐらいわざとショボちんしまくればBRさがるかもね。メッサー連中が明らかに強いのにBR変動無いのは色んな腕前の人の使用率だろうし(だとしてもBRぶち上るべきだと思うんだけどね

1446
名前なし 2022/11/30 (水) 01:14:46 c96b1@2c213 >> 1444

マジレスすると今回のBR上げはホ103のせいでしょ 20ミリが2門増えたようなもの ABならリロードも速い

1447
名前なし 2022/11/30 (水) 05:23:58 5d325@416bd >> 1444

マジかよ…ランク3以上のタスクをこなすのに愛用してたのに…。枝2の言うようにメッサーがあのBRで許されてて、疾風がBR上がるのは納得がいかんよ。葉2の言う事も分かるが、それにしても…とは思う。

1437

同高度でヘッドオンからのF4メッサーとの勝負に勝つにはどうしたらいいかな?旋回性能はやや負け、火力負け、エネルギー保持負け、上昇力負けで、疾風が有利なのって横旋回がやや勝ちぐらい?F4メッサーと遭遇すると毎回かなり苦労する。

1438
名前なし 2022/11/12 (土) 20:18:20 修正 47a7f@e41fd >> 1437

ABならフラップを着陸まで出して1回目の旋回で強引に後ろ取りにいくのはどうだろう?落としきれなかった時は、不規則な動きしながら味方方面に降下して逃げる。

1439
名前なし 2022/11/13 (日) 03:12:15 5d325@416bd >> 1438

ふむふむ。着陸フラップ作戦は今度試してみる。相手が芋の場合やガンポ積んでると楽勝なんだけど、手練れの乗る吊るしのF4メッサーが相手だときつい。というかBR5.3の疾風が横旋回以外全負けの相手がなんでBR4.3なんだよと運営に対して腹立って来たわw

1440
名前なし 2022/11/13 (日) 07:48:17 d0e46@d472e >> 1437

脳死でラダー使って縦旋回すれば9割勝てる、相手が超ベテランだったら諦めろ

1442
名前なし 2022/11/26 (土) 11:12:04 2f9ee@a8b63

こいつのwepは紫電改と同じで水メタ噴射をしてるってことなのか?

1449
名前なし 2022/12/02 (金) 10:57:33 4f79c@5caba >> 1442

エンジンが同じだから陸軍と海軍で仕様の違いはあるだろうけどゲーム内では概ね同じだと思うよ

1443
名前なし 2022/11/26 (土) 23:03:13 ed934@fbedb

ABだけどこいつと乙型BR一段階上げられるのね...

1448
名前なし 2022/12/02 (金) 03:54:12 5d325@416bd >> 1443

甲がBR5.7って事は30ミリ雷電と同じか…。いやーそれなら30ミリ雷電乗るよねー。こんな短期間で2段階もBR上がるとはちょっとびっくりだな…。