B7A2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?B7A2
20mmの弾数も多いし、800kgもあるし結構陸RB向き?
ちょっと前まで通常ツリーで開発できる陸RBの攻撃機枠はこの子1択だった。でも今は航空機SPの仕様が変わって「攻撃機枠に250kg×2の陸軍戦闘機・戦闘機枠に爆装していない好きな機体」が出来るようになったからわざわざ動きの鈍いこの子は使わなくなったね
枝の言うように今となっては陸RBで使う意義はあまり感じられないけど、爆撃機としてはよく動く方だし空RBでスポーン高度有利活かして爆撃機狩りしたりする方が今のコイツには合ってる気がする。
やや大きめとはいえ戦闘機サイズでそこそこ以上の機動性に爆撃照準器やエアブレーキ付きで800キロ爆弾落とせるから優秀だよが(イベント機体にエンジン強化型居るけど)他だと双発かランク2の報酬渋い奴かイベント機位
小基地1個壊してからb25狩ってから低空の戦闘機にダイブするのがおすすめの流れです。
なんか前より舵(ロール)重くなった?気のせいかな?
こいつ実質局地戦闘機だろ
爆撃機としてはbr相応だけど戦闘機としてはopという調整の難しい機体。ゲームバランスだけ考えるなら攻撃機スポーンにするのが一番丸いんだろうが、整合性がなあ…
現状、海ABで戦艦に対して対艦攻撃するなら魚雷と爆弾どっちがいいんでしょう?
自分は戦艦や高BR巡洋艦相手なら魚雷を使ってる。爆弾で処理できるのは駆逐艦や装甲の薄い巡洋艦までで戦艦は魚雷で船体区画を破壊して不沈性を喪失させて沈める方が早いし、目標の戦艦または周囲にいる高BR巡洋艦の激しい対空砲を掻い潜って上から爆弾当てるよりも遠くから狙える魚雷の方が安全という理由。ただ自分は戦艦が出てくるような高BR戦場では流星よりも動きが軽快な銀河やより長射程で強力な魚雷を積めるタイ産ヘルダイバーをもっぱら使ってる。低・中BRと違って艦艇攻撃の合間に迎撃できる相手も機体能力的に限られるしね
ありがとうございます!!魚雷使うなら対空戦闘も難しそうなんで、タイヘルダイバーも検討してみます!!
遅延信管3秒の800kg爆弾を主砲付近に当てると撃沈できる。テストフライトで試してみて。あのバイアスツキーソユーズも3発でスクラップに出来るぞ。
海戦ABなら最高BR帯だろうが無双できる最高の急降下爆撃機、記事に書いてある爆撃高度さえ守れば戦艦だろうが何隻でも沈められるしジェット戦闘機共が何故か舐めて格闘戦付き合ってくれる奴らが殆どだから空戦も定期的に敵が戦闘機出してきてないか確認すればお礼参りしに来たジェット機もボコれる。ただし高度降下だけは気をつけような!
うろ覚えだけどこいつ追加武装のカスタム出来ないんだよなぁ…そのせいで小基地ちょっと残っちゃうし…(爆撃機として使ってる人が居るのかもアヤシイが)
60kg使えば小基地破壊できるぞ
空ABだと爆撃機としては最優候補だぞ(なお基地ダメ)
なんぼ翼デカいってもロール性能悪すぎない?
激遅ロールを何とか出来ないか調べて尾翼を使ったバレルロールを初めて知る切っ掛けになったのがこの飛行機
あああ、BR上がってんジャン!デッキ組みなおさなきゃ。重宝してたから影響もデカい…
銀河の方が動きがいいとか言われるけど、やっぱり前方20mmが何物にも代えがたいんだよな。海でスポーンしてえっちらほっちら上ってきたF-84Gを釣り上げて撃墜したりしてるとそう思う
ABでなきゃオート一任は現実的じゃないし、銃座を動かすと案の定機体がおざなりになるから、固定武装の有難みが身に染みるよね
たまーにその意見見掛けて実際に試してもみたけど普通に流星の方が機動性上だよな。
え〜そんなことは…ABじゃ目に見えて銀河の方が上なんだけどRBの話?
いやABの話。先入観とか運用環境の差なんかな…今度もう一度試してみるか。
誉23型がBR上がるのはわかるけど、なんでこっちも同時に上がるかなぁ
こっちもかなり強い部類だったとは思うけどね。まあいつものGaijin基準と思うしかない。
重爆撃機にとってはこいつは天敵だしな。SB2C-5もそうだけれど。
まぁ元々強かったので上がるのは当然というかなんというか…。攻撃リスに加えて高火力、高出力で機動性が悪い位しか欠点なかったしね
爆撃機スポーンの重戦闘機みたいなもんだから、上がるのは時間の問題だったというかむしろ今までよく上がらなかったなとも思う
上昇は並だったのと爆装が爆撃機にしてはカスだったからギリギリ許されてたけど同名の上位互換が暴れ散らかして目をつけられたんだろなぁ…
統計が良すぎたんだよな。誉の猛者が無双するから3.7のBR統計があがって、その割を食わされた感
そかな。誉が23の事言ってるなら、別機体だから統計関係ない。互いに作用しない。印象で決めてないなら。そもそも機体性能は4.0相当。
そんな事は無いぞ、統計を全く見ずに脊髄反射で書き込んでるだろう。2026のjuneの日本RB空3.7で勝率を高くする比重が高いのは誉で64.3%(P-51C-11-NTは戦闘数が少ないで勝手に除いた)、3.7で平均すると61.7%となっている。B7A2だと60.0%しか出ていないので、他の3.7の機体が流星の統計を上に引っ張っているのは火を見るより明らかだろう。・・・もしかして物事の繋がりを一から百まで全部書かないと伝わらないのだろうか、、、
Re.2005 serie 0「分かる」
お気に入りの機体しか個々人の世界に存在してない前提は治して。 好きな事の前で周りが間違って見えるのはわかる。 だがその4%が、特定の他の機体のBRに作用したんだってのは根拠として浅い。 つか今の全国家ミックスボウルなマッチには、ヘニョヘニョスキルのプレイヤーばっかだぞ? そのジーザスみたいなすっげー影響力を持つプレイヤーがいて、そのお陰なんだ。みたいなストーリーを信奉するところから始まってるぞ。説明が好きならもっと説明して?煽り入れるより具体的に。つか、なんで流星と流星誉23のみが関連付けられてるんだ?他の機体が上がったらそれも全部勝率の高い流星誉と日タングの功績って話なん?
少なくとも、他の機体の統計に引っ張られてBR上がるなんて話は自分も聞いたことねえわ
つかなんで自分は最初のコメントで、ここまで徹底して互いの関係性を否定することに躍起なんだろ。正そうというオタク精神にしろ、単純な事言うのに言葉多すぎた。徹夜が人格変えるのは酒と一緒で、よくないな。関係ないのでは、て意見は変える気ないけど、俺も突っかかってた。すまないです。
いや煽りとかそういうのではなく真面目な話で。ドイツ空RB6.3(6.0)のJu288Cの戦闘数の多さと統計の低さの影響で、近くのBRの勝率が影響を受けるなんて話はこのwikiだけでも引用しきれないほどコメントがあるわけで、そういうのを全く聞いたことがないというのは空RB以外ばかりプレイしているのではと勘ぐってしまいます。ただ、他の機体の影響で(統計が上がって)BRが上がるというのは三段論法だったかもとは反省はしてる
ああ、(周り飛んでる他の連中が強いから)統計が上がりやすい。って書きたかったのね。理解した
いや実際にJu288CはBRが下がって行ってるわけではないから、gaijinは勝率統計より性能を重視してるとするべきか。ココに書いた俺の妄言は撤回するわ騒がせた
優秀な流星使いが多いせいでBRが上がりましたね😄バランスの取れた爆装ラインナップ、20mmによる対爆撃機任務、上を押さえれば上がってくる戦闘機もいとも簡単にバラバラにする機動性。
ちょっと多めに爆装できるだけの制空戦闘機
流星強すぎて草💪20mmが二門しかないけど、当てやすくてエネルギー失ってる戦闘機がカモだわ。すぐバラバラになる。
これがマルチロール機ですか
急降下爆撃が全然当たらないんだけど、コツとかあるんですか?
この機体オンリーでむずいなら投下時のアームの動作分の遅延でっしゃろうな。戦闘機なら一瞬で機体から放されるけど、ちゃんとした急降下爆撃機はプロペラか胴体との衝突対策の為に機体から離してる。このゲームは戦闘機がかなり深い角度で爆弾投下できちまうのがおかしいんだけどね。でもまあ、主翼に積んでるならいざ知らず、積む前提の機体だからこそ胴体内に格納して抵抗減らすデザインなのに。それでこういう問題が発生するんだけどね。主翼積んだ時にダイブと引き起こしとか急機動するのが構造上、設計段階で折り合いわるいのかもね。同じ姿勢か、いつ落ちても当たる機動でホールドするかよ。
爆撃照準器使って60~85度くらいの角度で落とせばある程度は当たるよ 投下アームの遅延も爆撃照準器見ながらどれくらいずれるか覚えていけばあたるようになるよ 角度が垂直に近ければ近いほど投下アームの影響は減るけど角度をつけすぎたり90度を超えて落とそうとすると機体に爆弾が激突してペラ折ったりするから注意ね
これの次にキ93が来る
海ABで旧式戦艦に800kg爆弾何発も直撃させてるのにヒット止まりが頻発するんだけど弱体化でも入った?
鉄甲爆弾使ってない?鉄甲爆弾は弾薬庫ピンポイントじゃないとカスダメに近いよ
なんかそこそこ前から船への通常爆弾のダメージの入りが変わって着発かなんかじゃないとカスになった記憶。間違ってるかもだけど
基本遅延1秒以上だと船体貫通した気がする 駆逐なら着発以外じゃ碌なダメージにならなかった希ガス
流星に800kgは陸用しか無いから徹甲爆弾落としたは絶対無い。信管遅延1秒にしてたから着発にしとくわ
バトルパスのほうじゃなくても平然とP51D30の上を取ってきて萎えたぜ!最初からエネルギー優位かつ曲がる機体だから隙がない!上昇も加速も優れているように見えるしホントに相手したくない。いったいどうやって倒すんだ?
使い手側の意見だけど…単発機としてはロールが終わってるから横に揺さぶられたりシザース系の機動に持ち込まれると辛いね。個人的に持ち込まれるといちばん辛いのはローリングシザースだからやめて欲しい積極的に狙うといいよ
ありがとう!今まではダイブアンドズームばかりだったけど、次からは積極的にロールで揺さぶってみるよ!
逆に流星側としてはシザースやローリングシザースされてもハイヨーヨー気味に高度変換して様子を見てれば焦れた相手がシザース崩して縦旋回してくるのでそこを仕留めることが多いかも。どんな時でも旋回戦に乗るP51はカモだから揺さぶりに失敗したなら無理に追わずに離脱したほうがいいと思う
意外と機体強度が低いんで、急降下して相手が上昇に転じたら自分も反転して6時を取るというのもあり。
味方戦闘機の近くに逃げて1対多でボコボコにしましょう。零や隼みたく狂った旋回性能、エネ保持はないから数に物言わせてどうにかなるはず…。(身も蓋もない内容で申し訳ありません。)
みんなありがとう!そもそも私の4.0あたりのアメリカ機の勝率が4割以下だから、単純にスキルの問題かもしれねぇ!もっと堅実に戦ってみるよ!
今回のアプデでも単発爆撃機は硬くならないのかな?
ならんよ。双発以上の爆撃機(+それをベースにした機体)限定。
そんな事したらコイツとヘルダイバー、BTDが更に大暴れする事になるからね…。
こっちの機銃は流石に据え置きかな?
爆撃しながら敵爆撃機を狩る運用ができなくなるの辛いな…迎撃しに来た単発戦闘機なら撃退できるだろうけど双発戦闘機はどうなんだろ?固くなってる?今後は曳光弾ベルトより徹甲榴弾入りの汎用とかのほうがいいかな?
爆撃機ベースなら硬くなってる、そうでないなら変化なし
残念。コイツは硬くなってない。前ツリーの銀河は硬くなったけど…。
微妙にラダー効かない気がする
いつの間にかABのBRが4.3に上がっている?
今回と前回の直近のBR変更で続けて2回BR上げ食らっている
いやいや前回BR上がったばかりじゃん? コイツは爆撃機強化の恩恵も受けてないのに流石におかしいでしょw
一応20mmのレートが上がるバフは来たけどだけどこれは釣り合ってない…てか強化来てない爆撃モスキートも上がってるからまじでカタツムリの考える事は分からん
海ABで愛しのソ連戦艦たちを沈めてたから説
今回のアプデで強化受けるんじゃなかったけ?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
20mmの弾数も多いし、800kgもあるし結構陸RB向き?
ちょっと前まで通常ツリーで開発できる陸RBの攻撃機枠はこの子1択だった。でも今は航空機SPの仕様が変わって「攻撃機枠に250kg×2の陸軍戦闘機・戦闘機枠に爆装していない好きな機体」が出来るようになったからわざわざ動きの鈍いこの子は使わなくなったね
枝の言うように今となっては陸RBで使う意義はあまり感じられないけど、爆撃機としてはよく動く方だし空RBでスポーン高度有利活かして爆撃機狩りしたりする方が今のコイツには合ってる気がする。
やや大きめとはいえ戦闘機サイズでそこそこ以上の機動性に爆撃照準器やエアブレーキ付きで800キロ爆弾落とせるから優秀だよが(イベント機体にエンジン強化型居るけど)他だと双発かランク2の報酬渋い奴かイベント機位
小基地1個壊してからb25狩ってから低空の戦闘機にダイブするのがおすすめの流れです。
なんか前より舵(ロール)重くなった?気のせいかな?
こいつ実質局地戦闘機だろ
爆撃機としてはbr相応だけど戦闘機としてはopという調整の難しい機体。ゲームバランスだけ考えるなら攻撃機スポーンにするのが一番丸いんだろうが、整合性がなあ…
現状、海ABで戦艦に対して対艦攻撃するなら魚雷と爆弾どっちがいいんでしょう?
自分は戦艦や高BR巡洋艦相手なら魚雷を使ってる。爆弾で処理できるのは駆逐艦や装甲の薄い巡洋艦までで戦艦は魚雷で船体区画を破壊して不沈性を喪失させて沈める方が早いし、目標の戦艦または周囲にいる高BR巡洋艦の激しい対空砲を掻い潜って上から爆弾当てるよりも遠くから狙える魚雷の方が安全という理由。ただ自分は戦艦が出てくるような高BR戦場では流星よりも動きが軽快な銀河やより長射程で強力な魚雷を積めるタイ産ヘルダイバーをもっぱら使ってる。低・中BRと違って艦艇攻撃の合間に迎撃できる相手も機体能力的に限られるしね
ありがとうございます!!魚雷使うなら対空戦闘も難しそうなんで、タイヘルダイバーも検討してみます!!
遅延信管3秒の800kg爆弾を主砲付近に当てると撃沈できる。テストフライトで試してみて。あのバイアスツキーソユーズも3発でスクラップに出来るぞ。
海戦ABなら最高BR帯だろうが無双できる最高の急降下爆撃機、記事に書いてある爆撃高度さえ守れば戦艦だろうが何隻でも沈められるしジェット戦闘機共が何故か舐めて格闘戦付き合ってくれる奴らが殆どだから空戦も定期的に敵が戦闘機出してきてないか確認すればお礼参りしに来たジェット機もボコれる。ただし高度降下だけは気をつけような!
うろ覚えだけどこいつ追加武装のカスタム出来ないんだよなぁ…そのせいで小基地ちょっと残っちゃうし…(爆撃機として使ってる人が居るのかもアヤシイが)
60kg使えば小基地破壊できるぞ
空ABだと爆撃機としては最優候補だぞ(なお基地ダメ)
なんぼ翼デカいってもロール性能悪すぎない?
激遅ロールを何とか出来ないか調べて尾翼を使ったバレルロールを初めて知る切っ掛けになったのがこの飛行機
あああ、BR上がってんジャン!デッキ組みなおさなきゃ。重宝してたから影響もデカい…
銀河の方が動きがいいとか言われるけど、やっぱり前方20mmが何物にも代えがたいんだよな。海でスポーンしてえっちらほっちら上ってきたF-84Gを釣り上げて撃墜したりしてるとそう思う
ABでなきゃオート一任は現実的じゃないし、銃座を動かすと案の定機体がおざなりになるから、固定武装の有難みが身に染みるよね
たまーにその意見見掛けて実際に試してもみたけど普通に流星の方が機動性上だよな。
え〜そんなことは…ABじゃ目に見えて銀河の方が上なんだけどRBの話?
いやABの話。先入観とか運用環境の差なんかな…今度もう一度試してみるか。
誉23型がBR上がるのはわかるけど、なんでこっちも同時に上がるかなぁ
こっちもかなり強い部類だったとは思うけどね。まあいつものGaijin基準と思うしかない。
重爆撃機にとってはこいつは天敵だしな。SB2C-5もそうだけれど。
まぁ元々強かったので上がるのは当然というかなんというか…。攻撃リスに加えて高火力、高出力で機動性が悪い位しか欠点なかったしね
爆撃機スポーンの重戦闘機みたいなもんだから、上がるのは時間の問題だったというかむしろ今までよく上がらなかったなとも思う
上昇は並だったのと爆装が爆撃機にしてはカスだったからギリギリ許されてたけど同名の上位互換が暴れ散らかして目をつけられたんだろなぁ…
統計が良すぎたんだよな。誉の猛者が無双するから3.7のBR統計があがって、その割を食わされた感
そかな。誉が23の事言ってるなら、別機体だから統計関係ない。互いに作用しない。印象で決めてないなら。そもそも機体性能は4.0相当。
そんな事は無いぞ、統計を全く見ずに脊髄反射で書き込んでるだろう。2026のjuneの日本RB空3.7で勝率を高くする比重が高いのは誉で64.3%(P-51C-11-NTは戦闘数が少ないで勝手に除いた)、3.7で平均すると61.7%となっている。B7A2だと60.0%しか出ていないので、他の3.7の機体が流星の統計を上に引っ張っているのは火を見るより明らかだろう。・・・もしかして物事の繋がりを一から百まで全部書かないと伝わらないのだろうか、、、
Re.2005 serie 0「分かる」
お気に入りの機体しか個々人の世界に存在してない前提は治して。 好きな事の前で周りが間違って見えるのはわかる。 だがその4%が、特定の他の機体のBRに作用したんだってのは根拠として浅い。 つか今の全国家ミックスボウルなマッチには、ヘニョヘニョスキルのプレイヤーばっかだぞ? そのジーザスみたいなすっげー影響力を持つプレイヤーがいて、そのお陰なんだ。みたいなストーリーを信奉するところから始まってるぞ。説明が好きならもっと説明して?煽り入れるより具体的に。つか、なんで流星と流星誉23のみが関連付けられてるんだ?他の機体が上がったらそれも全部勝率の高い流星誉と日タングの功績って話なん?
少なくとも、他の機体の統計に引っ張られてBR上がるなんて話は自分も聞いたことねえわ
つかなんで自分は最初のコメントで、ここまで徹底して互いの関係性を否定することに躍起なんだろ。正そうというオタク精神にしろ、単純な事言うのに言葉多すぎた。徹夜が人格変えるのは酒と一緒で、よくないな。関係ないのでは、て意見は変える気ないけど、俺も突っかかってた。すまないです。
いや煽りとかそういうのではなく真面目な話で。ドイツ空RB6.3(6.0)のJu288Cの戦闘数の多さと統計の低さの影響で、近くのBRの勝率が影響を受けるなんて話はこのwikiだけでも引用しきれないほどコメントがあるわけで、そういうのを全く聞いたことがないというのは空RB以外ばかりプレイしているのではと勘ぐってしまいます。ただ、他の機体の影響で(統計が上がって)BRが上がるというのは三段論法だったかもとは反省はしてる
ああ、(周り飛んでる他の連中が強いから)統計が上がりやすい。って書きたかったのね。理解した
いや実際にJu288CはBRが下がって行ってるわけではないから、gaijinは勝率統計より性能を重視してるとするべきか。ココに書いた俺の妄言は撤回するわ騒がせた
優秀な流星使いが多いせいでBRが上がりましたね😄バランスの取れた爆装ラインナップ、20mmによる対爆撃機任務、上を押さえれば上がってくる戦闘機もいとも簡単にバラバラにする機動性。
ちょっと多めに爆装できるだけの制空戦闘機
流星強すぎて草💪20mmが二門しかないけど、当てやすくてエネルギー失ってる戦闘機がカモだわ。すぐバラバラになる。
これがマルチロール機ですか
急降下爆撃が全然当たらないんだけど、コツとかあるんですか?
この機体オンリーでむずいなら投下時のアームの動作分の遅延でっしゃろうな。戦闘機なら一瞬で機体から放されるけど、ちゃんとした急降下爆撃機はプロペラか胴体との衝突対策の為に機体から離してる。このゲームは戦闘機がかなり深い角度で爆弾投下できちまうのがおかしいんだけどね。でもまあ、主翼に積んでるならいざ知らず、積む前提の機体だからこそ胴体内に格納して抵抗減らすデザインなのに。それでこういう問題が発生するんだけどね。主翼積んだ時にダイブと引き起こしとか急機動するのが構造上、設計段階で折り合いわるいのかもね。同じ姿勢か、いつ落ちても当たる機動でホールドするかよ。
爆撃照準器使って60~85度くらいの角度で落とせばある程度は当たるよ 投下アームの遅延も爆撃照準器見ながらどれくらいずれるか覚えていけばあたるようになるよ 角度が垂直に近ければ近いほど投下アームの影響は減るけど角度をつけすぎたり90度を超えて落とそうとすると機体に爆弾が激突してペラ折ったりするから注意ね
これの次にキ93が来る
海ABで旧式戦艦に800kg爆弾何発も直撃させてるのにヒット止まりが頻発するんだけど弱体化でも入った?
鉄甲爆弾使ってない?鉄甲爆弾は弾薬庫ピンポイントじゃないとカスダメに近いよ
なんかそこそこ前から船への通常爆弾のダメージの入りが変わって着発かなんかじゃないとカスになった記憶。間違ってるかもだけど
基本遅延1秒以上だと船体貫通した気がする 駆逐なら着発以外じゃ碌なダメージにならなかった希ガス
流星に800kgは陸用しか無いから徹甲爆弾落としたは絶対無い。信管遅延1秒にしてたから着発にしとくわ
バトルパスのほうじゃなくても平然とP51D30の上を取ってきて萎えたぜ!最初からエネルギー優位かつ曲がる機体だから隙がない!上昇も加速も優れているように見えるしホントに相手したくない。いったいどうやって倒すんだ?
使い手側の意見だけど…単発機としてはロールが終わってるから横に揺さぶられたりシザース系の機動に持ち込まれると辛いね。個人的に持ち込まれるといちばん辛いのはローリングシザースだから
やめて欲しい積極的に狙うといいよありがとう!今まではダイブアンドズームばかりだったけど、次からは積極的にロールで揺さぶってみるよ!
逆に流星側としてはシザースやローリングシザースされてもハイヨーヨー気味に高度変換して様子を見てれば焦れた相手がシザース崩して縦旋回してくるのでそこを仕留めることが多いかも。どんな時でも旋回戦に乗るP51はカモだから揺さぶりに失敗したなら無理に追わずに離脱したほうがいいと思う
意外と機体強度が低いんで、急降下して相手が上昇に転じたら自分も反転して6時を取るというのもあり。
味方戦闘機の近くに逃げて1対多でボコボコにしましょう。零や隼みたく狂った旋回性能、エネ保持はないから数に物言わせてどうにかなるはず…。(身も蓋もない内容で申し訳ありません。)
みんなありがとう!そもそも私の4.0あたりのアメリカ機の勝率が4割以下だから、単純にスキルの問題かもしれねぇ!もっと堅実に戦ってみるよ!
今回のアプデでも単発爆撃機は硬くならないのかな?
ならんよ。双発以上の爆撃機(+それをベースにした機体)限定。
そんな事したらコイツとヘルダイバー、BTDが更に大暴れする事になるからね…。
こっちの機銃は流石に据え置きかな?
爆撃しながら敵爆撃機を狩る運用ができなくなるの辛いな…迎撃しに来た単発戦闘機なら撃退できるだろうけど双発戦闘機はどうなんだろ?固くなってる?今後は曳光弾ベルトより徹甲榴弾入りの汎用とかのほうがいいかな?
爆撃機ベースなら硬くなってる、そうでないなら変化なし
残念。コイツは硬くなってない。前ツリーの銀河は硬くなったけど…。
微妙にラダー効かない気がする
いつの間にかABのBRが4.3に上がっている?
今回と前回の直近のBR変更で続けて2回BR上げ食らっている
いやいや前回BR上がったばかりじゃん? コイツは爆撃機強化の恩恵も受けてないのに流石におかしいでしょw
一応20mmのレートが上がるバフは来たけどだけどこれは釣り合ってない…てか強化来てない爆撃モスキートも上がってるからまじでカタツムリの考える事は分からん
海ABで愛しのソ連戦艦たちを沈めてたから説
今回のアプデで強化受けるんじゃなかったけ?