エネ保がいいゼロと瞬間旋回が高いスピットだと最初の一二周は負けるんじゃないの?そこでヒラヒラ避けてれば勝手に相手が速度失って曲がれなくなるってのがエネ保の強さだし。あと、緩い旋回してるときのスピットはエネ保悪いわけでもないので、パッド操作やSB操作のプレイヤーだと話が変わってくる。
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エネ保がいいゼロと瞬間旋回が高いスピットだと最初の一二周は負けるんじゃないの?そこでヒラヒラ避けてれば勝手に相手が速度失って曲がれなくなるってのがエネ保の強さだし。あと、緩い旋回してるときのスピットはエネ保悪いわけでもないので、パッド操作やSB操作のプレイヤーだと話が変わってくる。