WarThunder Wiki

シミュレーター / 4152

4152
名前なし 2021/07/10 (土) 03:50:21 ef6ea@bd170

今更の質問かもしれないんだけど飛行場爆撃ってロケットと爆弾でどれくらい収支変わる?

通報 ...
  • 4153
    名前なし 2021/07/10 (土) 18:40:33 修正 7b1ec@dd9f8 >> 4152

    それ以前に全飛行場に修正が入ったので、ロケランで攻撃するのはそもそも危ない。ロケランの方が手間かかる分返って効率悪くなった可能性がある。安全圏から攻撃する時間が限られるので連射を複数に分割する必要があるとか。一歩間違うとミサイル直撃。

    4157
    枝 2021/07/11 (日) 16:35:04 修正 7b1ec@dd9f8 >> 4153

    画像2前者がジャギュアAロケラン144発3往復、後者がバッカニア1000ポンド16発1往復。リワード差を含めても思ってるより差はない。未だに戦闘時間報酬が存在するので意外ともらえるんだろうが、こんなことのためにわざわざ飛行場3000m上空まで上がってたらスパロー飛んでくるわ…というかレーダーで丸見え。稼ぐためだけの行動になる。ちなみに低高度高速侵攻も試みたけど、高度50mでチャフ撒いてもSAM、SPAA側から直接視認できる状態だとほぼ確実に両方から撃たれる。むしろある程度対空から距離取った方が逃げる余裕があるので安全。

    4159

    ありがとうございます。そんなに気にしなくて良さそうな差ですね。低空は自分も試したけどきつい

    4160
    名前なし 2021/07/11 (日) 18:59:26 4cc8d@9fa47 >> 4153

    新基地に爆弾やらロケットやらを落としたり落とされたりwしてきた。高度5,000mぐらいから急降下したらSAMは撃ってこないが、離脱中にAAの弾をもらうことがある。当たればワンパンなんできついのね。じきに修正されると思うけど、一部の基地はAAもSAMも撃ってこないみたい

    4161
    木主 2021/07/11 (日) 22:12:01 修正 ef6ea@51205 >> 4153

    質問しといてあれだけどやっぱりロケットでいいかも。3000メートルからチャフ巻きながら効果&ロケットしたらあたらんわ。実装当初からsam弱体化してるのか?aaは、、ファントムの上昇力なら逃げれてる。

    4162
    名前なし 2021/07/11 (日) 22:36:19 43d7e@01ba8 >> 4153

    ファントム対策でこうなったのかと思ったらファントムではできるのか。

    4163

    ミサイルの精度があんまりよくないから、適当にフラフラ飛ぶと当たらなかったりする。所詮ホーミングミサイルと指令誘導ミサイルの差かね?これがスパイダーとかシースパローだったら避ける自信はないw。

    4164
    名前なし 2021/07/12 (月) 00:14:12 4cc8d@9fa47 >> 4153

    チャフってAIのSAMとAAに対しては有効なんだろうか

    4165

    実装直後のミサイルはかなり当たってた印象あるから弱体化されてるんだと思う。チャフフレアが本当に効き目あるかは分からない。

    4166
    名前なし 2021/07/12 (月) 00:26:39 43d7e@01ba8 >> 4153

    チャフフレアが有効なら持って無い機体は不利で全部入りの王者F-4大勝利か

    4167
    枝 2021/07/12 (月) 01:38:41 修正 7b1ec@dd9f8 >> 4153

    何回か試したけどSAM相手には効かない。レーダーロックオンを受けてないし、ローランド1だから影響は少ない。撒いても普通にこっちを狙ってくるから攪乱できてないと思う。SPAAからはロックオン受けるのでチャフ撒くと外れる、が、1秒かからずに再ロックオンかけてるから効き目自体が薄い。高度取って射程に入らないようにした方が安全。またチャフと射線が重なるとチャフごと撃たれるので対空砲の位置確認しないと撒いてもなお危険。