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D4Y2

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D4Y2のコメント欄
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korokoro
作成: 2017/09/19 (火) 00:55:49
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347
名前なし 2017/11/11 (土) 20:12:02 修正 9400f@30d42

頼むからガイジンよ・・・250kg1発で駆逐艦撃沈できるように戻してくれ・・・。何のための急降下爆撃機だと思ってんだよ・・・。そんなに250kgで撃沈されるのが嫌いならAI艦艇にAI戦車みたいに回避行動取らせればいいじゃないか・・・。そっちのほうが俄然やる気出るけどな。

348
名前なし 2017/11/11 (土) 23:32:39 22dd7@a7414 >> 347

駆逐は出来るだろ 狙いどころが悪い

351

駆逐はどう頑張っても250kg1発じゃ出来ないぞ?それどころか500kg1発でもムリだったぞ。

349
名前なし 2017/11/12 (日) 08:08:18 71187@bb7e1 >> 347

多分投擲タイミングのズレで直撃してないと思う。この機体用の偏差とらないと外れるよ。嫌なら突入角度をキツくしてギリギリで投下するしかない

353

急降下爆撃に関してはある程度こなしてきてるから直撃させれるよ。ちゃんと投下後に直撃確認もしてるし。

350
名前なし 2017/11/12 (日) 08:11:53 29013@4471e >> 347

250kgと60kg×2で撃沈できない?

352

上にも書いてるけどむりでっせ。250kgなら4発ぐらいぶち当てないと撃沈できない。

354

あ、ちなみにこの話はRBの話ね。ゲームモードでAIのDM変わるんかは知らんけど。

355
名前なし 2017/11/12 (日) 13:49:15 aa9de@3b6c5 >> 347

結局どっちなんだ。250キロ一発で沈められるのか沈められないのか。俺は最近になってから一発で仕留められたことはないけど

358

ムリw枝3まではどんな投下の仕方してんのか逆に聞きたいぐらい。500kg1発ですら仕留めれないのにそれ以下の爆薬量でどうやって沈めてるのか・・・

362
名前なし 2017/11/12 (日) 18:49:47 3f79a@b6bbe >> 355

今はできないとして何で枝3までは嘘書いたんだろう

365

シラネw前のDMからの改悪以来WTやってないんじゃね?まあそれもこれもガイジンのDMの糞改悪が悪いんや・・・正直AI艦艇のDM弄る必要がどこにあったんだっていう・・・

367
名前なし 2017/11/13 (月) 22:49:47 857ba@292c1 >> 355

あれどこかの弱点に確実に当てないと撃沈出来なかった筈。しかもその弱点に当てられたとしても100%破壊出来る保証が無いから質が悪い

371

彗星開発してないし出来るのか分からないから聞いたのよ。自分で出来るなら自分でやってるよ

375

九九艦爆持ってるならそれでやってみるといいよ。すぐに対地するか爆撃機スポーン活かして爆撃機狩ってる方がいいことに気付いてしまうから・・・

379
名前なし 2017/11/16 (木) 16:31:49 aa9de@9f1f7 >> 355

この文脈で「できない?」だと意図したのとは違う意味に捉えられるで。できる?でいい

356
名前なし 2017/11/12 (日) 13:53:15 9e7a1@bfe0d >> 347

250kg3発いるゾ

360

やっぱりそれぐらいいるよね

357
名前なし 2017/11/12 (日) 14:08:31 b64d0@67d1b >> 347

なお日本空母の耐久力

359

蒼龍だっけ?あれは脆すぎる

361
名前なし 2017/11/12 (日) 14:46:26 1502d@02340 >> 347

前は500lbs1発でいけたんだけどDM変更されてからは中心にぴったし当てないと1000lbsでさえ1発で撃沈できないのは困る

370
名前なし 2017/11/15 (水) 18:30:21 修正 29013@4471e >> 361

AIモデルの艦艇は当たり判定どこも全く同じやぞ。駆逐艦に250kg爆弾をそれぞれ艦首や艦尾、艦橋、側面どこに命中させてもワンパン出来る。ただ日本の25番は炸薬が少なないから1発じゃ無理なんだと思う。以前雑談版で検証動画も挙げたが(因みに撮影時v1.71だから今と変わらない)

372
木主 2017/11/15 (水) 21:47:37 修正 9400f@30d42 >> 361

断っとくが俺が挙げてるのはABじゃないぞ?まあABとRB以上でDMが変わるんかどうかしらんからどうとも言えんけど。あとたった4kg、6kgの炸薬量の違いでワンパンから三発も直撃させなあかんくなるぐらい違い出るもんなの?それに50番直撃でも撃沈できないのはどう説明する?普通に考えて炸薬量で威力が決まってる現状なら規定の炸薬量超えてたらヘルス削り切れるって話にならないか?

373

さあ?じゃあRBでも検証してみるよ

374

快く(?)引き受けてくれて助かる。ただまあ日本の25番より炸薬ある米の500lb直撃でも駆逐艦撃沈できた記憶が無いから無理だと思う。

376
名前なし 2017/11/15 (水) 23:19:18 6210d@edb71 >> 361

取り敢えず木主はRBを前提として話してるなら最初に明記しようね(ニッコリ

377

もう上に枝付けて言ってあるんだよなぁ(ニッコリ

383

1つ勘違いしていたが、以前話題に挙がったのは500kg爆弾で駆逐艦をワンパン出来るか否かの話で、上の検証動画も500kg爆弾での検証だったのを思い出した。つまりはどんな250kg爆弾使っても駆逐艦ワンパンはムリ。次いでRBでAI艦の当たり所によるダメージの変化があるか検証してみたが、ソ連の500kg爆弾(爆薬量234.9kg)では問題なくどこに当ててもワンパン、米の1000lbs(爆薬量240.4kg)もどこに当ててもワンパン、ただしD4Y2のの500kg爆弾(炸薬量207kg)ではワンパン出来なかった。D4Y3で500kg爆弾と60kg×2で撃破は出来た。

384
名前なし 2017/11/19 (日) 14:49:12 aa9de@92010 >> 361

ということは駆逐艦ワンパンの基準は炸薬量208〜234kgの何処かになるのかな?各国の炸薬量もさしたる差じゃないし日本の500kgでもワンパンにしてほしいな。もしくは日本の500kgでも当たる部位によってはワンパンできたりするのかな?D4Y3の検証だけ「どこに当てても」の文言がないからちょっと気になった

388
名前なし 2017/11/19 (日) 21:43:28 修正 51f03@4471e >> 361

D4Y3は当てるの難しくてね…ただソ連の250kg×2(合計爆薬量240kg)でそれぞれ艦尾、艦首に当てても撃沈できたし、AB同様RBでも当たり所によるダメージ量の変化は無く、単純に直撃した爆弾の爆薬量で計算されてると思う。ただ直撃でワンパン出来る爆弾を至近弾として命中した場合Hit扱いになる事から、至近弾でもダメージは入るがその場合のダメージ量は減るっぽい

389
名前なし 2017/11/19 (日) 22:27:50 修正 aa9de@ec5a2 >> 361

なるほど...ありがとう。確かに検証動画でも艦尾ヒットでワンパンできてるし、着弾部位によるダメージの変化はなさそうだね。となると「(駆逐艦に対して)着弾部位によってダメージが変化する」という言説は、(1)単なる思い違い(2)昔は部位別ダメージ変化があったが今はない(3)至近弾を直撃弾と勘違いした.等々が考えられるが、とりあえずは否定してよいということになるか。ワンパン基準の炸薬量は220kgか230kgにあると考えるのが自然そうだ

364
名前なし 2017/11/12 (日) 20:44:57 2c1f1@f789a

機首が重いなのか、着艦時にいつも逆立ちするんだが…

366
名前なし 2017/11/13 (月) 21:02:09 af0cf@3548c

500kg爆弾投下操作から投下までのラグが短縮されたのでかなり使い勝手がよくなりました@AB。わーい!。

368
名前なし 2017/11/14 (火) 10:54:54 c5a30@068aa >> 366

やったぜ。

369
名前なし 2017/11/15 (水) 18:06:39 0e2a8@20ea1

彗星夜襲隊という本がおすすめ、これに対する愛情が一層深まる

380
名前なし 2017/11/17 (金) 12:41:29 066fc@2c1ac >> 369

芙蓉部隊が好きだとどうしても三三型よりこっちを優先的に使ってしまうな 20mm斜銃搭載の一二戊型も実装して欲しい

381
名前なし 2017/11/17 (金) 20:59:33 4da0d@4f94a >> 369

31号光電管爆弾実装はよ。占領戦でのサプライズ狙いしか使えなさそうだけど....。

382
名前なし 2017/11/19 (日) 13:50:45 2984e@8c5bf >> 369

空母艦爆隊っていう本も彗星マシマシだった気がする...気になる人はコッチも読んでみて()

385
名前なし 2017/11/19 (日) 18:04:55 66e61@f789a

RB&SBの機体性能と修理費,改造購入費を加筆しました。

386
RB 2017/11/19 (日) 18:56:00 修正 2984e@8c5bf

ちなみに250kg+60kg×2の兵装は60kg投弾→250kg爆弾倉が開く→250kg投弾なのでご注意

387
名前なし 2017/11/19 (日) 20:36:02 85a94@d8152

ABで何も考えずに真っすぐ飛んでる爆撃機をロケットで狩るのタノシイ…

395
名前なし 2017/11/24 (金) 19:42:44 faf6d@c0ff6 >> 387

そうですよね!当てた瞬間超気持ちいいし楽しい

397
名前なし 2017/11/24 (金) 23:37:02 1ab91@b785a >> 387

あれ、もしかして爆撃機だからロケットのリロード時間短い?

390
名前なし 2017/11/20 (月) 13:48:13 aa9de@d9d7f

ちょっと概要ひどくない?多少ウィット効かせるのはいいけどやりすぎな気がするよ

391
名前なし 2017/11/20 (月) 14:13:26 1337a@99ad1 >> 390

全く以てそう思う。

392
名前なし 2017/11/20 (月) 14:24:20 37782@8baf5 >> 390

B-25J-1の特徴も荒らされてる。まあガキの仕業でしょ

393

バックアップより復帰しといた

394

ありがとうー!

396
名前なし 2017/11/24 (金) 23:35:44 1ab91@b785a >> 390

なんて書いてあったん?

398
名前なし 2017/11/25 (土) 00:15:55 51f03@4471e >> 390

あと気になったんだが、「現在急降下爆撃できなくなっている(中略)可能になった」って下りは要らなくね?紛らわしいし、今は普通に出来るし、今までがどうだったかとか書いても仕方ないし。小ネタの部分に修正された旨だけ書いておけば良いだろう

399
名前なし 2017/11/25 (土) 01:17:34 1502d@02340 >> 398

そこまで移設する手間がめんどかったんだろう。それに12.7mmほどじゃないけど性能は変わる可能性もあるしね

400
名前なし 2017/12/06 (水) 17:52:43 487e6@93489

三式戦といい、文字通りの意味で「(日本)人類には早すぎたエンジン」なんかね…一応きちんと稼働してたとこもあるとはいえ

401
名前なし 2017/12/06 (水) 18:19:42 1502d@c4409 >> 400

平均的日本人整備兵には、だろう。鹵獲機飛ばしてたし練度の高い部隊は創意工夫で出来てたそうだし

402
名前なし 2017/12/06 (水) 18:24:13 92a00@0af20 >> 400

空冷エンジンですら工作精度が荒く、オイル周りの整備に苦労してんのに液冷なんか無理やったんや…

403
名前なし 2017/12/08 (金) 12:40:03 9b013@27bb9 >> 400

時間的余裕の欠乏が致命的だったという印象。初期から触ってた部隊はちゃんとノウハウを蓄積できてたようだし、(アツタは)工場が破壊されるまで少ないながらも安定して生産できるようになってたわけだから、38年のライセンス取得から五年使って準備できていればまた違ったかも……

404
名前なし 2017/12/08 (金) 15:25:05 1211c@40898 >> 400

当時の日本の工作精度が低過ぎるのがなんとも…。まともなベアリングを量産出来無いのは当然として、ガスケットすら個体差が有り過ぎて整備兵が泣いてた様子。末期になると更に悪化して、ピストン20個発注しても使えるのが1つも無いなんて事に…

405
名前なし 2017/12/12 (火) 08:03:24 b60b8@53a82 >> 400

整備兵が優秀だと戦闘前の整備とかで気合い入れて無理くり飛ばしてただけなんやで。やっぱりこの時の日本の工業能力が低いのが問題なんよな。使い古して切れ味の悪いチップを使ってたとか聞くし、そもそも急に駆り立てた女工だから寸法公差とか分かってんのかも怪しいよな

410
名前なし 2017/12/13 (水) 00:43:41 f1552@e348b >> 400

そもそも必須の金属がないのにどうしろと? それに液冷機が太平洋戦線には向いてないのは米軍も言ってる

406
名前なし 2017/12/12 (火) 14:14:53 80e66@f1e3c

上昇、急降下爆撃、速度そのままに離脱で、多少撃墜されにくくなる。地上攻撃は呑龍よりやりやすい気がする。

407
名前なし 2017/12/12 (火) 15:30:06 aa9de@15804 >> 406

急降下爆撃機の基本戦法やな

408
名前なし 2017/12/13 (水) 00:21:42 616eb@38f6b

改造の中に後部機銃を13mm機銃に替えて甲型仕様にできる項目があったら嬉しいんだけどなぁ

409
名前なし 2017/12/13 (水) 00:37:25 3dd80@a6a8d >> 408

つ フォーラム

411
名前なし 2017/12/13 (水) 01:05:31 9400f@30d42 >> 408

三三型のほうが甲型で13mm後ろに乗っけとるで。でも正直こいつなら巴戦したほうが早いw

412

名機だけどゲームでは使い方が難しいな。速度が出て急降下できる小型機体は有利だけど、60・100㎏クラスの小型爆弾が積めず250㎏~はタイムラグで戦車の破壊は数をこなせない。艦載機なので500㎏で駆逐艦を潰すことは容易いが・・・そういうマップは少ないしなぁ・・・

413
名前なし 2017/12/13 (水) 13:13:47 aa9de@9f1f7 >> 412

60kg爆弾×2、250kg爆弾×1で1リロード3目標を確実に壊してくれる名機やない?タイムラグについてもコツ覚えれば問題にならなくなるよ

414
名前なし 2017/12/13 (水) 15:30:40 af0cf@3548c >> 412

自分は500kg爆弾で、急降下してトーチカor戦車を主目標に爆撃してから全速離脱の繰り返し、の生存優先の立ち回りしてる。

415
名前なし 2017/12/21 (木) 21:43:54 0f96e@ead7a

Lagg-3より機体性能良くて笑う。地上目標より空中目標の撃破数の方が多いとかこれもうわかんねぇな…惜しむらくはエンジンがあっつあつなこと。

416
名前なし 2017/12/21 (木) 23:22:19 82e6f@3dc04 >> 415

アツタだけにな

417
名前なし 2017/12/22 (金) 11:37:04 215cc@58f0d >> 415

爆撃ついでに味方の戦闘機隊と戦って傷つき帰投する敵戦闘機を狩る、落ち武者(戦闘機?)狩りじゃー!

418
名前なし 2017/12/28 (木) 03:41:23 512f6@c34dd

芙蓉隊みたくロケット4発に25番を積める様になると更に輝きそう...

419
名前なし 2018/01/03 (水) 01:14:19 68d4f@f50f6

これで正面に13.2㎜か20㎜乗せれたらなぁ…7.7㎜は辛いわ

420
名前なし 2018/01/03 (水) 13:23:11 c3477@4aab3 >> 419

それが流星なわけで

421
名前なし 2018/01/03 (水) 23:52:44 8c5dd@b785a >> 419

まあ実際は零戦も単発機相手はほぼ7.7mmだけで戦ったわけだし、20mm永久リロードの報いを受ければ良いさ。(RB以上だったらすまん)

422
名前なし 2018/01/16 (火) 13:49:51 98cde@ef7c7

コイツと飛燕2型くんの差は一体どこでついたのか…RB以下だと下手したら飛燕くんに回り勝てるんじゃないんですかねぇ

423
名前なし 2018/01/16 (火) 16:39:09 d911a@a68f3 >> 422

BRと種別(小声) あとハ140の設定がおかしい可能性があるとかなんとか。

424
名前なし 2018/01/21 (日) 19:47:58 8bc23@383a5

RBでスピットくらいは時間かかるけど格闘戦で撃墜できるよこいつ。

425
名前なし 2018/01/21 (日) 19:56:31 9400f@30d42 >> 424

回り方にもよるな。逆に俺は普段日本機乗りだけどスピットでこいつにやられる気はしないな。逆もまた然り。彗星乗っててスピットにやられる気はしない。要は中の人の腕の差とその時の状況だね。

426
名前なし 2018/01/25 (木) 00:38:23 38f7e@9cf67

彗星くんかっこいいよなぁしかし五式戦と良い空冷換装がなぜだか俺は好きだ

427
名前なし 2018/01/25 (木) 00:39:42 6e946@1ab3b >> 426

おぉ同士よ・・・同士よ!(模型店でガンプラ漁ってたら一目惚れした)

428
名前なし 2018/02/04 (日) 20:37:09 99bfa@876a5

BV乗っててこいつが近づいて来たけど放置してたら爆散して焦ったけどロケット積めるんやな・・・・あれはひびった

429
名前なし 2018/02/12 (月) 20:45:08 e359d@22c48

(見た目含め)あらゆる点で素晴らしい爆撃機。これでRP-3ロケットとか積めれば最高なのになぁ・・・

430
名前なし 2018/02/14 (水) 23:06:55 aebcf@2af76

この子ってまだ投下ラグ残ってる?今スコア2000のデカール用にABで対地してたら動目標への爆撃3回失敗して焦ったんだけど…そもそもこのラグって史実準拠の設定なんかな?

431
名前なし 2018/02/14 (水) 23:54:45 75ccd@b785a >> 430

急降下爆撃機は急角度で投弾するのでプロペラに当たらないようにアームをつけて機体から離して落とすようになってる。なので元々全ての急降下爆撃機に発生するはずのタイムラグなのだが日本機では彗星だけ?(他にはドイツのJu87で実装されたとの噂)恐らく彗星の登場(ver1.71)で新しく盛り込まれたシステムと思われ、今後のアップデートで他の機体も修正される可能性がある。

432
名前なし 2018/02/15 (木) 01:05:48 24f8c@30d42 >> 431

爆弾の投下アームの稼働の実装は随分前からされてるで。その時はJu 87のみだったみたいだけど。あとはSBD-3とかも投下アームが稼働する。画像1

433
名前なし 2018/02/15 (木) 11:38:18 1955c@02340 >> 431

SB2Uとかも可動するけどキモイ早さでアーム振り回してるぞ。

435

詳細にありがとう。急降下爆撃機に共通する史実通りの仕様って事かぁ…全部がそうなら慣れでどうにかなるけど投下に時間がかかるのとかからないのが混在していると凄いやり辛いね

434
名前なし 2018/02/15 (木) 11:38:39 79ede@b0f7b

爆弾投下が一呼吸遅いから凄く使いにくい

436
名前なし 2018/02/15 (木) 20:55:32 2984e@8c659 >> 434

移動目標は難しそうだけどトーチカとかなら1.5秒遅延にして投弾しても地面ギリギリまで投弾体制を維持すれば狙ったところに素直に飛び込んでくれるぞ

437
名前なし 2018/03/22 (木) 02:04:15 85808@ecde4

もしかしてこいつ、このBR帯の日本機の中では最良のインターセプターなのでは?ロケット積むと爆撃機が面白いほど落とせるし、護衛機に狙われても速度と機動性で振り切れるし、案外に燃えても消化率良いから生存能力高いし。ちなみにABの話

438
名前なし 2018/03/22 (木) 10:11:24 c3477@8de7a >> 437

ロケットってそんなに中るかな?リロードも相当かかるし。

439
名前なし 2018/03/22 (木) 10:52:41 89822@74d71 >> 437

むしろロケットはRBのが活躍しやすい

440
名前なし 2018/03/22 (木) 12:55:30 6901a@b785a >> 437

ロケット4発積めるって日本機では唯一だし、爆撃機だからリロードも早い。初期高度と旋回性能を生かせるからこいつは爆撃機として運用するのは勿体無いよな。

454

試しに持っていったけど全く当たんないや なんかコツがあるんか?慣れ?

455
名前なし 2018/05/18 (金) 00:59:43 e8ac1@b785a >> 454

基本的には接近して撃つ。1発当たれば重爆とて羽を折れるので確実に当てにいく。一番当てやすいのは急降下か突き上げ。弾道落下の影響も少ない上に目標の面積を大きく取れる。あとは設定でロケットを一定の距離で時限爆発させることも出来る。これは直撃しなくても敵を落とせるだけでなく、どの辺で爆発したかが分かるので、弾道が読めてくる。あとはテストフライトのミッションエディットで練習あるのみ。

441
名前なし 2018/03/29 (木) 22:30:02 3d30b@49ee0

徹甲爆弾だから500kgなのにトーチカ潰せん・・・使い道が減ったなあ

442
名前なし 2018/03/29 (木) 23:38:21 e613e@b785a >> 441

そりゃもうロケット積んで対爆よ。

443

ロケット抱えて対爆とか最高のインターセプターやん!おまけに後方警戒装置と機銃付き。

444
名前なし 2018/04/02 (月) 01:12:08 697e6@7343b >> 443

装置じゃ無いよぉ…防弾板ダヨ

445
名前なし 2018/04/02 (月) 05:43:54 3f3b4@a3652 >> 443

爆撃機の上にのぼって急降下爆撃で翼へし折ればどんな爆撃機でも一発。だからこいつは最強の迎撃機だ! なお他