D4Y2のコメント欄
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korokoro
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徹甲爆弾だから500kgなのにトーチカ潰せん・・・使い道が減ったなあ
そりゃもうロケット積んで対爆よ。
ロケット抱えて対爆とか最高のインターセプターやん!おまけに後方警戒装置と機銃付き。
装置じゃ無いよぉ…防弾板ダヨ
爆撃機の上にのぼって急降下爆撃で翼へし折ればどんな爆撃機でも一発。だからこいつは最強の迎撃機だ! なお他
現状なんの価値もない徹甲爆弾の追加はまだ許せる。だが史実にあった通常爆弾との差し替えにするのはアタマにウジ沸いてるわ
急降下爆撃機が急降下できないまま実装されたゲームだし、まあそのくらいはね。
斜銃よこせ。機動性と速度は優秀なんだから邀撃やらせろこんなゴミ爆弾要らん
ロケットがあるだろ。
ロケット使ってるんだけどヒット判定だけでノーダメージってのが多すぎてな…
こいつってE保持どう?
普通に良い方だと思う。縦でも横でもクルクル回る。さすがに旋回オバケの相手は無理だが、その辺の戦闘機なら旋回戦で後ろに付ける(落とせるとは言っていない)
同じ液冷の飛燕と比べるとすごくスマートな印象。アゴの冷却器と爆弾層を一体化した設計のおかげかな?
この機体でひたすら7.7mmパチパチさせたあとf-4に乗るといつもの十倍強くなった気がする(体感)
7.7㎜がゴミすぎてな... せめてMG17だったらよかったものの 誰か歴史改変してきて
海軍「過度なプライマリ火力は本業の爆撃を忘れて空戦に夢中になるからキャンセルだ」
せめて投下ラグと横滑りと爆弾の加害範囲をなんとかしてくださいよ....
先日日掲示板にも書いたんだけど彗星はFMがいまだに狂ってる感じだよねぇ…投下ラグはまだ仕方ないと思える(多分順次すべての爆撃機に広がるだろうし)けどFMは直してくれないと海戦とか機銃で少しでもダメージ入ったら役立たずになりそう
確かにこいつの横滑りは酷い。真っ直ぐ飛んでマイナスGをかけながら急降下姿勢に入らないと反転急降下じゃ横滑りしまくって爆弾が意図せぬ方向に落ちることが稀によくある。
こいつ乗ろうかと思ってるんだけど、SL稼げる?
私の場合は一試合10000~15000sl程度ですかね、倍率1.5は伊達じゃない。爆撃機をロケットでパクパクしつつ戦闘機にちょっかい出すだけ(殺す必要は感じない)(AB)
モード書き忘れて申し訳ない。空RBです。
戦闘機として扱うなら、そこそこ稼げる。ただキルアシが多くなるけど。高速かつ爆撃機リスを生かして、敵機を上空から押しつぶしていく。旋回戦も出来るけど、一撃離脱が基本かな。RBだとフラップ・ラダー・エンジン・オイルなんかにダメージ入れば長くは持たないから、7mmでも十分に活躍できる。ロケット・爆弾を必要としないなら一つ下の一一型だと1.5倍の1200発持っていける。
DB系エンジンってことはこいつのエンジンも爆熱?んで、4000m超えたあたりからWEP炊き続けても冷えてく感じ?RB
コイツ乗っててエンジン加熱なんざ気にしたことないんだよな
1.79で500㎏が通常爆弾に戻るぞ!やったね!
無駄な仕事増やしただけじゃん。やらなきゃならないこと山積みなのに何やってんだか。いや、嬉しいんだけども。
最近の追加日本機ってなぜこうもことごとく不完全な状態で実装されたり、バグの放置期間長かったりするんやろうね...。わざとやってるようにしか思えんわ
銀河と彗星の急降下爆撃事件とかもうね…90式もガバガバだし
ようやく「速くなっただけの99艦爆」から卒業か…長く苦しい戦いだった(ロケットで邀撃ばかりやってて爆撃殆どやってないけど)
コイツは対空ロケット詰める戦闘機だぞ()
緑色の塗装ほしい
ユーザースキンなら...
こいつの旋回機銃隼一型の機銃改装みたいにで13mm機銃装備の甲型への改装をできるようにしてくれんかなあ...
久しぶりに使ったから気づかなかったのか500k
途中送信 500kg爆弾はみ出てるよね..?
こっちが史実通り、つまり以前のモデルの方が変だったんよ。
本当は半開きなんだっけ?なんか昔作った模型だと爆弾の形に扉が切り欠いて有ったんだけど、本当のところどうなんだろう?
四三型は80番搭載のために爆弾倉を改造してるからそれかな?
まぁ爆弾倉の蓋を突き破ってるのはちょいと雑な仕事ではあるけどね
気のせいか少し運動性能落ちてないかな、私が下手くそになっただけだと思いたい
残念ながら後者ですねぇ… 燃料設定とか変わってないか確認してみては?
そういえば恥ずかしくて言ってなかったけどこれ書き込んだあとマウスのDPIが他のFPSの設定になっていたのに気がついて...。間違えてマウスのDPI切り替えを押していたようです
しかし制空爆撃機とは新しいなあ・・・
九九艦爆「」
いや絶対無理少なくともココでは
AD-4「」
BV238「」
二式大艇「」
ウェリントン「」
あなた囮でしょう…
猛者が乗るとそう思って近づいた奴をあっさり返り討ちにするぞ
マジか-
豚君筆頭に7.7mm迎撃機銃は着火力も凄いけど稀にあっさり羽を折ってくるから怖い
A-36に乗っている時にヤられた経験が
A-20G-30「」
爆撃機が平然と戦闘機食ってるあたり流石は惑星だなぁ....
空対空ロケット爆弾搭載して爆撃機スポンとかいう確信犯的運用すこ
250kgで良いから爆弾も積めると良いんだがなぁ。
俺はそれよりロケットを倍ほど搭載したい
Pe-2「爆撃機スポーンで132mm対空ロケット10発搭載ですがどうですか?」
君は悪くないけど被弾時の安定性と運動性がね…
Do-217「」
彗星三三型甲「」
こっちを無害な爆撃機だと思ってポケーっと飛んでる重爆にロケット撃ち込むの楽しい。なお7mmは戦闘機相手にクリティカルすら出ない模様。
パイロットを狙撃すれば問題無かろう?
急降下爆撃機なのに水平爆撃用の照準器も付いてるからなかなか便利
この子のロケットは、2発ずつ発射されるけど、1発ずつにはできないよね?
RB以上なら史実同様バランスの問題から左右同時発射される仕様なので出来ない。ABなら1発づつ発射されるはず。
ありがとうございます
エンジン熱すぎて敵機が追えないな、前からこんなアツアツだった?
最近の日本RB弱くない?ちょっと前までは彗星が敵陣に直行して敵機の頭抑えてたら味方戦闘機たちが食いまくってくれてたのに...
弱いというより高度をとってなんぼだっていう前提条件すら理解できない馬鹿が増えたんだろ。
こいつで対空ロケットしたいけどロケットの設定はどれがいい?
自分は500mかな。もともとABでやってて、800mから機銃の見越し点でるから、そこからロケットの弾速と弾道で大体当たりつけてってやってる内に500mくらいになる。ABだと1発づつ発射だから550m520m500m480mってな感じでちょっとづつ距離をずらして撃ってた。RBなら時限300mくらいで限界まで肉薄して撃つのが確実かな。あとはロケットを使う相手と自分のスタイルで変えていけば良い。上から撃つか下から撃つか、前から撃つか横から撃つか。
陸RBのお供で使ってるけどいい機体だね。爆撃も出来て、日本機特有の運動性能で格闘戦できる(機銃の威力不足は問題だけど)一石二鳥タイプだね。ただ、いくら場数を踏んでも爆弾とロケットがなかなか当たらないのは悩む。陸RBなら、タイムラグがある爆弾よりも、やっぱりロケットの方いいですか?それと、敵戦車にロケットをあてるコツってありますか?やっぱり慣れることしかないですか?💦
そのロケット対空用だべ、対地したいなら素直に爆弾で良いんじゃない?
爆弾の方がいいと思うぞ。今のロケットは大型弾かハイドラを雨あられと降らせるでもしないと中々撃破には至らない(一時期OP気味に強かった時期があったけど)。
なるほど、ありがとう。やっぱし爆弾で行きます
なんか彗星の積んでるロケットってオモチャみたいな見た目してるよね。
500㎏が徹甲爆弾に戻りました。出撃前の変更を忘れずに。
ってことは、500kg爆弾は使わない方がいいってこと??
やっぱりコイツは爆撃リスの迎撃機だったんや!
これってバグ?仕様?
おそらくバグだと思われるね。なんで徹甲弾に戻ったんだよ😭