MBT-70コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?MBT-70
チハたんに車体側面下部を撃ち抜かれて死んだのには笑った……。23mmの垂直だからこれ下手したら12.7mm機銃にさえ撃ち抜かれる
これからの現代戦車全部ペラペラゾ
やっぱりチハは最強だったのか
チハ何しに来たんや
糞猫乗りならそのままの感覚で使えるいい車両
おっ!ドイツのやつ車体可愛いし塗装カッコいいなアメリカと共同開発らしいしこっちもカッコいいやろなぁ... なんやこのブサイクゥ!ひょっとこ呼ばわりされてるしゴテゴテしてるし車体可愛くない!しかも塗装無地やんけ!
砂漠なら目立たないから...
砲塔は差がないからやはり色と車体の形がダメなんやな ブサイクゥ...とさせていただきまスゥゥゥ...
信じられないけどこれの護符当たってしまった…
なんて幸運。そのうち調整入ったり対抗馬が出てくるだろうから今のうちに荒稼ぎだ!
トレーラー的に対抗馬はどう考えてもT-64Aなんだよなぁ… まあ、何らかの調整があるかもしれんけどMBT-70自体、公開されてる情報が多くないようだから早々は来ないかもしれない
対抗馬と見てもらえないT-64さん...
こいつ乗れる状態だともうツリーに未開発の車両ほとんど残ってないんじゃ・・・
後々追加実装を見込んで溜め込むのも・・・
まぁ、今回だけで終わらせる訳も無いだろうしね
ランク6中戦車で一番かっこいいと思うんだ。
個人の感性だからあれだが、個人的にはダメだなァ・・・後ろ姿はいいんだけど。
砲塔が本体だからなぁ..ブサイク
低い車高の車体にバスルが後ろに大きく伸びた大きな砲塔とかデザインコンセプト的にはレオ2とかエイブラムスと近いはずなのにこの不細工な感じはどこから来るんだろうか・・・
全体的に丸みを帯びてるところとかでは?
↑↑前半分(車体正面と砲身)が短いのと、防盾がデカすぎるのが原因だと思ってる。
ワカル。この子が来たことでアメ車をランク6まで開発する理由ができた。…と思ったけど人気無いなぁ。個人的にはかっこいいというよりずんぐりしててカワイイという印象。ちょっとWOTにあるアヒルちゃんに似たものを感じる。
丸っこいフォルムと威圧感のある主砲のミスマッチ感が好き
丸みがあるおかげでちょっと生物っぽくも感じられて無機質なこれまでの戦車よりかっこよく感じるのさ
性能がほぼ同じであるはずなのにドイツのMBTとのコメントの差を見ると、ゲルマンとの人数差を改めて思い知らせれる
だってアメリカ戦車良い印象無いんだもん。
ロマンより合理性主義のアメリカですもの
thunderskillみても一日の使用回数がむこうに倍以上差をつけられてるから悲しいなぁ
シャーマン・パーシング・パットンの三重地獄を乗り越えてここまで進めてる人がそもそも少ない説
か、開発ツリー繋がってないから関係ない筈だよ!それにアメリカ戦車強いからな!始めてまだ辿り着いてないだけだよ…そうだろう?
なんでこいつこんな見た目をバカにされてるんだ?普通にカッコイイんだが。
まァその辺は個人の好みだから・・・おいらはダメだ・・・
M60を上から押し潰した様な見た目で何とも言えない…でもあの禍々しいライト(?)周りは好き
で、実際コイツの実力はいかほど?強いの?ソ連のMBT達と対等にやりあえるの?ドイツのレオみたいに神経すり減る感じ?
これ単体の評価ならKPz-70とほぼ同じと思っても良いかと。大して変わりないしね
KPz乗りだが強いよ。独対米とかぶっちゃけ不毛だからやりたくないくらいに
米対独になるとこいつとKPzで潰し合いになってる印象
見よ、あれこそまさに神々の戦い…我々人間はただ見ていることしかできぬ。
幻の第二世代の殴りあいだもんよ・・・俺たち喧嘩弱いからさ・・・
ホロ「バンザーイ!」(戦後ってマッチが変わったんだっけ?)
お前ら低ランクくると負け確だからマジやめろ。
T-64A「すっげーなーあいつら……」
M2A2「お先に失礼・・(高速CAP)」
↑あー、あれお前だったのか。クルスクでスモーク炊いたら突撃してきてくれたからエリコン穴だらけにしたんだよなw
Do335に殺されまくるね
コイツのATGMってどんな時使う?
距離が離れていて頭だけちょこっと出ている敵や、同じく遠距離で開けたところを移動してる敵なんかに使うと便利。遠距離でまだこちらに気が付いていない敵なんかを確実に仕留めたいってときに有ると安心するね。
移動してる敵に当てれるのか……練習しないと駄目みたいですね
テストドライブに移動してるシルカがいるはずだからそれで練習するといいよ。あれで大体の感覚つかめば実戦でも使える。
ポーランド名物"スナイプクリフ"、シナイ3キロ狙撃とか。あとはキューポラ撃ちとか俯角が微妙に足らない時の稜線射撃に使えるよ
ポーランドでそんな遠距離狙うような場所ってあったっけ?
ATGM縛りしたけど、同じMBTにキューポラーワンパン出来たり、皆のアドバイス通りにしてみたら結構使えると分かった、あとこの弾は砲にお花咲いても弾道に影響しないよね?
こいつメタルギアソリッドピースウォーカーだとロケラン50発くらい食らってもピンピンしてんのに...
あれは体力制だろいい加減にしろ
あっちは車長を撃破すればもうそれでおしまいだから…
車長が気絶しました
睡眠弾何百発と撃たないと眠らない車長なんて・・・
あっちは車長やられたら他生き残ってても何故か沈黙するダメダメ搭乗員しかいないかんな…
60式ATM「車長居ないと撃てません」
こいつ強すぎだろ。ソ連がかわいそうになるレベル。負けたこと一回も無い。
英、ソと組むと倍のKPzに蹂躙されて普通に負けるけど?
米英ソだと普通に蹂躙されて死ぬけど?
KPZとMBTのリロード時間がナーフされて10秒になりました
頭デカすぎてよそ見すると障害物から後頭部出て撃たれるm103のような現象が起こる、そして大体死ぬ
弱体化したらしいけど、まだまだ活躍できそう?
T-54mod1947に車体上面抜かれるのか
複合装甲って聞いて安心してたが物理弾耐性は低いんやな
複合装甲じゃなくて中空装甲だぞ
なんでモジュール確認しないんだろ?あとこいつらの装甲に関しては徹底して話だしつくされてるぞ
まぁこっちはコメも解説も少ないから見るんならドイツの兄弟を見てきた方がいいだろうね。
後ろから見ると、M1エイブラムスに似てて、一瞬ドキっとする
なお顔面
滅茶苦茶強いな。APFSDSと機動力がチートだわ
一昔前はこれに高速リロードまで合わさって別次元の強さやったで。
立ち回りが全然わからん…みんなどうやって戦ってる?
どこまで改修したかわからないから全改修を前提として話させて頂くよ。まずこいつの強みと言ったら足の速さだから、早めに前線となる場所を狙える場所に行く。ここで勘違いして突っ込むと爆発四散するハメになるので注意。それと、装填時間の関係上一対複数はできないから退路を常に確保して、もしヤバくなるのを察知したら自慢の足でさっさと逃げる。それと、APFSDSが砲塔に刺さる=弾薬庫誘爆みたいなものだから、砲塔はなるべく晒さない。これくらいを守っていれば普通に戦果は良くなるとは思うが・・・。案外こいつは支援的な部分が多いから、味方を助けるってイメージでいいんじゃないかな。
T-64乗り目線で言わせてもらうと、とにかくコイツで脅威なのは足の速さで、開幕が特に決め手になるから気を抜かずに行動することを心がけてみて欲しい。T-64はほんと装填早くて、MBTがモタモタ装填を待ってるうちにこっちが先に装填を終えて撃破…っていうパターンは割と多いのでそこらへんをしっかり見極めよう ちなみにシレイラを顔面にぶち当てると車体天板を抜いて瀕死、最悪そのまま昇天することもあるので、もしそれが装填されてても悲観せず(あくまで砲身破壊狙いで)砲塔に直撃させるのは割と有効というのは覚えておいてほしい
裏取りより待ち伏せ狙ったほうがいいですかね?
T-64は後退できない関係上特に試合序盤は突出しないから裏どりされるほうがめんどい、逆に中盤以降は前進したところを唐突に現れたmbtに襲われて撃破されることが多い。後ミサイルは結構顔面抜かれるし火災やらが起きて厄介。
正直ワンパンで死ぬような戦車どうやって戦えばいいか本当に謎だよな
ここのコメント敵側からのアドバイスも入っててすごくいい世界(全く関係ないけど言いたかった)
装填時間8秒くらいにならねえかなぁ いくら何でも10秒って…
一説によればこの子の装填作業自体は7秒ぐらいで終わるらしいけど、その前後に砲を上下させる動作込で10秒なんだとか・・・でもそれ言ったらたぶんT-64とかもそうなんじゃないかといいたい。
装置を起動させて砲を最大仰角か水平にして弾薬庫開けて砲弾をガッコンガッコンと真ん中まで送って砲栓開いて弾薬庫と砲尾までのレールがガシャーッと行って薬嚢を変形しないようにガーッと送ってレールで送ってレール引っ込めて弾薬庫閉めて砲栓閉める
T-62はそれで13秒かかるようになってるね<砲の上下
AB民だけどこいつでT-64A対面なんて無理じゃないか?柔らかすぎて勝てる要素が何もないんだが。
なぜこうも高速戦車で中戦車相手に対面やろうとするのか…これがわからない…運用自体別物だというのに 糞猫の子孫みたいなもんだぞこれ
ヒント:大半のドイツ民のレオパルトのスコアは悲惨
ドイツならともかくアメリカツリーなんだけどなぁ…糞猫未経験者ってもしかしてそれなりに多い?
うーん、対決というかABで奇襲って出来るものなのか?猫もあんまり使い方がわかってない、正直
要するに「ABで使うな」
少なくともAPFSDSを持っとかないとかなり分は悪いよ。
持ってるんだけどChieftainの下位互換みたいな貫通力だと抜けないことのほうが多くないですかね
それは狙いが悪いとしか..T-64がスパスパ抜けてT-64自体のAPFSDSより性能いいってのにこれ以上何を求めるのさ...
スパスパ砲塔抜けたら苦労はしないんですがねえ・・・・
砲塔はカッチカチだから仕方ないさ、余りある足を生かして回り込むなりすればいい
そりゃタイマンなんてやったら死ぬに決まってる。こっちは中空装甲、あっちは複合装甲なわけだし。といえども隙さえつければこちら側はAPFSDSでスパスパ抜けるから、上にもあるように糞猫みたいな運用をすればいいんじゃない?
先手必勝。撃たれた時点であなたの戦略ミス。機動生かして奇襲すればいける。
まあRBなら撃たれないで動けるんでしょうけどね、ABで撃たれないコツってなるとスレ違いになるんでしょうかね
ABでもRBとそんなに違わないよ でも射線通ってるとネームタグが付いちゃうんで回り込むときは徹底的に稜線とか使って射線切らないとダメよ
なるほど。それにしてもそこまで見つからずに回り込めるマップってそんなあるんですかね??
そこは戦術と腕のみせどころよ
まあ奇襲って言っても、発砲した瞬間に飛び出し撃ちでササっとキルするくらいのことだが。
こいつ砲の精度ガバガバすぎませんか?(´・ω・`)狙ったところに飛んでいかない・・・・
こいつまであと10万RP...今まで T29やm103とか乗ってきて最近こいつに向けてオントスで立ち回り練習してるんだけど、駆逐戦車や軽戦車の立ち回り方でおk?
機動力を生かした戦い方をすれば大体おk。ただ、APFSDS開発と、砲の改修済ませないと苦行になるかも。
ATGMでワンパンはできない感じですか?
貫通して、よほど当たり所が悪くなければ結構な損害は与えられるんだけど、ミサイルで狙い撃つのって停止してないとめっちゃぶれちゃうんだよね。だからと言って止まればやられるって感じかな。遠距離狙撃しようにも、弾速が遅いから敵から反撃もらってミサイルを避けられるって感じかな。ミサイル撃ち込むんなら、味方と交戦してて、こっちを見てない敵に撃つのをお勧めする。
こいつ作ったけど強いぃいいいいいい!今までのM103やT32とかいうゴミと違ってコイツァ正真正銘の戦車ですわ!USA!USA!USA!
購入したばっかでT-64への対処がわからない!って人に、とりあえずシレイラでここ撃っておけってとこの説明。(赤丸)一見砲塔正面より車体下部を狙った方がいいと思われがちだが、そこを撃てば普通に貫徹を狙える。ついでに砲身を破壊し、かつ車体上面を抜いて操縦手や運が良ければ弾薬庫も加害できる弱点ポイント (青丸)弾薬庫がある。以上。サイドスカート越しでもちゃんと抜けるので安心して撃っていい(展開装甲には注意) (黄丸)ここがコイツの最大の弱点。ちょうどタレットリングより手前の車内に弾薬庫が位置しているので、後部をシレイラで撃たれるとメタルジェットの加害そっちのけで炸薬の威力で天板抜いて弾薬庫爆破を狙える。撃てるならここを優先して撃つと対処しやすいはず
T-64に限らずT-54系統は似てる配置なので助かる
これT-64Bにも有効だよな。シレイラメインでいった方がいいかな?
自分は開幕にシレイラ装填して、近接戦闘が予想されるマップではすぐAPFSDSに切り替えて…て感じでやってる やっぱ遠距離砲撃するならシレイラに分があるんだよね スタイル的にはそれでT-64Bに通用するはず。 自分が戦っててそこまでT-64の正面を撃つ機会を感じないのと、シレイラはラグで咄嗟の打ち合いに弱い…
一撃で仕留めるか砲系統を壊さないと2発目被弾する前に撃破されるから注意してね…90式乗り
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チハたんに車体側面下部を撃ち抜かれて死んだのには笑った……。23mmの垂直だからこれ下手したら12.7mm機銃にさえ撃ち抜かれる
これからの現代戦車全部ペラペラゾ
やっぱりチハは最強だったのか
チハ何しに来たんや
糞猫乗りならそのままの感覚で使えるいい車両
おっ!ドイツのやつ車体可愛いし塗装カッコいいなアメリカと共同開発らしいしこっちもカッコいいやろなぁ... なんやこのブサイクゥ!ひょっとこ呼ばわりされてるしゴテゴテしてるし車体可愛くない!しかも塗装無地やんけ!
砂漠なら目立たないから...
砲塔は差がないからやはり色と車体の形がダメなんやな ブサイクゥ...とさせていただきまスゥゥゥ...
信じられないけどこれの護符当たってしまった…
なんて幸運。そのうち調整入ったり対抗馬が出てくるだろうから今のうちに荒稼ぎだ!
トレーラー的に対抗馬はどう考えてもT-64Aなんだよなぁ… まあ、何らかの調整があるかもしれんけどMBT-70自体、公開されてる情報が多くないようだから早々は来ないかもしれない
対抗馬と見てもらえないT-64さん...
こいつ乗れる状態だともうツリーに未開発の車両ほとんど残ってないんじゃ・・・
後々追加実装を見込んで溜め込むのも・・・
まぁ、今回だけで終わらせる訳も無いだろうしね
ランク6中戦車で一番かっこいいと思うんだ。
個人の感性だからあれだが、個人的にはダメだなァ・・・後ろ姿はいいんだけど。
砲塔が本体だからなぁ..ブサイク
低い車高の車体にバスルが後ろに大きく伸びた大きな砲塔とかデザインコンセプト的にはレオ2とかエイブラムスと近いはずなのにこの不細工な感じはどこから来るんだろうか・・・
全体的に丸みを帯びてるところとかでは?
↑↑前半分(車体正面と砲身)が短いのと、防盾がデカすぎるのが原因だと思ってる。
ワカル。この子が来たことでアメ車をランク6まで開発する理由ができた。…と思ったけど人気無いなぁ。個人的にはかっこいいというよりずんぐりしててカワイイという印象。ちょっとWOTにあるアヒルちゃんに似たものを感じる。
丸っこいフォルムと威圧感のある主砲のミスマッチ感が好き
丸みがあるおかげでちょっと生物っぽくも感じられて無機質なこれまでの戦車よりかっこよく感じるのさ
性能がほぼ同じであるはずなのにドイツのMBTとのコメントの差を見ると、ゲルマンとの人数差を改めて思い知らせれる
だってアメリカ戦車良い印象無いんだもん。
ロマンより合理性主義のアメリカですもの
thunderskillみても一日の使用回数がむこうに倍以上差をつけられてるから悲しいなぁ
シャーマン・パーシング・パットンの三重地獄を乗り越えてここまで進めてる人がそもそも少ない説
か、開発ツリー繋がってないから関係ない筈だよ!それにアメリカ戦車強いからな!始めてまだ辿り着いてないだけだよ…そうだろう?
なんでこいつこんな見た目をバカにされてるんだ?普通にカッコイイんだが。
まァその辺は個人の好みだから・・・おいらはダメだ・・・
M60を上から押し潰した様な見た目で何とも言えない…でもあの禍々しいライト(?)周りは好き
で、実際コイツの実力はいかほど?強いの?ソ連のMBT達と対等にやりあえるの?ドイツのレオみたいに神経すり減る感じ?
これ単体の評価ならKPz-70とほぼ同じと思っても良いかと。大して変わりないしね
KPz乗りだが強いよ。独対米とかぶっちゃけ不毛だからやりたくないくらいに
米対独になるとこいつとKPzで潰し合いになってる印象
見よ、あれこそまさに神々の戦い…我々人間はただ見ていることしかできぬ。
幻の第二世代の殴りあいだもんよ・・・俺たち喧嘩弱いからさ・・・
ホロ「バンザーイ!」(戦後ってマッチが変わったんだっけ?)
お前ら低ランクくると負け確だからマジやめろ。
T-64A「すっげーなーあいつら……」
M2A2「お先に失礼・・(高速CAP)」
↑あー、あれお前だったのか。クルスクでスモーク炊いたら突撃してきてくれたからエリコン穴だらけにしたんだよなw
Do335に殺されまくるね
コイツのATGMってどんな時使う?
距離が離れていて頭だけちょこっと出ている敵や、同じく遠距離で開けたところを移動してる敵なんかに使うと便利。遠距離でまだこちらに気が付いていない敵なんかを確実に仕留めたいってときに有ると安心するね。
移動してる敵に当てれるのか……練習しないと駄目みたいですね
テストドライブに移動してるシルカがいるはずだからそれで練習するといいよ。あれで大体の感覚つかめば実戦でも使える。
ポーランド名物"スナイプクリフ"、シナイ3キロ狙撃とか。あとはキューポラ撃ちとか俯角が微妙に足らない時の稜線射撃に使えるよ
ポーランドでそんな遠距離狙うような場所ってあったっけ?
ATGM縛りしたけど、同じMBTにキューポラーワンパン出来たり、皆のアドバイス通りにしてみたら結構使えると分かった、あとこの弾は砲にお花咲いても弾道に影響しないよね?
こいつメタルギアソリッドピースウォーカーだとロケラン50発くらい食らってもピンピンしてんのに...
あれは体力制だろいい加減にしろ
あっちは車長を撃破すればもうそれでおしまいだから…
車長が気絶しました
睡眠弾何百発と撃たないと眠らない車長なんて・・・
あっちは車長やられたら他生き残ってても何故か沈黙するダメダメ搭乗員しかいないかんな…
60式ATM「車長居ないと撃てません」
こいつ強すぎだろ。ソ連がかわいそうになるレベル。負けたこと一回も無い。
英、ソと組むと倍のKPzに蹂躙されて普通に負けるけど?
米英ソだと普通に蹂躙されて死ぬけど?
KPZとMBTのリロード時間がナーフされて10秒になりました
頭デカすぎてよそ見すると障害物から後頭部出て撃たれるm103のような現象が起こる、そして大体死ぬ
弱体化したらしいけど、まだまだ活躍できそう?
T-54mod1947に車体上面抜かれるのか
複合装甲って聞いて安心してたが物理弾耐性は低いんやな
複合装甲じゃなくて中空装甲だぞ
なんでモジュール確認しないんだろ?あとこいつらの装甲に関しては徹底して話だしつくされてるぞ
まぁこっちはコメも解説も少ないから見るんならドイツの兄弟を見てきた方がいいだろうね。
後ろから見ると、M1エイブラムスに似てて、一瞬ドキっとする
なお顔面
滅茶苦茶強いな。APFSDSと機動力がチートだわ
一昔前はこれに高速リロードまで合わさって別次元の強さやったで。
立ち回りが全然わからん…みんなどうやって戦ってる?
どこまで改修したかわからないから全改修を前提として話させて頂くよ。まずこいつの強みと言ったら足の速さだから、早めに前線となる場所を狙える場所に行く。ここで勘違いして突っ込むと爆発四散するハメになるので注意。それと、装填時間の関係上一対複数はできないから退路を常に確保して、もしヤバくなるのを察知したら自慢の足でさっさと逃げる。それと、APFSDSが砲塔に刺さる=弾薬庫誘爆みたいなものだから、砲塔はなるべく晒さない。これくらいを守っていれば普通に戦果は良くなるとは思うが・・・。案外こいつは支援的な部分が多いから、味方を助けるってイメージでいいんじゃないかな。
T-64乗り目線で言わせてもらうと、とにかくコイツで脅威なのは足の速さで、開幕が特に決め手になるから気を抜かずに行動することを心がけてみて欲しい。T-64はほんと装填早くて、MBTがモタモタ装填を待ってるうちにこっちが先に装填を終えて撃破…っていうパターンは割と多いのでそこらへんをしっかり見極めよう ちなみにシレイラを顔面にぶち当てると車体天板を抜いて瀕死、最悪そのまま昇天することもあるので、もしそれが装填されてても悲観せず(あくまで砲身破壊狙いで)砲塔に直撃させるのは割と有効というのは覚えておいてほしい
裏取りより待ち伏せ狙ったほうがいいですかね?
T-64は後退できない関係上特に試合序盤は突出しないから裏どりされるほうがめんどい、逆に中盤以降は前進したところを唐突に現れたmbtに襲われて撃破されることが多い。後ミサイルは結構顔面抜かれるし火災やらが起きて厄介。
正直ワンパンで死ぬような戦車どうやって戦えばいいか本当に謎だよな
ここのコメント敵側からのアドバイスも入っててすごくいい世界(全く関係ないけど言いたかった)
装填時間8秒くらいにならねえかなぁ いくら何でも10秒って…
一説によればこの子の装填作業自体は7秒ぐらいで終わるらしいけど、その前後に砲を上下させる動作込で10秒なんだとか・・・でもそれ言ったらたぶんT-64とかもそうなんじゃないかといいたい。
装置を起動させて砲を最大仰角か水平にして弾薬庫開けて砲弾をガッコンガッコンと真ん中まで送って砲栓開いて弾薬庫と砲尾までのレールがガシャーッと行って薬嚢を変形しないようにガーッと送ってレールで送ってレール引っ込めて弾薬庫閉めて砲栓閉める
T-62はそれで13秒かかるようになってるね<砲の上下
AB民だけどこいつでT-64A対面なんて無理じゃないか?柔らかすぎて勝てる要素が何もないんだが。
なぜこうも高速戦車で中戦車相手に対面やろうとするのか…これがわからない…運用自体別物だというのに 糞猫の子孫みたいなもんだぞこれ
ヒント:大半のドイツ民のレオパルトのスコアは悲惨
ドイツならともかくアメリカツリーなんだけどなぁ…糞猫未経験者ってもしかしてそれなりに多い?
うーん、対決というかABで奇襲って出来るものなのか?猫もあんまり使い方がわかってない、正直
要するに「ABで使うな」
少なくともAPFSDSを持っとかないとかなり分は悪いよ。
持ってるんだけどChieftainの下位互換みたいな貫通力だと抜けないことのほうが多くないですかね
それは狙いが悪いとしか..T-64がスパスパ抜けてT-64自体のAPFSDSより性能いいってのにこれ以上何を求めるのさ...
スパスパ砲塔抜けたら苦労はしないんですがねえ・・・・
砲塔はカッチカチだから仕方ないさ、余りある足を生かして回り込むなりすればいい
そりゃタイマンなんてやったら死ぬに決まってる。こっちは中空装甲、あっちは複合装甲なわけだし。といえども隙さえつければこちら側はAPFSDSでスパスパ抜けるから、上にもあるように糞猫みたいな運用をすればいいんじゃない?
先手必勝。撃たれた時点であなたの戦略ミス。機動生かして奇襲すればいける。
まあRBなら撃たれないで動けるんでしょうけどね、ABで撃たれないコツってなるとスレ違いになるんでしょうかね
ABでもRBとそんなに違わないよ でも射線通ってるとネームタグが付いちゃうんで回り込むときは徹底的に稜線とか使って射線切らないとダメよ
なるほど。それにしてもそこまで見つからずに回り込めるマップってそんなあるんですかね??
そこは戦術と腕のみせどころよ
まあ奇襲って言っても、発砲した瞬間に飛び出し撃ちでササっとキルするくらいのことだが。
こいつ砲の精度ガバガバすぎませんか?(´・ω・`)狙ったところに飛んでいかない・・・・
こいつまであと10万RP...今まで T29やm103とか乗ってきて最近こいつに向けてオントスで立ち回り練習してるんだけど、駆逐戦車や軽戦車の立ち回り方でおk?
機動力を生かした戦い方をすれば大体おk。ただ、APFSDS開発と、砲の改修済ませないと苦行になるかも。
ATGMでワンパンはできない感じですか?
貫通して、よほど当たり所が悪くなければ結構な損害は与えられるんだけど、ミサイルで狙い撃つのって停止してないとめっちゃぶれちゃうんだよね。だからと言って止まればやられるって感じかな。遠距離狙撃しようにも、弾速が遅いから敵から反撃もらってミサイルを避けられるって感じかな。ミサイル撃ち込むんなら、味方と交戦してて、こっちを見てない敵に撃つのをお勧めする。
こいつ作ったけど強いぃいいいいいい!今までのM103やT32とかいうゴミと違ってコイツァ正真正銘の戦車ですわ!USA!USA!USA!
購入したばっかでT-64への対処がわからない!って人に、とりあえずシレイラでここ撃っておけってとこの説明。(赤丸)一見砲塔正面より車体下部を狙った方がいいと思われがちだが、そこを撃てば普通に貫徹を狙える。ついでに砲身を破壊し、かつ車体上面を抜いて操縦手や運が良ければ弾薬庫も加害できる弱点ポイント (青丸)弾薬庫がある。以上。サイドスカート越しでもちゃんと抜けるので安心して撃っていい(展開装甲には注意) (黄丸)ここがコイツの最大の弱点。ちょうどタレットリングより手前の車内に弾薬庫が位置しているので、後部をシレイラで撃たれるとメタルジェットの加害そっちのけで炸薬の威力で天板抜いて弾薬庫爆破を狙える。撃てるならここを優先して撃つと対処しやすいはず

T-64に限らずT-54系統は似てる配置なので助かる
これT-64Bにも有効だよな。シレイラメインでいった方がいいかな?
自分は開幕にシレイラ装填して、近接戦闘が予想されるマップではすぐAPFSDSに切り替えて…て感じでやってる やっぱ遠距離砲撃するならシレイラに分があるんだよね スタイル的にはそれでT-64Bに通用するはず。 自分が戦っててそこまでT-64の正面を撃つ機会を感じないのと、シレイラはラグで咄嗟の打ち合いに弱い…
一撃で仕留めるか砲系統を壊さないと2発目被弾する前に撃破されるから注意してね…90式乗り