アサルト用 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/アサルト#h2_content_1_23
素の俯角の無さ、即応弾切れ時に何もできなくなること、自動装填装置被弾時にも何もできなくなること、貫徹の低さ、これらを考えると90式ってそこまでアサルト向いてないのでは説が自分の中で出てきてしまった エイブラムスとかの方がいいだろこれ
スパナ毎回取らせてもらえる前提ならモズドクとかギリいけるし、日本、アルデンヌあたりなら補給サークルに居座れるからまだましかな? その他は知らん…
拠点籠りができないシナイ、モズドク、日本はスパナ取りのために立ち回りに神経使うからその面倒さ許容できないと普通に辛いよね…(被撃破でチケット減る今はJ抜け補給できないし) とはいえ必要十分な貫徹力、4秒装填、優秀な機動性、油圧サスの利便性のおかげでちゃんとアサルト最適解の一つだと思うよ。
準備がきちんとできれば4秒装填無双できるんだができないときはできないの辛い あと弾外したときの焦りとストレスが段違いなのが辛い
モズドクでこの窪地になってるとこに敵戦車が停滞すると迎撃しない限りチケット0になって確定で負けるのどうにかならんかな… 途中まで滅茶苦茶調子良かったのに最後のレオ2A6にまんまとやられたわ… てかもう多すぎて何回この負け方したか数えたことないし…
実際敗因の8割はそこだから南西スポーンを真っ先に潰しときたいのにそのためには他方面のスポーンを処理しとかないとどっかしらから射線通されるっていう見事な💩設計してるんだよなモズドク。
横槍が入りにくいATGMヘリ乗りが一人でも居て南西スポーンに目を光らせてくれていれば非常に安定してクリア出来るんだけど居ないと一気に苦しくなるよね…
モズドクってKPZの20mmの射程がながくてATGMヘリでもあまりやりたく無い
KPZは現状だと2ウェーブ目でしか出てこないからそこさえ凌げば安全よね
ウェーブ飛ばしバグの影響か、アルデンヌ、マジノ線も機銃付きのM60,AMX40は実質1ウェーブのみだからヘリには追い風だね
またアルデンヌにマップ改修入るみたいだけどアサルトに影響出ないかな
今日1日陸最高ランクやってたけど今クルスク強化週間でもやってんのかというぐらいクルスクの回数が多い。全マップ一巡するのにクルスクだけ12回も引き当たってしまった。
ブースター目当てじゃなくて開発目当て?
もしかして陸アサルトからシナイ消えた? 陸アサルトに復帰して1週間くらいだけど、あの糞マップ1回も引いてないのにさっき気づいたw
ちょい上に同じ話題挙がってるで
ゴメン
シナイ復活しちゃったらしいね…
アサルト陸7.7やばすぎない??特に数が 2ウェーブ同時沸きしたのかと錯覚するレベルだったんだけどあれが普通なのか 低ランクだと300戦やって一回も負けたことなかったから舐めてたけどこんだけ変わるのか あんな無力感と共に轢き潰される感覚は初めてだわ
そのBRは10回やって1回も勝てないのが普通なので諦めた方がいい。逆に次のBR8.3以降はヘリが使えて超ヌルゲーと化すのでおすすめ。
横からすまんが、8.3以上って8.3車両+初期ヘリ作った時点で入っても問題ない?ダメージ入る敵車両少なそう。
立ち回りを工夫できる知能を持ち合わせている、履帯切り基地外になる覚悟がある、ZSU-57-2が使える国ではコイツを最優先、貢献できない車両は使わない、貢献できないマップを引いたら即抜け、絶対に味方の邪魔をしない、目の敵にされても我慢できる この条件なら8.3未満の車両でも貢献できる車両はいくつかある
回答ありがとう。8.3到達までもうちょいあるけど、履帯切って足止めしつつ、被撃破がかさまないようにしっかり隠れてやってみる。
俺、ドイツとフランスはかなり後から始めたんだけど、ドイツはパンター→マルダーA1、フランスはAMX-10P、マップはフルダとクルスクに限定して履帯切り基地外やってた。
偵察できる車両なら偵察連打からのミサイルヘリ召喚がいいよ。味方貢献も最低限できるし、最悪ランク3の車両でも十分なRPが取れるのでツリー攻略だけならすぐ終わる。
側面取れるなら(最高BR部屋でも)M24とかでもいい感じに活躍できると思うよ。装填も早くて弾数も多いしね。偵察もできるし。ただ注意点として初期ヘリの中には8.3に達してないヘリもいるから気を付けてね(BRの低い戦車を使う場合)
シナイ復活しやがった。最悪や・・・
空トップで1ウェーブの間榴弾砲見えずに逝きかけたマップはスターリングラード
3年前のバグが復活してて草 なんでだよ
絶対故意でバグ入れてるよなコレ…。それはともかくまだ自分は試していないし確証もないけど、もしジェット帯ならランターンやウォールアイとかの照準ポッドやTV誘導兵器で索敵できそうな気がする。
追記、ランターンなどの場合、暗視装置をONにしてグレースケール表示にすれば発砲炎がより鮮明に映って見つけやすくなるはず
爆撃機のスポーン方位と榴弾砲のスポーン位置は連動してるからマップ毎に覚えておけば索敵いらなくね?
覚えゲーにされたのが辛いw 今のところ2回やって2回ともクリアしたけども対応が後手に回りすぎる
アルデンヌの地形が改悪版、土塁が改善版になってるせいで土塁が邪魔なだけの糞オブジェになってるな
アルデンヌやべぇよなwwwどうなってんやコレ
アルデンヌ異世界化の大型アップデートwwwリンク
Gaijinって本当にテストプレイとかしないんだね。よもやこれほどわかりやすいバグが素通りされて本実装されるとは…
DEVでアサルト遊べたら簡単に見つかったんだけどなあ
そりゃそうだ。大祖国のBMPTにエサを与えなきゃなんないんだからランダムマッチ以外は改悪するに決まってる
一応新アルデンヌではリスと拠点周りが安置になったんだね。それは嬉しいんだけど、Gaijinのことだから浮いてる土塁に地形を合わせる(旧アルデンヌの地形にする)とかしてきそうなのがな…
パッチ当たったから直ったのかと思ったら全然そんな事無かった。アルデンヌはこのままファンタジー世界でいくんだろうかw
まぁ前から ・戦車がダイバーダウンして撃破不能になったり ・体当たりしたら敵がドラゴンボール並に吹っ飛んだり ・キルスト機迎撃しようとしたら分裂して襲ってきたり となかなかにファンタジーしてたから…
アルデンヌまた改悪されたのか… てか個人的には戦車で補給サークル横の掩体の隙間から敵を狙ってた派だから、マップに起伏つけられるとこの戦法取りにくいからゴミなんだよね… まぁ安地が多いから死ににくいというのは間違いないんだが。 アルデンヌ当たったら機関砲車両か地形の影響受けにくい攻撃ヘリ使うしか無いかなぁ… それにしても改悪版ニューデンヌの復活とシナイ半島の復帰といい、🐌は改悪のプロ集団なんやなってつくづく思うわ…
アルデンヌ修正されたってよ!!こんなバグアプデ前にしっかりデバッグしとけや
前にSu-30買って空アサルト持っていけないことに気付いたニキだけど、前にアル・ハーリド買った時におまけで付いてきたJ-7D持ってるがコレってアサルトで活躍できるんかな…? どうしてもこのコメント欄で前にあったタイチ・スレイヤーコメみたいに黎明期ジェットの宿命でF/A-18に全部持ってかれる流れしか見えないんだよなぁ…
味方のティーンシリーズとMiG-29に頭が入ってたら無理。PL-5Bと7のシーカーで捉える頃には終わってる。Kh-29TとPL-5EIIが使えるJH-7Aをピンポイントで外してるのマジで草
前回の96A式戦車とセットだったやつだっけか? セット購入のやつ、もし抱き合わせ機体選べる形式だったなら絶対そっち選んだのに…
枝さん…やっぱりアサルトでまともに活躍するなら独ツリーのスイス蜂か伊ツリーのMiG-29スナイパー辺りを買うしか無いんですかね?
この間のイベントF-16とかない?ああいうのでいい。音速機でR-73か9Lが6発あれば事足りる。部隊兵器のベルギーファルコン、これもいいな9M6発
生憎この前のF-16イベントは完遂できなくてね… ベルギーのF-16か…一応部隊兵器の研究これに変えとくのと、気が向いたらGEで買うかも。 あとはもし他のBR12~12.7のイベント機体が出てきたら取れるように頑張ってみるか… 意見出してくれてありがとう、何とかやってみようと思うわ。
ロケポ握りしめて榴弾砲湧くとこでガン待ちすればワンチャン(ただし同業者に邪魔される可能性大)
いっそ対地を捨てて相手のリス地点を予測して待ち伏せれば、黎明ジェットどころかプロペラ機でもある程度の活躍できますよ。さすがに12.7mmだとなかなか落とせませんけど。あとは銃座のある敵機は結構当ててくるので注意ですが。…「まともな活躍」かは微妙かもしれませんが。
木主だけど枝さんのアドバイス通りベルギーのF-16A OCU買いましたが、コレ凄いですね! 最初はサイドワインダーしかないのに不安しかありませんでしたが思いの外AIM-9Mが強いですね、フロントアスペクト?で結構離れててもシーカーがロックしてくれるし、敵機が密集してることが多いので運が良いとAAM1発で3機くらい堕ちてくれますし、結果的に3位~5位くらいの戦果が出せて満足です。 正直アサルトのブースターとバックアップ目当てなところもあったのでとても助かりました! 枝さんには有用なアドバイスに感謝です。
オールアスペクトAAMを撃つときは正面から侵入して重爆には突き上げ、中軽爆には撃ち下ろして、各デルタに1発ずつ撃つと効率良く誘爆キルができるよ
糞マップがモズ毒だけになっててやり易かったのに、なぜシナイを復活させた・・・
言うて戦後シナイはやわやわ車両しか出ないからむしろボーナスマップだけどね。まぁ拠点籠りもスパナ補給も困難だから残弾管理は確かにめんどいけど。
以外にも機関砲車両とかだと側面増加装甲のチャレ2に苦戦する印象…
未開発でHEATだけだと割と厄介なんだよねCR2。KEだと戦中でも簡単に処せるけど。
空の榴弾砲のマーカ消失バグ、いつ治るの?まさか仕様になったりしないよね
他はともかくノルウェーは滅茶苦茶キツイ
サーマルカメラ無しだとほんと無理ゲー
空で拠点の体力?が100程度の時もあれば800ぐらいある時もあるのはなんなんだろう。今は100ぐらいだと榴弾砲の捜索にちょっと手間取っただけで消し飛ぶからやってられん
Me210の改修ついでに数年ぶりに空アサルトやったら榴弾砲バグしらなくて滅茶苦茶焦ったよ。ただ味方が飛行場修理しない&編隊倒したらリスポーンし直してくれるとしっかり分かった人たちばっかりだったので助かった。おかげで榴弾砲はこっちで捜索して見つけることができた
今回の略爆がアサルトに実装されて13.0+が解禁...ありえないな。
それよりも6.7ら辺の救済をしてあげてください()
シナイ、アルデンヌ以上に改悪がすごいな。今はまだみんな安置探しなのか最後まで粘ってるけど、もう1~2週間したら前以上に即抜け増えそう。
榴弾砲このまま仕様になったりはさすがにないですよね
空アサルトで榴弾砲が湧いてもマップに示され無くなったからわざわざ湧くスポット数か所をまわんなきゃいけなくなって、基地を破壊されまくる…
爆撃機が北西に湧いたら榴弾砲は拠点から北北西(ノルウェー、ベルリンは北東)に湧くように、爆撃機の湧き方位と榴弾砲の湧き位置は連動してるよ。西なら西、南西なら南南西、南なら南東(ノルウェー東南東)、南東なら東(ノルウェー、ベルリンは北東)と一部マップは違うけど概ね共通してるから。間違ってるか抜けがあったらメンゴ
マップはノルウェーでした...今度からそうして試してみます。ありがとうございます。
🐌「榴弾砲が表示されず位置がわからない現象への対応として、今後は榴弾砲を取り囲むようにパトリオットやブークを追加いたします。これにより、SAMの排煙で榴弾砲の位置が分かるようになります。」
ヘルファイアがM247に撃墜されまくってて草。こんなとこまでおかしくなってるのか… もうキルストで出れないねぇ!
戦爆が実装されたんけだし、最高ランクの空アサルトを解放しても良いんじゃないか?b-52h/f-111bとtu-95/su-24で行けるだろ
🐌「それだと反撃できないので攻撃機枠はF-15Eにします」
反撃しない攻撃機なんて今でも大量にいるじゃねーかよい
榴弾砲に対空車両の護衛付けて来そう
旧ヘリpveかな?
空対日でのミサイル自爆は修正されたっぽい?フェニックスを使い倒したけど一度も自爆しなかった
バグレポがfixedになってる。ようやく鄭州の空を守れるのか
陸5.3-6.3の特に序盤の敵やたらと多くない?こんなだっけ?
陸アサルトBR2.7~3.7でマップ問わず勝てません。特にアルデンヌのM4A5が硬すぎて正面だと長砲身4号のPzgr 39でも抜けません。側面を狙うように努力してるんですがそのうちにA拠点に入られて試合終了になってしまいます。どうすればいいですか?
M4A5は正面からだと車体下部のギアボックスカバー部が割と脆くてねらい目。下過ぎるとギアに破片を吸収されがちなんで気持ちちょっと上を狙おう。少しでも傾いてたら履帯裏が薄くて狙い目だ。正面向かって左ののぞき窓も有効だけど体感ペリスコープに吸われやすい気がするんよな
狙う位置は枝1の通り。ちな独ならマルダーⅢHの方が貫徹高いよ。固定砲塔で使いづらいかもだけどね
長砲身Pz.Ⅳより貫徹が高いやつら。特にアーチャーは190mm貫徹を6sで投げられて強い
米中仏:M10 ソ:どれも俯角不足を感じて苦手 英:アーチャー 日:ナト 伊:貫徹低いか手数不足 瑞:どれもイマイチだけどPvkvⅣのAPDS(当てやすい)でギヤボ撃って足止めに専念か、PvkvⅡ(大威力)かな
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素の俯角の無さ、即応弾切れ時に何もできなくなること、自動装填装置被弾時にも何もできなくなること、貫徹の低さ、これらを考えると90式ってそこまでアサルト向いてないのでは説が自分の中で出てきてしまった エイブラムスとかの方がいいだろこれ
スパナ毎回取らせてもらえる前提ならモズドクとかギリいけるし、日本、アルデンヌあたりなら補給サークルに居座れるからまだましかな? その他は知らん…
拠点籠りができないシナイ、モズドク、日本はスパナ取りのために立ち回りに神経使うからその面倒さ許容できないと普通に辛いよね…(被撃破でチケット減る今はJ抜け補給できないし) とはいえ必要十分な貫徹力、4秒装填、優秀な機動性、油圧サスの利便性のおかげでちゃんとアサルト最適解の一つだと思うよ。
準備がきちんとできれば4秒装填無双できるんだができないときはできないの辛い あと弾外したときの焦りとストレスが段違いなのが辛い
モズドクでこの窪地になってるとこに敵戦車が停滞すると迎撃しない限りチケット0になって確定で負けるのどうにかならんかな… 途中まで滅茶苦茶調子良かったのに最後のレオ2A6にまんまとやられたわ… てかもう多すぎて何回この負け方したか数えたことないし…


実際敗因の8割はそこだから南西スポーンを真っ先に潰しときたいのにそのためには他方面のスポーンを処理しとかないとどっかしらから射線通されるっていう見事な💩設計してるんだよなモズドク。
横槍が入りにくいATGMヘリ乗りが一人でも居て南西スポーンに目を光らせてくれていれば非常に安定してクリア出来るんだけど居ないと一気に苦しくなるよね…
モズドクってKPZの20mmの射程がながくてATGMヘリでもあまりやりたく無い
KPZは現状だと2ウェーブ目でしか出てこないからそこさえ凌げば安全よね
ウェーブ飛ばしバグの影響か、アルデンヌ、マジノ線も機銃付きのM60,AMX40は実質1ウェーブのみだからヘリには追い風だね
またアルデンヌにマップ改修入るみたいだけどアサルトに影響出ないかな
今日1日陸最高ランクやってたけど今クルスク強化週間でもやってんのかというぐらいクルスクの回数が多い。全マップ一巡するのにクルスクだけ12回も引き当たってしまった。
ブースター目当てじゃなくて開発目当て?
もしかして陸アサルトからシナイ消えた? 陸アサルトに復帰して1週間くらいだけど、あの糞マップ1回も引いてないのにさっき気づいたw
ちょい上に同じ話題挙がってるで
ゴメン
シナイ復活しちゃったらしいね…
アサルト陸7.7やばすぎない??特に数が 2ウェーブ同時沸きしたのかと錯覚するレベルだったんだけどあれが普通なのか 低ランクだと300戦やって一回も負けたことなかったから舐めてたけどこんだけ変わるのか あんな無力感と共に轢き潰される感覚は初めてだわ
そのBRは10回やって1回も勝てないのが普通なので諦めた方がいい。逆に次のBR8.3以降はヘリが使えて超ヌルゲーと化すのでおすすめ。
横からすまんが、8.3以上って8.3車両+初期ヘリ作った時点で入っても問題ない?ダメージ入る敵車両少なそう。
立ち回りを工夫できる知能を持ち合わせている、履帯切り基地外になる覚悟がある、ZSU-57-2が使える国ではコイツを最優先、貢献できない車両は使わない、貢献できないマップを引いたら即抜け、絶対に味方の邪魔をしない、目の敵にされても我慢できる この条件なら8.3未満の車両でも貢献できる車両はいくつかある
回答ありがとう。8.3到達までもうちょいあるけど、履帯切って足止めしつつ、被撃破がかさまないようにしっかり隠れてやってみる。
俺、ドイツとフランスはかなり後から始めたんだけど、ドイツはパンター→マルダーA1、フランスはAMX-10P、マップはフルダとクルスクに限定して履帯切り基地外やってた。
偵察できる車両なら偵察連打からのミサイルヘリ召喚がいいよ。味方貢献も最低限できるし、最悪ランク3の車両でも十分なRPが取れるのでツリー攻略だけならすぐ終わる。
側面取れるなら(最高BR部屋でも)M24とかでもいい感じに活躍できると思うよ。装填も早くて弾数も多いしね。偵察もできるし。ただ注意点として初期ヘリの中には8.3に達してないヘリもいるから気を付けてね(BRの低い戦車を使う場合)
シナイ復活しやがった。最悪や・・・
空トップで1ウェーブの間榴弾砲見えずに逝きかけたマップはスターリングラード
3年前のバグが復活してて草 なんでだよ
絶対故意でバグ入れてるよなコレ…。それはともかくまだ自分は試していないし確証もないけど、もしジェット帯ならランターンやウォールアイとかの照準ポッドやTV誘導兵器で索敵できそうな気がする。
追記、ランターンなどの場合、暗視装置をONにしてグレースケール表示にすれば発砲炎がより鮮明に映って見つけやすくなるはず
爆撃機のスポーン方位と榴弾砲のスポーン位置は連動してるからマップ毎に覚えておけば索敵いらなくね?
覚えゲーにされたのが辛いw 今のところ2回やって2回ともクリアしたけども対応が後手に回りすぎる
アルデンヌの地形が改悪版、土塁が改善版になってるせいで土塁が邪魔なだけの糞オブジェになってるな
アルデンヌやべぇよなwwwどうなってんやコレ
アルデンヌ異世界化の大型アップデートwwwリンク
Gaijinって本当にテストプレイとかしないんだね。よもやこれほどわかりやすいバグが素通りされて本実装されるとは…
DEVでアサルト遊べたら簡単に見つかったんだけどなあ
そりゃそうだ。大祖国のBMPTにエサを与えなきゃなんないんだからランダムマッチ以外は改悪するに決まってる
一応新アルデンヌではリスと拠点周りが安置になったんだね。それは嬉しいんだけど、Gaijinのことだから浮いてる土塁に地形を合わせる(旧アルデンヌの地形にする)とかしてきそうなのがな…
パッチ当たったから直ったのかと思ったら全然そんな事無かった。アルデンヌはこのままファンタジー世界でいくんだろうかw
まぁ前から
・戦車がダイバーダウンして撃破不能になったり
・体当たりしたら敵がドラゴンボール並に吹っ飛んだり
・キルスト機迎撃しようとしたら分裂して襲ってきたり
となかなかにファンタジーしてたから…
アルデンヌまた改悪されたのか… てか個人的には戦車で補給サークル横の掩体の隙間から敵を狙ってた派だから、マップに起伏つけられるとこの戦法取りにくいからゴミなんだよね… まぁ安地が多いから死ににくいというのは間違いないんだが。 アルデンヌ当たったら機関砲車両か地形の影響受けにくい攻撃ヘリ使うしか無いかなぁ… それにしても改悪版ニューデンヌの復活とシナイ半島の復帰といい、🐌は改悪のプロ集団なんやなってつくづく思うわ…
アルデンヌ修正されたってよ!!こんなバグアプデ前にしっかりデバッグしとけや
前にSu-30買って空アサルト持っていけないことに気付いたニキだけど、前にアル・ハーリド買った時におまけで付いてきたJ-7D持ってるがコレってアサルトで活躍できるんかな…? どうしてもこのコメント欄で前にあったタイチ・スレイヤーコメみたいに黎明期ジェットの宿命でF/A-18に全部持ってかれる流れしか見えないんだよなぁ…
味方のティーンシリーズとMiG-29に頭が入ってたら無理。PL-5Bと7のシーカーで捉える頃には終わってる。Kh-29TとPL-5EIIが使えるJH-7Aをピンポイントで外してるのマジで草
前回の96A式戦車とセットだったやつだっけか? セット購入のやつ、もし抱き合わせ機体選べる形式だったなら絶対そっち選んだのに…
枝さん…やっぱりアサルトでまともに活躍するなら独ツリーのスイス蜂か伊ツリーのMiG-29スナイパー辺りを買うしか無いんですかね?
この間のイベントF-16とかない?ああいうのでいい。音速機でR-73か9Lが6発あれば事足りる。部隊兵器のベルギーファルコン、これもいいな9M6発
生憎この前のF-16イベントは完遂できなくてね… ベルギーのF-16か…一応部隊兵器の研究これに変えとくのと、気が向いたらGEで買うかも。 あとはもし他のBR12~12.7のイベント機体が出てきたら取れるように頑張ってみるか… 意見出してくれてありがとう、何とかやってみようと思うわ。
ロケポ握りしめて榴弾砲湧くとこでガン待ちすればワンチャン(ただし同業者に邪魔される可能性大)
いっそ対地を捨てて相手のリス地点を予測して待ち伏せれば、黎明ジェットどころかプロペラ機でもある程度の活躍できますよ。さすがに12.7mmだとなかなか落とせませんけど。あとは銃座のある敵機は結構当ててくるので注意ですが。…「まともな活躍」かは微妙かもしれませんが。
木主だけど枝さんのアドバイス通りベルギーのF-16A OCU買いましたが、コレ凄いですね! 最初はサイドワインダーしかないのに不安しかありませんでしたが思いの外AIM-9Mが強いですね、フロントアスペクト?で結構離れててもシーカーがロックしてくれるし、敵機が密集してることが多いので運が良いとAAM1発で3機くらい堕ちてくれますし、結果的に3位~5位くらいの戦果が出せて満足です。 正直アサルトのブースターとバックアップ目当てなところもあったのでとても助かりました! 枝さんには有用なアドバイスに感謝です。
オールアスペクトAAMを撃つときは正面から侵入して重爆には突き上げ、中軽爆には撃ち下ろして、各デルタに1発ずつ撃つと効率良く誘爆キルができるよ
糞マップがモズ毒だけになっててやり易かったのに、なぜシナイを復活させた・・・
言うて戦後シナイはやわやわ車両しか出ないからむしろボーナスマップだけどね。まぁ拠点籠りもスパナ補給も困難だから残弾管理は確かにめんどいけど。
以外にも機関砲車両とかだと側面増加装甲のチャレ2に苦戦する印象…
未開発でHEATだけだと割と厄介なんだよねCR2。KEだと戦中でも簡単に処せるけど。
空の榴弾砲のマーカ消失バグ、いつ治るの?まさか仕様になったりしないよね
他はともかくノルウェーは滅茶苦茶キツイ
サーマルカメラ無しだとほんと無理ゲー
空で拠点の体力?が100程度の時もあれば800ぐらいある時もあるのはなんなんだろう。今は100ぐらいだと榴弾砲の捜索にちょっと手間取っただけで消し飛ぶからやってられん
Me210の改修ついでに数年ぶりに空アサルトやったら榴弾砲バグしらなくて滅茶苦茶焦ったよ。ただ味方が飛行場修理しない&編隊倒したらリスポーンし直してくれるとしっかり分かった人たちばっかりだったので助かった。おかげで榴弾砲はこっちで捜索して見つけることができた
今回の略爆がアサルトに実装されて13.0+が解禁...ありえないな。
それよりも6.7ら辺の救済をしてあげてください()
シナイ、アルデンヌ以上に改悪がすごいな。今はまだみんな安置探しなのか最後まで粘ってるけど、もう1~2週間したら前以上に即抜け増えそう。
榴弾砲このまま仕様になったりはさすがにないですよね
空アサルトで榴弾砲が湧いてもマップに示され無くなったからわざわざ湧くスポット数か所をまわんなきゃいけなくなって、基地を破壊されまくる…
爆撃機が北西に湧いたら榴弾砲は拠点から北北西(ノルウェー、ベルリンは北東)に湧くように、爆撃機の湧き方位と榴弾砲の湧き位置は連動してるよ。西なら西、南西なら南南西、南なら南東(ノルウェー東南東)、南東なら東(ノルウェー、ベルリンは北東)と一部マップは違うけど概ね共通してるから。間違ってるか抜けがあったらメンゴ
マップはノルウェーでした...今度からそうして試してみます。ありがとうございます。
🐌「榴弾砲が表示されず位置がわからない現象への対応として、今後は榴弾砲を取り囲むようにパトリオットやブークを追加いたします。これにより、SAMの排煙で榴弾砲の位置が分かるようになります。」
ヘルファイアがM247に撃墜されまくってて草。こんなとこまでおかしくなってるのか…
もうキルストで出れないねぇ!戦爆が実装されたんけだし、最高ランクの空アサルトを解放しても良いんじゃないか?b-52h/f-111bとtu-95/su-24で行けるだろ
🐌「それだと反撃できないので攻撃機枠はF-15Eにします」
反撃しない攻撃機なんて今でも大量にいるじゃねーかよい
榴弾砲に対空車両の護衛付けて来そう
旧ヘリpveかな?
空対日でのミサイル自爆は修正されたっぽい?フェニックスを使い倒したけど一度も自爆しなかった
バグレポがfixedになってる。ようやく鄭州の空を守れるのか
陸5.3-6.3の特に序盤の敵やたらと多くない?こんなだっけ?
陸アサルトBR2.7~3.7でマップ問わず勝てません。特にアルデンヌのM4A5が硬すぎて正面だと長砲身4号のPzgr 39でも抜けません。側面を狙うように努力してるんですがそのうちにA拠点に入られて試合終了になってしまいます。どうすればいいですか?
M4A5は正面からだと車体下部のギアボックスカバー部が割と脆くてねらい目。下過ぎるとギアに破片を吸収されがちなんで気持ちちょっと上を狙おう。少しでも傾いてたら履帯裏が薄くて狙い目だ。正面向かって左ののぞき窓も有効だけど体感ペリスコープに吸われやすい気がするんよな
狙う位置は枝1の通り。ちな独ならマルダーⅢHの方が貫徹高いよ。固定砲塔で使いづらいかもだけどね
長砲身Pz.Ⅳより貫徹が高いやつら。特にアーチャーは190mm貫徹を6sで投げられて強い
米中仏:M10
ソ:どれも俯角不足を感じて苦手
英:アーチャー
日:ナト
伊:貫徹低いか手数不足
瑞:どれもイマイチだけどPvkvⅣのAPDS(当てやすい)でギヤボ撃って足止めに専念か、PvkvⅡ(大威力)かな