WarThunder Wiki

アサルト

6459 コメント
views
wiki編集者
作成: 2020/03/15 (日) 18:14:47
通報 ...
  • 最新
  •  
6360
名前なし 2026/07/07 (火) 20:01:52 e7a6a@7d685

何回0抜けしても猫がオナニーしててプレイ出来ない。猫出禁でいいだろう

6362
名前なし 2026/07/08 (水) 06:12:54 13b91@09506 >> 6360

何乗ってるか知らんけど爆弾かロケット抱えて榴弾砲吹き飛ばしてればええやん

6364
名前なし 2026/07/08 (水) 20:28:03 7be2c@3b2e6 >> 6362

それな。爆弾なりロケットなりで榴弾砲殲滅しながらPスパロー適当に撃ってるだけ課金蜂とかで2~3位の2000スコア超は固いと思うけどな…

6363
名前なし 2026/07/08 (水) 20:26:39 e44fb@9799c >> 6360

反対側にリスポンした奴はファルクールやフェニックス便利なのよね、自分はブースター目当てだから必要分スコア稼いだら放置してる

6365
名前なし 2026/07/09 (木) 02:06:07 56db1@ff23a >> 6360

あんたの事情は知らんけど嫌ならF14乗ればいんじゃね?まさかとは思うが改修のためとか言ってブースター分も活躍出来ないレベルの奴乗ってないよな?

6370
名前なし 2026/07/11 (土) 10:25:38 286e5@958df

アサルトって陸を最初にプレイしてブースターとかの報酬をもらった後、空をプレイすることでまた報酬を貰うことってできる?(陸と空逆の場合も)

6371
名前なし 2026/07/11 (土) 10:33:04 3d92a@09506 >> 6370

できるぞ だから一日にもらえるブースターは2つだ

6372
木主 2026/07/11 (土) 11:52:16 修正 286e5@958df >> 6371

まじっすか!最高ですね そして枝さんありがとう
追記:てかアサルトのページ自体に二回報酬貰えると書いてましたね。ロクに調べてないと情弱とか言われかねないこのwikiで優しく教えてくれてマジ感謝です

6375
名前なし 2026/07/11 (土) 17:53:40 13b91@3ed9e >> 6371

ここのページ長い上に古い情報もあったりするからな……

6374
名前なし 2026/07/11 (土) 17:15:57 e44fb@9799c >> 6370

でもSLかRPもらえるかはランダムなのよね、ここ最近SLばっか。。。

6376

自分最近はカドルナで金策してるからSL出るとうれしい!RPが出てもソ連でプレミア34-57とサンボルで開発進められて楽しいっす

6377
名前なし 2026/07/12 (日) 16:36:48 修正 286e5@34bd7

なんか10.0の機体一機だけ持っててアサルト行ったら、12.3とか8.7とかの機体がいておかしいなって思ったんだけど、アサルトだと上下BRの上限って通常マッチより幅が大きいの?

6378
名前なし 2026/07/12 (日) 17:20:18 45ea1@d5d72 >> 6377

BR枠が決まっててそれぞれでの枠内で共通のマッチ。一番上は6.7から12.7までと幅広い上にその上はそもそも出撃不可という意味不明仕様だ!

6379

BR高い機体持ってる奴だけが儲かる仕組みですね!イラつきますよ!💢枝氏のおかげで新たな惑星の真実を知ることが出来ました

6380
名前なし 2026/07/12 (日) 19:24:06 3ddfc@ff23a >> 6378

SLRP稼ぎ目的でアサルトなんて効率悪すぎてやらんて…さっさとブースター貰って帰りたいだけだから食べ残しでブースター分のスコア稼がせてくれるだけありがたく思ってくれ

6381
名前なし 2026/07/12 (日) 19:28:02 438e5@dd9f8 >> 6378

40分かけて4000RPとかじゃちょっとな

6382
名前なし 2026/07/12 (日) 19:37:13 修正 5b72d@a73e8 >> 6378

高BRは結局BR差補正でスコア自体が伸び悩むから地獄。報酬計算はアクティビティ依存だから、スコア2000ちょい稼いでれば90%弱入るから問題ないという説もある。スコア1万稼いでも99%ぐらいやし… ちなみに、プレ機補正は乗らない

6383
名前なし 2026/07/13 (月) 01:06:20 修正 69b1c@e39e8 >> 6378

例え頑張って100機落としても負けたら”40機くらいで勝ってた時”よか貰えるモンより同じか下って地獄のようなチンカス仕様も割とえげつないよね…

6394
名前なし 2026/07/15 (水) 08:30:01 修正 fd1bf@b859a >> 6378

色々乗り回してのスコアもキルも沢山取れる機体はF-89Dが最適解だったアシキルサイコー!(なお値段)

6384
名前なし 2026/07/13 (月) 23:11:04 4b86a@0fd8c

拠点体力に余裕がある時に、Me262とかが対地攻撃でなんとかスコア稼ごうとしてるところに爆装満載した第四世代機が榴弾砲を一掃してるのを見るとなんだかなぁって思う気持ちはわかる。まぁ万が一対地攻撃にもたつかれて負けたらアホらしいし、そもそも譲ってやるルールも義理もないってのも正しいけどさ

6385
名前なし 2026/07/13 (月) 23:25:45 f660f@d7d17 >> 6384

クソみたいなBR比例スコア制のせいで4世代機乗っててもやれること全部やらないとスコア低くて報酬減るからね... BR比スコア制じゃなければもっと譲り合いが出来る気はする

6387
名前なし 2026/07/14 (火) 09:34:15 0d846@c1135 >> 6384

他人に強制するわけではないけど、大体BR10辺りから露骨に対空スコアさがるので高BR機こそ対地して、低BR機はリスキルするのがいいと思うので対抗手段持ってない敵をリスキルしてる味方がいたらマップ逆からは向かって来ないで(本音)wだって大抵間に合ってないし次行ってくれw

6392
名前なし 2026/07/14 (火) 22:05:42 e44fb@9799c >> 6384

対地目標が沸くのが2回だけ、しかもランダムなのが良くないよね、毎回沸くとかなら棲み分けできそう

6388
名前なし 2026/07/14 (火) 10:52:11 53932@f408d

お遊びで完全未改修で出てもほぼキャリーしきれるんだから空3.7以下部門はこいつ最強かも。サンぼる4.0になったし。

6389
名前なし 2026/07/14 (火) 10:52:49 53932@f408d >> 6388

画像1画像2 貼れてなかった

6397
名前なし 2026/07/15 (水) 12:42:21 13b91@3ed9e >> 6388

個人的にはBf110シリーズを推す

6390
名前なし 2026/07/14 (火) 16:51:35 73af2@fac1f

毎日最初の報酬にバックアップが来てるけどブースターはもう出ないの?最近よくやってるんだけど毎回バックアップしか出ない

6391
名前なし 2026/07/14 (火) 22:03:51 e44fb@9799c >> 6390

きちんと完遂してる?活躍度が足りないとか?

6395
名前なし 2026/07/15 (水) 10:06:02 73af2@fac1f >> 6391

毎回勝利してるしスコアも一位だよ

6396
名前なし 2026/07/15 (水) 10:21:13 修正 349d7@2b816 >> 6391

バックアップ獲得時はブースター入手の表示が省略されるだけ。ブースターも手に入ってる。アイテムログとアイテム欄を確認しな。

6398
名前なし 2026/07/15 (水) 13:16:00 73af2@fac1f >> 6391

ほんとだあった ありがと

6399
名前なし 2026/07/27 (月) 14:22:30 d4c49@da016

アプデでSPAAのミサイル迎撃がマイルドになったらしいから早速陸アサルトをプレイしたら全然迎撃されなくなってた

6400
名前なし 2026/07/29 (水) 14:42:44 8adae@8b7e7

一切の例外なくマップが全部53なの凄いと思う

6401
名前なし 2026/07/29 (水) 17:38:38 7e83c@dc5ed

陸で爆撃機出したときに投下した爆弾がしょっちゅう迎撃されるんだけど、アプデで変わったんか?

6402
名前なし 2026/08/11 (火) 18:37:49 f82f4@d08f2

低BRの機体開発するためにまた空アサルトやってるんだけど、敵機が出現したときまたポロッと墜落してくの見るようになったんだよね(一時ほどボロボロ落ちてくand陸アサルトみたいに空へ大射出!はない)

6403
名前なし 2026/08/14 (金) 14:24:24 d5e8a@0daa0

最近の陸アサルト、なんかバグってる?第6と第8ウェーブが毎回スキップされる。「敵の第6or8波が出現した!」って表示されるんだけど何も出現せず、すぐに「次の敵が出現するまで5、4…」って進んでいく謎。

6404
名前なし 2026/08/14 (金) 15:29:37 13b91@b50ba >> 6403

おそらくウェーブ重複対策したらこうなったんじゃないか?クリアしやすいからありがたいや

6405
名前なし 2026/08/14 (金) 19:54:10 修正 93499@0a0de >> 6403

去年末から起きてるバグだよ。相変わらず🐌がアサルトに興味ないせいで未だに修正されてない。まあおかげで勝率が心なしか上がってる節はあるけども。

6406
名前なし 2026/08/16 (日) 02:48:59 修正 5acb3@dd9f8

ズーニー持ったスーパーコブラが無双してた(80キルくらい)りシナイA拠点内で無限に補給を受けながら初期弾APFSDSを撃ちまくるエイジャックス(70キルくらい)とか、ああいう感じでアサルトに特化して強力な車両、機体&装備ってないかな。

6407
名前なし 2026/08/17 (月) 23:15:35 5b72d@a73e8 >> 6406

2S19とか?(VT+15cmAP+ハルダウン〇+6秒60発)

6408
名前なし 2026/08/17 (月) 23:39:07 5acb3@dd9f8 >> 6407

APで抜けるかな?

6409
名前なし 2026/08/18 (火) 14:43:37 d7bbb@faebd >> 6406

正直トップはhe系しか開発できてない人か、he系しか撃たないプレnoobさえ少なければ安定して勝てる。2s28とRDFを先頭に40mmCTC積んだ2両、30㎜系積んだ奴ら、SPAAGはとかの機関砲連中は、ヒットスコアもあって上位に行きやすい。MBTなら即応弾or一次弾が多くて息切れしにくくて、AI戦車に対して相応の貫通と装填速度があるやつが良い。自分なら低brボーナスと、そこそこの取り回しと困らない火力ある120Sとサブラを推したい。

6410
名前なし 2026/08/19 (水) 23:03:25 e44fb@9799c >> 6406

ラケテンで拠点籠ってロケット弾撃ちまくるのは結構爽快だった、いまも垂れ流しできるのかな?

6411
名前なし 2026/08/23 (日) 02:02:39 修正 0d846@c1135 >> 6406

90式、10式等のオートローダー。FIROS6等のロケット車両。これらも拠点上で使うと良い。ロケット車両は全部は撃ちきらずに数発残してリロードゲージを完了させるといいよ。8,8 cm Flak 37 Sflとかオストヴィントも側面取るといい感じ。
空ならF-16AJとかも。AGMが対空ミサイルと別枠だから全部撃って相手編隊の後ろで反転して片づけた頃には、AGMの装填が半分くらい終わって次のウェーブにちょうどいい。さらに追加で爆弾も積めるし。

6412
名前なし 2026/08/28 (金) 16:08:02 5dfdd@c9c74

早く空の上限を拡張してほしい。チャフなしPvPはあまりにもきつい…

6413
名前なし 2026/08/29 (土) 19:11:40 3e87a@dd9f8

ねえねえ運営爆撃機固くするって言ったけど、ミサイルない連中大丈夫か?

6414
名前なし 2026/08/29 (土) 19:21:53 7ef17@fe417 >> 6413

2式大艇が更に空中戦艦になる… ただでさえ硬いし速いし銃座強いのに

6415
名前なし 2026/08/29 (土) 19:24:07 349d7@2b816 >> 6413

双発爆撃機とA-26も硬くなるからレシプロはより厳しくなりそうだね

6416
名前なし 2026/08/29 (土) 19:54:15 3ed77@1b7c8 >> 6413

🐌の事だからアサルトだけ例外なんてやる訳もなく、硬くなった分機数減らすなんて事もするわけ無いから普通に詰むのか。まぁ陸と違って空は通常モードで改修してもそこまで苦労しないからアサルト専じゃなければ影響はそこまでかね。

6417
名前なし 2026/08/29 (土) 22:33:05 5b72d@a73e8 >> 6413

戦後はどうせ問題ないけど、問題は戦中よね。キャリーすら無理になると改修が…

6418
名前なし 2026/08/29 (土) 23:43:56 d4c49@da016 >> 6413

まあ徹甲弾で爆弾狙い撃ちして爆破狙えばなんとかなるでしょ。…なるよね?

6419
名前なし 2026/08/30 (日) 09:43:32 3e87a@dd9f8 >> 6418

誘爆ダメージが良くも悪くも下がるのも想定されるから、一撃で破壊できない火力はマジでお払い箱の可能性もある。

6424
名前なし 2026/09/02 (水) 02:30:10 c46b4@397d9 >> 6413

今日空アサルトやってみてたら、爆弾投下し始めたところで弾数多い機銃連射してたら爆弾に当たって投下阻止出来るんだね。爆弾倉広げたところにぶっ放したら誘爆してワンチャン撃破出来るんかな? そうでもしないと落とせないでキルアシばっかの連中増えるんだろうなぁ……

6425
名前なし 2026/09/02 (水) 09:25:35 5b85f@dd9f8 >> 6424

爆弾倉開けた時点でほぼ手遅れだ。徹甲弾で機内の爆弾ぶち抜けばいいからそんな決まったタイミングで撃たなくていい。

6420
名前なし 2026/08/31 (月) 21:43:52 c7fe9@2dfa2

イージーなフルダで負けるの意味が分からん。 対空しない、マップ見ない、進入も無視。 足が良くても対岸の対処には間に合わん。 アクティビティ一定以下なら自動キックか投票にしてくれハゲる

6421
名前なし 2026/09/01 (火) 00:24:10 3d92a@09506 >> 6420

戦況がヤバい時に投票なんてしてる暇はないんだ 運が悪かったと割り切るしかないな

6422
名前なし 2026/09/01 (火) 00:43:25 201c4@87a99 >> 6420

まあランダムマッチに来てる大半のプレイヤーも大体そのレベルだし・・

6423
名前なし 2026/09/01 (火) 10:44:48 f82f4@d08f2 >> 6420

その辺りは分かってる人がチャットで教えてあげるしかないよ。とりあえず俺は草刈りは1人、多くて2人だけにしてくれって言ってる

6426
名前なし 2026/09/03 (木) 20:57:23 5b72d@a73e8

最近の空アサルト最終ウェーブにスルーすれば勝てるのに、対処不能にも拘らず中途半端に手出しして爆弾を落とさず浮いてるだけの爆撃機が出るせいで負けることが多いの憂鬱… 次のアプデで爆散が難しくて増えることが予見されるのもさらに… まぁそんな連中はこういう情報を読みにすら来てくれないから和解は無理なんだろうなぁ…

6430
名前なし 2026/09/04 (金) 22:01:24 bad23@a3414 >> 6426

自分が対処すればいいだけなのにわざわざ人任せにして勝手に憂鬱になるような人は結局腕前が大したことないから和解は無理だろうな。

6433
名前なし 2026/09/07 (月) 02:35:42 c46b4@d08f2 >> 6426

↑の枝が言う通り、自分で何とかしなさいな。ルーキーに指示するなり、高度高めの爆撃機は自分や分かってくれるヤツが優先して落としに行くとかやりようは色々あるよ

6434
2026/09/07 (月) 03:52:49 修正 5b72d@a73e8 >> 6426

そんな、10000スコア稼いでも許されないなんて。こんなんじゃ俺、リスポ重爆狩りムーブなんていうSLにやさしくないコトしたくなくなっちまうよ…(霧並感)いやまぁ、普段は損傷着陸J抜けで節約しても勝てるんだけど、スコア寄越せ禿(意訳)って言われて譲ると、彼らが稼げない理由が露呈してそのまま負ける辺りがね。ちゃんと仕事する味方には文句は言わんよ。端からけんか腰の連中は学習するチャンスすら自ら放棄するから始末に負えんのよ。何しても文句言う福本モブ並の根性だから。

6436
名前なし 2026/09/07 (月) 16:36:01 96d20@dd9f8 >> 6434

味方を信用したのが馬鹿だった、かな…悲しいけども

6438

10000じゃ足りないかもな。20000行けば安心。SLは勝てば300%ブースターがどうにかするし、普段のプレイでもそれなりに稼げるし気にしてない。リスポンワープで10デスしてでも勝ちに行く。「スコア寄越せ禿(意訳)」とか言うやつは、この点は木も最後2文で書いてる当たり気が付いてると思うけど、自分の経験上でも本当にどうしようもない奴らだから耳を貸すべきじゃない。上手い奴やこれから上手くなる奴は勝手にテクニック盗んでスコア取れるようになっていくから。

6427
名前なし 2026/09/04 (金) 20:15:43 c5cd5@bed0b

陸4.0〜5.0のマッチの日本やモズドクで平然と5.7〜6.0の虎の大群が一度に30両以上出てくるのがまさにGaijinのゲームバランス(褒めてない)って感じだよな

6428
名前なし 2026/09/04 (金) 20:23:13 5b72d@a73e8 >> 6427

虎程度で禿げてたら、40km/hで突っ込んでくるチャーⅦで生き残れないぞ♡ 顔出せば足を止めるM6は癒し

6431
名前なし 2026/09/05 (土) 00:09:23 c5cd5@4d864 >> 6428

禿の呪いはやめてくれ・・・ついでに黒太子も帰ってくれ・・・

6429
名前なし 2026/09/04 (金) 21:52:22 e44fb@9799c

途中で抜けた場合って、一定スコア稼いでたらブースター報酬もらえる?最後までいないとダメ?

6432
名前なし 2026/09/07 (月) 02:32:49 c46b4@d08f2 >> 6429

何分残ってたかで貰えるブースター変わったはず

6435
名前なし 2026/09/07 (月) 07:53:42 0d846@c1135 >> 6429

細かく言うとガレージ行った時間で変わりますね。どういうことかというと、例えばエラー落ちしたとして再起動してガレージに戻る時(この時点で最低限のスコアは足りているものとします)、A.序盤だったので再起動後試合に戻れる→試合終了時までいれば通常通り B.中盤以降だったので戻れなかった→例えば15分だけいたのと同等になる(意図的に抜けるとこれと同等になるはず) C.戻ってきたら部屋が終わってた→最後までいた扱いになる 意図して検証できるものではない(し、迷惑になるからやらないけど)のでやや不正確かもしれないけど、大体こんな感じかと。

6437
名前なし 2026/09/08 (火) 00:24:59 e44fb@9799c >> 6435

Bのケースってあるの?まあ抜けずAFKが確実かな、高ランク空は獲物の奪い合いで基本負けないし

6440
名前なし 2026/09/08 (火) 04:31:11 0d846@c1135 >> 6435

半年くらい前、榴弾砲のウェーブになった瞬間なぜかよく(ほぼ毎回)エラー落ちしてたんですが、最初のウェーブで落ちるとA、2つ目のウェーブで落ちるとB(だから再起動を遅らせてCにしてた…発見した時は再起動に手間取って偶然)って感じでしたね。(復帰時にボタン押し間違えてキャンセルしたことも1回くらいはあったかもですが)

6441
名前なし 2026/09/16 (水) 22:24:00 f82f4@d08f2

空アサルト、敵爆撃機固くなりすぎじゃん?

6442
名前なし 2026/09/16 (水) 23:12:28 0d52e@98973

A-26B-10がAGM-179を2発耐えるようになってる

6443
名前なし 2026/09/17 (木) 04:48:33 2cba7@029df

空アサルト、案の定クソゲーになってて草。

6444
名前なし 2026/09/17 (木) 08:00:49 5662b@55012

ああ、BR上がってペル猫は出禁になってるのか…ファクールでどれくらい落とせるか試したかったんだが

6445
名前なし 2026/09/17 (木) 08:50:04 5b72d@a73e8 >> 6444

おとなしくSu-25でKh-38撃ってどうぞ。

6447
名前なし 2026/09/17 (木) 10:26:57 修正 5662b@55012 >> 6445

フランカーから撃てるKh29もまあまあパンチ力あって良さそうこいつらみんなBR高すぎて参戦できないじゃん…25SM3持ってなければ24Mで29TEを3本抱えてくのがいいか

6448
名前なし 2026/09/17 (木) 11:14:08 349d7@2b816 >> 6445

F-16Aでマヴェばら撒けばよくね?

6449
2026/09/17 (木) 11:21:07 修正 5b72d@a73e8 >> 6445

そいつらは戦闘機だからリロード遅すぎて話にならんぞ。訂正感謝。29撃つならJH-7Aが最適解。

6450
名前なし 2026/09/17 (木) 11:22:02 修正 349d7@2b816 >> 6445

アサルトでのAGMのリロード時間は戦闘機も攻撃機も変わらんよ 長いのは爆弾とロケット弾

6452
名前なし 2026/09/17 (木) 11:41:45 5662b@55012 >> 6445

29TとTEの性能差がよく分かってないんだけど使い勝手あんま変わらん感じ?

6453
名前なし 2026/09/17 (木) 12:16:14 432f7@a5235 >> 6445

TEのほうがちょい重い代わりに誘導時間長いしロック距離も長いから、アサルトにおいてはTEのほうが強いかな…?(ブースター性能は変化してないから、ちょい重くなった以上TΔVは劣化してるけど…)

6454
名前なし 2026/09/17 (木) 13:34:51 5662b@55012 >> 6445

TEじゃないとロックできないような距離から狙ってもどうせ他のAAMに食われちゃうしロック距離の差くらいしかないならTE3本よりT4本のほうがいいか

6451
名前なし 2026/09/17 (木) 11:27:35 5662b@55012 >> 6444

たくさん持てる対戦車ミサイルということでブリムストンも試してみたけど、案の定遅いし弾道高いしタゲポはあらゆるモノに浮気するしで使い物にならなかった。よしんば直撃しても落ちねえし

6455
名前なし 2026/09/17 (木) 14:02:25 69eb6@0ca28 >> 6444

TornadoのPGMとか結構いいと思う

6456
名前なし 2026/09/17 (木) 14:28:34 349d7@2b816 >> 6455

2000ですら破片の効きが悪くて1発で1機しか落とせないから効率悪くない?

6457
名前なし 2026/09/17 (木) 15:10:06 b4da9@f9c3c

丙飛燕でB-24相手のアサルトに参加したけどボコボコにされて即終了で草も生えない…さすがに敵数の調整とか入れて欲しい

6458
名前なし 2026/09/18 (金) 03:48:00 4b86a@a6108

マジで硬くなったなぁ…テキトーに撃った12.7mmでもじゃんじゃん墜ちていたのに。BR6.7以上でも味方が第一世代ジェットが多めだとミスることも増えたしレシプロ機だとガチできついんじゃね?

6459
名前なし 2026/09/18 (金) 05:12:10 2cba7@029df

これを機に連続ロッド弾頭とかのシミュレーションの実装を検討してくれないかな、連続ロッドならどんなに硬い爆撃機でも輪切りにできるだろうし