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B7A2 (Homare 23)

284 コメント
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Bismuth
作成: 2023/07/28 (金) 19:20:02
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154
名前なし 2024/08/23 (金) 20:36:06 9520a@ef991

昔ITPがBR上がったんだからそろそろコイツにも神罰が降ってほしい

155
名前なし 2024/08/23 (金) 21:11:06 53720@6a9d4 >> 154

ITPと比べると倒しやすい相手だからなぁ

156
名前なし 2024/08/27 (火) 19:15:31 c42ff@653a4

頭のおかしい武装と爆撃機スポーンが凶悪すぎる さっきファンメ3通もいただいたぞ。このまま3.7にいてくれぇ!

157
名前なし 2024/08/27 (火) 19:33:51 a67e7@60b75

xp-50より凶悪ではない、対処の仕方が分かれば あっけなく落とせる機体だと思う※個人の感想です

158
名前なし 2024/08/27 (火) 21:56:39 53720@6a9d4 >> 157

ぶっちゃけ気を付けるのは釣り上げくらいだからね。上から降ってきてもロールが激遅になるからちょっとフェイント入れれば横旋回で回避出来る(というか乗ってる時にそれやられるのが1番嫌)

159
名前なし 2024/08/27 (火) 22:26:45 eb7ed@d4a4f >> 157

そもそもこいつは攻撃機です()

160
名前なし 2024/08/27 (火) 22:57:55 0166f@8a571 >> 157

低空でP-38にシザースで負けそうになったから、対単発機ではやはりロールを交ぜた空戦機動には追随できないのが致命的だよな。逆に開幕高度有利からのハイヨーヨーするのはかなり強い。避けるのは難しくないけど。

161
名前なし 2024/08/27 (火) 23:43:11 修正 00b2f@f1856 >> 160

相手にシザースやバレルロールされても押し出されない程度にエアブレーキ開きながら緩上昇して好位置確保してれば次の旋回で仕留められる印象だわ

162
名前なし 2024/09/04 (水) 13:45:49 7c869@22cb3

コイツだけは取り逃したのことが心底悔やまれる…DMMだからショップ使えないしガチャとかでなんとか手に入れる方法はないものか

163
名前なし 2024/09/09 (月) 21:17:53 0cc41@961cc >> 162

本当にこの機体は欲しかった。普通に開発出来るようにして欲しい……。我慢して普通の流星乗ってるわ。

164
ミノ 2024/09/11 (水) 02:54:12 2baeb@e6a09

基地を水平爆撃でエアブレーキかけて爆弾投下直後プロペラ破損。これバグかね?

165
名前なし 2024/09/11 (水) 03:06:16 0166f@8a571 >> 164

ちょっと前に投弾後の爆弾に当たり判定付いたから、投下後急減速したりピッチ下げると自分が投げた爆弾に衝突するぞ。

166
名前なし 2024/10/30 (水) 00:18:45 195e4@e422c >> 164

なんか最近は急降下中に爆弾落としても庫内で落下位置ズレたり暴れてプロペラ破損しなくなった気がするんだけど気のせいかな?

167
名前なし 2024/10/30 (水) 07:30:24 0166f@8a571 >> 166

別機体の話になるが、爆弾槽に上向きで爆弾を据えてるタイプの爆撃機だと連続投下したときに爆弾が暴れて翼の上に乗ることがあるから直ってないぞ

168
名前なし 2024/10/30 (水) 22:35:21 7bcb6@f1b5d >> 166

以前はちょっと急降下して爆弾落とそうとしたら暴れた爆弾でプロペラが破損してたんだけど最近は腕が上がったわけでも無いのに結構無茶な鋭角で急降下してもプロペラ破損しないからなんか変更あったかと思った(翼に乗ることはある)

169
名前なし 2024/12/14 (土) 22:14:22 c6bb1@30754

バトルパスの爆撃機で3機破壊のタスク、陸でも海でも上手くいかなくて途方に暮れてたけど、コイツが爆撃機扱いなのを思い出して空ABに出てみたら普通に7機叩き落とせて秒で終わった。存在に感謝……

170
名前なし 2024/12/15 (日) 00:11:00 643af@95a6a >> 169

たぶんコイツが1番楽なんよな。空RBで出したら1戦でタスク終わってハッピーでした(日記

173
名前なし 2024/12/15 (日) 05:05:48 493d9@582d9 >> 169

爆撃機なのに単座単発戦闘機と一応戦える化物だからなぁ…上昇性能のお陰で一撃離脱したら高度回復させやすい。

174
名前なし 2024/12/15 (日) 15:48:16 0e3e9@b35b7 >> 169

単機ならコイツだけど、国別なら液冷B18三兄弟のいる瑞空が最適解。

175
名前なし 2024/12/15 (日) 20:33:36 493d9@582d9 >> 174

あれ最適解というか未所持だとまともな性能がアレしかない…銃座に任せるとPB4Y-2とかだね。

171
名前なし 2024/12/15 (日) 01:22:47 e38d1@505d1

これ架空機ってホント?

172
名前なし 2024/12/15 (日) 03:37:14 修正 be726@f3f4d >> 171

小ネタを見てくれ

176
名前なし 2024/12/16 (月) 07:30:08 bb638@7639c

…やっぱりこいつエンジン火災のダメージおかしくない?、被弾エンジン停止!エンジン火災発生!なお全力で燃えてるのに何故か燃料漏れなし、火災ダメージでだんだん悪くなるのは舵だけ(それでも2分は飛べる)……俺が知らない使用なのか?

177
名前なし 2024/12/16 (月) 09:36:54 210e8@d0d14 >> 176

ワンチャンエンジンとコックピットの間にある装甲板が火を食い止めてる説ある

178
名前なし 2024/12/25 (水) 09:29:16 23dc1@62619

立ち回りの欄に旋回戦厳禁みたいなこと書いてるけどこいつの旋回性能ってかなり高い方じゃなかったっけ?爆撃が最優先ってことになってるのも疑問。海や陸なら議論の余地はあるかもしれないけど空においてはこの爆装じゃあ大して仕事できないだろうに。爆撃機迎撃に関しても機体は大きいしそこまで生存性が高いわけでもないので、爆撃機スポーンとそこそこの火力があることを考えても一概には勧められない。結局序盤の高度有利と運動性を生かして戦闘機狩りに勤しむのが最適解だと思うんだけど、どう?

179
名前なし 2024/12/25 (水) 09:41:49 修正 3cfe8@16972 >> 178

前までは基地われたのよ…今は無理だけど。立ち回りは木の感じであってると思う

181
名前なし 2024/12/25 (水) 12:58:08 修正 bb638@19927 >> 179

あれ?50キロ爆弾装備で割れない?

182
名前なし 2024/12/27 (金) 16:02:18 b104f@6aaaf >> 179

現環境だと60kg爆弾9発で基地割れるようになってるので、合ってる。

180
名前なし 2024/12/25 (水) 10:07:13 8f13d@b66d6 >> 178

ロールは激重だから横旋回には基本追従できないけど、速度を生かした縦旋回ならYak-9の内側に入れたりする。でも結局機体が重いから一撃離脱よりにしてエネルギー重視の方が戦果は安定してるぜ〜。

186
名前なし 2025/01/27 (月) 22:13:05 00b2f@f1856 >> 180

横旋回に対しては斜め上への旋回で小さく高度有利を取れば基本的に追従可能な印象だわ。シザースする相手にはダイブブレーキ開いちゃえばいい

183
名前なし 2025/01/27 (月) 13:38:28 e436b@62619

ここの解説まだ変わってないのか…自分はツリー流星は乗ったことあるけどこの機体持ってないエアプ勢なんで誰か書きかえていただけませぬか。

185
名前なし 2025/01/27 (月) 21:17:20 8f13d@653a4 >> 183

なんかある?書き換えるけど

214
名前なし 2025/01/31 (金) 17:35:16 修正 00b2f@f1856 >> 185

元が極端な言い方だから大幅に書き換える必要はあるし、むしろ古いのは要約して対爆撃機運用として残す形でいいんじゃない? ただ速度耐性を生かせるほどの高度差を爆撃機に対して取れるかについては個人的に疑念だけど

215

活かせる部分を残すっていっても、まともな部分があまりにも少ないしはじめから書き直した方が良くない?あと編集しない自分が言うのもなんだが、編集合戦がおこることより実情から大きく乖離した意見が幅を利かせてる方がよっぽどまずいでしょ。ここは多少荒れるのは仕方ないとして編集すべきところだと思う。

216

書く側として書く時の注意や手間が分かる以上、俺は基本的に活かせる部分は活かすけど丸っと書けるなら書き換えて良いと思うよ。確実取るならCO処理しておけば嫌な思いもせずに済む。まぁ荒れない程度に頑張ってね

217
名前なし 2025/01/31 (金) 19:27:11 70ac7@554d9 >> 185

やりとりの途中に一度された立ち回り解説,意見が出てる書き換え等もあるので、一度それぞれの解説案を作って意見を聞いてみてはどうですか?

218

個人的には1つ上の木の書き込みを解説用に手直ししたものに差し替えてもらえればそれで異論は無いかな。

219
名前なし 2025/02/01 (土) 13:54:13 修正 70ac7@80c4f >> 185

こんな感じでまとめてみました。余計なことも付け足したので、要らないところや移植したいところがあれば変更するか意見を貰えるとありがたいです。全く使わなくても大丈夫です〜

220

ありがとうございます。空に関しては1/28変更案がかなり好きです。自分としてはこれの誤字脱字を修正したものが空rbの新しい立ち回り解説として最適であると思います。

221
名前なし 2025/02/01 (土) 20:16:57 修正 70ac7@3e5e6 >> 185

そしたら1/28のものを主軸に、修正とここに書かれていないものを他の解説から引用した案を書いておきますね。
上のは誤字脱字含め資料として残しておくので追加で意見があれば下記の文を編集します。

下の分は多分これで修正完了しました。他に意見がある方がいれば貰えるとありがたいです。

223
木 2025/02/02 (日) 10:24:00 修正 3d11c@62619 >> 185

以下、自分は陸rb、海rbは基本的にやらないので空の解説について→ 長すぎる気もしますが詳しく書くと文量が多くなるのは仕方ないかなあ…個人の好みと言うべきものも含まれますが、修正案としては、「高高度の〜戦いやすくなる。」は「高高度の制空権を確保するだけでとても戦いやすくなる。」に変更、「本機に与えられる〜場合もある。)」は「 本機は爆撃機スポーンとその上昇力により、基本的に初動で高度優位を得ることができる(初動で爆弾を捨てず敵基地への爆撃を優先する場合は覆される可能性あり)。」に変更、「よって〜できる。」は省略、「エネルギー差を活かした一撃離脱〜戦いやすくなる。」は「エネルギー差を活かした一撃離脱を基本戦術に、高度の高い敵機から撃墜あるいは低空に追い込んでいこう。また、優秀な旋回性能を活かした格闘戦も有効である。上方向への軌道を含めることでエネルギーも活かしながら戦うことが推奨される。」に変更、「そのため〜望ましい。」と「敵戦闘機との戦闘では〜行うのが良いだろう。」は省略、「離脱時や〜効果がある。」は「離脱時や旋回時に余裕があれば後部機銃で攻撃しても良いだろう。敵の機体性能や乗り手の力量次第では撃墜も狙える…かもしれない。」に変更、「エネルギー〜狙ってみよう。」は省略、「高速域では〜早めることができる。」は「高速域ではラダーの効きが悪くなるため速度の出し過ぎには注意が必要。単発戦闘機と比べるとロール性能が悪いため相手の動きを予想して、先に機体の向きを合わせておこう。また、ラダーを使用することでロール速度を上げることもできる。」に変更、「もし敵に〜離脱しよう。」は「もし敵に背後を取られた場合は、緩降下しつつ速度を稼ぎ急旋回で反撃し、旋回戦に持ち込むか、被弾して戦闘に支障がある場合や、敵わないと判断した際は急降下で離脱しよう。」に変更、機体剛性についての記述は省略、といったところですね。このツリーに繋げることには特に問題はないと思われます。話題が少し変わっているので別の木を立ててもいいとは思いますが…

225

修正感謝

184
名前なし 2025/01/27 (月) 18:52:54 4c59e@cb1fc

レベル100の猛者が流星とバトルパス流星をデッキに入れて無双してて絶望した AB

187
名前なし 2025/01/28 (火) 04:00:34 bb638@9226e >> 184

実際に流星(誉)は序盤に倒さんと永遠とと上空に怯える事になるからな(それが楽しい機体でもあるんだけどね)

191
名前なし 2025/01/28 (火) 21:50:38 4d238@cb019 >> 184

ABは爆弾リロードあるから鍾馗とかと違って相手しないならそれはそれていいっていうのもエグい

197
名前なし 2025/01/29 (水) 07:19:34 6df6d@e5147 >> 184

流星誉は猛者が多いので開幕で見かけたらまず戦績を確認します。キル200デス9でした(笑)鍾馗で追いかけたけどまったくおいつけませんでした。AB

198
名前なし 2025/01/29 (水) 07:55:51 bb638@551e4 >> 197

いや行動としては正しい実際、日本機体相手だと流石の流星でも勝てん機体多いから逃げ回って相手が諦めるのを待つしか無いし

222
名前なし 2025/02/01 (土) 21:35:05 修正 366e1@c1135 >> 197

そもそもBPレベル51報酬なので「そこまで進める程度はこのゲームやっている人」しか持ってないのよね まだ新しいからSL箱にも入ってないし

224
名前なし 2025/02/02 (日) 11:31:48 537e4@920f2 >> 197

まさに鬼に金棒だよな...

203
AB専 2025/01/29 (水) 09:31:25 修正 12cf7@f8614 >> 184

バカみたいに昇ってる奴こそ何度も目撃してるけど、特に活躍するでもなく脅威に感じたことないけどなぁ…。運良くまともな奴に会えてないだけなんかな?

204
名前なし 2025/01/29 (水) 15:14:06 0166f@20b01 >> 203

低空の格闘戦や対地に専念してる人とは絶対に相対しないからでは?ABの流星は高高度でしか生きられない生き物なので…

205
名前なし 2025/01/29 (水) 21:30:39 3acd4@920f2 >> 203

自分も、進行方向に中~高高度を飛行中の爆撃機がいたり、突き上げてきた戦闘機が来たら撃墜してるぐらいで基本は基地爆してる。しかし爆装が...。E保持は日本の戦闘機より良いけど、ずっと戦闘機運用するのは厳しいかな。

206
名前なし 2025/01/29 (水) 22:03:16 bb638@a2bba >> 203

同じく結局は爆撃機だからずっと戦闘機運用はきちぃから迎撃か爆撃機狩りしながら爆弾落とす方が稼げるし楽ちん

207
名前なし 2025/01/29 (水) 23:35:26 c70d5@6a9d4 >> 203

相手にコレが居て高高度を飛んでたら無理に追ったりしないかな。追ったところでこっちが落とされるだけだしね

210
名前なし 2025/01/31 (金) 07:45:57 17af6@2dfd9 >> 203

自分はABの爆撃機迎撃のスペシャルタスクで使ってる。下手な戦闘機より火力あるし、爆撃機スポーンだからすぐに攻撃に移行できる。あとなぜか戦闘機がよってこない。多分爆撃機だから見逃してるのかも。

213
名前なし 2025/01/31 (金) 16:28:32 493d9@8db2e >> 203

爆撃機でキルのタスクの時にABで2000m以下をウロウロして戦闘機運用してたけど…そこまで上昇する必要無かったね。

226
名前なし 2025/04/17 (木) 18:45:19 798a3@4ac1d

ABでこいつで喧嘩売ったらあかん機体って日本機体とスピット系 あとは複葉機ぐらい?

227
名前なし 2025/04/18 (金) 11:44:14 b5825@a0383

XP-50も死んだしお前もそろそろお縄についてどうぞ

228
名前なし 2025/04/18 (金) 11:59:27 ad911@c4981 >> 227

XP-50「重戦闘機です(要撃機→戦闘機で地上スポーンへ)」に対して、こいつは流星「爆撃機です(爆撃機かつ雷撃機)」なのでよくて攻撃機スポーンになるだけじゃねぇかな…

229
名前なし 2025/04/18 (金) 12:29:05 修正 c2a98@dcaaa >> 228

攻撃機スポーンにしてBR5.3ぐらいまで上げれば日版スカイレイダーとしてギリギリ目を瞑ってやるレベル

230
名前なし 2025/04/18 (金) 13:42:00 48c4f@2e1e9 >> 228

流星は戦闘機じゃなくて爆撃機だからなぁ…

231
名前なし 2025/04/18 (金) 14:46:09 b5825@d2f4d >> 228

実際攻撃機スポーンにするだけでもだいぶ改善はするからしてほしいところ こいつ上昇はアレだし

232
名前なし 2025/04/18 (金) 15:28:13 7c869@50dcf >> 227

今はこれよりもタイ産ヘルダイバーの方が大暴れしてない?

233
名前なし 2025/04/18 (金) 15:30:27 3ff7b@be6a7 >> 232

元からフランスに同性能のやつあったよ

234
名前なし 2025/04/18 (金) 15:37:48 7c869@50dcf >> 232

フランスのはあまり目立たなかったけど日本機が味方になって性能の相性がいいのかとんでもない暴れ方してるのを目にする

236
名前なし 2025/04/18 (金) 20:16:58 修正 d06f6@e39e8 >> 232

SB2Cくんご自慢の旋回戦を日本機だとどうにか出来るってのがメタ張ってたけど日本に来たら鹵獲プレ機以外でソレ出来る奴居なくなるからね…スピットは持久力と後方機銃のラッキーヒット羽に食らうだけで巴戦適性が致命的になるし…

237
名前なし 2025/04/18 (金) 21:21:53 c2a98@e5c31 >> 232

制空機として必要な性能を満たしてる流星と比べると鈍足低上昇なヘルダイバーなんて旋回性能だけの一発屋だからほんのちょっとでも知性があれば赤ちゃん相手にするぐらい簡単に対処できるはずなんだけど、それでも脳死クルクルで殲滅されていく味方を見てたらあまりの無能ぶりに溜息どころか笑いすら出てくる。

235
名前なし 2025/04/18 (金) 15:52:45 71e37@2af76 >> 227

コイツの場合は架空兵装要素入ってるのが余計なぁ。どこから誉持って来たんだか

238
名前なし 2025/05/30 (金) 20:04:04 1206a@f77d5

空だとバカ強いけど陸で同高度でソ連機に絡まれたら割とどうしようもないのかな

239
名前なし 2025/05/30 (金) 21:03:38 71e37@2af76 >> 238

E優位じゃないと厳しいとは思う。一応陸はタグなしってのを活かして立ち回りはいくらでもしようがあるけど、しっかり見て戦われたら逃げも効かんしな

240
削除されました
243
ひきこもり 2026/04/07 (火) 22:33:41 8b632@ed8f6

この機体って今入手できますか?
有識者の方教えてほしいです。お願いします。

244
名前なし 2026/04/07 (火) 23:59:11 3cd8b@e5147 >> 243

残念ながら、2〜3ヶ月に1度開催されるシルバーライオンガチャで、奇跡的に景品に入る+シルバーライオン10億くらい持ってたら狙えるかな?というレベルですので、ほぼほぼ入手は不可能です…

246
名前なし 2026/04/11 (土) 16:34:38 75016@33ac2 >> 244

入るラインナップ決まってるしBP報酬は入らなかった気がするから今のとこないよ

247
名前なし 2026/04/11 (土) 19:51:22 3b38a@a5b59 >> 244

この間BP報酬のセンチュリオンmk5/1が出たばっかだよ

245
ひきこもり 2026/04/11 (土) 14:49:48 50c53@ed8f6 >> 243

丁寧にありがとうございます!!
潔く諦めます笑

248
名前なし 2026/06/05 (金) 16:20:18 9f201@b58fa

初動に時間がかかるのはわかるよ。でもさでもさ、零戦21型よりは空戦能力高くない?エアスポ抜きにしても。

249
名前なし 2026/06/05 (金) 17:27:34 ab340@7d04d >> 248

それはないんじゃないかね。横転性能終わってるし、エネ保持も酷い。

250
名前なし 2026/06/05 (金) 17:45:52 9f201@b58fa >> 249

横転性能はほんと艦爆。高速で曲がると出口で速度下がりまくるけど、ずっと280km/h周辺で曲がってると結構回復力ない?零戦より同高度で70km/hも速いし、単純な旋回なら32型くらいの半径と旋回角度よ。確かに最高速以外の機動性なら21型に分がある。うちは二号銃の弾数と火力重視しがちかな。まあ翼内砲離れまくってるんだけど。

251
名前なし 2026/06/06 (土) 05:50:20 4ba9f@a9e63

なんでこんなOP架空兵器が実装通ったのかこれが分からない

252
名前なし 2026/06/06 (土) 14:07:43 9f201@db823 >> 251

OPなのはBR設定故で、次にエアスポ。機体に罪はねぇ。しいて言うなら、まだ誉二一型のが現実味を帯びるところよ。たいして機体に詳しくもないガイジンが、とりあえずコピペを出したかったんだろうよ。

253
名前なし 2026/06/06 (土) 15:29:48 fd1bf@22b3e >> 252

これで1番かわいそうなのが何一つ勝ってないノーマル流星てゆうね(誉強いから使いまくってるけどまじで可哀想)

254
名前なし 2026/06/06 (土) 15:47:13 86b01@6ffb2 >> 252

ツリーの流星はあれはあれで重爆くらい落とせるしな。十分貢献できると思う。

255
名前なし 2026/06/06 (土) 16:27:51 f2ec5@2af76 >> 252

ツリー流星の時点で上澄みなのでかわいそう…というかまぁ十分な性能はあるよ。コイツが架空補正+BR優遇でおかしいってのがちょっとアレなだけで…。

256
名前なし 2026/06/07 (日) 12:40:15 fd1bf@f9992 >> 252

何でBR上がらないんだろうと思ったけどもしや爆装がカス過ぎてあげられないのか?

257
名前なし 2026/06/07 (日) 13:17:05 a353c@7d04d >> 252

爆撃機として運用するなら多分適正brなんだよな。爆撃機として運用するなら。

258
名前なし 2026/08/22 (土) 20:00:22 6c9b2@1002b >> 252

爆装は無印と同等なんだからカス言われたら同BRの無印の立場が・・・

264
名前なし 2026/08/28 (金) 01:56:00 52942@da47f >> 252

無印でも爆撃機スポーンで機動性もあるから普通に脅威になってる…。誉表記されたら更に絶望だよなぁ…。

259
名前なし 2026/08/27 (木) 22:02:27 2ea8c@33ac2

今回のSLガチャに入ってるね。なんかイベ車以外も入るようになっちゃったんだね

260
名前なし 2026/08/27 (木) 22:07:28 f2ec5@2af76 >> 259

結構前からBPも入るようになってたと思う。BP入りは人によってはがっかりかもしれんね

265
名前なし 2026/08/28 (金) 02:17:00 c1bd6@38b32 >> 259

本当だ!!銀獅子1億もってるんだけど出るかしら…

261
名前なし 2026/08/27 (木) 23:49:17 c97de@1bb8c

また(皆さんお馴染み)日本の架空兵器かぁ…普段はバイアスキー云々騒いでるけどこっちも大概だな

270
名前なし 2026/08/28 (金) 07:56:22 5b501@9393e >> 261

うおお!釣れてくれえええ!

262
名前なし 2026/08/28 (金) 01:03:12 52942@da47f

コイツも将来的に景雲やホリプロみたいにツリー機ごと消されないよね?実在したか怪しい点で共通してるから心配…。

263
名前なし 2026/08/28 (金) 01:10:42 d96bd@58667 >> 262

消されたとして、持ってる人からは消されないし、こいつはBPだから新規入手も(ガチャ除けば)無いし、なんか問題あるのか?

266
名前なし 2026/08/28 (金) 03:11:57 201c4@87a99 >> 263

しかもツリー機ごととか意味わからんしね。そのコメント書き込む機械で少しは調べたらいいのに。

267
名前なし 2026/08/28 (金) 05:58:53 fd1bf@bc91e >> 262

流星はちゃんと作られてるから消えるわけが無いと思うよ?誉型もBP機体だから消すの無理だと思うよ?(BP機体が消された事例てあるのか?)景雲もホリプロも🐌が作ったガチガチの架空機体だから消されるわけで

269
名前なし 2026/08/28 (金) 07:52:05 c278b@2af76 >> 262

ツリー機は消える理由がないので大丈夫。こっちはエンジンが架空なので消えてもおかしくないけど、他の枝氏の言うように持ってればほぼ大丈夫(過去一度のみ例外があるが代替配布)

271
名前なし 2026/08/28 (金) 18:17:17 19f1e@8027e >> 269

さしずめエンジンを二一に交換くらいが都合良いね。

268
名前なし 2026/08/28 (金) 06:24:42 fa29a@9331e

というわけでガチャからゲット☺

272
名前なし 2026/08/28 (金) 18:17:50 19f1e@8027e >> 268

おめでとう。

273
名前なし 2026/08/31 (月) 12:42:06 64c56@a3f9a

出たから使ってみたけどくそ強。日本機の強みを残しつつ弱点を補ってる、ロール以外満点。ついでに爆撃もできる()

274
名前なし 2026/09/04 (金) 14:17:09 2fbb8@3efda

初めての闇ガチャでの機体として当たったわ

275
名前なし 2026/09/04 (金) 15:15:03 6432e@31a95 >> 274

羨ましくて歯ぎしりで奥歯砕けるレベルで羨ましいわ。俺の分も楽しんでくれよ…

276
名前なし 2026/09/13 (日) 16:34:57 6c9b2@1002b >> 274

さっさとBR上がっちまえ(血涙

277
名前なし 2026/09/13 (日) 16:50:23 a6fb1@bc16d >> 274

次のアプデで機銃が2号四型になるので強化予定なんで大当たりだ

278
名前なし 2026/09/13 (日) 20:46:01 fd1bf@1f966 >> 277

それって具体的に何が変わるんや?(一号銃が小便ぐらいしか知らない男)

279
名前なし 2026/09/13 (日) 21:02:34 32a7c@f0ac1 >> 277

発射レートが上がるのだ

280
名前なし 2026/09/13 (日) 21:53:21 fd1bf@08431 >> 277

最高かよ…と思ったけどこれからあのガチガチの爆撃を相手するのに20ミリじゃキツそうだなぁ…

281
名前なし 2026/09/14 (月) 01:44:05 52942@da47f >> 277

硬くはなってるけど主翼狙って羽ポキ撃墜は変わらないから…(数発当てないと折れなくなってるけどね…)。胴体狙いだと当てて即爆散の今までから変わってかなり耐える様になってるだけで…。

282
名前なし 2026/09/14 (月) 06:08:11 fd1bf@9ca58 >> 277

空ABだと今まではどこ狙っても辻斬り紛いの一撃離脱で良かったのが翼か操縦席に正確に弾丸ぶち込むきちぃぜ!…まあエイム練習として割り切ろう

283
名前なし 2026/09/14 (月) 08:40:16 3e8f1@949c0 >> 277

devだとその羽ポキすら困難だから今後はパイキル一点狙いになるだろうね

284
名前なし 2026/11/01 (日) 08:47:41 6c9b2@1002b

二号銃強化のせいもあってABのBR上がったね。ガチャ景品になってたせいもあって使用者も増えた?