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Hornet Mk.III

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作成: 2017/09/25 (月) 23:14:02
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44
名前なし 2018/11/20 (火) 23:07:33 685f2@38662

これは連合5.7機のいぶし銀だね。しっかりと高度とスピードを確保してメッサーやタンクの頭を抑えて味方に登ってもらえれば最高だ。なお味方は高度を取らない模様

45
名前なし 2018/12/15 (土) 20:44:46 6be2e@2af76 >> 44

枢軸で相手にしたけど正にいぶし銀って感じだね。逃げに入られると枢軸じゃ一部以外追いつけないしいつの間にか再上昇して二撃目を狙ってくるニクイ奴。ただやっぱタメは張れないからスピット他が登れてないとジリ貧で落ちるけど…

46
名前なし 2020/02/17 (月) 01:20:55 修正 c9083@312e6

これは面白いな 回収すれば初動でhe177を爆撃前に撃墜できて8000mくらいまでならガン逃げすれば追いつかれない 双発だからロールされるときつくてヘッドオンがつり上げくらいしかできないけどそれで十分すぎる戦果があげられる

47
名前なし 2020/05/17 (日) 00:41:04 f3d6a@18171

正直滅茶苦茶強いんだけど使う人少ないな、なんでだろ

48
名前なし 2020/05/17 (日) 05:02:22 f9c24@127d4 >> 47

ここまで進めるのが中々の苦行だからじゃない?でもスイフトと繋がっちゃったからこれから乗る人も増えると思う。

49
名前なし 2020/05/20 (水) 02:05:28 7a07e@8c3ba

2速だと爆熱だし気持ち長めにマイナスGかけるとエンストするしRRマーリンだなあ...

50
空RB 2020/05/21 (木) 22:53:05 58dc9@e87ec

機体が非常に重くロール時の慣性が3秒近く残るので敵機が回避機動を取るとあっさり射撃機会を失うほか普通の戦闘機みたいに着陸前にシザース機動で減速しようとしたら墜落しかけるので要注意 着陸は上下に振るのが無難かもしれない

51
名前なし 2020/05/21 (木) 22:58:21 58dc9@e87ec >> 50

飛行性能に関しては要撃機スポーンに高めの上昇でほぼ確実に上を取れ、敵に対する接近力も上々と支配力自体はある しかし旋回が鈍く機種の細かい操作も重たいのできちんと射撃機会を得られることが少ない、と強いのにあまり楽しめない珍しい機体になっている

52
名前なし 2020/05/25 (月) 18:39:52 42fa9@368a0

改めて見ると主翼面積かなり広そうだけど相変わらずピッチとロールは悪いな

53
名前なし 2020/07/21 (火) 23:24:56 5dcaa@1ca44

あれ?だいぶ爆走量減らされた?陸で使おうと思って開発してた途中だったんだけど‥。

54
名前なし 2020/09/05 (土) 23:35:16 a6c11@0863d

こいつは戦場が悪いな 優秀な上昇力と速度があるのに相手の主力がJu288だから双発機ゆえの機動性の悪さが目立つ Me264やHe177が主なら大活躍なのに

55
名前なし 2020/10/10 (土) 09:16:38 0b956@1ca44

こいつ追加カモフラージュが両方とも凄い格好いいな‥。タスク制じゃなくてGE限定だけど。

56
名前なし 2020/10/10 (土) 09:39:39 修正 74793@2af76 >> 55

GEはある意味楽と言えば楽なんだよね(今月の日デカールタスク見つつ)

57
名前なし 2020/11/22 (日) 04:18:06 a88dd@37c80

Swiftを開発する為に嫌々乗って見たけど今までの産廃達とは打って変わって、上昇よし、降下加速よし、最高速もいい高性能戦闘機だね。フォッケにもbfにも早々追いつかれない。ただし運動性はロールもピッチも偏差をとるのがやっとなくらい悪いが、そのおかげで一撃離脱をほぼ強制されるから生存率も高い。ただしキルは取れない

58
名前なし 2021/01/20 (水) 03:40:05 3b01e@0f41f

乗り出しがちょっと扱いづらくて合わない人には何だこのゴミって思われるかもしれないけど、少なくともコンプレッサーまでは我慢して開発して乗ることをおすすめする。そこからは未改修より結構登るし追いつかれないんじゃないかと思うほど速度は出る。未改修でも15度で登れば楽々6000mには到達するから手頃な爆撃機とか気づいてない戦闘機食べてればいつの間にかフル改修が終わってて怪鳥と化してるから結構オススメ。乗ってて楽しいよ。

59
名前なし 2021/02/03 (水) 07:48:10 ea1a1@589b1

ABだとかなり強くない?速度だけじゃなくロールも速いし双発としてはよく曲がる。現状20mmでは弱い方のイスパノでもさすがに機首4門なら十分な決定力

60
名前なし 2021/02/24 (水) 22:05:38 d06a7@5413a

もしかしなくてもこのホーネット君クッソ強くない? 未改修でもあらゆる同格'sの上取れる辺りこれフル改修したら異次元の性能になってしまうのでは…

61
名前なし 2021/02/25 (木) 02:11:29 4f3d9@de7ac >> 60

上とれるけど上とれるだけやで、ザ・重戦って機動性してるから基本的に単独じゃ何もできない。開幕単独で上取っても結局味方が来るまで待って横槍刺して回る事になる。重戦の中では相当優秀なんだけども異次元かと言われると・・・

62
名前なし 2021/02/25 (木) 02:31:19 db5a5@aaef0 >> 61

上昇水平速度は異次元だけどそれ以外は双発機のそれ

63
名前なし 2021/02/25 (木) 02:43:41 b46b7@ef8c6 >> 61

何もかもが中途半端な重戦と比べたら特化してるぶん使いやすい

64
名前なし 2021/02/25 (木) 03:27:00 4d7e8@5413a >> 61

そうなのかぁ 個人的には初手でタンクとかKメッサー(マッチによってはスパコルも)登らせずに低空に一方的に追いやれるからOPクラスに強いと思ったんだけど案外BR相応だったのね…

65
名前なし 2021/02/25 (木) 12:35:06 修正 aab07@2a4f1 >> 61

初動で上を抑えることはできるけど味方が登ってきてくれなきゃジリ貧

66
名前なし 2021/02/25 (木) 17:35:14 9e59b@17036 >> 61

防弾以外はキ−83のが優秀だからコイツ使ってて高高度で出会うと死を覚悟する。

67
名前なし 2021/05/23 (日) 17:00:42 修正 d06a7@5413a

150オクタン積んだらしいからDevで見てきたけど上昇30m/sはやべぇな…あらゆる敵機の上取れるでしょこれ画像1

68
名前なし 2021/05/23 (日) 17:43:06 3d5db@2af76 >> 67

ひぇ…

69
名前なし 2021/05/23 (日) 17:48:30 aab07@b8b86 >> 67

今まででも上を取られたことがないってくらいの機体なのにさらに上がるのか…

70
名前なし 2021/05/23 (日) 17:50:18 42e78@bec94 >> 67

ロケット戦闘機かな?

78
名前なし 2021/06/07 (月) 12:26:01 653a4@d5684 >> 67

150オクタン燃料がもたらす圧倒的上昇力と高高度性能で、上空からの遊撃が気持ちいい。ただし、キルは多くは取れず、敵機を下に追い落とすのが主任務か。今までの高高度戦得意な敵機の脅威が減った分、使いやすくはなった。英国機の香りがする良機体。

71
名前なし 2021/06/03 (木) 11:58:49 修正 cd373@4ff1d

150オクタン追加のおかげで生存性は上がったと思う。だけど運動性変わらずでキル取得率は微妙なまま。強くない、ウザいだけ。

72
名前なし 2021/06/03 (木) 12:23:36 aab07@d3b68 >> 71

ホーネットは味方を勝利に導く女神ぞ キル取りたいだけの英雄さんには向かない

73

確かにその通りだな。その表現もわかりやすくて好き

74
名前なし 2021/06/03 (木) 21:56:48 a670b@de219

誰か最適なMECの調整教えて...

75
名前なし 2021/06/03 (木) 23:50:42 13ddd@84579 >> 74

そんなものはない(至言)とりあえず混合比120、ラジエーター100で昇ってエンジンがグズったり冷えてきたらその都度下げていけば良いんじゃ無いですかね

76
名前なし 2021/06/04 (金) 00:19:11 2e304@149b9 >> 75

混合比120?イギリス機って低空だと120%がいいの??(無知)

77
名前なし 2021/06/04 (金) 09:41:33 b46b7@a8b67 >> 75

120って離陸時位しか使わないやつやん。80位でグズったら下げるくらいでいいと思う

79
名前なし 2021/06/13 (日) 07:37:56 修正 4d7e8@087ea

超暴力的なスピードでガン逃げしてる敵機を余裕で葬れるの好き いつもの288は朝飯前だしなんならジェットも状況次第で速度勝負で勝てちゃうのがヤバいしその有利な状況に持っていくのが簡単すぎる

80
名前なし 2021/07/29 (木) 10:51:29 d06a7@5413a

バトルパスの勝利ミッションとか夏のタスクイベで必ず役に立つので持ってない人は今のうちに作った方がいい 乗れば勝てるしSL倍率もいいから金がクソ貯まる

81
名前なし 2021/10/01 (金) 08:49:53 d350f@d2e84

悲報、空RBBRが6.0へ上がった模様、悲しいなあ

82
名前なし 2021/10/01 (金) 13:53:00 dd880@a1b73 >> 81

まじすか…昨日ようやっとフル回収終わったのに…

83
名前なし 2021/10/01 (金) 14:17:31 2d4ac@0e674 >> 82

悲報というか多分適正やでこれ どうせ6.0になった所でエアリス×上昇30m/sの暴力で開幕8000m余裕だからやる事は大して変わらんな

84
名前なし 2021/10/01 (金) 19:20:35 94d49@f7508 >> 81

とばっちりを受けるMK1 可愛そう

85
名前なし 2021/10/01 (金) 21:00:50 5924a@c14c2 >> 81

似たようなKi-83使ってた身からするとやっとかって感じではある。最初から迎撃機スポーンも与えられてたし

93
名前なし 2021/10/26 (火) 20:03:10 d7497@b45c0 >> 85

83は20mmに難(初速,弾数)があるけどこいつは30mmない代わりに20mmの癖がないからなあ…83に天雷の武装載せてほしいまである

86
名前なし 2021/10/12 (火) 17:18:27 dd880@7adc7

改修中にMK.1と出会って互い爆装無しこっちは150オクタンと機銃以外改修済みだったんだが、燃料の分微妙にMK.1のが上昇いいっぽいね。ただ、150無しのMK3と大差ないのに燃料タンクの差でbr上がる程かと言われると…

87
空RB 2021/10/26 (火) 05:32:44 5b4f5@6c3d2

旧マッチ(史実マッチ)で散々いじめられてきたドイツ勢の頭を取れるだけでなく、高高度で並大抵の戦闘機を振り切れる優秀な十戦闘機で惚れてしまった。上昇30m/sは伊達じゃない。昨今のHispano強化と合わせて非常に凶悪な性能になっている気がする

88
名前なし 2021/10/26 (火) 15:05:42 修正 d43b6@dd9f8

MECしてて思ったのが、スーパーチャージャーをオート側で切り替えるのが2950mくらいなんだけど、ここで2段目にしてWEP焚くとラジエーター100%でも水温黄色から下がらない。しかもラジエーターフラップの抵抗かなり大きくてオレンジにならない程度に開けても大したスピードは出ない。一方で1段のままでWEP焚くとラジエーター20%でも水温白くて660キロくらい出せる。この点を踏まえてどれくらいの高度でスーパーチャージャー切り替えるべき?ちなみに水温は128度でイエローゾーンに入る。

90
名前なし 2021/10/26 (火) 17:27:03 a9584@6c3d2 >> 88

自分は3500−4000くらいで過給器を2段に切り替えてるかな。3000m近辺で切り替えたことがあまりないからわからないけど、ラジエータ冷却の適正速度とか混合比とか意識してみると、水温が黄色でも長時間WEP維持できるような気がする。

89
名前なし 2021/10/26 (火) 16:08:41 d7497@b45c0

バカげた速さだけど相手が垂直降下で逃げたら絶対追撃しちゃだめだね…挙動がもっさりしてる上に意外と遅い速度で分解するから(1敗)

91
名前なし 2021/10/26 (火) 18:19:38 df9af@f72c0 >> 89

ついでに低空逝くと大して速くない只の鈍重な双発機になるからな。

92
名前なし 2021/10/26 (火) 19:09:48 2d4ac@eef8c >> 89

目先のキルよりもひたすら相手の上を取って勝利へ導く立ち回りが大事よね まぁそのせいで主な獲物のタンクとか居なきゃ大してスコア伸びないんだけども

94
名前なし 2021/12/11 (土) 17:15:06 843a1@1ca3a

今まで餌としか思っていなかったTa152が怖いってのはちょっともどかしいな…少なくとも敵になってしまっている。上取って速度活かして戦うってのは好きだからなんとか改修頑張っていきたいところ。

95
名前なし 2021/12/11 (土) 17:17:48 修正 843a1@1ca3a

連投で申し訳ないんだがホーネット使う時みんなはどうしてる?
俺は速度乗せて上昇しつつドイツ爆撃機狩れたら狩ってそのまま上取る感じなんだけれど、どうしても次が繋がらない…なんかいい立ち回りを教えて欲しい。

96
名前なし 2021/12/11 (土) 17:33:25 2d4ac@4caa2 >> 95

とりあえず軽めに8000くらい登ってタンクドーラを全部下に落として味方に食わせる というかこの機体性能が高すぎる故に誰も相手してくれない気がする 狙おうとしてもみんな下に逃げちゃうし

97
名前なし 2021/12/11 (土) 17:33:43 修正 fb66f@75012 >> 95

とにかく上れば怖いやつなんていないはずだが(キー83を除く) とにかく上をとって上から殴り付ければいい

98

2人ともありがとう。参考にしてみるよ。性能に関しては改修中だからな…燃料手に入れたらだいぶ変わってきたよ。

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名前なし 2021/12/16 (木) 19:19:02 df9af@9818c >> 95

初動のJu288は無視。コイツで低空逝ったらその時点で詰み。