一撃離脱のコツを教えてほしいです。使っている機体は米国攻撃機ツリーランクⅤサンダーボルトです
アメ機はエネ保持悪めだから「離脱」がやりにくいかもなぁ…特にP47とかは結構重いうえ火力面でも12mmだし、この環境ではあまり一撃離脱には向いていないような気がする。一撃離脱に関しては、敵のリス上空4000mで待機して、スポーンして上昇してきた奴らを狙うのがオススメ。高度が3000mを下回らないように気をつけたら死ににくい。うまくやれば、上に湧く爆撃機も狩れるから楽しい。
一撃離脱は深追いしない事が大事、上に“エネ保持”ってあるけど「エネ保持が悪い=旋回すると速度を失いやすい」って事だから敵機を無理に追いかけると離脱が出来なくなるので注意。攻撃する前に進行方向を合わせると成功しやすいかも。あとP-51Hは相変わらずエネ保持悪いけど機体が軽くて離脱がやりやすいのでオススメな機体、そしてかっこいい(重要)。余計だけど一撃離脱の派生みたいな戦法として吊り上げがあってこれもオススメ、やり方は自分が敵よりエネルギーがある状態(敵より高い所にいるか敵より速い状態って事)で敵が付いて来たら思い切り高度を上げる、そうすると自分より先に敵機が失速(速度が下がり過ぎて操作出来なくなる状態)するからその隙に攻撃する感じ。エネルギーの差が小さいと失敗して自分がシバかれるので注意。分かりにくいだろうから遠慮なく質問してね。
お二人から聞いたこと意識してやってみたんですけど、そもそも敵がいないことも多くて、敵とちゃんと遭遇できたマッチは良い感じに戦果上げられたので、全然接敵しない場合の対処法を教えて欲しいです
Sといえば SPITFIRE そうだスピットファイア乗ろう(ミームと鉄道会社のCMのパクリ。)僕は美大落ちの国のBf109と紅茶中毒のスピットファイアがいいと思う。ヨーロッパ機はアメリカの圧倒的パワーという思想ではなく一撃離脱という思想だからね。世界初の社会主義国のヤクとかラボーチキンもいいけどあれは格闘戦がいいかな。
ラボチキはLaGG-3系は格闘戦も出来るが基本は一撃離脱向きで、La-5以降は格闘戦も出来るからオススメ。個人的にはLa-5FNが一番バランス良くて好きかな。ヤクは格闘戦の鬼です
残念だけど敵がいない時の対処法は自分も分からない。一応、敵にbotが多ければリス地上空を回ってるだけで勝手に吊り上がるんだけど…ちょうどいい敵がいない時は孤立してる敵に仕掛けるといいかも。そうすればミスっても退散出来るし囲まれて何も出来ずに墜とされることも減るから。
敵がいない時は待つしかないような気がする…。継続的にキルを取りたいなら、高度を絶対に失ってはいけない。リス地には必ず湧いてくるから、辛抱強く待とう。
基本的に一撃離脱はこちらが生き残りつつ相手を落とすキルレシオ向上を意図した戦術であって必ずしも稼げる戦術じゃないなって印象です 稼げるときは10キル以上行くけど稼げないときは15分遊覧飛行して終わりってときもあるかなと
ランク1のドイツ、ソ連の複葉機できちんと当てられるように感度を合わせて、F4U-4を研究してトレーサーまで飛ばしてからやるといいよ。そのP-47はP-47の中でも最弱。F4U-4はコルセアの中でも最強。ランク5だとFR-1とかP-61Cが低空で侵入してくるのと重爆も飛んでるから敵がいないってことはない。見えなくてもコースを予測して飛ぶ。
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アメ機はエネ保持悪めだから「離脱」がやりにくいかもなぁ…特にP47とかは結構重いうえ火力面でも12mmだし、この環境ではあまり一撃離脱には向いていないような気がする。一撃離脱に関しては、敵のリス上空4000mで待機して、スポーンして上昇してきた奴らを狙うのがオススメ。高度が3000mを下回らないように気をつけたら死ににくい。うまくやれば、上に湧く爆撃機も狩れるから楽しい。
一撃離脱は深追いしない事が大事、上に“エネ保持”ってあるけど「エネ保持が悪い=旋回すると速度を失いやすい」って事だから敵機を無理に追いかけると離脱が出来なくなるので注意。攻撃する前に進行方向を合わせると成功しやすいかも。あとP-51Hは相変わらずエネ保持悪いけど機体が軽くて離脱がやりやすいのでオススメな機体、そしてかっこいい(重要)。余計だけど一撃離脱の派生みたいな戦法として吊り上げがあってこれもオススメ、やり方は自分が敵よりエネルギーがある状態(敵より高い所にいるか敵より速い状態って事)で敵が付いて来たら思い切り高度を上げる、そうすると自分より先に敵機が失速(速度が下がり過ぎて操作出来なくなる状態)するからその隙に攻撃する感じ。エネルギーの差が小さいと失敗して自分がシバかれるので注意。分かりにくいだろうから遠慮なく質問してね。
お二人から聞いたこと意識してやってみたんですけど、そもそも敵がいないことも多くて、敵とちゃんと遭遇できたマッチは良い感じに戦果上げられたので、全然接敵しない場合の対処法を教えて欲しいです
Sといえば SPITFIRE そうだスピットファイア乗ろう(ミームと鉄道会社のCMのパクリ。)僕は美大落ちの国のBf109と紅茶中毒のスピットファイアがいいと思う。ヨーロッパ機はアメリカの圧倒的パワーという思想ではなく一撃離脱という思想だからね。世界初の社会主義国のヤクとかラボーチキンもいいけどあれは格闘戦がいいかな。
ラボチキはLaGG-3系は格闘戦も出来るが基本は一撃離脱向きで、La-5以降は格闘戦も出来るからオススメ。個人的にはLa-5FNが一番バランス良くて好きかな。ヤクは格闘戦の鬼です
残念だけど敵がいない時の対処法は自分も分からない。一応、敵にbotが多ければリス地上空を回ってるだけで勝手に吊り上がるんだけど…ちょうどいい敵がいない時は孤立してる敵に仕掛けるといいかも。そうすればミスっても退散出来るし囲まれて何も出来ずに墜とされることも減るから。
敵がいない時は待つしかないような気がする…。継続的にキルを取りたいなら、高度を絶対に失ってはいけない。リス地には必ず湧いてくるから、辛抱強く待とう。
基本的に一撃離脱はこちらが生き残りつつ相手を落とすキルレシオ向上を意図した戦術であって必ずしも稼げる戦術じゃないなって印象です 稼げるときは10キル以上行くけど稼げないときは15分遊覧飛行して終わりってときもあるかなと
ランク1のドイツ、ソ連の複葉機できちんと当てられるように感度を合わせて、F4U-4を研究してトレーサーまで飛ばしてからやるといいよ。そのP-47はP-47の中でも最弱。F4U-4はコルセアの中でも最強。ランク5だとFR-1とかP-61Cが低空で侵入してくるのと重爆も飛んでるから敵がいないってことはない。見えなくてもコースを予測して飛ぶ。