○海上騎士 ・艦船部隊を指揮するとき士気は低下状態にならない。 ・艦船の攻撃で会心の一撃が発生した際、与ダメージが40%上昇する。 ・自身が空母を率いる場合か周囲2マス以内に味方の空母がいる場合、自身の空軍、ミサイル、核兵器による与ダメージが30%上昇する。 ・周囲2マス以内にいる味方空母は、この半分の15%の効果を受ける。
○深藍の決断 ・艦船部隊が攻撃および空襲を行う際、80%の確率で会心の一撃が発生する。(「艦隊指揮官」および「空軍指揮官」スキルの効果は無効になる)
何気にようやくlv12の黒蠍精鋭がお披露目されそう
黒蠍達もいるしオズボーンのタイムワープ設定は便利やな
表紙もそれっぽいし絶対参考にしてる()
ほんそれ。しれっといる韓国は草
高い城の男ぽい
真珠湾攻撃の防衛戦(悪夢難易度)に向けて海将も8体くらい確保したいし、精鋭もレベル9作りたい 悩ましいから保留してる
すまん消えてなかった
すまん軍集団と軍集団予想消えてんか?
クラウドセーブがあればそれを復旧、バックアップしてないなら戻せない
データが全て消えました。元に戻す方法はありますか?
遅いけど、発動するのはその2つだよ!スキルのところを見よう!
こんばんは! 空軍部隊に適用されるスキルについて質問です。 空軍部隊指揮時に発動するスキルは指揮官絨毯爆撃のほかに優勢や寡占、鼓舞等は適用されるのでしょうか? また、巡視等の固有スキルを除いたもので適用されるものがあれば伺いたいです!
回答ありがとうございます! 降下猟兵的に歩兵将使うのが好きなのでこちらのユニットでもダメージが減るとわかり良かったです これからは都市も近くに無いような野戦で射程に入れられないなら補正地形に隠そうかなと思います
例えば平地戦車で平地にいる歩兵と山にいる歩兵を攻撃したらダメージかわる。10%とかは誤差だけど、地形遮蔽バフの時は顕著にわかるよ。山にいる部隊相手では撃破できず再攻撃が止まる事があって面倒
地形について質問です。 地形効果よって攻撃力の低下補正を受ける場合があることはわかるのですが、逆に防御に有用な効果を及ぼすことはあるのでしょうか? 例を上げると、火砲森林被ダメ20%低減のようなことです。 特になにもないのなら最適地形にだけ気兼ねなくおけるなと思い(常に配置してはいますが射程不足で攻撃出来ない場合などはかなりモヤっとする)質問させていただきました。
次回のアップデートで現代戦争の挑戦を実装 その次にニミッツとヴァシレフスキーの修行を実装
それ以降の展望として、四元帥に強化を実装、固有スキルを付与 また紫将軍には強化によって汎用スキルのどれかを置き換えることを検討中
その後にアンケートで決定した山本五十六、メッセの修行を実装予定
課金将軍の強化については翻訳揺れがあるが、中国語版では修行となっているためおそらく修行による強化 ただしスキンやコスト等が無課金修行と同様かは不明
久しぶりに来たらすげえ見やすくなってる!! 編集の人お疲れ〜
紫パネルのロコソフ君の修行に杖が二本足りない状況です。それでもパックが出現しないんですよね…数ヶ月前に剣を課金したことが関係していたら嫌ですが…ともあれ、質問に答えていただきありがとうございます。
自分でもその情報を見たところ、多分、修行できる将軍を紫パネルまでして、剣(もしくは杖)が足りなければ、1アカウントにつき「1回」のみ出現するかと、間違えてたら申し訳ない
軍集団追加とかのアプデ予告に書かれてた「将軍進修パック」とは修行素材のパックですか?また、そのパックが出てる人はいますか?(自分はまだ確認できてないです)
コメントを一番下まで遡るのが手間なので降順に出来ませんか?
何気にイタリアもいないし枢軸自体が少ない気がする 追加されるコンテンツ的にNATOとWTOで分けているのかも知らないけど日本とイタリアも追加されてほしい (するかどうかは別として)海軍と空軍将軍の修行も少ないし
修行将軍またソ連とアメリカかよ。日本とドイツの修行将軍もっと増やしてくれ。とくに日本のはいまだにゼロやないか。
予告の段階だけど毎度毎度アプデ規模が大きくて嬉しい 軍集団モードは栄光3風のプチ征服みたいな感じっぽそうだし今から楽しみ
東方知ってますか?
ぬ
ヴォイテクいいよね
実際ヴォイテクは、立派に伍長階級を持っているし。
ポーランド軍の熊ヴォイテクは追加されないかなw クマ将軍はなかなかいいマスコットになると思うんだが。
ページに太赤文字で"〜最強(格)"をつける人たちをもう少し明確にしたい。 装甲将軍だけを取ってもヴィットマンにはついていてエイブラムスには付いていない等、かなりちぐはぐになっている。 個人的にはグデマンシュが2トップで他は1つ格が下がる印象。
このゲームは卓越勲章を手に入れる前と手に入れた後で全く別のゲームになります
個人的には賛成です 前線はもはや高難易度とは言えないし戦区も対砦火力だけでなく対ユニット火力も上げられる鼓舞のほうが汎用性が高く使いやすいと思います
イベントのクリア数ってことですかね? 掃討機能があるイベントなら、困難をクリアしないと掃討ボタンが解放されないのでそれでわかると思います。 シナリオなら星の色ですね
従来の第二戦車将軍は流言だければよく火力は不要、という論調でいくのであれば、ビットリヒとリストだと電撃戦のレベル差があるせいでリストの方が当面は安くなると思う、その場合は併記が妥当か 個人的には第二戦車将軍とは言え、星も含めて火力はあればあるほど良いとのでビットリヒと交換で良いとは思うが 流言将に火力は必要か?というところのwikiの方針次第で表記が変わるところだと思う
流言つけてる間は鼓舞も爆発もおまけみたいなものだからあんま考えなくていいと思う(鼓舞は普通に役立ちそうだけど)。 スキルを取り換えた時に平原抜き金ボックになるって考えたなら普通にリストと交換でいいと思います。
ビットリヒの方が優れている点もあるのは間違いないですが、 ・前線や戦区では砦を破壊する必要がありリストの方が有用 ・最大強化した際にビットリヒはリストに対して装甲と行軍が1ずつ劣る と言った要素もあるので併記する形にするのが適当だと思います。
おすすめ将軍のリストの部分をビットリヒに変えようと思っています 理由として、 ・リストに比べて強化費用が少ない ・電撃戦+装甲突撃+自由枠を確保できる ・爆破より鼓舞の方が汎用性が高い 以上の点でビットリヒを推そうと思っています。皆さんの意見も伺いたいです。
○海上騎士
・艦船部隊を指揮するとき士気は低下状態にならない。
・艦船の攻撃で会心の一撃が発生した際、与ダメージが40%上昇する。
・自身が空母を率いる場合か周囲2マス以内に味方の空母がいる場合、自身の空軍、ミサイル、核兵器による与ダメージが30%上昇する。
・周囲2マス以内にいる味方空母は、この半分の15%の効果を受ける。
○深藍の決断
・艦船部隊が攻撃および空襲を行う際、80%の確率で会心の一撃が発生する。(「艦隊指揮官」および「空軍指揮官」スキルの効果は無効になる)
何気にようやくlv12の黒蠍精鋭がお披露目されそう
黒蠍達もいるしオズボーンのタイムワープ設定は便利やな
表紙もそれっぽいし絶対参考にしてる()
ほんそれ。しれっといる韓国は草
高い城の男ぽい




真珠湾攻撃の防衛戦(悪夢難易度)に向けて海将も8体くらい確保したいし、精鋭もレベル9作りたい
悩ましいから保留してる
すまん消えてなかった
すまん軍集団と軍集団予想消えてんか?
クラウドセーブがあればそれを復旧、バックアップしてないなら戻せない
データが全て消えました。元に戻す方法はありますか?
遅いけど、発動するのはその2つだよ!スキルのところを見よう!
こんばんは!
空軍部隊に適用されるスキルについて質問です。
空軍部隊指揮時に発動するスキルは指揮官絨毯爆撃のほかに優勢や寡占、鼓舞等は適用されるのでしょうか?
また、巡視等の固有スキルを除いたもので適用されるものがあれば伺いたいです!
回答ありがとうございます!
降下猟兵的に歩兵将使うのが好きなのでこちらのユニットでもダメージが減るとわかり良かったです
これからは都市も近くに無いような野戦で射程に入れられないなら補正地形に隠そうかなと思います
例えば平地戦車で平地にいる歩兵と山にいる歩兵を攻撃したらダメージかわる。10%とかは誤差だけど、地形遮蔽バフの時は顕著にわかるよ。山にいる部隊相手では撃破できず再攻撃が止まる事があって面倒
地形について質問です。
地形効果よって攻撃力の低下補正を受ける場合があることはわかるのですが、逆に防御に有用な効果を及ぼすことはあるのでしょうか?
例を上げると、火砲森林被ダメ20%低減のようなことです。
特になにもないのなら最適地形にだけ気兼ねなくおけるなと思い(常に配置してはいますが射程不足で攻撃出来ない場合などはかなりモヤっとする)質問させていただきました。
次回のアップデートで現代戦争の挑戦を実装
その次にニミッツとヴァシレフスキーの修行を実装
それ以降の展望として、四元帥に強化を実装、固有スキルを付与
また紫将軍には強化によって汎用スキルのどれかを置き換えることを検討中
その後にアンケートで決定した山本五十六、メッセの修行を実装予定
課金将軍の強化については翻訳揺れがあるが、中国語版では修行となっているためおそらく修行による強化
ただしスキンやコスト等が無課金修行と同様かは不明
久しぶりに来たらすげえ見やすくなってる!! 編集の人お疲れ〜
紫パネルのロコソフ君の修行に杖が二本足りない状況です。それでもパックが出現しないんですよね…数ヶ月前に剣を課金したことが関係していたら嫌ですが…ともあれ、質問に答えていただきありがとうございます。
自分でもその情報を見たところ、多分、修行できる将軍を紫パネルまでして、剣(もしくは杖)が足りなければ、1アカウントにつき「1回」のみ出現するかと、間違えてたら申し訳ない
軍集団追加とかのアプデ予告に書かれてた「将軍進修パック」とは修行素材のパックですか?また、そのパックが出てる人はいますか?(自分はまだ確認できてないです)
コメントを一番下まで遡るのが手間なので降順に出来ませんか?
何気にイタリアもいないし枢軸自体が少ない気がする
追加されるコンテンツ的にNATOとWTOで分けているのかも知らないけど日本とイタリアも追加されてほしい
(するかどうかは別として)海軍と空軍将軍の修行も少ないし
修行将軍またソ連とアメリカかよ。日本とドイツの修行将軍もっと増やしてくれ。とくに日本のはいまだにゼロやないか。
予告の段階だけど毎度毎度アプデ規模が大きくて嬉しい
軍集団モードは栄光3風のプチ征服みたいな感じっぽそうだし今から楽しみ
東方知ってますか?
ぬ
ヴォイテクいいよね
実際ヴォイテクは、立派に伍長階級を持っているし。
ポーランド軍の熊ヴォイテクは追加されないかなw クマ将軍はなかなかいいマスコットになると思うんだが。
ページに太赤文字で"〜最強(格)"をつける人たちをもう少し明確にしたい。
装甲将軍だけを取ってもヴィットマンにはついていてエイブラムスには付いていない等、かなりちぐはぐになっている。
個人的にはグデマンシュが2トップで他は1つ格が下がる印象。
このゲームは卓越勲章を手に入れる前と手に入れた後で全く別のゲームになります
個人的には賛成です
前線はもはや高難易度とは言えないし戦区も対砦火力だけでなく対ユニット火力も上げられる鼓舞のほうが汎用性が高く使いやすいと思います
イベントのクリア数ってことですかね?
掃討機能があるイベントなら、困難をクリアしないと掃討ボタンが解放されないのでそれでわかると思います。
シナリオなら星の色ですね
従来の第二戦車将軍は流言だければよく火力は不要、という論調でいくのであれば、ビットリヒとリストだと電撃戦のレベル差があるせいでリストの方が当面は安くなると思う、その場合は併記が妥当か
個人的には第二戦車将軍とは言え、星も含めて火力はあればあるほど良いとのでビットリヒと交換で良いとは思うが
流言将に火力は必要か?というところのwikiの方針次第で表記が変わるところだと思う
流言つけてる間は鼓舞も爆発もおまけみたいなものだからあんま考えなくていいと思う(鼓舞は普通に役立ちそうだけど)。
スキルを取り換えた時に平原抜き金ボックになるって考えたなら普通にリストと交換でいいと思います。
ビットリヒの方が優れている点もあるのは間違いないですが、
・前線や戦区では砦を破壊する必要がありリストの方が有用
・最大強化した際にビットリヒはリストに対して装甲と行軍が1ずつ劣る
と言った要素もあるので併記する形にするのが適当だと思います。
おすすめ将軍のリストの部分をビットリヒに変えようと思っています
理由として、
・リストに比べて強化費用が少ない
・電撃戦+装甲突撃+自由枠を確保できる
・爆破より鼓舞の方が汎用性が高い
以上の点でビットリヒを推そうと思っています。皆さんの意見も伺いたいです。