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199
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 12:21:20 98abb@d32e5

将軍云々の奴ら、こっちに誘導されてもデイリーミッションの如く、毎日個別ページで噛みついてる。流石にもう荒らしだよね?
あれが許されたら毎日シナリオページでお気持ち表明も良いとされてしまう。
荒らし通報用のフォームとかないの?

198
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 11:47:00 b8aa1@6afe5

雑談掲示板だとミュート機能があるけど、個別ページだとできないんですね。あっちだとID表示もされないので仕方ないですが。

197
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 10:53:13 147a0@3a187 >> 196

しかもいきなり佐官どころかおもいっきり尉官クラスという…。

196
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 10:51:55 147a0@3a187 >> 169

リリース当初~5年間そうでもなかったが、戦区実装辺りからヴィットマンとマッキャンベルが出てきたしな。

195
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 07:00:22 ce673@5628f >> 189

おっと失敬失敬。で、他の人が疑問を呈してますけど答えないんですか?だとしたらまさに滑稽ですね。

194
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 00:48:32 02aa1@3a187 >> 189

質問に全然関係ない答えしてるし>>>
そもそもここは黒蠍のオリジナル世界がどこかに関連した項目ではない。
よく見なさい。

193
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 15:42:11 a18f4@4977a >> 189

個人的な予想だけど黒蠍一週目は普通シナリオ・普通征服だと思う。そこから挑戦征服、挑戦シナリオといった感じになっていると思う。

192
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:47:51 a18f4@ceaa7 >> 189

だから紙ベースのシュミレーションゲームって何ですか?

191
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:44:31 ce673@6af3e >> 189

滑稽、ねぇ…素直に楽しめばいいのに。てか質問に全然関係ない答えしてるし。
残念ながら黒蠍オリジナルの世界はまだ描写された事ないから分かんないけどね。

190
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:33:05 a18f4@ceaa7 >> 170

そもそも黒蠍という仮想の組織が登場している時点で歴史的事実がどうのこうのの議論は破綻しているんで。

189
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:30:58 02aa1@3a187 >> 169

ミリタリーをかじったものにしてみれば滑稽。紙ベースのシミュレーションゲームをしてきたものにしてみれば、かなり残念なことだ。

188
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:28:46 02aa1@3a187 >> 170

ヴィットマンとかマッキャンベルとかは将軍ではないぞ。

187
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 12:58:32 ce673@5cfa0 >> 186

と言うか運営側も階級士官から用意してるしこのつもりだよな多分。

186
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 11:58:45 ce673@5cfa0

そもそも名将とは言ってもそれが将軍だけを指す言葉なのかとは言われてないしなぁ…特に史実階級が低いヴィットマンとかヘイヘも階級的には「将校」だから「名"将(軍and校)"」かもしれんし…

185
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 11:10:59 a18f4@ceaa7 >> 170

えっと…このゲームにおいて、運営の主な収入は広告と課金なんです。で、課金の重要要素が将軍なわけです。その将軍に課金してもらえるよう強くするのは当たり前の話じゃないですか?同じ無料ゲームであなたの望んでいるのと似たようなことができるCall of worのほうに行ってください。

184
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 11:05:50 a18f4@ceaa7 >> 175

普通はそういうの考察じゃなくて愚痴って言うんやで

183
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 06:18:24 ce673@6af3e >> 170

じゃ運営に意見を言ってきたらいいじゃない、ここで言うと嫌な人も多いんだからさ。

182
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 01:33:06 02aa1@3a187 >> 175

ガチ考察いるでしょ。

181
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 00:48:05 02aa1@3a187 >> 170

EasyTechのゲームデザイナーの考え次第で、戦略ゲームとしての世界の覇者4の価値が決まる。
ゲームに何を取り入れ、何を切り捨てるか、そこがゲームデザイナーの腕の見せ所。

180
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 16:20:32 a18f4@ceaa7 >> 169

そういや黒蠍のオリジナルの世界って結局どこなんだろう。

179
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 15:45:56 5318e@6af3e >> 175

ガチ考察は運営の黒蠍オリジナルストーリーへの物だけで結構だわな。

178
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 15:44:44 5318e@6af3e >> 170

ゲームにマジレスしてる人は何がしたいのかな?歴史云々言ってもそもそもこの手の無料ゲームで本気で歴史学ぼうとしてる人なんて基本居ないから意見も的外れだし…

177
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 13:39:06 a18f4@ceaa7 >> 170

そろそろ別の場所でやったらどうですかね。このゲームは基本無料ですよ?だから課金してもらえるようにゲームを面白くしなければいけないわけで。営利目的なんだから面白さを追求するのは当たり前のことです。あと歴史的事実なんて中国関連にほとんど触れてない時点で破綻しているんですしいいじゃないですか。そんなにそういったゲームがやりたいならmodでも作ればいいんじゃないですか。

176
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 13:34:35 a18f4@ceaa7 >> 175

はっきり言ってマジレス勢はだいぶうるさい。大体無料ダウンロードゲームにそんなクオリティーを求めるくらいならおとなしくeu5でも買えばいいのに。

175
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 11:15:41 34424@80818 >> 169

なんか最近マジレス厨多くて少し気持ち悪いな。ゲームなんだし楽しめばいいじゃん。ガチ考察いる?

174
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 10:38:52 147a0@3a187 >> 170

ヴィットマンやザイツェフ、シモ・ヘイヘやハルトマンのようなエースクラスの功績は、あくまで戦術的なレベルの話で、作戦的・戦略的なレベルでなしえたことではない、多くのゲームデザイナーはそのように切り捨てるもの。
おそらく多くの戦略シミュレーションゲーマーは、ゲームとしての面白さを支持はしても、歴史的な事実としては支持はしない。

173
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 01:28:07 a18f4@4977a >> 170

そんなこと言い始めたら戦略ゲーム成り立たないやん。hoi4もなんで個人が国家を勝手に操れるのか?て話になるわけで。

172
名無しの指揮官 2025/11/30 (日) 22:32:46 40050@5f3cc

コールソンとノヴィコフの両方を持っている人ってノヴィコフ使ってますか?最近はスカイトレインもあるし、都市在留型の将軍は征服でも1人しか使わないのでどちらを使うか悩んでます。コールソンの方が強いとは思うのですが、確定会心、絨毯爆撃、防御無視と火力の出るノヴィコフも捨てがたくて。

171
名無しの指揮官 2025/11/30 (日) 22:07:03 40050@5f3cc >> 170

ゲーム内では将軍と言いつつも、率いる部隊の数は1〜3だからそんなにおかしくはない。個人的にはむしろプレイヤーが指揮官になってマンシュタインとか元帥クラスの将軍の配属先を決めて前線に突撃させてる方がおかしいと思った。

170
名無しの指揮官 2025/11/30 (日) 07:07:14 147a0@3a187 >> 169

マッキャンベルとかハルトマンとか、最近では紫課金将として追加予定のクレッチマーとか、戦術クラスの指揮官が大局に影響を与えるというのがもうwwww

169
名無しの指揮官 2025/11/30 (日) 07:00:42 147a0@3a187

ヴィットマンとかシモ・ヘイヘとか、未実装将軍ではザイツェフとか淵田とか、史実では将軍や提督ですらない者まで名将として出てきているのが最早可笑しいんだよな。

168
名無しの指揮官 2025/11/29 (土) 21:10:45 02aa1@3a187 >> 149

完全に丸パクリやねーかwwww

167
チョコミン党 2025/11/28 (金) 18:21:03 >> 166

ビットリヒですね

166
名無しの指揮官 2025/11/28 (金) 17:32:58 9cfe9@23576

すみません、今とりあえずの第二戦車将を雇おうとしているのですが、リストとビットリヒではどちらが良いですかね?(ロンメルは単純に個人の事情でできれば雇いたくないかなって感じです)

165
名無しの指揮官 2025/11/28 (金) 14:52:09 b8aa1@6afe5 >> 162

状況次第ですが、基本的にはアーノルドかと。もし挑戦征服をある程度こなせるレベルなら、シェンノートを取りに行くのもありです。そうでないなら、アーノルドを雇って勲章稼ぎが楽になる体制を構築するのがいいと思います。後々メインで使わなくなってもポイント的運用はよくしますし。

164
名無しの指揮官 2025/11/28 (金) 11:35:09 40050@5f3cc >> 162

アーノルドはいずれ使わなくなるので、僕は山本五十六をオススメします。勲章が多くかかるのと、流言将を別に用意する必要はありますが

163
名無しの指揮官 2025/11/27 (木) 16:45:22 9cfe9@ef9fa >> 162

基本アーノルドを雇うのが最善です。安く、空軍能力が高いのに加え、流言レベル4を持っており敵に士気低下をばら撒くのにも使えます。
序盤は砲兵に乗せて士気低下を撒き、終盤に都市に篭って空軍やミサイルを連打すると良いですね👍

162
名無しの指揮官 2025/11/26 (水) 19:50:17 9aeb7@94704

空軍将軍はだれを雇うのがいいのか教えてくださいおねがいします。

161
名無しの指揮官 2025/11/25 (火) 16:23:21 147a0@3a187 >> 137

世界の覇者4が実質的に戦略ゲームなのはもはや昔の話よな。
今はただ単に将軍をより強化してごり押せば勝てる要素が強いからな。
その点、将軍の栄光3は将軍に頼るだけでなく戦略を練った上で挑まないとクリアが難しいから、PSもより重要になってくる。

160
名無しの指揮官 2025/11/25 (火) 07:35:10 修正 8bbc2@5fb93 >> 158

「デイリークエスト」や「イベント」をこなしていると、資金(金貨)と工業は割とすぐ溢れるようになりますよ。
※技術が溢れる事はまず無いと思いますが。
ゲーム序盤で、技術上げ等のHQ強化を行っている時は、常に欠乏しますね。特に資金(金貨)。