世界の覇者4

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ロッキー
作成: 2024/12/10 (火) 11:39:24
最終更新: 2025/09/17 (水) 22:25:19
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128
名無しの指揮官 2025/09/24 (水) 19:09:21 f9754@396c4

無課金でやっていたアカウントが消えてしまったから勲章課金のみで再現しようとしているがこれはこれでなかなか楽しい。

129
名無しの指揮官 2025/09/25 (木) 12:50:21 7431d@b6195

ウィンドウズでmod入れる方法知っている人いますか?私はWindows11です

130
名無しの指揮官 2025/10/03 (金) 23:45:24 7922d@53dcf

公式ディスコでwikiがエアプの机上論だと言われていたけど、どのあたりがそうなんだろうか、果たして問題提起が必要なのか

131
名無しの指揮官 2025/10/04 (土) 07:30:16 4d7a5@d5d4f >> 130

具体的にどこのどこがって部分が例示されてないのであれば気にしなくていいと思います。人によって強化度合いが違うので、無理だろって思う攻略も載っていても仕方ない部分はあるのかなと

132
名無しの指揮官 2025/10/12 (日) 22:24:49 147a0@3a187

「将軍の栄光3」よりも比較的古い方であるこっちのゲームばかりアプデが来るのは、東西冷戦時代も需要あるからかな?

こっちのゲームは第二次大戦だけでなく冷戦もテーマにあるから。

134
名無しの指揮官 2025/10/13 (月) 21:22:16 399a7@e9a61 >> 132

それもあるけどこっちのは黒蠍っていう自由に動かせる仮想勢力がいるのも大きいと思う
単純に視界の概念とかなくて取っ付きやすいからっていうのもあるだろうけど

137
名無しの指揮官 2025/10/15 (水) 13:31:07 02aa1@3a187 >> 132

大戦略シリーズの要素に近いのは、このゲームよりも「将軍の栄光3」だと思うが。

138
名無しの指揮官 2025/10/16 (木) 10:22:49 147a0@3a187 >> 137

確かにそうだ。

146
名無しの指揮官 2025/11/14 (金) 17:30:52 02aa1@3a187 >> 137

同感。

161
名無しの指揮官 2025/11/25 (火) 16:23:21 147a0@3a187 >> 137

世界の覇者4が実質的に戦略ゲームなのはもはや昔の話よな。
今はただ単に将軍をより強化してごり押せば勝てる要素が強いからな。
その点、将軍の栄光3は将軍に頼るだけでなく戦略を練った上で挑まないとクリアが難しいから、PSもより重要になってくる。

135
名無しの指揮官 2025/10/15 (水) 08:08:50 2817b@a5a99

ついつい溜め込んでいる勲章が50000にもなってしまった…
例えば皆さんなら勲章20000くらい臨時収入があったとしたらどうします?

136
名無しの指揮官 2025/10/15 (水) 09:31:41 399a7@e9a61 >> 135

優先度高い順に
近いうちに修行させるつもりの将軍と盾
リシュリューLv9をはじめとした強くて勲章で買える精鋭のレベルを上げる

139
名無しの指揮官 2025/10/19 (日) 03:37:55 0193a@67e53

基本的に寡戦より鼓舞の方が優先されると思うんですけど、歩兵に至っては寡戦つけてる人の方が多い気がするんですが、何故でしょうか。

140
名無しの指揮官 2025/10/19 (日) 14:07:48 4d7a5@d5d4f >> 139

士気向上による恩恵が大きい鼓舞は、複数攻撃可能な装甲と相性がいいため装甲将には優先して付けられることが多いです。
歩兵部隊は工兵のトンネルやブランデンブルク師団など一部の条件を絡めなければ単発でターンを終えるため、無難に常時火力アップが見込める寡戦が選択されるのかと。

141
名無しの指揮官 2025/10/19 (日) 16:13:23 0193a@67e53 >> 140

返信ありがとうございます。士気低下対策として鼓舞の方が使い勝手がいいと思ってましたが、歩兵はサポート的な役割が大きい故、寡戦の安定感の方が重視されるのかもしれませんね。

142
名無しの指揮官 2025/10/20 (月) 06:18:29 b7a77@049e6

序盤でメッセを雇ったほうがいいのか、グデーリアンの勲章が貯まるまで待ったほうがいいのかどちらですかね?

143
名無しの指揮官 2025/10/21 (火) 01:07:07 0193a@67e53 >> 142

できるならグデーリアンまで勲章を使わない方がいいです。クリアできないようならメッセを雇ってもいいですが、解雇は損なので流言役として残しておきましょう。

144
名無しの指揮官 2025/11/03 (月) 18:09:55 b8771@b3914

すごい見やすくなってるすげぇ

145
名無しの指揮官 2025/11/12 (水) 12:17:53 40050@5f3cc

悪夢防衛の全クリだか、軍集団全報酬だとかで課金での剣、杖ショップがオープンすることがあったと聞きましたが、本当でしょうか?もしそうならそれは確率?それとも確定?

147
名無しの指揮官 2025/11/14 (金) 17:49:47 b51b8@8dc69 >> 145

多分一回限定の出現のやつを勘違いしてる
修行できる状態の将軍がいて、尚且つ杖か剣以外の素材が揃ったときに、アカウント毎に一回だけ杖と剣を課金で購入できるシステム

148
名無しの指揮官 2025/11/15 (土) 22:06:00 40050@5f3cc >> 147

なるほど ありがとうございます

149
名無しの指揮官 2025/11/17 (月) 13:27:39 147a0@23257

日本語版限定のWikipediaで世界の覇者4の記事がある。

https://ja.wikipedia.org/wiki/世界の覇者4

151
名無しの指揮官 2025/11/17 (月) 19:18:02 147a0@3a187 >> 149

不思議なことに、「将軍の栄光3」や「大征服者2:戦国時代」など、EasyTechの他ゲーム作品のWikipedia記事は存在しない。

168
名無しの指揮官 2025/11/29 (土) 21:10:45 02aa1@3a187 >> 149

完全に丸パクリやねーかwwww

150
名無しの指揮官 2025/11/17 (月) 13:42:19 9cfe9@09ecb

今ドイツ将縛りしてるのですがレーダーとデーニッツならどっちが良いですかね?

152
名無しの指揮官 2025/11/18 (火) 21:38:26 40050@5f3cc >> 150

ドイツ将縛りなら両方雇った方がよいので、どっちを先に雇うかで考えた方が良いです。勲章がたくさんあるならデーニッツを雇って警戒をつける。無いならレーダーがオススメです。

154
名無しの指揮官 2025/11/21 (金) 21:55:26 9cfe9@d1882 >> 152

分かりました。ありがとうございます!

153
マンシュタイン 2025/11/20 (木) 08:27:58 646ea@630bb

ジューコフ強すぎて

156
名無しの指揮官 2025/11/24 (月) 08:56:03 8bbc2@f13f7

Android_OSでも資源カウンタ(資金,工業,エネルギー,技術)の7桁化が実現しましたね。(ver1.22.2@Android)
長らく資源カウンタが6桁で、すぐ溢れてしまい不便だったのですが、ようやく不便が解消しました。
※iOSではだいぶ前から7桁だった様です。
ありがとう!!運営さん!!

157
名無しの指揮官 2025/11/24 (月) 17:16:17 61f5a@d5d4f >> 156

金貨も7桁になりました?金貨6桁ですぐ溢れちゃいますよね

159
名無しの指揮官 2025/11/25 (火) 07:24:12 修正 8bbc2@5fb93 >> 157

金貨は6桁(999,999)で溢れましたね。
ついでに金貨も7桁化してもらえると嬉しかった…
運営さん!是非宜しくお願いします!

158
名無しの指揮官 2025/11/25 (火) 00:42:24 c5350@6e35c >> 156

どうやったらあふれるんですか?

160
名無しの指揮官 2025/11/25 (火) 07:35:10 修正 8bbc2@5fb93 >> 158

「デイリークエスト」や「イベント」をこなしていると、資金(金貨)と工業は割とすぐ溢れるようになりますよ。
※技術が溢れる事はまず無いと思いますが。
ゲーム序盤で、技術上げ等のHQ強化を行っている時は、常に欠乏しますね。特に資金(金貨)。

162
名無しの指揮官 2025/11/26 (水) 19:50:17 9aeb7@94704

空軍将軍はだれを雇うのがいいのか教えてくださいおねがいします。

163
名無しの指揮官 2025/11/27 (木) 16:45:22 9cfe9@ef9fa >> 162

基本アーノルドを雇うのが最善です。安く、空軍能力が高いのに加え、流言レベル4を持っており敵に士気低下をばら撒くのにも使えます。
序盤は砲兵に乗せて士気低下を撒き、終盤に都市に篭って空軍やミサイルを連打すると良いですね👍

164
名無しの指揮官 2025/11/28 (金) 11:35:09 40050@5f3cc >> 162

アーノルドはいずれ使わなくなるので、僕は山本五十六をオススメします。勲章が多くかかるのと、流言将を別に用意する必要はありますが

165
名無しの指揮官 2025/11/28 (金) 14:52:09 b8aa1@6afe5 >> 162

状況次第ですが、基本的にはアーノルドかと。もし挑戦征服をある程度こなせるレベルなら、シェンノートを取りに行くのもありです。そうでないなら、アーノルドを雇って勲章稼ぎが楽になる体制を構築するのがいいと思います。後々メインで使わなくなってもポイント的運用はよくしますし。

166
名無しの指揮官 2025/11/28 (金) 17:32:58 9cfe9@23576

すみません、今とりあえずの第二戦車将を雇おうとしているのですが、リストとビットリヒではどちらが良いですかね?(ロンメルは単純に個人の事情でできれば雇いたくないかなって感じです)

167
チョコミン党 2025/11/28 (金) 18:21:03 >> 166

ビットリヒですね

169
名無しの指揮官 2025/11/30 (日) 07:00:42 147a0@3a187

ヴィットマンとかシモ・ヘイヘとか、未実装将軍ではザイツェフとか淵田とか、史実では将軍や提督ですらない者まで名将として出てきているのが最早可笑しいんだよな。

170
名無しの指揮官 2025/11/30 (日) 07:07:14 147a0@3a187 >> 169

マッキャンベルとかハルトマンとか、最近では紫課金将として追加予定のクレッチマーとか、戦術クラスの指揮官が大局に影響を与えるというのがもうwwww

171
名無しの指揮官 2025/11/30 (日) 22:07:03 40050@5f3cc >> 170

ゲーム内では将軍と言いつつも、率いる部隊の数は1〜3だからそんなにおかしくはない。個人的にはむしろプレイヤーが指揮官になってマンシュタインとか元帥クラスの将軍の配属先を決めて前線に突撃させてる方がおかしいと思った。

173
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 01:28:07 a18f4@4977a >> 170

そんなこと言い始めたら戦略ゲーム成り立たないやん。hoi4もなんで個人が国家を勝手に操れるのか?て話になるわけで。

174
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 10:38:52 147a0@3a187 >> 170

ヴィットマンやザイツェフ、シモ・ヘイヘやハルトマンのようなエースクラスの功績は、あくまで戦術的なレベルの話で、作戦的・戦略的なレベルでなしえたことではない、多くのゲームデザイナーはそのように切り捨てるもの。
おそらく多くの戦略シミュレーションゲーマーは、ゲームとしての面白さを支持はしても、歴史的な事実としては支持はしない。

177
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 13:39:06 a18f4@ceaa7 >> 170

そろそろ別の場所でやったらどうですかね。このゲームは基本無料ですよ?だから課金してもらえるようにゲームを面白くしなければいけないわけで。営利目的なんだから面白さを追求するのは当たり前のことです。あと歴史的事実なんて中国関連にほとんど触れてない時点で破綻しているんですしいいじゃないですか。そんなにそういったゲームがやりたいならmodでも作ればいいんじゃないですか。

178
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 15:44:44 5318e@6af3e >> 170

ゲームにマジレスしてる人は何がしたいのかな?歴史云々言ってもそもそもこの手の無料ゲームで本気で歴史学ぼうとしてる人なんて基本居ないから意見も的外れだし…

181
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 00:48:05 02aa1@3a187 >> 170

EasyTechのゲームデザイナーの考え次第で、戦略ゲームとしての世界の覇者4の価値が決まる。
ゲームに何を取り入れ、何を切り捨てるか、そこがゲームデザイナーの腕の見せ所。

183
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 06:18:24 ce673@6af3e >> 170

じゃ運営に意見を言ってきたらいいじゃない、ここで言うと嫌な人も多いんだからさ。

185
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 11:10:59 a18f4@ceaa7 >> 170

えっと…このゲームにおいて、運営の主な収入は広告と課金なんです。で、課金の重要要素が将軍なわけです。その将軍に課金してもらえるよう強くするのは当たり前の話じゃないですか?同じ無料ゲームであなたの望んでいるのと似たようなことができるCall of worのほうに行ってください。

188
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:28:46 02aa1@3a187 >> 170

ヴィットマンとかマッキャンベルとかは将軍ではないぞ。

190
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:33:05 a18f4@ceaa7 >> 170

そもそも黒蠍という仮想の組織が登場している時点で歴史的事実がどうのこうのの議論は破綻しているんで。

175
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 11:15:41 34424@80818 >> 169

なんか最近マジレス厨多くて少し気持ち悪いな。ゲームなんだし楽しめばいいじゃん。ガチ考察いる?

176
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 13:34:35 a18f4@ceaa7 >> 175

はっきり言ってマジレス勢はだいぶうるさい。大体無料ダウンロードゲームにそんなクオリティーを求めるくらいならおとなしくeu5でも買えばいいのに。

179
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 15:45:56 5318e@6af3e >> 175

ガチ考察は運営の黒蠍オリジナルストーリーへの物だけで結構だわな。

182
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 01:33:06 02aa1@3a187 >> 175

ガチ考察いるでしょ。

184
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 11:05:50 a18f4@ceaa7 >> 175

普通はそういうの考察じゃなくて愚痴って言うんやで

180
名無しの指揮官 2025/12/02 (火) 16:20:32 a18f4@ceaa7 >> 169

そういや黒蠍のオリジナルの世界って結局どこなんだろう。

189
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:30:58 02aa1@3a187 >> 169

ミリタリーをかじったものにしてみれば滑稽。紙ベースのシミュレーションゲームをしてきたものにしてみれば、かなり残念なことだ。

191
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:44:31 ce673@6af3e >> 189

滑稽、ねぇ…素直に楽しめばいいのに。てか質問に全然関係ない答えしてるし。
残念ながら黒蠍オリジナルの世界はまだ描写された事ないから分かんないけどね。

192
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 13:47:51 a18f4@ceaa7 >> 189

だから紙ベースのシュミレーションゲームって何ですか?

193
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 15:42:11 a18f4@4977a >> 189

個人的な予想だけど黒蠍一週目は普通シナリオ・普通征服だと思う。そこから挑戦征服、挑戦シナリオといった感じになっていると思う。

194
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 00:48:32 02aa1@3a187 >> 189

質問に全然関係ない答えしてるし>>>
そもそもここは黒蠍のオリジナル世界がどこかに関連した項目ではない。
よく見なさい。

195
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 07:00:22 ce673@5628f >> 189

おっと失敬失敬。で、他の人が疑問を呈してますけど答えないんですか?だとしたらまさに滑稽ですね。

196
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 10:51:55 147a0@3a187 >> 169

リリース当初~5年間そうでもなかったが、戦区実装辺りからヴィットマンとマッキャンベルが出てきたしな。

197
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 10:53:13 147a0@3a187 >> 196

しかもいきなり佐官どころかおもいっきり尉官クラスという…。

200
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 13:03:20 ce673@5628f >> 196

覇者3で実験がてら彼らみたいなのを実装したらいい感じの結果が得れたんでしょうね。
そっから別作品にも色々出すことにしたんじゃないかと

201
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 14:15:50 147a0@3a187 >> 196

エイブラムスは冷戦であればまだ理解できる。
けどヴィットマンやクレッチマー、シモ・ヘイヘやマッキャンベルとかは佐官~尉官止まりだからどうかと。

208
名無しの指揮官 2025/12/06 (土) 17:39:42 147a0@3a187 >> 169

提督の決断4に登場する提督には佐官クラスも何人かいた。その中にクレッチマーもいる。
尉官クラスは流石にいなかったな。まぁその階級では提督どころか艦長にすらなれないけど。

172
名無しの指揮官 2025/11/30 (日) 22:32:46 40050@5f3cc

コールソンとノヴィコフの両方を持っている人ってノヴィコフ使ってますか?最近はスカイトレインもあるし、都市在留型の将軍は征服でも1人しか使わないのでどちらを使うか悩んでます。コールソンの方が強いとは思うのですが、確定会心、絨毯爆撃、防御無視と火力の出るノヴィコフも捨てがたくて。

186
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 11:58:45 ce673@5cfa0

そもそも名将とは言ってもそれが将軍だけを指す言葉なのかとは言われてないしなぁ…特に史実階級が低いヴィットマンとかヘイヘも階級的には「将校」だから「名"将(軍and校)"」かもしれんし…

187
名無しの指揮官 2025/12/03 (水) 12:58:32 ce673@5cfa0 >> 186

と言うか運営側も階級士官から用意してるしこのつもりだよな多分。

198
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 11:47:00 b8aa1@6afe5

雑談掲示板だとミュート機能があるけど、個別ページだとできないんですね。あっちだとID表示もされないので仕方ないですが。

199
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 12:21:20 98abb@d32e5

将軍云々の奴ら、こっちに誘導されてもデイリーミッションの如く、毎日個別ページで噛みついてる。流石にもう荒らしだよね?
あれが許されたら毎日シナリオページでお気持ち表明も良いとされてしまう。
荒らし通報用のフォームとかないの?

202
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 16:34:01 a18f4@4977a

そもそも黒蠍関連のストーリー追加前から歴史もクソもない展開だったけどな。そこに歴史的事実を持ち出すのもどうかと思う。

203
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 16:56:50 ce673@6af3e

覇者4が歴史的に正確だと思ってる奴が1番のエアプってそれ一番言われてるから。リリース初期からIF展開モリモリだったし…

204
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 17:32:26 a18f4@4977a >> 203

唯一正しいのはヨーロッパの連合普通シナリオ。それ以外は何らかのifが入っているはず。

210
名無しの指揮官 2025/12/06 (土) 19:58:21 147a0@3a187 >> 203

なるほど、てことは栄光3の方が歴史的に正確という訳か。

205
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 17:46:05 a18f4@4977a

覇者4世界の正史(と思われるもの)について。まず第二次世界大戦。

206
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 17:51:01 a18f4@4977a >> 205

ダンケルクでイギリス軍は奮闘し、無事に撤退。その後上陸してきたドイツ軍を海に叩き出し逆上陸。アフリカでは一時期エジプトまで攻め込まれるも勝利。シチリアからローマも落とす。東部戦線でソ連の反攻が始まった後ノルマンディーからの南北からフランス開放。スイスを道路にドイツ本土に攻め込み終戦。…すげえ滅茶苦茶だな。やっぱ史実なんてどこにもなかったは。

207
名無しの指揮官 2025/12/04 (木) 17:55:10 a18f4@4977a >> 205

太平洋ではパールハーバーで日本軍がいらんことして痛み分け。インパールで圧勝。ミッドウェーでも勝利。日本は北進するも反撃にあう。日本本土上陸が始まり終始優勢で終わると思いきや日ソが急に同盟結んで冷戦という名の温戦が始まる。

209
名無しの指揮官 2025/12/06 (土) 19:46:26 147a0@3a187

世界の覇者4と将軍の栄光3、大戦略シリーズの要素に最も近いのはどちらか?
個人的には栄光3だと思うがどうだろう。

212
名無しの指揮官 2025/12/06 (土) 20:30:43 a18f4@4977a >> 209

栄光3。イージーテック社のゲームの中で見ると欧陸戦争の中世期が一番近いと思う。食料の概念があって軍隊を増やしすぎると弱体化するという面でみると大征服者2戦国。人的資源みたいのが決まってて無限に徴兵できるわけではないのは大征服者ローマ。歴史に忠実かでみると欧陸シリーズが圧倒的。

213
名無しの指揮官 2025/12/06 (土) 20:33:17 a18f4@4977a >> 212

欧陸の中世は将軍が強すぎず、軍団がいくつかの混合になっているという面も評価。ちなみにWindows版でやるとバグが頻繁に発生するので注意。視点が動かせず縮小か拡大しかできなくなる。戦国も同様。

214
名無しの指揮官 2025/12/06 (土) 20:37:29 a18f4@4977a >> 209

多分質問者のこれまでの発言から思うに一番合ってるゲームだと思う。ちなみに自分は前述のバグと考えることが多くて挫折した。攻略wikiもあまり充実していないので自力でクリアするしかない。

215
名無しの指揮官 2025/12/08 (月) 18:36:12 d38b5@d2d71

どうもイベントの普通難易度掃討使うと実績にカウントされないみたい
とんだ罠だ