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Smasher / 1853

1881 コメント
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1853
名前なし 2026/04/13 (月) 09:14:08 修正 bad12@2e7a8 >> 1852

ヘイト異常なまでに高い感はある、見つかると優先して狙いに来るティア8マッチングでは下がり気味で半駆逐運用した方が貢献できる感じがします。
それを意識しだして勝率1%は上がりました、弾の配分とかこれで合ってますかね~画像1

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  • 1855
    名前なし 2026/04/13 (月) 15:31:03 443b3@b196d >> 1853

    弾の配分はまあいいとおもうけど、これスマッシャーの戦績だよな…?

  • 1856
    名前なし 2026/04/13 (月) 19:41:24 f0735@7fac7 >> 1853

    言っちゃあ悪い気もするけど… スマカスで4割台はもっと精進したほうがいいで

  • 1857
    名前なし 2026/04/13 (月) 21:19:18 6ac9f@c2448 >> 1853

    他の戦車も使って敵の戦車のこと知って課金弾もちゃんと使っとるか? 前線をスイスイ移動されないように睨み効かせて行動躊躇させれる場に布陣してるか?

  • 1858
    名前なし 2026/04/13 (月) 21:48:50 修正 125ee@7fac7 >> 1853

    こいつも万能じゃないからね。装甲は重戦車としては薄いしHPも重戦車としては少ない。(あくまで"重戦車として"なので駆逐としてみると破格ではある)
    単発交換なら課金弾使っても格上HT相手にアドを取れるから、できれば敵が反撃できないときに、最低でも「一発貰ってもいいから、確実に抜く」ようにする。
    APで怪しかったらクレジットとかダメージ減衰とか気にせずHEATをぶっ放し、榴弾も履帯に吸われそうと思ったらおとなしくAP投げるべき。(余裕がある状況or相手を今撃破しないとまずいけどAPじゃ削り切れない場合は榴弾チャレンジするべき)
    APを抜いて相手に640ダメージ与えても、それ以上のダメージを食らっていたら基本的に悪手。(ヘイトが高いので下手に撃ちに行くと一瞬で瀕死or撃破されうる)
    理想は「味方のHTが弾を受けて、味方と合わせて確実に反撃」っていうムーブ。そのためにも味方の位置状況とHPを気に掛けるのを忘れずに。

  • 1859
    名前なし 2026/04/14 (火) 08:14:49 修正 7f364@2e7a8 >> 1853

    皆さんありがとうございます、
    立ち回り参考にさせてもらいますAPの使い所分からなくてほぼHEATで運用していて榴弾少々みたいな感じです。
    HTなのでなるべく全線で見たいな感じで前に出過ぎなので反省ですね、与えるダメージよりもダメージ貰ってる場合が多いなと(-_-;)