こいつも万能じゃないからね。装甲は重戦車としては薄いしHPも重戦車としては少ない。(あくまで"重戦車として"なので駆逐としてみると破格ではある) 単発交換なら課金弾使っても格上HT相手にアドを取れるから、できれば敵が反撃できないときに、最低でも「一発貰ってもいいから、確実に抜く♂」ようにする。 APで怪しかったらクレジットとかダメージ減衰とか気にせずHEATをぶっ放し、榴弾も履帯に吸われそうと思ったらおとなしくAP投げるべき。(余裕がある状況or相手を今撃破しないとまずいけどAPじゃ削り切れない場合は榴弾チャレンジするべき) APを抜いて相手に640ダメージ与えても、それ以上のダメージを食らっていたら基本的に悪手。(ヘイトが高いので下手に撃ちに行くと一瞬で瀕死or撃破されうる) 理想は「味方のHTが弾を受けて、味方と合わせて確実に反撃」っていうムーブ。そのためにも味方の位置状況とHPを気に掛けるのを忘れずに。
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こいつも万能じゃないからね。装甲は重戦車としては薄いしHPも重戦車としては少ない。(あくまで"重戦車として"なので駆逐としてみると破格ではある)
単発交換なら課金弾使っても格上HT相手にアドを取れるから、できれば敵が反撃できないときに、最低でも「一発貰ってもいいから、確実に抜く♂」ようにする。
APで怪しかったらクレジットとかダメージ減衰とか気にせずHEATをぶっ放し、榴弾も履帯に吸われそうと思ったらおとなしくAP投げるべき。(余裕がある状況or相手を今撃破しないとまずいけどAPじゃ削り切れない場合は榴弾チャレンジするべき)
APを抜いて相手に640ダメージ与えても、それ以上のダメージを食らっていたら基本的に悪手。(ヘイトが高いので下手に撃ちに行くと一瞬で瀕死or撃破されうる)
理想は「味方のHTが弾を受けて、味方と合わせて確実に反撃」っていうムーブ。そのためにも味方の位置状況とHPを気に掛けるのを忘れずに。