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いきなり前線張るより少し待ってみて移動した方がいいのかな?こいつ
装甲あって旋回速度とDPMあるから突っ込んでインファイトしたくなるけど普通に下部抜かれまくるから、敵の隙ができるまで稜線でハルダウンしとくのが良き
Tier10トップのDPMってまじ?Kpfじゃねえの?
kpz50のことか?あいつは同条件なら少し負けてるぞ。アイテム使えば瞬間的には5000超えレベルになるけど常時それを維持できるわけじゃねえし
kpz抜きにしても今回のアプデで263とレオ1に抜かれて3位やで
性能調整されても未だTier10最強の一角
爆速旋回になったとき、性能壊れてるなと思ってた。今でも最強クラスとは感じる
こいつに完封された事があります。本当に装甲硬すぎ。
こいつのアナグマ迷彩、交換するとゴールドになるのね。
コイツの伝説迷彩のことエイスクエアって読んでたwwwwwww
榴弾が地味に痛い。
100駆の榴弾でも角度次第で無効化出来るぐらいには装甲が圧いし263と違って俯角も10度取れるからとても扱いやすい、近距離で傾斜薄くなる所を狙われたらフリフリすればなんとかなるからオススメ車両のひとつ。
100駆の榴弾でも角度次第で無効化出来るぐらいには装甲が圧いし263と違って俯角も10度取れるからとても扱いやすい、近距離で傾斜薄くなる所を狙われたらフリフリすればなんとかなるからオススメ車両のひとつ。
間違えた
ショップの画像ではPBR化されてるのなんでやねん
次はこいつがPBR化かー
2万ゴールドでオファー来たんですけど、買った方が良いのか迷ってます。
セットで2万はかなりお得。これより安くなることはほぼない
そうなんですね!買おうと思います!
食料食料燃料にするか食料サンドバック燃料にするか迷う~
こっちは食料燃料燃料にしてるな。元の機動性そこそこ良いから相手のリロードより早く建物に引っ込んだりできて便利に感じてる。でもDPM考えたら装填W食なんだろうし、改良型アセンブリ選択のWサンドバッグなら300伸びるし…好みが出そう。
食料小なんてあってもなくても変わらないから絶対サンドバッグ
付属品「王族の待遇」の価格はいくつですか?
4000G
こいつをぶち抜ける砲を持ったヤツはどれか教えてくれ。
駆逐は普通に抜けるで課金弾だけどな
HTも57みたいに高貫通HEATもちならぶち抜ける。この前の拡張パーツの仕様変更でHEATが頭おかしいレベルのバフ受けたからな
ホリくん
正面装甲の上の方は硬いけど少し下の方になると弱点以外もある程度の貫通持った金玉に抜かれる。所詮は駆逐だし。
↑で抜かれると書かれてるのは平地での話よね?俯角MAXでハルダウンすれば砲塔脇以外は抜かれないですよね?
PBR化でサイドスカートの数字変わってて草
ブラックフライデーで割安で買えそうなんですけど16500ゴールドは割安ですか?
安い。元々は2万ゴールドだから得
初めて知ったけど、こいつの伝説迷彩ってゴールドに交換できるやんけ...
どれくらい?
object777に8度くらい?のドヤ顔ハルダウン決めて撃ちにいったら3回連続抜かれて宇宙猫になった。 画質下げてて弾痕確認できんかったけど、ミリ見だったし下部は隠れてたはずだから左ほっぺ下の謎に装甲薄い所抜かれたんかな?
たしかPBR化で履帯カバーの裏側が抜かれるようになったゾ
だとしたら履帯も切られたんじゃない?(木主とは別人です)
なんか妙に対敵しても使ってても抜けるとこ増えた気がするの気の所為なのだろうが
最近よく売ってるから対バジャー戦になれたプレイヤーが多い気がする
ナーフされた?
敵を知り己を知れば…まんまやなぁ…
基本的にこいつの砲の強みはDPMなんだけど、意外と単発460が強い。やや苦手な単発の打ち合いになっても装甲で弾けばギリ合格くらいの働きは出来る。ハルダウンや手数を活かせる戦況での圧倒的な強さも魅力だけど、不利な戦況でも腐らない長所もある。
今の環境だと弱車両な気がする つらい 30戦勝率3割 (Tier10セルブロランク入り車両複数所持の実力)
いや、そこまでではない
30戦で勝率だけ言われても、たまたまかもしれないし… 平均ダメとかEXPはどんな感じ?あとセルブロって使えなくなってなかったっけ?
最初10戦は3.3k、今は2.6k。ちな似た車輛のトータス君の勝率は60戦77%。

証拠がぞー
50戦5割まで戻したった。最初10連勝くらいして、後半ほぼ20連敗…夏休みバイアスだね。
これの市街地戦がどうやってやればいいかわからん。誰か兄貴教えてくれ🍆
ワイ、平均与ダメ2480勝率58%ぐらいの得意じゃない車両やが一応。側面がかなり硬いから、撃たれそうになったら砲身を下に下げて(車体下部が少し隠れる)一気に車体をひねる。そしたら意外と車体下部も硬くなる感じがする。実数値で言うと280㎜近くになる。(後は側面が抜けるように見せかけるフェイント入れる。そうすると300mm近くになる。)後は圧倒的なDPMを生かす。敵の装填時間を考えて、何発打ち返せるか考える。
後は車体上部を見せているときやが、側面がギリギリ抜かれるぐらいの昼飯をすると250mmぐらいで抜かれるところが出来てしまう。(慢心して同じ角度キープしないほうが良い。前後運動、車体フリフリを忘れずに)車体上部を見せているときは、フリフリするだけでいい。それか、坂道を乗り上げて傾斜を強くしたり。そしたら340㎜HEATならある程度弾けると思う。
その角度ぐらいの豚飯、正面とか側面は350㎜ぐらいあるからいいんだけど、履帯裏が270㎜前後で抜かれるね。
(空間装甲の部分があると本装甲の装甲圧が見にくいので画像では消してます)だからこそフリフリとかした方がいいと思うよ。履帯吸収とかできるかもだし。
まぁ迷ったらこんなところで聞かず、YoutubeでSefty zoneさんが配信しているときに聞いた方がええで。ワイらがどんな戦績かなんて本当は謎やからな。もし戦績貼ってきたとしても、拾い画かもしれんし。
貫通インフレのせいか、装甲は鉄壁とはとても言い難いおまけレベルの硬さやな。主砲性能は健在なんで、普通の駆逐として考えればいいか。
昔の強さをけぇせ!
地形にちょっと乗り上げてやればカチカチになるから、多少はね?
再販買うか迷い中。この車両ってまだ強い?
全盛期ほどの強さがあるかといわれると怪しいがまだまだ強い。稜線に乗り上げて傾斜を増やし、細かく動くハルダウンをすれば同格HTの課金弾程度に抜かれることはあまり無い。俯角は10度あるから大抵の地形でハルダウンができる。イギリスのくせに側面装甲もしっかりあるので車体を傾けても履帯裏を貫通されるなんてこともなく、何なら昼飯で装甲を盛れる。主砲性能は駆逐らしく優秀だし、機動力も重駆逐の割には悪くない。とはいえ平地だと貫通力の高いHT(Obj777,T110E5,IS-4など)の貫通上げ課金弾で楽々抜かれてしまううえ、エイムのいい敵には弱点を貫通されてしまうから慢心はできない。
射界がとれないのが使いにくいんだよな。拡散も悪いし。