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そーめんさんの動画でえぐいのあった。
(ラムのみで2600ダメージ)
3つのラムの動画がある。その中で一番やばいのを貼りました。
Zoneさんの動画も色々とやばい。
リンク
MT視点だとハルダウン状態だと逆に抜きやすくなる。砲塔のポラが課金弾でスパスパ。弱点が動かない分マウスより難易度は低い
砲塔側面シェリダンの榴弾抜けるぐらい薄いんだもんなぁ…
切り欠きを抜かれると弾薬庫がイカれる
装甲が薄いとこに弾薬庫があるのはキツイなー(本家のアーマーインスペクターより
)
精度の悪さも遠距離だと響くが、機動力が低くて照準拡散が酷くないからか、近距離なら意外と狙ったとこに放り込めるイメージ。都市部の昼豚飛び出し撃ちはかなりやりやすいかも。
口径に対して砲弾の積載数多めだから配分に困らないの地味にありがたい。
1200円の特別オファーで当ててしまった…グリレに榴弾入れて1100ダメ出たときは気持ちよすぎて脳汁やばかった
後退14~15km出るの何気に良いな。ただ超信地旋回できないのがやや難点。
特徴的にもTier10版タンケンシュタイン(130mm砲)って思うといくらかわかりやすいかも? あれも実装当時は恐れられたけどすぐにみんな慣れて大して恐がらなくなった。
分かりにくくないか?いっそのこと砲塔あって貫通が低下して機動力が低下して装甲が増した100駆とかの方がいいんじゃない?(それだともう完全に別物か)
あとは硬くデカくなって仰角も得たキャリバンとか? 弾種がHESHとAPHEで違いはあるが、装填時間が近く、車体側面が空間装甲に覆われてる類似点もある。まぁこれこそ原型留めてないか。
キャリバンは小柄なので身を隠しやすかったり、実は加速と旋回がかなり良いので長距離移動時を除いて機動力も問題ないからどっちも終わりンゴな5式とは違う気が……。でも最高速度は遅くて単発と榴弾火力に全振りだから運用方法と立ち回りだけなら意外と近いのかね?
たしかに機動面の使い心地は結構違うか。キャリバンは最高速度こそ低いがヌルヌル動けるからね。
結局既存の車両と被らない個性的な車両ってことで、ツリー超重戦車のメンツを潰した点を除いて上手く調整されてるんやない?
特にマウスがなんか可愛そうに思う。もう実在車両ってくらいしか威張れるとこ無い気が…。
ハルダウンしたら抜ける箇所が全くない戦車とかザラに出てきたしマウスは砲塔正面と車体上部400mmくらいにしてもモンク言われないと思う()
また重力か…コイツの出番だな
こいつ普通に重力以外で使っても全然強くないだろ。車高高いから側面貼り付けばいいし側面榴弾通るしMTLT乗ってる分には経験値ボックスにしか見えん。
何を今更、超重戦車ってそう言う物だし...
なんか配信者の中だとけっこう評判良かったからな。
面白い戦車だって評価はよく言われるけど強い戦車だとは言われてない罠
何故か韓国のWikipediaであるナムウィキにオイ車関連として詳しく書かれてる。まぁ結局謎に包まれてるのは変わらんし真偽は定かじゃないが、情報量は多い。
買って後悔した。これ買うなら116買った方が良い。同じ轍を踏んでほしくない。なんか強そうに見える動画上がってるみたいだけど、そりゃ動画なんだから面白く見える部分だけ撮るでしょ。
確かに最初のうちはHTで単発800⁉︎とかラムダメめっちゃ出て強いと錯覚するけど、乗るとわかる使い勝手の悪さ。図体デカすぎて味方HTの中に居ても駆逐からバカスカ抜かれるし、HTルートにいるのにMTルートからつまみ食いされる(他のHTなら撃たれない位置で)。頼みの装甲もドイツと比べたら常に弱点が抜けるし、課金弾使えばデカい的。豚飯もドイツよりは柔いし、デカすぎて姿勢変える時とか絶妙にケツを抜かれて燃えたりする。ドイツ食ってるとか言う人はイメージで言ってない?
実際に使うとどうしても中遠距離のTDやMTを撃たなきゃいけない場面があるけど、183以下のカスみたいな精度と10とは思えない弾速に劣悪な貫通のコンボで安定しない。装填が長すぎて1発外したら隙がデカすぎるし、味方が弱くて1人で複数捌かなきゃいけない場合他の車両なら捌き切れた場面で装填の遅さが足を引っ張る。
課金弾使って来ない、側面に回って来ない、1人ずつ突っ込んで来る、単発交換に応じてくれる。そんな都合の良い下手くそ相手か重力ならめっちゃ強い。マジで本家と同じくインパクトだけのネタ車両だと思う。
大抵の人は強い弱い関係無くロマン枠、または貴重な日本車ってだけで買ってる。だから買って後悔してる人は少ないと思う(後でカードの請求見て青ざめる人は沢山居るかもしれんが)。 このゲーム理解してる人は単に強車両が欲しいだけならそもそも超重戦車なんてネタ枠買わないでしょ。
勝つために乗る車輌じゃないってのは賛成。たまに乗って楽しむのがいいね
それはそれとして、この文量だと畳んだほうが良いんじゃないかな
wikiに書き込むのは初めてなので、畳み方がわかりません…枝つけ?というのはたまに見かけますが、これであってますか?
五式全盛期に本家で愛車にしており、フレンドからblitzに実装された!しかもめっちゃ強いと聞いて数年ぶりにblitzに復帰したんですが、冷静に考えてblitzの狭いマップでは多少
固くても無敵ではない装甲よりそもそも被弾し難い被弾面積の少なさが物を言いますね。
>> 64 枝付けはそれで合ってますよ。

車輌ページのコメント欄の上に注意書きが載ってるので、それを参考に畳んだ形に編集すると良いです。自身のコメントの日付を押すと編集画面にいけますよ。
本家の5式は9月ぐらいにバフもらって今大暴れ中じゃない?装甲と15cm砲の貫通が上がってるやらなんやら
まあ、こういう情報が集まるのも含めてWikiの良いところでしょ
切り欠きペラすぎだろ
こいつ日本課金車輌で初にして唯一のティア10課金車輌
ほんと日本だけ随分出し渋ったな...。国籍の実装は中国より古いのに。
なんら国籍別戦車証券は日本だけ無いのよ 日本以外は全部有るって位には日本課金車輌少ない
なんで日本だけこんなに少ないんだろうな。中国戦車があれだけ充実してるんだから、日本もおなじかそれ以上に出せそうに思うんだが。
日本人はケチだが中国人は金も人口も有り余ってるから出せば出すだけ売れるから...なんて邪推をしてしまう。
中華はソ連のモデルをコピーしとけば楽に車両作れるけど日本戦車は多分一から車両モデル作ってるだろうからそうポンポンと出せないだろうし、なんなら車両ルート作るのに使ってるから課金車輌にしたくてもこのゲームの時代設定的に日本車両は足りないんだろな
正直本家に昔からいるSTA-2が未だに未実装なのが謎。STB-1をちょっといじってSTB-2を出しても良いし、五式重出せたなら本家の重戦車ツリーから引っ張ってきてコレ車化するのもアリだな。Tier6辺りでキングチーハーも面白そう。
そうしたらナースホルンが泣くぞ?
伝説迷彩の砲塔上に載ってるやつは噴進砲でしかね?
ああ、マウスちゃんが泣いてるよ
Reforgedにはまだ未実装ぽい?見当たらないわ。 最近実装された車両はまだなのかな?
ポーランド駆逐ルートもなかったしな
ちなみに前線虎はあった。名前変になってたけど。
あれらはチュートリアル車両としてだいぶ前から実装自体はされてたからね。実はReforgedの最初のテストの段階から探せばモデルを閲覧することもできた(テクスチャや名前がおかしくなってたから本来は見てはいけないものだったかもしれないが)。
めちゃくちゃ無骨で巨大で鈍重、そして大艦巨砲主義なTHE・重戦車。コンセプトとその威圧感で日本戦車達の総大将的な存在感がある。
どちらかというと戦艦に近いかな。陸に上がった戦艦大和
こいつイベント戦最強格では
暴れられるのは重力系とボスくらいじゃない?
バニゲもそこそこ強かった印象
こいつ自分的には豚飯しやすい
この車重を支える事ができるサスペンションヤバ過ぎる
ほらまぁそこは…WGクオリティってことで
いつだったか遅めの中戦車みたいな機動力で実質装甲圧300mmを運んでくるのが同郷のティア8にいたじゃないか。
そんなのそこら中にいるくね?
たぶんナーフ前の改良型サスペンションのことを言っているのではないかと
なるほど。
マウスから唯一ゲーム内最大だった車重をとっちゃった子。
ミスった。マウスって車重だけじゃなくてHPも常備品使えば最大だったな
素のHPでも一位よ
機動性は大和魂で、どうにかするとして2700ダメ 1300アシストだけでM取れるのか 基準低いな
肝心なのは経験値がどれくらいか、よ。「積極行動への経験値」なる謎数値がかなり高いのかもしれない
前豚?をすればほぼ鉄壁になるのマジで強い
逆豚ならわかるけど前豚って何?普通の豚飯じゃね?
豚飯だとして、車体正面横が抜きやすくなるよね。結構当てやすい。
俺が知ってる前豚は車体側面じゃなくて車体前面に傾斜をつけ、車体側面を建物の角で隠す防御姿勢だったはず。
葉付けミスったすまん
この動画の4:51から解説が始まっているものと同じだと思う。そーめんさんの動画