こいつ芋しにくいマップだと前線行けるから、割とどのマップでも活躍できるから強い
しかも単発高いから敵が出てくるのも抑えられるっていうな。っていっても、前線運用にもいろいろあるけどな。味方のHTに弾受けしてもらって、敵がリロード中に撃ちに行ったりするようなバリバリ前線タイプか、前線って言っても一歩手前でギリギリスポットされるかどうか、ぐらいのところで高い貫通生かして狙撃して、後半で頃合いを見て前出たりするタイプか(こっちの場合、照準拡散が悪いことを踏まえてだし、考えることも意外と多い。いつどのタイミングで前出るかとか、今見てるとこは射線通ってなくてもどこかほかのところは通ってないかたまにチェックしたりとか)普段SUに乗っててやってることを書いてみた。
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しかも単発高いから敵が出てくるのも抑えられるっていうな。っていっても、前線運用にもいろいろあるけどな。味方のHTに弾受けしてもらって、敵がリロード中に撃ちに行ったりするようなバリバリ前線タイプか、前線って言っても一歩手前でギリギリスポットされるかどうか、ぐらいのところで高い貫通生かして狙撃して、後半で頃合いを見て前出たりするタイプか(こっちの場合、照準拡散が悪いことを踏まえてだし、考えることも意外と多い。いつどのタイミングで前出るかとか、今見てるとこは射線通ってなくてもどこかほかのところは通ってないかたまにチェックしたりとか)普段SUに乗っててやってることを書いてみた。