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ドイツ / 282

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282
名前なし 2020/10/28 (水) 05:58:46 d92b9@2abfa >> 273

Leo1の装甲up→65km/hで敵弾をはじきtier10mt最強の主砲を振り回す/E50M→重戦車を超える装甲を60km/hで走り回る/E100→駆逐から砲塔正面抜かれなくなる。車体は昼飯取ると鉄壁/Maus→昼飯しなくても鉄壁/72→昼飯取ると鉄壁/Jge100→戦闘室正面抜かれなくなる/ぐりれ→榴弾が貫通しなくなり、15cm駆逐内最強の主砲を振り回す。するとしてもe100とギリ72のターレットリングくらいだろ。他はOPになるわ

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  • 283
    名前なし 2020/10/28 (水) 17:13:26 4fda8@40ec3 >> 282

    いやMT共とマウスはともかく他の車輌、特に駆逐2両はバフ必須だろ。現状の100駆はtier10最弱で戦闘室正面バフしてようやくE3やバジャーと戦えるレベル。グリレもバフ後のHTと高単発LTが徘徊する現環境じゃ弱すぎる。15榴とHESH以外は防げるレベルの装甲+HP2200前後は無いと役にたたん。

  • 284
    名前なし 2020/10/28 (水) 17:53:00 b6af9@1c38e >> 282

    こういう妄想バフ案出す人ってその車輌をどれだけ使いこなせてるのか気になる

  • 285
    名前なし 2020/10/28 (水) 18:03:00 1f833@819dc >> 282

    イギリス第一駆逐ルートはアレクトを除いて装甲があらゆる装甲が50mm増加する。これは現実的だろ。あと183は砲塔装甲を300mmにして車体装甲をチ重戦車の215bくらい最悪T110とかチーフテンでもいいからそれくらい欲しい。紙装甲改エンブ組は。最高速度を5km上げて装甲をコンウェイ以外10mm下げる。コンウェイは砲塔の正面だけ固くしてそれ以外は4005にする。これが現実的やろ

  • 286
    名前なし 2020/10/28 (水) 18:31:37 46a62@e63bc >> 282

    釣り針デカイぞ

  • 287
    名前なし 2020/10/28 (水) 20:48:40 f4c8a@31b3b >> 282

    現状ドイツでbuff必須なのってシコAとエーミールぐらいだと思う。

  • 289
    名前なし 2020/10/28 (水) 21:44:51 d92b9@2abfa >> 282

    グリレは乗ってないからわかんないけど、Jge100は普通に強いやろ。183に次ぐ単発、重戦車並の装甲、最高クラスの貫通力に単発の割に高いDPM.ほかの重駆との差別化もできてるし、わざわざ固くしなくていいと思う

  • 290
    名前なし 2020/10/28 (水) 22:34:34 4fda8@47e25 >> 282

    いや弱いでしょ。特に戦闘室正面が同格中戦車の金弾ごときで抜かれるのが重駆逐として致命的。それでいて車高高くて俯角取れないから地形対応力低いし横の可動範囲も狭いから豚飯すらできない。正直tier10最弱駆逐だと思う。

  • 291
    名前なし 2020/10/29 (木) 00:02:57 27fe1@4bb10 >> 282

    E 100はめちゃ強いけどJGE 100はクソ弱いわ。E100とほぼ同じサイズ装甲機動性なのに砲塔無くてHP少ないし、コイツだけ重駆逐の中でも活躍出来ん

  • 292
    名前なし 2020/10/30 (金) 02:29:41 b6af9@1c38e >> 282

    百駆は大きいけど前に限れば貫通できる面積は狭いから、ある程度距離を取って豚飯昼飯して動けば簡単には抜けない。
    射角の狭さは射ちに出る時に車体旋回を伴う事になるので弱点が揺れ動くので悪くない。
    単発貫通共に高いので単発交換で優位だし抜けなくてもHEが強いので対応出来る。
    丘陵地適正は無いけど市街地適正が超高いと思う。

  • 293
    名前なし 2020/10/30 (金) 04:23:25 4fda8@de520 >> 282

    距離あっても車体下部広すぎてバジャーとかE3に比べたら一番抜き易いし豚飯してても射撃時には車体下部が隠せないし出る側の戦闘室が抜かれる。車体下部が隠せた所で照準絞る間は弱点の戦闘室正面を相手に正対させなきゃならない時点で他の重駆逐の足元にも及ばない。更に言えばHP750と砲塔を失って得たモノが単発800の砲って正直割に合ってない。

  • 294
    名前なし 2020/10/30 (金) 07:26:08 d52fd@843f5 >> 282

    ほぼ全ての装甲を無理やりぶち抜ける金弾に腐っても17cmの火力もあるし装甲に関しても距離とって豚飯すればそう易々と抜かれることは無いから砲と装甲周りのbuffよりもエンジンか履帯のbuffを貰って旋回性上げて欲しいっすね…

  • 295
    名前なし 2020/10/30 (金) 08:13:57 b6af9@83fc3 >> 282

    絞ってる時に抜かれると言っても相手も抜けるし単発も貫通も勝ってるから良いと思うんだけど。
    巨大な後部戦闘室車輌が動いてる時のの狙い難さは相当なものだよ。

  • 296
    名前なし 2020/10/30 (金) 08:42:16 4fda8@40ec3 >> 282

    他の重駆逐なら車体下部さえ隠せば此方だけが一方的に削れるのにダメ交換になる時点で駄目だろ。特に現在のHT優勢環境だと。貫通高いと言っても最高tierだから概ね頭打ちで飛び抜けて高い訳でもない上弾種もHEATだし…。

  • 297
    名前なし 2020/10/30 (金) 09:48:29 修正 b6af9@fafc8 >> 282

    車体下部を隠せない市街地の話をしているのだけれど。
    それと、ハルダウンしてる重駆逐に対しても、向こうが絞ってる間にHE射ち込んでさっさと隠れるという手が有る。

  • 298
    名前なし 2020/10/30 (金) 19:02:11 4fda8@331b5 >> 282

    車体下部隠せなきゃ防盾と車体上部以外抜き放題でただの的なんだが?ただでさえ他の重駆逐と比べて下部の面積が広い上装甲も薄いからHESHが貫通しかねないのに。重駆逐にHEかましても200ダメがせいぜいだしすぐ下がれるような脚じゃないから抜かれるリスクの方が大き過ぎる。

  • 299
    名前なし 2020/10/30 (金) 19:39:13 716d8@dc142 >> 282

    グリレは射界かhpを戻してほしい。fv4005の性能で許されてるなら尚更

  • 301
    名前なし 2020/10/31 (土) 09:29:52 2e32b@dc7a9 >> 282

    グリレについては現状どこが弱いのか分からん、強みになる点が多いからそれらを台無しにするような致命的な短所でもない限り弱点とは言えん。そもそも狙撃最適正車両でかつ機動力も砲頭もあるのにどこをどうしたら弱いと言えるのか...   百駆が弱いのは分かる、戦闘室抜かれるの普通にツラいしな。面積大きいから遠距離戦だろうがフリフリしようが抜かれる時は抜かれる。下部はともかく戦闘室はネックやね。 でも最高0.285の精度と800の単発と高い貫通力は狙撃面でも強いし、前線でもHP受け&単発型で仕事はある。 ただ射撃自由度の低さとゴミ機動力とHEATの特性、さらに集団戦における長時間の耐久となると味方依存だから砂漠みたいな場所が前線だと絶望的、STBとか椅子4とかE5とかクローンヴァグン等々頭の硬い高速車両はどうやっても倒せん。

  • 302
    名前なし 2020/10/31 (土) 10:09:41 b6af9@fafc8 >> 282

    普通は最初に出てきた弱点を狙うものだからそんなに下部を狙われない。下部を狙われるなら意識してふらふらして下部以外を狙わせれば良い。
    前進後退だと速度分しか移動しないけど旋回だと大きさ分弱点が移動するし角度付ければ装甲圧で弾けるので活用すべし。
    あとHEは余程当たり所が悪いか下振れ下限近くないと200代は出ないよ。

  • 305
    名前なし 2020/11/01 (日) 05:31:26 d92b9@94e6e >> 282

    そも、百駆の比較相手にe3だとかbadgerを出してる時点で運用方法間違ってると思う。百駆はアイツらみたいに前出る車両じゃないし。比較するなら183でしょ

  • 306
    名前なし 2020/11/02 (月) 02:54:53 4fda8@7258a >> 282

    100駆で前出ないとか普通にあり得ないでしょ。狙撃しようにも隠蔽ゴミだし精度も口径相応だし射界狭いしで何一つ良いこと無い。183と比較しても100駆の勝る部分は装甲と貫通力だけ。

  • 307
    名前なし 2020/11/02 (月) 09:58:03 修正 b6af9@ff3bb >> 282

    隠蔽狙撃する車輌でも至近距離に居る車輌でもなく中衛から後衛でどっしり構える車輌だよ。駆逐らしく前線押し上げも出来るけどね。
    183と違って見つかっても簡単に排除出来ないのは立派な強みだと思う。

  • 308
    名前なし 2020/11/03 (火) 19:31:55 d92b9@d54da >> 282

    知り合いの6割と話したけど、↑の人と同じ感じの結論かな。183に装甲と通常弾DPM,金弾貫通を与えた代わりに単発の低下と全周砲塔が無くなった車両。183に近しい単発をDPM約2700(183は約2500)で振るう、183より倒しにくい存在は普通に強いでしょ。"E100"って付くからって前に出ればいいってもんじゃない