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Minotauro / 366

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名前なし 2025/11/24 (月) 08:09:42 32b84@29766 >> 365

もうそれ正面どこも抜けんくなるやん。ただでさえ頭出しされたらやっかいで頑張って車体抜いてたのにその車体も正面だけカチコチになったらもうどこも抜けんやん。ほんまWG調整下手やな

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  • 367
    名前なし 2025/11/24 (月) 08:32:39 125ee@7fac7 >> 366

    まあ、限定旋回・低DPM・スペア砲弾持ちの重駆逐は今の環境考えるとかなり苦しいから、多少はね?

  • 368
    名前なし 2025/11/24 (月) 08:53:04 32b84@29766 >> 366

    それでも「うまい人が使うと」化けるからなぁ…どの車両も一緒だが

  • 369
    名前なし 2025/11/24 (月) 19:34:25 8a2fa@ea9f2 >> 366

    律儀に正面からハルダウンに付き合っているなら、苦しいだろうね。

  • 370
    名前なし 2025/11/24 (月) 19:55:20 32b84@29766 >> 366

    うっ…わ、悪かったな!(負け惜しみ)

  • 371
    名前なし 2025/11/24 (月) 21:00:04 125ee@7fac7 >> 366

    こういう戦車はしっかりクロスを組んだり、相手にせずに最後に味方全員でタコ殴りにするのが一番の対処法だね。

  • 372
    名前なし 2025/11/24 (月) 22:29:06 修正 32b84@29766 >> 366

    はい。そうします。真正面から撃ち合ってた自分がバカでした。すみません。100駆にちょっと乗り換えてきます。ちなみにそのあと敵でまた同じ人と出会ったが、HEATで顔面抜き抜き+背面に榴弾ぶち込んで1バッチ取って発狂してた模様

  • 374
    名前なし 2025/11/27 (木) 21:07:16 修正 c9624@a9b0d >> 366

    ミノタウロは正面から撃ち合えば理論上1000か1500ダメ食らうし、放置しても逆に(駆逐として)dpm低くてそこまで脅威度は高くないから正面から相手にしないが吉。Mausみたいに敵を減らして孤立させてからみんなでぶっ叩くのがいいと思う。