名前なし
2026/02/26 (木) 18:30:20
7c760@84f0e
うーん、強いんだろうけどボトム吸われまくるしいまいち運用に慣れてないからか3000ダメージ以上でない、、個人的に弱く感じる
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これで弱いと思うならtier9向いてない。
まじか、、どういうところが強いの?単発火力高いけどDPM低いから押されるとすぐ死ぬからいまいち運用の仕方がわからない。
とにかく単発火力の優位性を活かす。理想論を言えば、再装填時間中に攻撃されることは無くしたい。ティア9ぐらいにもなると、詰められたら死ぬ→詰めてくるのを察して先に撤退するっていうことができないといけない(この車両に限らずね)。
スポットを切って動きを悟られないようにして、敵の意識外からまずは一発、もう一発行けそうだったらさらに撃ち込む(ここ重要)。で、再装填に入ったらスポットを切りながら撤退する、という動きが理想。この時に再装填時間の間に敵と合わなければ、実質的には単発500を5秒で装填できる砲を持つことになる。
ただこいつに限らずローダー車両は、変に欲張ってワンマガ吐き切ろうとするとメッタメタに撃たれて最悪Don't Buy案件になっちゃうんで、ワンマガ吐き切れる確率を少しでも上げるためにヒットアンドアウェイを心掛けたい
いつでもヒットアンドアウェイができる状況であるわけがないので、実際は多くの場面で味方にヘイトを任せて500ダメージを撃ち込んでいくっていう支援系中戦車のテンプレ的な動き方になる。この時には、「500ダメージの弾を5秒で装填する車両」になるか、「500ダメージの弾を20秒で装填する車両」になるかというところでプレイスキルの差が出る。
変に再装填を入れて射撃チャンスを逃しても意味がないし、再装填を入れずに弾を残しておいた結果ワンマガ吐き切れる状況で弾倉に一発しか残ってないという状況になったら大損でしかない。間違いなく強車両ではあるんだけど、主砲性能は精度が悪くて弾倉間隔も長いという癖のある仕上がりだし、車両特性的に味方依存度も敵依存度も比較的大きめだから安定してダメージや勝率を出すには相応のプレイスキルが求められる。
結論、腕に自信がないならイベ戦とか通常戦でたまに気分転換に使うだけにしとく方がいい。あるいはプラ組んでワンマガ2000ダメージのバ火力戦車になるとか()
アドバイス活用したらMバとれたし、こいつ強いってわかった。ありがとう!