装甲が微妙になったしHP量がとにかく多いから装甲で弾くんじゃなくHPで受ける感じになるかなと思ってたけど、適当に撃たれた程度じゃ抜けないぐらいの砲塔装甲(裏返せばちゃんと狙うと普通に抜ける)があるから意外と弾ける。
Smasherの砲塔は垂直部弱点だけどそんなに抜かれないあの感覚と似てるといえばわかりやすいかもしれない。
それに主砲が思ったより優秀というか使いやすい。単発が微妙なのはあれだけどDPMは良好だし、HEAT貫通380mmは装甲型HT相手でも苦労がないね。精度はやっぱりアメリカ砲…なんだけど、機嫌次第なのか自分でもびっくりするほどきれいに飛んでいく試合が結構あった。単伸縮でIS-7の防盾横を2連続貫通できたときは流石にビビったよね。
それと機動力が思ったより優秀。この見た目だしHP多いからMausみたいな鈍重な動きかと思ったら、速いとは言わないけど戦況の変化についていける。HTとして必要十分な機動力はあった。
総じて結構強い戦車と言えるんじゃないかな?これで装甲もあったら間違いなくクソったれOPだった。
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書いてること全部同意。あとは車体がやたらと小さいのも利点かも。m60とかよりも小さい。弱みとしてモジュールと運転手がやたらと逝く
ということはHE投げてたら意外と攻略簡単?
HPが膨大な量あるからたとえ15cm砲でもHE投げてるだけじゃ全然削れない。モジュールにダメージ入ってもHPがあれば生存して、すぐに直されちゃうからね。
カッチカチでどこも抜けないわけじゃないから普通に車体下部を狙うか課金弾を使えばいいと思うよ。単発は軽いからそこまでビビることなく落ち着いて狙えばいい。
こいつが厄介になるのはHPとDPMを生かして突撃してきた時。1VS1だとHP差で基本撃ち負けるからね。
これを自分がやると結構刺さって前線を崩せることが多い。もちろん相手の駆逐や他の前線担当の射線・ヘイトに十分気をつける必要があるから難しいけど
…そう考えると機動力が上がったティア10番TOG2なのでは…
この手の耐久型HTって主砲に問題抱えてる場合が多いけどコイツは前面ぶち抜ける貫通力とE5と同等のDPM持ってるのよね。マウスと違って処理後回しにするとガンガン削ってくるから侮れない