最初から側面に移動しようとするとそうなる。まずは味方を敵の予想針路に誘導し、交戦が始まってからこっそり消える様にして側面に移動しないと。
マジで書いてるの?味方を誘導って凄いね。どうやってやるの?
単純に、開戦前にポイント打つor陣地〇へ向けて移動中コマンド
最初にそれするだけで、そこそこ変わる
それじゃダメじゃんw最初に書いてある事と変わっちゃってるじゃんw上の方で別の人が既にチャットするって書いているけど、それと同じ事を戦闘開始前にラジオチャットって言うんだっけ?◯に向かって移動中のチャットを打ちって最初から書かないと。それにそこそこ変わるじゃ誘導出来無かったらその考え方は破綻するから誘導しってならない。後出しで書いたら何でもありで思考ブレブレだけど、今度は何て後出しで書くの?
外野だけど[80062]の言ってる事がよく分からないんだが。「そこそこ変わるじゃ誘導出来無かったらその考え方は破綻するから誘導しってならない。」←特にここが分からん。「そこそこ変わる」なんだから、(誘導が)成功する時も失敗する時もあるくらいのニュアンスでしょ?個人的には、チャットで自分はここに行くよと嘘を付くという行為は、十分に味方の動きを誘導しようとしてるように感じたんだが。
木主だけど、質問は戦闘始まってからの話 敵の陣容がわからない戦闘前から側面をとるという発想はそもそもなかった
>> 80064そもそも最初に誘導しって言い切ってるよね。ランダムに味方になったプレイヤーをどうやってコントロールするの?任意に思い通りの動きが出来るのは自分だけって理解出来ないですか?そこそこ誘導じゃできない事もあるって事だよね。出来なかったら消える様にして〜もクソも無い
>> 8006680064さんは枝主じゃなくて木主ですよ…
すいません間違えました。>> 80063宛てです。
個人的には「側面に回る時に味方がついてこないようにするにはどうしたら良い?」→「最初に味方を誘導すれば良い」→「どうやってやるの?」→「チャットで行き先を示すんだよ。毎回上手くは行かないけどね」という一連の流れにあまり違和感は感じなかったし、[80066]さんの言うことは単なる言葉の揚げ足取りにしか思えない。まぁ、最初にチャットで行き先示すだけの行為に「誘導」なんて大袈裟な言葉使うなよとは思ったけどね。追記、木主さんへ。枝主は、一応「交戦が始まってからこっそり側面に回る」と書いてありますよ。
名前なし 2025/10/25 (土) 22:24:43 b3ab2@8b285 >> 80052 最初から側面に移動しようとするとそうなる。まずは味方を敵の予想針路に誘導し、交戦が始まってからこっそり消える様にして側面に移動しないと。
最初に味方を誘導すれば良い」→「どうやってやるの?」→「チャットで行き先を示すんだよ。
で、味方の動きをコントロールできない以上、上で言われている事は無理でしょうって言うのが指摘が抜けてるよね。意図的なのかな? 言葉遊びでは無く最初から出来るはずのない論理でアドバイスをしている間違った考え方に異論があり無理でしょうって指摘だよ
勝率99%でも目指してるのか? 自分以外の意思が入り乱れてる戦場を確実にコントロールするのははなから無理。それでもやれることをやってみるしかないだろ。
だから最初から他人をコントロールなんて出来ないでしょうって言ってるのw 誘導するって書いたのは誰か理解してる? だから誘導するなんて無理でしょ?それを誘導するって不確定な事を根拠にアドバイスしても駄目じゃんって事。その後書かれた事も後出しジャンケンで、じゃあこうすればいいじゃんって言うと最初の主張と違うでしょ? それに勝率99%ってどこをどう読めば出てくるの?そんな話しは全く関係無いよね?
あれ?誰が誰と言い合ってるかわかんなくなってきたぞ。
そもそもIDが違うから、80058と80060は同一人物なのだろうか?
80058が言っているのは、敵の進行方向に味方を誘導して、味方が敵と撃ち合いし始めたりして固まったときに、自分だけで横を取りに行けるよねって話。
80060が言っているのは、初動では敵の進行方向に味方を誘導(コマンドやチャット)して、味方が敵と撃ち合いし始めたりして固まったときに、自分だけで横を取りに行けるよねって話。
近いことは言ってるけど、80060は初動に話を限定していて、80058はしていない。この点を80062は「思考ブレブレ」と称している。
だが80058と80060が同一人物かは不明な以上、「思考ブレブレ」もクソもないのでは?
あと80062は80063の言いたいことが理解できていないように思える。
80062は「味方を誘導する」という対処法は「確実に機能する訳では無いからダメだ」と主張している。 これに対し、80063は「確実に機能する訳でなくとも、少しでも機能するのなら状況を改善するためにやるべきだ」と主張している。
ここで注目したいのは、木主が「確実に機能しないのならダメだ!」という事を言っているか否か。だがそもそも木主は「クロスを組みたい時に味方がついてきてしまう時の対処法」について意見を求めているのであって、別に「確実に機能しないのならダメ」とまでは言っていない。
80062は、木主が要求した訳でもない条件を勝手に枝(80058)に要求した挙句、80063に攻撃的な態度で対話している。
80060の91868@8445bです80058とは別人です。
同一人物かどうかはzawazawaで見ればID(?)でわかります。
木主です。みなさん回答ありがとう。
まず前提として、質問は初動ではなく交戦が始まってからの話です。 また、「確実に機能しないのならダメだ!」という気は全くないですが、交戦中にチャットで戻れや場所指示してもノコノコついてくるようなレベルの味方にはまず効かないだろうなあと予想しています。その意味で、どっちかっていうと、味方をどう動かせばではなく、そういうときに自分はどう動くべきか? を知りたくて質問しました。 「こっそり、ひっそり移動する」はやってみます。ありがとう。
今更だけど木主は正解を決めてほしかったんじゃなくて選択肢を増やしたかった、あるいは各肢を今より適正に選べるようになりたかったんだな
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マジで書いてるの?味方を誘導って凄いね。どうやってやるの?
単純に、開戦前にポイント打つor陣地〇へ向けて移動中コマンド
最初にそれするだけで、そこそこ変わる
それじゃダメじゃんw最初に書いてある事と変わっちゃってるじゃんw上の方で別の人が既にチャットするって書いているけど、それと同じ事を戦闘開始前にラジオチャットって言うんだっけ?◯に向かって移動中のチャットを打ちって最初から書かないと。それにそこそこ変わるじゃ誘導出来無かったらその考え方は破綻するから誘導しってならない。後出しで書いたら何でもありで思考ブレブレだけど、今度は何て後出しで書くの?
外野だけど[80062]の言ってる事がよく分からないんだが。「そこそこ変わるじゃ誘導出来無かったらその考え方は破綻するから誘導しってならない。」←特にここが分からん。「そこそこ変わる」なんだから、(誘導が)成功する時も失敗する時もあるくらいのニュアンスでしょ?個人的には、チャットで自分はここに行くよと嘘を付くという行為は、十分に味方の動きを誘導しようとしてるように感じたんだが。
木主だけど、質問は戦闘始まってからの話
敵の陣容がわからない戦闘前から側面をとるという発想はそもそもなかった
>> 80064そもそも最初に誘導しって言い切ってるよね。ランダムに味方になったプレイヤーをどうやってコントロールするの?任意に思い通りの動きが出来るのは自分だけって理解出来ないですか?そこそこ誘導じゃできない事もあるって事だよね。出来なかったら消える様にして〜もクソも無い
>> 8006680064さんは枝主じゃなくて木主ですよ…
すいません間違えました。>> 80063宛てです。
個人的には「側面に回る時に味方がついてこないようにするにはどうしたら良い?」→「最初に味方を誘導すれば良い」→「どうやってやるの?」→「チャットで行き先を示すんだよ。毎回上手くは行かないけどね」という一連の流れにあまり違和感は感じなかったし、[80066]さんの言うことは単なる言葉の揚げ足取りにしか思えない。まぁ、最初にチャットで行き先示すだけの行為に「誘導」なんて大袈裟な言葉使うなよとは思ったけどね。追記、木主さんへ。枝主は、一応「交戦が始まってからこっそり側面に回る」と書いてありますよ。
で、味方の動きをコントロールできない以上、上で言われている事は無理でしょうって言うのが指摘が抜けてるよね。意図的なのかな?
言葉遊びでは無く最初から出来るはずのない論理でアドバイスをしている間違った考え方に異論があり無理でしょうって指摘だよ
勝率99%でも目指してるのか? 自分以外の意思が入り乱れてる戦場を確実にコントロールするのははなから無理。それでもやれることをやってみるしかないだろ。
だから最初から他人をコントロールなんて出来ないでしょうって言ってるのw
誘導するって書いたのは誰か理解してる?
だから誘導するなんて無理でしょ?それを誘導するって不確定な事を根拠にアドバイスしても駄目じゃんって事。その後書かれた事も後出しジャンケンで、じゃあこうすればいいじゃんって言うと最初の主張と違うでしょ?
それに勝率99%ってどこをどう読めば出てくるの?そんな話しは全く関係無いよね?
あれ?誰が誰と言い合ってるかわかんなくなってきたぞ。
そもそもIDが違うから、80058と80060は同一人物なのだろうか?
80058が言っているのは、敵の進行方向に味方を誘導して、味方が敵と撃ち合いし始めたりして固まったときに、自分だけで横を取りに行けるよねって話。
80060が言っているのは、初動では敵の進行方向に味方を誘導(コマンドやチャット)して、味方が敵と撃ち合いし始めたりして固まったときに、自分だけで横を取りに行けるよねって話。
近いことは言ってるけど、80060は初動に話を限定していて、80058はしていない。この点を80062は「思考ブレブレ」と称している。
だが80058と80060が同一人物かは不明な以上、「思考ブレブレ」もクソもないのでは?
あと80062は80063の言いたいことが理解できていないように思える。
80062は「味方を誘導する」という対処法は「確実に機能する訳では無いからダメだ」と主張している。
これに対し、80063は「確実に機能する訳でなくとも、少しでも機能するのなら状況を改善するためにやるべきだ」と主張している。
ここで注目したいのは、木主が「確実に機能しないのならダメだ!」という事を言っているか否か。だがそもそも木主は「クロスを組みたい時に味方がついてきてしまう時の対処法」について意見を求めているのであって、別に「確実に機能しないのならダメ」とまでは言っていない。
80062は、木主が要求した訳でもない条件を勝手に枝(80058)に要求した挙句、80063に攻撃的な態度で対話している。
80060の91868@8445bです80058とは別人です。
同一人物かどうかはzawazawaで見ればID(?)でわかります。
木主です。みなさん回答ありがとう。
まず前提として、質問は初動ではなく交戦が始まってからの話です。
また、「確実に機能しないのならダメだ!」という気は全くないですが、交戦中にチャットで戻れや場所指示してもノコノコついてくるようなレベルの味方にはまず効かないだろうなあと予想しています。その意味で、どっちかっていうと、味方をどう動かせばではなく、そういうときに自分はどう動くべきか? を知りたくて質問しました。
「こっそり、ひっそり移動する」はやってみます。ありがとう。
今更だけど木主は正解を決めてほしかったんじゃなくて選択肢を増やしたかった、あるいは各肢を今より適正に選べるようになりたかったんだな