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80157 コメント
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80058
名前なし 2025/10/25 (土) 22:24:43 b3ab2@8b285 >> 80052

最初から側面に移動しようとするとそうなる。まずは味方を敵の予想針路に誘導し、交戦が始まってからこっそり消える様にして側面に移動しないと。

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  • 80059
    名前なし 2025/10/25 (土) 23:20:43 e5a6c@d38c2 >> 80058

    マジで書いてるの?味方を誘導って凄いね。どうやってやるの?

  • 80060
    名前なし 2025/10/26 (日) 06:56:02 修正 91868@8445b >> 80058

    単純に、開戦前にポイント打つor陣地〇へ向けて移動中コマンド

    最初にそれするだけで、そこそこ変わる

  • 80062
    名前なし 2025/10/26 (日) 07:37:49 241ba@b4724 >> 80058

    それじゃダメじゃんw最初に書いてある事と変わっちゃってるじゃんw上の方で別の人が既にチャットするって書いているけど、それと同じ事を戦闘開始前にラジオチャットって言うんだっけ?◯に向かって移動中のチャットを打ちって最初から書かないと。それにそこそこ変わるじゃ誘導出来無かったらその考え方は破綻するから誘導しってならない。後出しで書いたら何でもありで思考ブレブレだけど、今度は何て後出しで書くの?

  • 80063
    名前なし 2025/10/26 (日) 12:34:10 修正 14e1b@05a4c >> 80058

    外野だけど[80062]の言ってる事がよく分からないんだが。「そこそこ変わるじゃ誘導出来無かったらその考え方は破綻するから誘導しってならない。」←特にここが分からん。「そこそこ変わる」なんだから、(誘導が)成功する時も失敗する時もあるくらいのニュアンスでしょ?個人的には、チャットで自分はここに行くよと嘘を付くという行為は、十分に味方の動きを誘導しようとしてるように感じたんだが。

  • 80064
    名前なし 2025/10/26 (日) 17:53:54 e96ef@218fc >> 80058

    木主だけど、質問は戦闘始まってからの話
    敵の陣容がわからない戦闘前から側面をとるという発想はそもそもなかった

  • 80066
    名前なし 2025/10/26 (日) 20:28:30 9cbe2@b7c53 >> 80058

    >> 80064そもそも最初に誘導しって言い切ってるよね。ランダムに味方になったプレイヤーをどうやってコントロールするの?任意に思い通りの動きが出来るのは自分だけって理解出来ないですか?そこそこ誘導じゃできない事もあるって事だよね。出来なかったら消える様にして〜もクソも無い

  • 80069
    名前なし 2025/10/26 (日) 21:48:01 4a13c@c2359 >> 80058

    >> 8006680064さんは枝主じゃなくて木主ですよ…

  • 80070
    名前なし 2025/10/26 (日) 21:59:04 73e33@b7c53 >> 80058

    すいません間違えました。>> 80063宛てです。

  • 80071
    名前なし 2025/10/26 (日) 22:56:49 修正 14e1b@05a4c >> 80058

    個人的には「側面に回る時に味方がついてこないようにするにはどうしたら良い?」→「最初に味方を誘導すれば良い」→「どうやってやるの?」→「チャットで行き先を示すんだよ。毎回上手くは行かないけどね」という一連の流れにあまり違和感は感じなかったし、[80066]さんの言うことは単なる言葉の揚げ足取りにしか思えない。まぁ、最初にチャットで行き先示すだけの行為に「誘導」なんて大袈裟な言葉使うなよとは思ったけどね。追記、木主さんへ。枝主は、一応「交戦が始まってからこっそり側面に回る」と書いてありますよ。

  • 80074
    名前なし 2025/10/27 (月) 07:45:42 修正 c11c0@b4724 >> 80058
  • 80075
    名前なし 2025/10/27 (月) 08:04:58 c36d9@0565d >> 80058

    勝率99%でも目指してるのか? 自分以外の意思が入り乱れてる戦場を確実にコントロールするのははなから無理。それでもやれることをやってみるしかないだろ。

  • 80079
    名前なし 2025/10/27 (月) 13:18:35 80026@b4724 >> 80058

    だから最初から他人をコントロールなんて出来ないでしょうって言ってるのw
    誘導するって書いたのは誰か理解してる?
    だから誘導するなんて無理でしょ?それを誘導するって不確定な事を根拠にアドバイスしても駄目じゃんって事。その後書かれた事も後出しジャンケンで、じゃあこうすればいいじゃんって言うと最初の主張と違うでしょ?
    それに勝率99%ってどこをどう読めば出てくるの?そんな話しは全く関係無いよね?

  • 80080
    名前なし 2025/10/27 (月) 14:04:19 c36d9@0565d >> 80058

    あれ?誰が誰と言い合ってるかわかんなくなってきたぞ。

  • 80081
    名前なし 2025/10/27 (月) 14:07:54 修正 f8dc6@08755 >> 80058

    そもそもIDが違うから、80058と80060は同一人物なのだろうか?

    あと80062は80063の言いたいことが理解できていないように思える。

  • 80082
    名前なし 2025/10/27 (月) 16:15:12 修正 91868@8445b >> 80058

    80060の91868@8445bです80058とは別人です。

    同一人物かどうかはzawazawaで見ればID(?)でわかります。

  • 80089
    名前なし 2025/10/27 (月) 17:37:05 e96ef@218fc >> 80058

    木主です。みなさん回答ありがとう。

    まず前提として、質問は初動ではなく交戦が始まってからの話です。
    また、「確実に機能しないのならダメだ!」という気は全くないですが、交戦中にチャットで戻れや場所指示してもノコノコついてくるようなレベルの味方にはまず効かないだろうなあと予想しています。その意味で、どっちかっていうと、味方をどう動かせばではなく、そういうときに自分はどう動くべきか? を知りたくて質問しました。
    「こっそり、ひっそり移動する」はやってみます。ありがとう。

  • 80090
    名前なし 2025/10/27 (月) 20:59:26 a7203@9ce8a >> 80058

    今更だけど木主は正解を決めてほしかったんじゃなくて選択肢を増やしたかった、あるいは各肢を今より適正に選べるようになりたかったんだな