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愚痴板 / 8467

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8467
名前なし 2025/11/25 (火) 21:22:34 fe5f4@6b691

開始10秒経っても動かないプレイヤーが1人でもいる試合は強制終了させてマッチング画面に戻すとか出来ないだろうか?AFK判定喰らったカスは同じtierで再出撃出来ないペナルティとかやれば、少なくとも人数差マッチングは減ると思うんだがね。4割は容認出来ても初動で動かない奴は100%ゴミ。

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  • 8468
    名前なし 2025/11/25 (火) 21:55:19 32b84@29766 >> 8467

    なのそのスプ〇みたいな仕様。一瞬いいじゃんって思ったけどそれじゃあ毎回毎回十秒たったら試合終わるじゃん。え?何でかって?だってみんなは分からないけど自分毎試合敵味方に絶対一両はAFKいるもん(白目)あとそれswitch勢終了じゃん

  • 8469
    名前なし 2025/11/25 (火) 23:16:53 125ee@7fac7 >> 8467

    アイデア自体はかなりいい線行ってるような気がするんだけどさすがにちょっと… 最後まで試合を続けられるのが5回に1回ぐらいしかなさそうだからNGかなあ…
    30秒間動かなかったらAFK判定して、AFKがいるチームの車両性能を数に応じて強化するというのはどうだろう。

    8470
    名前なし 2025/11/26 (水) 07:25:04 修正 bc95b@6b691 >> 8469

    木主です。
    人が居る時間ならマッチング待機もそんなにかからないだろうし、
    一方的なストレス試合を4〜5分させられるぐらいならその方がマシかもってね。
    AFKする奴のペナルティーも警告累積させて行って(AFK率何%とか)
    そいつらとのマッチングの確率も低くさせて行けば最終的に
    ゴミはゴミ同士で固まるからそれで良くないか?
    現状AFKのやつは最終的に爆破処置出来てるんだから
    そういう判定は今のシステムで出来ると思うんだよね。

    8483
    名前なし 2025/11/27 (木) 20:11:30 61e6f@98a57 >> 8469

    知ってるとは思うけどswitch勢はデフォで遅れるから10秒はダメだと思うよ。

  • 8471
    名前なし 2025/11/26 (水) 07:45:10 b27e5@e166b >> 8467

    1日で2回目以降は所持クレジットの半分を没収して味方に配分がいいと思うわ。下手なやつはクレジット稼げないからそれだけで強制的に上位tier来れなく出来る

    1回目はほんとに急用や自己責任以外の可能性あるから見逃す

  • 8472
    名前なし 2025/11/26 (水) 08:33:32 32b84@f2317 >> 8467

    それいいな!どうせならゴールドも取ろう!

  • 8477
    名前なし 2025/11/27 (木) 19:08:10 809d1@76654 >> 8467

    afk、俺に操縦させろよって思うんだけど無理かな。
    「搭乗員、脱出!」ならそこの無人車両に乗ろうぜっていう。

  • 8488
    名前なし 2025/11/28 (金) 11:21:53 729d9@9ce8a >> 8467

    戦績マッチング分けは廃止されたけど遅刻マッチング分けは検討してほしいね。