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オルペウス&「鬼火」 / 502

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名無しのプロキシ 2026/05/29 (金) 03:26:18 a2f0f@8d329

0ビーとトリガー居るから、オルペウス引いて追加攻撃パを完成させようとしてるんだけど、もしかして今の環境的にオルペウスの枠を千夏にした方が強い?千夏持ってないから次復刻来た時に引いて起きたいんだけど、復刻ペース的にすぐ来そうだからオルペウスはスルーしてもいいのかしら。葉瞬光パでも千夏使いたいし、危局等で被るからオルペウスの出番はある思うんだけどどうなんだろうか。

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  • 503
    名無しのプロキシ 2026/05/29 (金) 04:52:00 f229a@34061 >> 502

    千夏は強攻への汎用性が高いのに対してオルペは今のところ0ビー専属だから取捨選択するなら流石に千夏かな。言っているように瞬光パに千夏入れてる時に同時に0ビー使う場合でも3人目を他の支援から選ぶで問題はないと思う。(追加パは染めた方が最大のポテンシャル発揮できるとはいえ)

  • 505
    名無しのプロキシ 2026/05/29 (金) 07:17:29 a6f37@1412f >> 502

    ゼロビートリガーの3枠目は千夏、アストラ、オルペウス。ゼロビーの凸が進んでるほどハイキャリが優位になりがち。なので、ゼロビー無凸、シーシィア、アストラ不在(もっといえば千夏の代用のダイアリン照や柚葉が不在)であるほど活躍機会は増えると思って良いよ。

  • 506
    名無しのプロキシ 2026/05/29 (金) 10:35:32 修正 27517@f405b >> 502

    相手にもよるけど基本的にはオルペの方が優位。ただ千夏入りハイキャリとの差はそこまで大きくはない。一応バフや耐性で0ビーオルペ両方が恩恵受けられるなら多少差は広がるとは思うけど、そう言う場面は少ないね

  • 509
    名無しのプロキシ 2026/06/01 (月) 14:49:19 98205@e810d >> 502

    炎耐性あると千夏に変えてるくらいで基本はオルペウスでいいと思う

  • 515
    名無しのプロキシ 2026/06/05 (金) 00:12:55 2ed35@07153 >> 502

    危局や激変で千夏をシルビー編成で使うなんて贅沢まず起こりえなくない?