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イドリー

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名無しのプロキシ
作成: 2025/10/04 (土) 15:53:33
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385
名無しのプロキシ 2025/11/22 (土) 00:12:17 b9426@3bf8e

最近気づいたけどこのキャラなにげにチャージ中でも普通に動けるのね。キビキビ立ち回れて印象かわるわ

386
名無しのプロキシ 2025/11/22 (土) 11:37:03 09b9e@8dfa4 >> 385

印象がスマブラのデデデ大王だった

389
名無しのプロキシ 2025/11/23 (日) 14:56:27 e55bf@7a121

駄目だ。実際に使うと全然上手くいかないな。リシュアのゲージ管理も意識しなきゃいけないのに忘れる

390
名無しのプロキシ 2025/11/23 (日) 18:37:21 f7380@64700 >> 389

イドリーでパキンパキンするの楽しすぎてリュシアが切れてるの忘れがち
ゲージとかバフのアイコンもっとデカくさせてくれ

402
名無しのプロキシ 2025/11/26 (水) 13:46:10 4a312@8caa2 >> 389

このキャラ敵の動きちゃんと見ないといけないから忘れがちになるんだよね

393
名無しのプロキシ 2025/11/24 (月) 02:09:02 10a5d@8411d

戦闘中になんちゅうモーションしてるンナランキング1位タイのキャランナ なんで戦ってる最中にハンマーでポールダンスしてるンナ・・・? 同1位は回避でやたらケツを突き出すトリガーさんンナ

406
名無しのプロキシ 2025/11/29 (土) 23:32:55 be602@e13cc >> 393

迷いを砕く重撃ーーーそれは、ポールダンスとハンマーをくみあわせたまったくあたらしい格闘技・・・

395
シツモンボンプ 2025/11/25 (火) 02:39:32 d2f13@64700

質問ンナ。ンナのイドリーはHP15278、透徹力2135、会心率89.8%、会心ダメ146.0%で音動機は会心率が上がる強攻音動機ンナ。育成の完成度としては100点中何点くらいだと思うンナ?他のキャラの育成にもリソース使いたいから、75〜80くらいなら一旦イドリーの育成お休みしようと思うンナ。

396
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 05:29:13 35cfb@d5921 >> 395

無餅ならそれで及第点でしょ、5番氷ダメ入ってる?

398
シツモンボンプ 2025/11/25 (火) 08:46:09 d2f13@8b092 >> 396

回答ありがとうンナ。5番は氷ダメンナ。

397
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 06:56:04 bd9ee@f068f

零ホロで無限グルグルして遊んでると青シールドがHPバーのMAXまで伸びるんだが仕様なのかこれ?セスパイパーのパリィの件もあるから不具合な気もするのよね

399
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 09:51:40 7fb48@3ae3f >> 397

プリズムの説明ちゃんと読みなされ… あのプリズムのメイン効果はグルグルよりもむしろそのシールドやで シールドが最大HPの80%で、イドリーが自分で減らせる加減が25%だから最大時はHPバーのMAXになるよ

401
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 11:07:08 bd9ee@f068f >> 399

そっかぁ。安心した、ありがとう。被弾してHP10%くらいの時もMAXになってたからプリズム+シールド系レゾブレムのおかげだったのね。

403
名無しのプロキシ 2025/11/26 (水) 14:01:54 a29a9@0b1e5

もしかしてダイアリン、ヤバイか・・・!?

404
名無しのプロキシ 2025/11/29 (土) 08:18:51 bdd03@95a3e

カウンターしないと始まらないから、ギミックかなんかで敵がダウンしてたりする時何もすることないのが若干もにょる

405
名無しのプロキシ 2025/11/29 (土) 17:08:00 e1da6@bea99 >> 404

ぐるぐる完走した時の火力がカウンター以下、即時フィニッシュより高ければ使い分けられるのにねぇ

407
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 10:05:49 0f6d4@d6b0f

終結発動可能状態の30秒って思ったより猶予あるな

408
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 11:00:41 6278a@7a4a8 >> 407

そお?
俺の編成や立ち回りが悪いのかもだけど、ブレイク早すぎor遅すぎで噛み合わないこと多いから、せめて倍は猶予時間欲しいなって思ってる

409
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 11:13:52 bd9ee@f068f >> 408

ジリリリリーン!お好きなタイミングで終結打ちやすくなりますよ

410
タコ足でゲソ 2025/12/02 (火) 13:15:10 d2f13@f1fad

イドリーの終結って倍率自体はやや低めだけど、たくさん打ちやすい+与ダメ100%が乗る+モーション短めでバランス取ってるという認識で大丈夫か?

411
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 13:23:39 a6f37@ca913 >> 410

しかもデシベル溢れが起きない、優等生だよね

412
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 13:37:24 4e241@24fd4 >> 411

このお陰で終結二度撃ちが可能なのが偉い、狙うのは難しいからウチは偶然の場合になっちゃうけど

413
名無しのプロキシ 2025/12/03 (水) 10:20:03 1ba22@1ae5f

質問。ワニ弟子解説動画の中で、ダイアリンがお見送りでブレイク→イドリー終結→キャンセルから追砕強化特殊ってやってるんだけど自分だと再現できない。何か見落としてるんだと思うけど。ブレイク中かつアドレナリンが溜まってる状態でどのボタン押せばいい?

414
タコ足でゲソ 2025/12/03 (水) 11:23:34 d2f13@64700 >> 413

強化特殊(非カウンター)が出てるなら通常長押しが抜けてるんじゃ……?違ったらごめんなさい

415
名無しのプロキシ 2025/12/03 (水) 12:30:45 1ac5b@d8437 >> 413

溜めだしたら即回避で出来るよ

416
名無しのプロキシ 2025/12/03 (水) 16:22:41 1ba22@1ae5f >> 415

カウンターしか頭になかったから溜め状態からの特殊(回避)分かってなかったわ。2人ともありがとう🙏

417
タコ足でゲソ 2025/12/04 (木) 17:49:40 d2f13@e9d32

無餅の透徹力、会心率、会心ダメの目標値ってどれくらいだと思います?

418
名無しのプロキシ 2025/12/04 (木) 19:41:19 修正 ec65b@ff613 >> 417

会心率90%、会心ダメ120くらいが目安。あとコテハンは嫌われやすいから辞めた方が良い

419
名無しのプロキシ 2025/12/04 (木) 23:29:24 d2f13@64700 >> 418

ありがとうございます……

420
名無しのプロキシ 2025/12/08 (月) 14:11:03 d2eda@7fd40

効果音…ホロウで移動(非ダッシュ)後停止するとおしりを振る音が聞こえるンナ

421
名無しのプロキシ 2025/12/14 (日) 12:44:57 29b14@f3b64

仕様がよく分かってないんだけど、命破って攻撃力上げてもそんなに意味ない?蒼角と組み合わせるのってどうかなと思ってるんだけど…

422
名無しのプロキシ 2025/12/14 (日) 12:49:15 35cfb@557f7 >> 421

HPだね、蒼角とはイマイチだと思う、稀にイドリー、ライカン、蒼角で遊んでる人みるけど、ただ手持ちないとかなら組んでもいいんじゃないかな。

423
名無しのプロキシ 2025/12/14 (日) 15:41:32 d2f13@64700 >> 421

命破は基本的に会心系>HP>攻撃力の順番で価値が高いです。HPが会心系よりも優先度が低いのは、リュシアやパンで大量に盛れるからです。

427
名無しのプロキシ 2025/12/15 (月) 19:36:44 cf938@76889 >> 423

うろ覚えだけど、計算式的にHPは2/3、攻撃力は1/3くらいの価値だった気がする。パンって最大HP関わる要素あったっけ?開幕HP以外は関係ないみたいな話もあったような

428
名無しのプロキシ 2025/12/16 (火) 09:41:10 89a05@4aaed >> 423

命破キャラのHP上げて浸透値盛るよりシュリアとパンで盛ったほうがいいよって話では?

431
名無しのプロキシ 2025/12/22 (月) 19:07:14 7fb48@3ae3f >> 423

何にしても書き方が悪いわな 別にパンもリュシアもいなくても会心系の方が優先度高いのは変わらんし 

424

なるほど…リュシアイドリーで組んでてもう1枚で悩んでるんだけど、手持ちが少ないのでシナジーの薄いキャラ合わせるぐらいならと思ってて。実際のとこアンビーニコ蒼角の3枚ぐらいしか今のサブ候補いないんだけど、強いていえばこの中で誰が向いてる?

425
名無しのプロキシ 2025/12/15 (月) 17:59:05 4e241@c28f9 >> 424

アンビー一択というかリュシアいるならもう一枠は撃破キャラが欲しいわ ニコは凸進んでないと命破と相性そこまで良くないし蒼角は上の人等の通り入れないよりマシ程度だし

426
名無しのプロキシ 2025/12/15 (月) 19:12:06 f7380@64700 >> 424

ダイアリン引ける余裕があるなら引くか、アンビーをパリィと強化特殊だけの半裏運用で使うかの二択だと思います。もしプルクラいるならそっちを採用してもいいかも。クレタやライカンを引けたら交代する感じで……

429

ありがとう、アンビーで運用してみるよ

430
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 01:30:53 f7380@64700

お腹のあたりについてる虹色の扇風機みたいなのって何だ……?

435
名無しのプロキシ 2025/12/23 (火) 22:29:29 0f6d4@bca8a >> 430

蚊取り線香の携帯ケースだと思う

432
名無しのプロキシ 2025/12/23 (火) 11:28:25 e3cc5@107b4

そう言えば姉弟子と組んでデシベル値増えた時の挙動ってどうなるんですかね?

433
名無しのプロキシ 2025/12/23 (火) 13:49:51 a6f37@55dea >> 432

普通に3000突破して溜まる→任意スキル最終段で3000だけ消費してベール起動。おまけのデシベル300は終結ボタン押して攻撃したとき貰えてた気がする。

434
名無しのプロキシ 2025/12/23 (火) 14:29:02 e3cc5@0ef35 >> 433

あー、盤岳操作イベで借りた時に4000まで何もなかったのは単純に自分がイドリー知らなかっただけという事ですね。 ありがとうございました。

436
名無しのプロキシ 2025/12/28 (日) 13:20:54 fdae7@86334

ずっとぐるぐるしていたいからリュシアと組ませるより潘さんの方が多くなっちまった

437
名無しのプロキシ 2025/12/30 (火) 23:15:34 9f144@e2dba

イドリーリュシア@1で無凸福福と3凸ライカンならどっちがいいかな?どっちも燃焼ギア

438
名無しのプロキシ 2025/12/30 (火) 23:37:08 9f144@e2dba

ライカンで良さそうですね

439
名無しのプロキシ 2025/12/31 (水) 17:29:57 f7380@64700

真斗モチーフ(2凸)とイベント音動機完凸なら後者のが強いンナ?

441
名無しのプロキシ 2026/01/05 (月) 19:52:43 e3cc5@94dfb >> 439

下手こくと強化特殊連打出来ないし与ダメに困るキャラじゃないから真斗2で良いと思うンナ

442
名無しのプロキシ 2026/01/05 (月) 21:55:20 17084@13c75 >> 441

強化特殊は勝手に触手追撃が満たすんじゃ?

443
名無しのプロキシ 2026/01/05 (月) 22:02:26 e3cc5@94dfb >> 441

勝手にやるならいっか。とは言え会心率の方が大事だろうね。

450
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 16:34:32 7fb48@3ae3f >> 441

率の方が重要なのはそうだが、狛野餅の率バフは意外と発動できないタイミングがあるから霊器の方が安定だと思う 特に連携スキルには乗らないことの方が多く、終結に乗せる時もチャージを挟む必要がある上に既にHP25%に達しててもアウトだし

451
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 16:52:59 e3cc5@6e53a >> 441

そう言えば減らせない時の事考えて無かった

440
名無しのプロキシ 2026/01/01 (木) 19:48:54 be602@e13cc

蒼角に次いで、キャラ独自の総評文が更新されないままのキャラがまた一人……イドリー好きなので提案すると「自傷と回復のサイクルでデシベル値を溜める、蠱惑的なカウンターアタッカー」とかどうでしょう。

444
名無しのプロキシ 2026/01/05 (月) 22:14:12 d2f13@64700 >> 440

気に入ったのでとりあえず反映させてみました。

446
名無しのプロキシ 2026/01/09 (金) 21:07:17 be602@e13cc >> 444

後れ馳せながら、ありがとうございます……!

445
名無しのプロキシ 2026/01/09 (金) 20:53:01 4221f@9632d

臨界推演のスコア上げでマリオネット戦に連れて行った結果、霜結の束縛の反撃効果で何もしてないのに倒れていく分身が可哀そうになってきたンナ

447
投稿者が削除しました
449
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 13:37:43 b9cc2@5df41 >> 447

「全然目つけられてないけど」の意味が分からないけどイドリー自体は普通に火力高いしお手軽パリィで敵の動き中断出来るから強いよ

452
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 21:35:54 4554d@bb5f9

うちの環境の話なんだけど命破接待の時、師匠とのスコア差が激しいのは使い方が悪いせい?それとも狛野餅とイドリー餅に差があるのが響いてるのかな?どっちも0凸でリュシアダイアリンで組んでて厳選も大きく差はなくて師匠は餅持っててイドリーは持ってないって感じなんだけど…

453
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 21:43:53 修正 6a23b@83372 >> 452

存じているとは思うだろうけれど、餅についている『透徹ダメージアップ』はダメバフとは違うまた別の枠の乗算バフ。他に稼げるのは雲嶽4効果とリュシア2凸効果くらいで、少し稼げるだけでもかなりの差がつきやすい。師匠は餅あって、イドリーが餅ないってことは、イドリーと比較して雲嶽4効果も維持しやすい師匠側だけ多めに透徹ダメアップ稼げている状態ってことなんで差が出やすくなるのは当然といえる。

454
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 23:26:09 983cd@d0d25 >> 452

アタッカーの餅の有無ってかなりでかいよ。うちは逆で師匠餅なしイドリー餅ありだから終結二回打てても尚師匠の方がエンドコンテンツのスコア低くなる

455
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 07:52:58 69dfe@04bfb >> 452

イドリーに師匠餅付けて試してみては?機能しない効果もあるけど

456
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 08:08:43 35cfb@1991b >> 452

書いてくれてるけど、餅の有無だと思う、今期無餅師匠と無餅イドリー、命破キャラの有無検証してくれた海外勢いたんだけど、最大で危機スコア10000以上の差が出てる、当然そこに有利バフがあるかないかも絡むから、ないとかなり弱く感じると思う。

457
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 16:59:40 4554d@bb5f9

みんなありがとう。やっぱり餅の有無が大きいみたいだね…今度復刻がきたら餅武器引きにいってみるよ。

458
名無しのプロキシ 2026/02/11 (水) 12:43:48 1b267@64700

現在イドリーが無凸無餅、リュシアが1凸無餅という状況なのですが、ここから2回分天井できるとした場合、最も効率がいいのって何でしょうか……個人的には、リュシア2凸(透徹ダメ)+イドリー餅(透徹ダメ)の組み合わせがよさそうだと感じるんですけれども……

459
名無しのプロキシ 2026/02/11 (水) 13:08:14 35cfb@72dcf >> 458

主さんのそれで全然オッケー!復刻大分先だろうけど

461
名無しのプロキシ 2026/02/11 (水) 13:10:48 4e241@ed1e1 >> 458

イドリーに一凸と餅をどっちも取るのががイドリーリュシア編成の火力の伸びが良いと思う、モチーフも強いが純粋にカウンター攻撃をもう一度撃てるのが無法

462
名無しのプロキシ 2026/02/11 (水) 13:21:41 修正 87d3f@70dd0 >> 458

その編成だけ見るならイドリー1凸餅にする。師匠盤岳あたりの他命破使うとか今後の命破とか見据えるならイドリー餅+リュシア2凸にする。個人的には後者おすすめ

464
名無しのプロキシ 2026/02/18 (水) 00:02:14 d2f13@64700 >> 458

みんなありがとうンナ!師匠も癖にぶっ刺さってるから悩んだンナけど、餅までは用意できなさそうだから、イドリー編成を強くすることにしたンナ。