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管理人 sanasuno
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無凸グレース餅でも柳のステータスは公式の育成ガイドが示した戦闘前数値(攻撃3000、マスタリー400)に届くのでしょうか?厳選かなりしないと厳しい感じですか?
普通にまあまあ厳しそうじゃない…?攻撃24%サブで稼いでも2340、マスタリー+2×3、+1×1で365だよ自分の柳さん。5番を貫通率にしてるのを攻撃にしても多分3000行かん…ケイオス2フリ4でマスタリー盛ってても両立して達成はキツそう…
グレース餅の攻撃力+12%バフは戦闘前のステータスに反映されないのでそれを加味していいのなら、5番攻撃で2678あたりまであげつつケイオス4フリーダム2の4番マスタリーで、それ以外にサブに+3と+2を2つずつとあとは0ヒットでもいいのでマスタリー付きを集めると401。
柳2凸の長押し強化特殊の突き刺し部分が、未確認複合侵食体の体を通過しないせいで当たってないような気がする…
柳さんのみでひたすら殴り続けてみたけど連続突き刺しが当たってなかったのは確認できなかったな。自分が試した限りでは脚に引っかかって大きく距離が離れるときがあるからそういうタイミングで更に距離離されると当たらないこともありそうかな?って感じでした
ごめんスコア伸ばそうと何度もやってたらめっちゃ2発目外れるわ…ブレイク時が特にわかりやすく外れるねこれ
やっぱり当たらないですよね…自分もブレイク時当たらなくてめちゃくちゃ損した気分になりました
強化特殊でワイプアウト決めるとなんというか躍動感が凄い
ばるんっ!↑↑ ってなってるよね。何処がとは言わんが。
重量感あるよな
タイミングによってはバルンッ↑↓みたいな描写にもなります(パシャパシャ
2凸柳2凸ビビアンにアストラで複合体カンストできてやっぱ電気とエーテル弱点ある時の柳さんやべえなってなった 柚葉を他に回せるのまじで助かるー
全然危局のスコアが出ない。異常発生後にすぐ極性混沌を出す以外に意識することある?
極性混沌の後にちゃんと本来の混沌ローテを回すための状態異常ゲージ溜めるのを意識するとか?結構極性混沌の演出を見て混沌発動した気になって感電の蓄積溜め忘れて本来の混沌が回ってなかったりする
混沌編成なら上枝の通り。HC編成なら6番エネ回復にしてみるとか。ブレイク前にエネルギー溜め込んでブレイク後に異常付与→速攻スキルとか。あと侵食体で使ってるなら会心バフ腐りがちだから多少はしんどいよ。
確かに本来の混沌がおろそかになってるのはあるかも…今まで状態異常ゲージ意識する編成あんま使ってなかったからそこがド下手
柳、リナと組んで実質命破になって私を救ってくれないか?
虚白の強化特殊スキル長押しで落雷落としまくるやつとか、通常攻撃が強化されるやつが素で使えてたら欲しいと思えた。
実装時期近いバーニスが強化されるらいしので今後ナギ姉も来ると良いね。エレンみたいにゼロ号武装の一部を持って来るとかできそう。
現状ナギ姉に足りてないものって何だと思うンナ?ンナは持ってないから分からンナ……
落下攻撃がスカるとかなりダメージロスになるので、追尾性能があると嬉しい。でも直下に落下してくれないとあの躍動感あふれる揺れの魅力が半減するジレンマ。FFの竜騎士みたいに一瞬画面外に跳躍すればいけるか?
正直表異常としてはほぼ完成してると思うのよねナギ姉。だから追加されて嬉しいとしたら混沌編成組む時用にクイック支援誘発できる技とか?
終結スキルがめっちゃかっこいいのにやってること強化スキルと変わらなくてダメージもほとんど一緒なのが悔しいから終結スキルで起こせる極性混沌のダメージ増やして欲しい…倍くらいあってもいいでしょ!!!
サブとしてはアリスや雅と組ませる時の入れ替え操作が難しいから裏性能を足すorバーニスみたいに入れ替え性能(クイック支援)の追加とかかな?メインとしては凸でそこを伸ばせる本人性能よりも接待敵の少なさが問題だからやっぱりサブの方を伸ばして欲しい
火力が強化特殊に依存しすぎてるから通常長押しとかで補助的に極性混沌撃てるスタックシステムとか追加されたら嬉しいかな。ちょっと雅っぽくてアツいし
表で使いたい勢としては瞬間火力が売りのキャラだと思ってるので、そっちを伸ばす方向が良いかなぁ。専用ゲージを追加して、それを通常長押しで解放すると極限視界+エネ消費半減……とかにすれば秘話で見せたクロックアップの再現にもなりそうじゃない?
上下弦バフの底上げと貫通→防御デバフに変更して欲しいかな。アリス1凸、トリガー餅、ニコとか相性悪いからコレは統一して欲しい。あと無凸時点で2凸の連続突き1回でいいから付けてくれるとビビアンとか使いやすくなる。
グレースが表異常としてのし上がってきたけど狂咲メインだから混沌メインの柳とはまだ差別化されてそうで一応安心
柳餅の「装備者による混沌ダメージ」って柳が感電蓄積によって起爆させた混沌(他キャラによる異常下地)でいいの? それとも逆?
柳の攻撃によって起爆した混沌ってことだから、他キャラの異常下地に柳の攻撃で感電起こして混沌させるか、下地関係なく極性混沌起こすかの二択
サンクス 確かに考えてみれば極性混沌にも向けた効果なんだから逆な訳ないか
コンパイラつける時って5番貫通率の方がいいんでしょうか
基本的に貫通系は60%超えてからが本番な節があるので盛るペコ
次回も独占再上映あるなら餅含めて彼女が来て欲しい
ふと気になったんだけど実装前の零号での特殊援護で悠真は連携スキルっぽいの使ってたけど柳はどんなのでしたっけ?
HDDに零ホロ入ってニネヴェを追う的なミッションなかったっけ?どれだかは忘れしてるけど何回かやった記憶あるからたぶんあるはず。そこで見れないかな。
ちょうどつべに当時の動画あった。悠真も柳も通常の一部、強化特殊、連携スキルみたいね
わざわざ探して貼ってくれるとはありがとうございます、これ見ると追加攻撃の走りって感じですねポテ解放とかで追加してくれたら面白いかも
異常マスタリー400超えるためにはどこかで3回伸びないと行かないのかあ結構むずかしい
2凸柳でヴェスポも2万は余裕で超えられて本当に強すぎる。Ver3でもお世話になります
アクション下手勢の自分は2凸柳で14000行けなかったからだいぶ上手いンナ。誇っていいンナ。封殺は半分は顔で受けてるからツラいンナ
餅の混沌ダメージ25%アップって別枠乗算っぽいよね?
昔はほぼそういう扱いで良かったけど今は同じ状態異常ダメージアップ枠が増えたから価値が落ちたって聞いた。
そーなの?柚葉とかの状態異常ダメージアップが掛かった異常ダメージにさらに混沌25%だから関係なさそう感じるけど、てか柚葉のコアパの混沌ダメージアップは与ダメバフなのに、同じ文言の柳餅は別枠なのわかりづら過ぎるだろ笑笑
柚葉の追加能力も状態異常ダメージアップ枠じゃない?全部加算になるはず。
状態異常ダメージアップも混沌ダメージアップもデバフ側のダメージアップ枠でダメバフではないけど、確か状態異常ダメージアップは混沌ダメージを上げないんじゃなかったかな?どうだっけか。おそらく混沌は混沌で加算になるはず
暇だったので検証。検証環境柚葉2凸柳3凸ビビアン3凸。
ビビアンは1凸効果のビビアンの予見持続中状態異常ダメージアップ&混沌ダメージアップ目的で侵食は起こさない立ち回り。ビビアンの1凸効果はビビアンが落下攻撃またはスタック消費攻撃を1度でもすれば状態異常が途切れない限り永続。
また状態異常ダメージアップ及び混沌ダメージアップは異常蓄積時ではなくダメージ発生時に計算されるため、数値通りダメージが伸びるはず。
検証方法。
まず柚葉スキル後、柳スキルを5秒間長押しし続け、状態異常発生する瞬間に落雷を起こして出たダメージを記録。(168万)
その後入り直してビビアンの落下攻撃を1回あてた後、柚葉スキル後に同様の攻撃(185万)
出たダメージ差は約1.1倍。
混沌ダメージアップ枠はビビアン1凸効果発動前が51%(2凸柚子26%+柳餅25%)、発動語が67%なので約1.1倍。
仮に状態異常ダメージアップと混沌ダメージアップが同枠だった場合1.18倍程になるためズレが大きい。
その他状態異常ダメージと混沌ダメージを色々比較したが、>> 1102 がすでに言及しているように混沌以外の状態異常に対しては状態異常ダメージアップが適応され、混沌のみ混沌ダメージアップが適応されるという計算になっている模様。
実装順とかを考えるともうそろそろカリュドーン(シーザー)と合わせてポテンシャル解放が来る気がするンナ。
2凸の突進1回毎に極性混沌起こしてもいいのよとか思ってる。
凸効果調整はバンバンやっていくべきンナ!(そしてゆくゆくは他キャラも……)
2凸って突き刺しのたびにビビアンのトリガー引けたりする?
してた 零号の2凸解放ありがたいな…
零号だとめっちゃ強い サポートバーニスが強いのかもしれないけど… あと楽しい
羽の影響でハイキャリだと元からそんなでもない追加パッシブ発動を捨てる道しか無くなったな
羽のバフと差し引き+になるから発動せずとも恩恵はデカそう、下手に裏異常と組ませるよりは柚葉羽でHCした方が戦いやすそうだし
柳とか旧異常キャラのために羽GETしたから、さっき羽のページ見て追加能力発動できないの見て愕然とした。…蓄積率UP程度ならまぁええか🙄って開き直りながらココ見に来て安心した😆
その羽と追加能力の文字数比べると笑ってしまう
羽が来ても塔ではずっと雅の相方してもらってる。霜月が舞う中で柳の極性混沌が複数敵のミアズマを割るどころか塵芥と化してると最高にハイになる。駄目なのに処理が重くなるのが癖になっちゃう
完凸してるけど火力出ないなあ。完凸雅と一緒にすると柚葉とかアストラ入れる方が火力出るし。柳さんも完凸したらハイキャリの方が強いんかなー?
ヤナギ=こおりタイプ の固定観念が強すぎて、いまだに電気属性なのを見るたび「そうか…そうだよな。」となる。
めっちゃ上手いンナ ンナは1凸柳、完凸羽、完凸柚葉で2:52が限界だったンナ… どんな感じで戦ってるンナ?
動画リンク こんな感じー。正直何も考えずにゴリ押ししてる! バフが弱いからないものと考えるつもりで一番右選んでるよー。なんでまじでほぼ本体スペックだけだよ!
おかげで羽の連携で混沌起こすことを覚えたンナ もうちょっと頑張ってみるンナ!
後は殆ど考えてないけれど、非ブレイク時は必ず2回混沌を起こすとか。(混沌効果にあるブレイク蓄積&デシベル値獲得目的)
ブレイク延長されすぎると柳だと息切れするから一番左のバフが実は罠だったりとか。
羽連携だけだと0から一気に侵蝕は起こせないからブレイク前に少しだけでも羽で蓄積しておくとか、本当にこれくらい。
最初のうちはうまく混沌調整できないだろうから、羽の連携後のコンボをちょっと伸ばしたりすると安定しやすくなるかな?
ブレイク中の混沌は基本4回しか起こしてないはずなので、羽のコンボが多少伸びてもブレイク中の総ダメージは大きくは変わらないはずだよ。
やろうと思えばブレイク中に2回は柚葉で物理の混沌混ぜられるんだけど(ブレイク中5混沌)、非ブレイク時に混沌起こしたほうがブレイク蓄積早くなってタイム早くなったので自分はこっちに舵切りしたかな。おかげで2分12秒出せた。
最後焦っちゃって動きミスったので雰囲気勢な自分でこのタイムならもっと上手い人なら2分10秒切れるはずー。
柳強くなったのは嬉しいけど追加能力発動しないのが気がかり。ポテ解放きたら大体のキャラは追加能力に強いバフ追加されるからそこも捨てることになるんだよなあ。条件に撃破生えてこないかね。
柳視点だと柚葉に頼らずともリナさんが攻撃力1000くらい配ってくれれば解決するんやがなぁ…
今期防衛戦エーテル耐性で電気弱点だったんだけど、羽入編成で普通にカンスト取れた。羽実装後からずっと楽しく遊べてる。というか正直手持ちキャラほとんど2凸以上してる自分評価なのだけど、柚葉柳羽のパワー正直柚葉雅羽とかにも負けてないパワーあるって感じてるんだけど気のせい? 騒がれてないのが不思議なレベルでえぐい強いんだけど。
2凸基準なら雅とかアリスもよほど不利な条件なきゃカンストするからね。結構スコアでるし同じくらいはあるかもしれないけど、飛び抜けて強いとかではないと思う。
全員2凸基準、柚葉(千夏)羽で比較的ランダム要素が少ない血狩り掃除屋の討伐タイムを比較してみると、アリア2:12, アリス2:14, 柳2:29, 雅2:55ぐらいやった。雅大先生は侵蝕障壁と相性が悪いから仕方ないとして、大体相性は似たり寄ったりだと思う。(PSの問題もあるかもだけど)
今期の血狩りの掃除屋すごくHP多いと思ってたんだけどアリアアリスえぐいタイムで倒せるんだね…。正直びっくりした。選択バフもアリア以外満足に使えない内容にされてたからかなりしんどいなーって思ってたんだけどすごいなあ。