その2点じゃいくら考えても意味ないからキャラの好みで決めるしかない。外見とか設定とかキャラ本体以外でも、戦い方や操作感が合うかどうか。特に戦いかたで行くと今回の命破である真斗もイドリーもHPをリソースにしたりHP状況が重要って特徴的な戦法をとる。けど師匠はHP別に減らさないしスキル多いけど結構素直な性能してし、アドレナリンも真斗は自動回復がデフォルトでは0でコアパで1相当になるしで、個性の幅も広がる可能性が高い
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その2点じゃいくら考えても意味ないからキャラの好みで決めるしかない。外見とか設定とかキャラ本体以外でも、戦い方や操作感が合うかどうか。特に戦いかたで行くと今回の命破である真斗もイドリーもHPをリソースにしたりHP状況が重要って特徴的な戦法をとる。けど師匠はHP別に減らさないしスキル多いけど結構素直な性能してし、アドレナリンも真斗は自動回復がデフォルトでは0でコアパで1相当になるしで、個性の幅も広がる可能性が高い