ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

雑談掲示板2 / 23095

23095
名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 17:52:57 修正 3b349@d60e4

ゼンゼロは、たった2年でちょっと新属性と新ロールの追加ペースが速すぎて心配になる。ただでさえ防護を上手く扱えてなかったのに
ここまで追加するならA級で妥協でも新属性や新ロールの編成組めるようにすべきだったように思える

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  • 23097
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 18:31:25 59279@01fa1 >> 23095

    まあでもゼンゼロは新要素入れていろいろ改善点があればすぐ修正とかするし、新しいことに次々チャレンジしてプレイヤーを飽きさせないっていうのはいいと思う

    23100
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 18:42:53 3b349@d60e4 >> 23097

    飽きさせないのは良いんだが、そこまで新しいことをやってるかと言われると微妙な気分になる。敵側のギミックが多彩になるのはいいがそのギミックに応じるキャラ側のギミックを増やすの止めてほしい(

  • 23098
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 18:35:34 57823@317d2 >> 23095

    さすがにエイギョにバフするのは防護になりそうだけどね。個人的にはアストラみたいにマップ置けてタゲ取りしてくれたら猫又のバックアタックが捗ると思うんだけど、それだとパリィできないから結局スコアタ勢にはスルーされるっていう

    23182
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 02:08:04 b09aa@4f9a5 >> 23098

    ポテ解で全部背後攻撃扱いになったのに今更何を言っているのか

  • 23099
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 18:41:44 f229a@34061 >> 23095

    命破はシーズン2の時点で電気以外の属性は出てたしパンさんっていう透徹バフ持ちAも居たんだけどね…鋭御はまだ予定含めても実装2人だし暴傷バフ持ちAも居ないという(ロクシー暴傷バフ持ちAキャラで良かったよなとか思ってしまう)

    23141
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 21:20:00 3637b@48a0c >> 23099

    パンさんは前クイックが命破編成の事情と噛み合い悪すぎたのが痛い…回避支援然りプレイヤー側でどうにもできないシステム・操作性の部分で差別化しようとするの本当に悪癖だと思うわ

  • 23103
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 18:44:46 1aece@37ef1 >> 23095

    属性とロールを増やすことによりキャラインフレをゆっくりさせようという狙いがあるんじゃないかと勘繰ったけどやっぱりわからん

    23107
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 19:00:11 f4ee4@be5f2 >> 23103

    インフレ全然ゆっくりじゃないしね

    23108
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 19:05:35 bb8ac@86f23 >> 23103

    むしろインフレを加速させてるし「そのキャラがいないとこのボスキツいですよ」をやってくるからなかなか悩ましいところ ちゃんと引いてる側からすれば味変できて面白いけど所持品検査と言われる所以やな

    23177
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 01:13:49 9344c@55547 >> 23103

    ンナはこれだと思ってるンナ。ロールに関しては特に。下の枝でも言われてるンナけど

    23183
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 02:09:19 b09aa@4f9a5 >> 23103

    特にレミヴェリのインフレヤバいからね。羽柚葉ですら通用しないレベルで上がったし

  • 23110
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 19:05:56 4b7f3@2ed73 >> 23095

    新ロールが無かったら強攻がより強い強攻に踏まれるだけになるから一概に否定はしない派

    23113
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 19:15:46 3b349@d60e4 >> 23110

    でも現状、新ロールに踏まれてるだけの様な気も

    23126
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 20:13:45 7ea6e@c9b5d >> 23110

    踏まれるってどういうことンナ?既存キャラ(ロール)が使い物にならなくなるってこと?

    23130
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 20:46:00 83b54@258e9 >> 23110

    少なくとも今のところ鋭御に強攻・異常が踏まれてる感じはしないな

  • 23121
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 19:47:01 ffdf0@7a121 >> 23095

    ゼンゼロ、別にそんなバランスがいいわけでもない。防護なんて実質支援と変わらんし命破は師匠が一強だしで棲み分けが出来てるとか言うやつは全員エアプだよ

  • 23123
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 19:59:15 2120c@4117a >> 23095

    A級PU選択できるようになった時点でもう追加されることはなさそう

  • 23132
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 20:55:29 83b54@258e9 >> 23095

    どっちかというと新属性と新ロールの追加ペースが遅すぎて心配になる。クラレッタとサンブリンガーの間にもう一人ぐらい鋭御がいても良かったのでは感。流明も割と需要ありそうなのにまだレミエール1人しか居ないし。

    23142
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 21:29:09 bd50d@02b2b >> 23132

    ロールは一長一短あるけど、属性に関してはアタッカー以外全員流明でいいレベルに強力だから流明は滅多に実装されなそう

    23195
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 07:34:06 375fb@a5f05 >> 23132

    虚狩り前に鋭御増やしても更新されるだけだからいらない派。むしろクラレッタの天下短すぎると思ってる

    23199
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 08:04:53 96049@2c50b >> 23132

    そもそも流明属性が要らなかったと思う派ンナ。敵の弱点を突くシステムのゲームで「どの属性にもなれるから弱点突き放題」みたいなキャラ出したらインフレ加速したり編成幅を狭めるだけだし、実際そうなってるンナ。レミは普通にエーテルの派生属性みたいなのに留めた方が良かったと思うンナ

  • 23139
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 21:17:27 5a1d6@812d6 >> 23095

    鋭御に関しては半分、防護を鋭御の支援として救うために急遽生み出されたロールだと思ってるンナ。それとも今後虚狩りは全部新ロールみたいな流れになるのかね

    23144
    名無しのプロキシ 2026/11/02 (月) 21:31:11 3637b@48a0c >> 23139

    ロビンがいけるかもってだけで現状防護自体は鋭御と全く無関係じゃないか?カウンター支援も鋭御と組むと被ることになるし

  • 23178
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 01:31:59 84984@59226 >> 23095

    防護が機能不全なのは味方を守る性能自体根本的にゲーム性と噛み合ってないって話で、純アタッカーロールの追加を躊躇う理由にはならないと思うなあ