ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

雑談掲示板2 / 23204

23204
名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 08:26:28 b5624@d3a08

ゼンゼロってアニメ化企画とか動いてたりするんだろか。ソシャゲのアニメ化はなかなか難しいイメージあるから人気あればアニメ化されるってわけでもないんだろうけど

通報 ...
  • 23208
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 08:50:13 70fe3@0b1e5 >> 23204

    発表まで数年、発表から十数年だよ

  • 23217
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 09:46:32 2f6ff@eed21 >> 23204

    アニメ化したとしてお話はどうなるのか気になるンナ(ソシャゲもといゲームのアニメ化は上手いことやらんと話が二の次になる印象が…)

    23219
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 09:51:13 746dc@e7d8f >> 23217

    パエトーン周りは本編で十分楽しめてるから邪兎屋外伝とか?剣戟担当とガンカタ担当いるしアクションは作りやすそうンナ

    23222
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 10:03:24 a13a3@9632d >> 23217

    各陣営1~2話程度で陣営内での絡みを描いたやつくれンナ

  • 23235
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 12:24:12 ffdf0@4331e >> 23204

    正直そんなアニメ化して欲しくもないな。ソシャゲのアニメ化にあんまいい思い出がない

    23245
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 13:17:13 998fb@fcfd0 >> 23235

    第一話からネームドキャラが二桁以上でてきて、覚えきれないやつ。

  • 23237
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 12:27:56 1c2d8@d04c1 >> 23204

    別なお国のゲームで開発者がアニメ化は意外とお金がかかるみたいなこと言ってたから大変かも?

    23273
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 15:52:04 83b54@258e9 >> 23237

    ソシャゲキャラはとにかく装飾が多くて動かすのが大変だから、普通のアニメの数倍の予算と制作期間をとらないと作画が崩壊してしまうのだ

  • 23248
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 13:28:02 d760d@37389 >> 23204

    もしアニメ化するとしたら制作会社はTRIGGERンナかね

    23249
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 13:31:03 953d7@9632d >> 23248

    なんだろう、妙に斜め上視点だったり、たまにレティクルが写ってたりしそうなパエトーンの日常アニメが始まりそうなのやめてもらってもいいンナ?

    23250
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 13:36:19 d760d@37389 >> 23248

    ほんとにやめていいンナ?零号ホロウ最深部を目指しながらエーテリアスを狩ってホロウ飯作るかもしれないンナよ?

    23258
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 14:24:05 5d110@a3ee6 >> 23248

    エーテリアス化したマサマサを六課のみんなで食べて蒼角が零号ホロウの結使になる所までは見たことあるンナ

    23278
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 16:25:33 95fae@f1173 >> 23248

    アクション描写に優れた原作をFLASHアニメみたいに仕立てた前科があるから信用できンナ(辛辣)

    23285
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 17:07:33 155a9@b9703 >> 23248

    ゼンゼロムービーもインパクトフレームの使い方とかアクションのコマ割りとかだいぶTRIGGERみあるンナよね

  • 23297
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 19:42:59 96049@2c50b >> 23204

    原神が大分前にアニメ化決定したのに未だに続報ほとんどないぐらいだから、時間かかる以前に実現の可能性が低いと思うンナ

  • 23320
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 23:12:55 0b576@ff993 >> 23204

    アニメ化したとして作画は2Dに落とし込むより3Dモデルをそのまま動かす方が普通に高品質になりそうンナ

    23348
    名無しのプロキシ 2026/11/04 (水) 09:18:14 8528d@bfab8 >> 23320

    セルに落とさずディズニーアニメみたいに、というかゲーム内アニメそのまんまのポリゴンキャラぐりぐり動かして欲しい。

  • 23322
    名無しのプロキシ 2026/11/03 (火) 23:21:03 a26fe@effb4 >> 23204

    めざましテレビでボンプしか出てこないショートアニメやってほしいと前々から思っている

  • 23331
    名無しのプロキシ 2026/11/04 (水) 00:43:17 修正 6acd0@f5345 >> 23204

    WITが作ってたアニメPVめっちゃ良かったけど、短い尺じゃないとあのキャラデザはキッツいと思うンナ