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管理人 sanasuno
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ダメージ表記の変更で分かりやすくなったけど連携とか終結で出場時間一瞬で中々のダメージ出してるのね
何気に終結も連携もアタッカー級の倍率だもんね。初期からいつか終結特化リナさんを…と夢見てたけど、ポテンシャル開放ではっちゃけない限り叶いそうにはないンナ。
ポテ解されたらコアパッシブには絶対手を加えて欲しいンナ……
防御無視の命破がいることだし、編成条件を満たせば裏から追加攻撃してくれるようになるとか……ないンナ?
追加攻撃パは後宮になりがちだし、救済枠としてありかもしれンナ
追加攻撃のストップが未だに気に入ってないからかまちーみたいな感じでドリシラとアナステラに攻撃して欲しい。でもこれじゃ餅発動しないか?
縛りパッシブでボンプ2体に追加攻撃してもらうようにする、雑に攻撃力アップを生やす、もしくは氷と物理(もちろんエレンとカリン)のダメ耐性無視効果を付けるとか、とにかくバフを撒く手間とバフ料を純粋に改善して欲しいかも。
リナはボンプで攻撃してるんだから、リナが編成に居たらボンプ連携を超強化して欲しい。現状だと「ボンプ連携=アタッカーの出場時間を奪う無駄」って構図が寂しすぎる
リナ終結or連携でポイント獲得!ボンプ連携でポイント使ってドリシラとアナステラが電撃でボンプを覚醒(15秒)!ボンプ連携と一緒に出たエージェントのステ参照して追加ダメ!までモーソーした。
メインアタッカー除く2名の連携も出場時間を奪ってしまう扱いと考えると、「ボンプ連携発動時にブレイク継続時間をリセットする」みたいな効果でもいいンナ。言うだけならただンナ。
ボンプ連携強化は面白いね。普通の強化より使いたくなるかも
せっかく感電支援あるのだからPTのマスタリー強化と自身の貫通率→掌握変換、ブレイク延長とかユニークな方向に振ってほしくもある (状態異常系ダメージって貫通乗るよね?)
初期はグレースさんとのお姉さんコンビが相性良かったから、是非とも復権を果たしてほしいンナ。
あとは個人的な好みもあるンナ。色々不遇なキャラだから貫通率バッファーから防御ダウンデバッファーに変更して欲しいンナ
防御無視と防御デバフと貫通率って全部乗算なんだっけ……
ダメージ計算式によると防御力無視と防御力ダウンは加算関係で、計算式が有効防御力 = { 防御力 × ( 1 - 防御力ダウン ) × ( 1 - 貫通率 ) } - 貫通値だから、貫通率と防御力ダウン&防御力無視はお互い干渉しあう
2凸柚葉と組むと20秒ごとに打てるようになるリナ連携が、火力もひるませ性能も優秀で気持ちいい。ポテンシャル解放で自己連携打てる様になって電気属性のイヴリンになってくれてもいいんだぞ。
リナさんポテ解放で貫通バフ68%にならんかな。5番貫通とパファーで貫通100%持ってけるなら使い道ありそうな気がする。あとは裏からアストラトリガーみたく10秒毎でいいから攻撃してくれたらだいぶ使いやすくなるかな。
全キャラ命破化できたら非常に嬉しいンナ。でも、コアパッシブの数値そのものがテコ入れされたことって実はないンナね……適用範囲が広がるのはエレンという前例があるから、なんとか数値そのものを変えてほしいンナ
今日すり抜けて無事1凸になったからポテ解でめっちゃ強くしてほしいンナ。バフ追加とかバフ量増加とか効果時間延長とか、伸びしろは凄いはずンナ!
てかよくよく考えたら千夏みたいにコアレベル上げでエネルギー回復上げられない+エネルギー消費重めだからそこも難しいところンナ……
エネルギーは4凸と餅の凸でかなり増えるよ
リナさんは交代して通常1回振るだけでバフかかるんやで? クイックスワップの合間に差し込んだりできるし、60族だから大山も余裕ある
あと、千夏は基礎回復1.0で低い上にコアレベルも攻撃上昇特化でエネ回復は音動機とディスク頼りよ?
「千夏みたいに」は「コアレベル上げでエネ回復上げられない(=千夏もリナも上げられない)」にかかってるんじゃないの?あと大山じゃなくて月光では
餅完凸出来たんだけど、1凸リナ一人でアストラ維持し続けるのやっぱ難しいかな?
完全維持は難しいけど完凸餅あれば主要なとこに3重かけるのは十分できると思う。連携とか終結もうまく使えばだいぶいけるはず。リナ完凸餅は柚葉に持たせてもボンバルダムからスコア2割くらい上がったから結構強いのよね
ありがとう!リナめちゃくちゃ好きなのに月光は被ることが多いから他を優先しちゃって最近はあんまり使えてなかったんだけど、アストラが回せるようになればもっと出番増えそうで嬉しいな。
ステータス我慢で見るたびにデカさに驚くンナ。別の方向性で上品なスキンの追加が待たれるンナ。
リナを見て一体何を我慢しているンナ
谷間が見えないからこそ我々はその大きさに集中できるのだンナ
ステータス我慢:ステータス画面を見て発生する劣情を我慢すること。[出典1]
本人のポテ解はいずれ来るだろうけど餅武器の効果時間の短さもうちょいどうにかして欲しいンナ。グレースとかも同じく
命破がいる以上、30%なんてケチらずリナさんの最大値70.4%を満額でアタッカーに配っても良くない?とは思ってる。
命破は強攻に比べて倍率や透徹力が低めになるよう設定されてるから、仮にほぼ100%防御無視できる強攻がいたら鬼強いはずンナ。仮にそうなったとして、命破は強攻と比べて1枠自由だからそこの差がどうなるか……いずれにしても、恒常でそこまでの性能が出てくるとは到底思えないンナ……でもリナさんに強くなってほしい気持ちもあるンナ……
同僚のライカンさんがやってる裏行動がこれほど似合うキャラもそうそういないと思うので似たポテ解が来たら楽しそうンナ。一瞬だけ出場させるのも上手く使えてる感じは楽しいけど絵的に優雅な動きではないンナ……実現したら画面にヴィクトリア家政三人を常時映せるンナ
裏から定期的に出てくれるならバフ時間が短い問題も多少改善されそうでいいと思うンナ。統一感もあって楽しそうンナ。あとはバフ率上昇か別枠バフの追加を……
残念ながらモチの性質上…
シーシィアが同属性要求&同属性強化みたいだし、リナさんが編成有力候補になる未来もあるンナ…?
シーシィアが防御無視配れる以上、ちょっと相性悪目かな···リワークで貫通率→防御ダウンか無視配れるようになれば或いは
上の枝のこともあるしそもそもリナ自体が感電特化寄りだからね
更にシーシィアが自分で自分のパッシブ発動できるマッチポンプ仕様があるらしいから尚更
リナさんや、貫通率以外も配れるようにならんかのぉ。強攻に攻撃力、命破に透徹力、異常にマスタリーとハイブリッド支援になってはくれまいか。
どうでもいい事だけど他キャラクターとの相性にある「カリンちゃん」にちょっと笑った
ついにすり抜けだけで完凸した記念書き込み
命破という防御無視攻撃が出たり、防御無視バフ配ったりしてるのが出てきたりすると、もう貫通率(笑)だよなって思う
一応5番ディスク貫通率が最適なアタッカーはいっぱいいるから、貫通率自体は死にステータスでは無い。ただ一枠使ってほぼ貫通率しか盛れないリナを採用する価値がね...あと最近のキャラ防御無視(ダウン)ばっかりだし
そもそも貫通率がどの程度貢献してるのかも分かりにくいしな、ボスのステータスが一律じゃないのに提示されてるわけでもないから余計に
防御力据置でHPだけドカ盛りみたいな相手が増えたらと命破と同時にリナさんも沈むから結局火力バフどれだけ盛れるかでしかないんだよねえ。この手のゲームの常とはいえるけど。
固有ゲージもエネルギーも使用しない通常行動でも貫通バフをかけられる、というところにリソース持っていかれてる感はある
貫通率主軸なキャラと言えばそれこそリナのパッシブと相性いい電気異常2人だからもう割り切って電気異常特化バッファーにポテ開すべきなのでは
通常行動でも支援できるのはニコもそうだろって話になるし、ニコがA級である以上リナの支援にそれ以上のもの求めても良いと思うんだけどな。個人的には雑に攻撃力バフ配って欲しい気がする
貫通率という要素があるのに、防御無視とか作っちゃうのが悪い。 何ならその先を考えると発展性も無い最終手段の効果だろうに……ゲーム序盤に100%ダメージカットとか作っちゃうのと同じタイプ
スワップしながら支援と火力も両立してるシーシィアのおかげで居場所が本格的になくなってきた
ギャル引く石が無くて試せないけど、裏適正があるキャラを背負ってリナが表を張る編成って前からちょっと気になってるンナ。上でも話題に上がってるけど、バフ時間短い問題も表で立ち回れば常に更新できるンナね
うーむかつて恒常最優って言われてたのも今は昔かァ……ゆーてうちでもリナさん出番減ってるけど。
初期は限定S支援もいなかったし最近は支援以外が支援並みのバフ持ってるもんな
防御無視と貫通の相性が悪いとは言ってもバフがなくなるわけじゃないし。と思ってシーシィアと組ませてみたけど、思ってた以上に火力が伸びないね…与ダメバフも今の環境で見たら数値が物足りないし、効果時間が短すぎるせいで前に出る時間が長くなりがちなのもよくないし、根本的な改修が欲しいなあ
ショップにしれっとリナさんのポテ解追加されてるね。まだ買えないけど・・・
これ見てポテンシャルショップ見に行ったけどなんもない
ごめんなさいエージェント交換と間違えてました・・・リナさんだけ完凸してて灰色表示だったから勘違いしてしまいました・・・
誤解する人いるから木の発言消した方がいいんじゃないか、zawazawaに飛べば消せるで
カマチーみたいにずっと人形が殴って貫通が味方のかけるデバフに変換されたら良いんじゃね、完凸させられたから強くなってもらわないと悲しい
貫通率バフを維持するのは(1凸してても)大変、かと言ってラッシュ時だけに乗せる運用だとよりにもよってA級のニコに負けるってのが相当厳しい バフ常時維持のハードルを下げるのは当然として、更にプラスαの要素がないと盛り返せなさそう
ニコに関しては正直あいつがおかしい感あるけど流石にもうちょいS級サポートの威厳は欲しいわね
廉価版柚葉みたいになるだけでもだいぶ使用感は改善しそう。
零号のサポート武装みたいにエネルギー/アドレナリンのスペシャリストになったりしないかな