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管理人 sanasuno
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少なくとも3.2の間は最新環境の最強支援になりそうンナね。妥協筆頭くらいに予測してたからいい意味で裏切られたンナ
おあつらえ向き過ぎるタイミングで恒常ガチャから餅武器引けたンナ、いっそ出来レースみたいンナ。これはこの後のバージョンにも大いに期待持てるンナねぇ
初心者なんですが昨日恒常ガチャ回したらきました。サポーターとのことなのでニコとの入れ替えで育成していけば良いですか?
1パーティ作るのが目標くらいの段階ならそれでいいと思う
性能的には全く文句ないんだけど赤閃光まで黄色にしちゃうのだけなんとかなりませんかね……。
ポテ解放済み前提でシーシー編成に入れるなら無凸ボンバルのアストラよりは流石に4凸餅のリナさんのが上でいいんですかね…?(震え声)
限定支援が無凸無餅の場合、1凸ゆりかごリナなら優位な場合もある?
その条件なら割とあり、特に相手が防御力高いorアタッカーが貫通率持ちなら
パリィ支援ができる敵の攻撃に対してリナの回避支援発動しなくなりました?前からでしたっけ・・・。
エレンノルムーリナの編成で、パリィ支援できる攻撃に対してエレンからリナ、ノルムーからリナに交代しようとしてもリナに交代しないですね。
他の回避支援ができるキャラだと交代できるのでリナだけの仕様?
ほんとだ……以前は普通に回避支援でた気がする。ポテ解切っても同じだったからリナさん本体に修正が入ったっぽい?あとは赤閃光が赤閃光のままなら最高なんだけどな
以前からちょこちょこあったよ。自分が思うには、司祭とか支援ポイントを消費しない連続パリィギミックを持ってる敵相手だと、連続パリィギミックにかかわらず、多段パリィ(連打で成立する一連のコンボ)にはパリィ支援キャラが優先されて回避支援ができない。その敵相手でも単発攻撃には回避支援できる
自由訓練とかで試してきたけどリナさんだけ逆に単発攻撃に回避支援が出せなくなってるね。強制でパリィキャラが優先されてる。2人編成だったり追加攻撃なんかでパリィキャラが出れない状況だと回避支援出るからデフォで連続パリィする時みたいな状態になってるっぽい
補足ありがとう。確かにプルクラだと大丈夫なのに、リナだけパリィが優先されてるね。今回のケースは以前からの問題とは別物みたいだね。自分はポテ解しちゃってるけどポテ解勢固有の不具合なのかが気になるところ
餅あり、5番貫通率、パファー2セット、コアとポテ解は最大で、ステータス画面の貫通率が70.4%のままになってるんだけど、ポテ解の分ってステータス画面では反映されない?
過去ログにあるで
ほんとだ、ありがとう。コメ欄の過去ログまでは見てなかったな…
全盛期来そうでよかったンナ おめでとうンナ!
全盛期といえばのぉ、ディスクのセットさえそろえればステ厳選一切不要、継続時間に難はあるが出番の少ない支援かつ限定アタッカーエレンと同じ陣営ということで恒常の中でも当たり枠とされていた時期があったのじゃよ。わしもリナさんには憧れたもんじゃて
昨日まで見えてたリナさんのバフゲージが見えないンナけど、おま環ンナ?
これ?
それンナ!零号、要警戒、迷い路、あげく再起動しても無い無いンナ…
自分は表示されてるな。ポテ解切ってるとかではなく?
解放って解除できるンナ?!情報感謝ンナ。
クラレッタ激推し、ヴィクトリア箱推しのゴシックモチーフ好き好きボンプなンナけど、クラレッタと組ませるためにリナ餅を交換するのってありだと思うンナ?来月のファンドとクラレッタ餅ガチャの分で交換素材が貯まる予定ンナ。一応クラレッタ餅のガチャですり抜けないか確認してから交換するンナ。薄片で十分だから貯めといた方が良かったりするンナ?
恒常音動機をマスターチップとかで交換すること自体気が引ける派なんで貯めといたら?って言いたくはなるけど、ゆりかご自体は優秀な音動機なんで欲しいなら交換しちゃって良いと思うよ。リナ光らせれるし、薄片よりはちゃんと強くなる。ただクラレッタに関してはゲームボール強いんじゃね?って気もしてる
ゲムボは考えてなかったンナ。確かに相性は悪いはずがないンナね……薄片とゲムボで試してみて満足できなかったら交換することにするンナ!ありがとンナ〜〜!!
趣味でクラレッタ編成のリナさんの本人火力ちょっとでも盛ろうと思ったら、会心ビルドと異常ビルドどっちがいいンナ…?
新役職は状態異常の蓄積がないっぽいのでリナさん一人で感電までいけるかというと微妙なので会心でいいと思うンナ
鋭御も見えないだけで裏で異常ためるらしいのだ。感電にマスタリー積んでないクラレッタが関与しちゃうから会心がいいと思うのだ。
ありがとンナ。会心で厳選やってくンナ
ポテンシャル解放でバフ時間伸びたけどやっぱり1凸は欲しいな。無凸リナさんだとカツカツや…。
ゆりかご凸るとめちゃくちゃ強くなるな…
ゆりかごに偏って出てる人ズルすんぎ…明らかに今一番恒常Sで価値ある
クラレッタ使うならやっぱりリナさんは必須ですか?将来的に限定鋭御支援が来てお役御免になったりしない?
必須ではないけど現状ダメージを伸ばすのに貫通率が有効だから採用されてる(ついでにポテンシャル解放で防御力もバフ出来る)。ので、リナが配れる貫通率バフ以上のダメージを伸ばせる要素をバフれるキャラとかが出てくればそっちのキャラが採用される可能性はある。
将来的にはおそらくリナさんは外れると思います。鋭御はWアタッカーを想定した役職なので、次の鋭御キャラが実装されればロクシー+クラレッタ+鋭御という形が最適になる可能性が高いです。(ロクシーが外れてリナさんが残る可能性もゼロではないですが…)育てるか迷ってる場合は次バージョンのキャラが発表されて鋭御キャラが居るかどうかを確認してからでもいいかもしれません。
ちなみにそこから更に進んで鋭御キャラが3人、4人と実装される段階になってくると、今度は鋭御を2PT使いたい時の支援キャラとして再びリナさんが採用される可能性があります。
今後来る鋭御に貫通を有効活用するキャラが来ない限りはクラレッタPTからは確実に外れると思う。クラレッタが他鋭御バフ持ち、リナさんも現状唯一防御バフを配れるキャラってだけで別にいう程鋭御に特化してないので流石にブレイク倍率には勝てない
リナさん長く使いたいならクラレッタよりシグリッド2凸が正解だったなこれ。リナさん以上の貫通率配れるか貫通率+ブレイク倍率or連携誘発辺りが配れる支援が来るまでは2凸シグリッドがズッ友すぎる
1凸したらバフ時間18.5秒であってる?
回避支援なのが唯一にして致命的な欠点だよなあ
グレースとかポテ解にヴェリナ実装で一気に強くなったと思ったらレミエール編成でパリィギミック対応出来ないからって一気に評価落ちたの本当可哀想。その癖して封殺だのブーストストライクだの連携パリィだの追加するし
ちなみに勘違いしてる人がやたら多いが封殺スキルは回避支援3人だとしても完全反撃できるンナ。連携パリィは庇いようがないが
バフの残り時間がわかンナいンナ……
回避支援はあってもいいだろうけど仮にパリィ支援に変えられたら即変えるぐらいには魅力がないよね
魅力っていうか回避支援であることがデメリットデカ過ぎるんだよ今のところ。元々消費ポイントが少ない代わりにブレイク値を稼げない欠点があったがパリィ支援前提のギミック増やし過ぎ。
パリィ支援に変えられないなら回避支援削除してくれればいいのにな。何もしないほうがマシ。
そもそも回避支援って何を支援してんだよ1人で避けてんだけで支援されてる側は地力で避けてるし
パリィ支援がブレイク値を大きく稼いでるんだから、回避支援は代わりに状態異常蓄積効率バフしてよ
メリット無さすぎるよな。回避支援はなんかテコ入れして欲しい。それか削除して全員パリィにするか
設定でそもそも回避支援OFF(パリ不可攻撃で押しちゃったら操作キャラの回避ボタンを押した扱い)か、回避支援中は右上のタイマーの時間経過鈍化は欲しい。
デシベル回収倍増+エネルギー50回復+発動者は極限視界中1回だけエネ消費無しで強化スキルを撃つことが出来る…まであれば使う…かも…状況によっては…
久々に動かして思ったけどゆるふわおっとりお姉様の印象からは想像できない機動力してるンナ!どことは言わないが揺れもヤバそうンナ!
極限視界中に専用ガード持ちが突っ込めればいいんだけど、その大体が命破でリナのバフが腐るってのがなー
それ踏まえるとやっぱリナはシグリッドとズッ友なんだよな
完凸しても電気強化だからものすごくすわりが悪いなこれ
クラレッタとは相性良い……んだけど継続8秒しかないのが結構使いづらい気がする
貫通バフゲージの右にあるスタックは一体なんなんだ・・・youtubeでほとんどのリナラーはリナのスタックの意味を勘違いしてるって動画が流れてきて見たけど、なるほど分からんかった。いつスタックが溜まっていつ消費されてるのかもわからん・・・
エネルギー使わずにバフを発動できるとはいえ、持続時間がなんだかだいぶ短く感じるのはンナだけンナ……? 重傷入れようとしたときにバフ切れてるのに気づかずやっちゃうンナ(1凸済)
動画でやたら連携キャンセル後のリナ重撃再ブレイク早いなと思ったら事前の強化スキル後の人形自動攻撃の重撃だったんだな。
ベーグルで使ってたら犬追い払った後に敵のブレイク解除のボイス流れるんだけど、そこで初めてリナさんのボイス聞いて底冷えするような低い声でめっちゃ怖かったンナ