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迷い路の謎

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作成: 2026/08/06 (木) 13:46:01
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385
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 12:48:47 d2371@4d696

研究開発センターでヤヌス区のレール追加まで取ったけど、ちゃんと武装ケースと電子金庫の付近にレールが現れて周回が結構快適になったな。早めの解放がオススメ

386
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 13:22:59 f229a@34061 >> 385

それ追加する前にも無かったンナ?それとも別角度から同じ場所にアクセスできるようになるンナ?

389
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 13:35:34 修正 75fbc@a95fc >> 386

六ボン街北駅2階~ビデオ屋付近・ビデオ屋の交差点先~工事現場北側付近、あたりが追加されて便利。とくに前者は駅2階武装ケースから直でレールなのですごい楽。あと、ルミナセンターにもレール追加されて地下鉄出口からルミナセンター2階の入口らへんに行けるようになったので、ルミナセンター最上階に行くのがちょっとだけ早くなった

387
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 13:25:09 92189@10789

たまに見つけるポリクロームって上限いくつンナ?どっか書いてあるンナ?

388
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 13:32:44 d760d@37389

バッテリーを消費せずに遊べるモードでブッチギリで楽しいから、UIやスタックする等の改善を頑張って仕上げて行ってほしいンナ。

390
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 13:58:37 746dc@d83ee

ハイキャリだとアタッカー死んだ時にどうしようもないから2軸編成がいいンナね…

391
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:02:07 5d110@a3ee6 >> 390

原初3枚をお守りとして持っておいてアタッカー死んだら脱出ポイントのボスに3回ぶち込んで脱出もありンナ

395
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:11:06 905c4@5a558 >> 390

W強攻のシード編成やサブアタもできるノルムー込みの編成なんかは窮地の時に結構助かったンナ。レミエール編成もヴェリナさん竜巻起動コスト重いから素直に前異常2名でやるの割とありかもしれないンナねぇ…

392
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:04:04 b3cbb@f4470

このコンテンツ楽しめない人いるの?ずっとやれてしまう

393
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:04:48 aa13f@f9575

250万投資で大して稼げなくてハードで250万稼いできてまた250万投資で稼げなくてを繰り返してるンナ…これ何かを致命的に間違えてる気がするンナ

396
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:15:00 a4df8@ec972 >> 393

収支だけなら無投資でいいンナ。ハイスコア狙って投資するンナ。キー持ち込みするといいンナ

400
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:28:51 aa13f@f9575 >> 396

無投資高危険度という選択肢がすっかり頭から抜け落ちてたンナ…余裕が出来るまで無投資で回してみるンナありがとンナ

401
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:31:45 a4df8@7b5be >> 396

あとヘマタイトの欠片集めは最高投資でちゃっちゃと終わらせるのがいいンナ

394
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:09:18 905c4@5a558

賛否の声どっちも大きそうなコンテンツだけど自分はゼンゼロに求めてた要素が実現して最高だから更なるブラッシュアップと不満点の改善を経てコンテンツとして末永く成長してほしいンナ。賛の声は否の声に比べて皆出さない傾向にあるので楽しかった人はちゃんと次回のアンケートで気持ちを伝えるンナよ、否の方々も理性的に改善点を送ることでもしかしたら楽しめるコンテンツになるかもしれないのでご指摘していくといいンナ

397
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:17:59 a4df8@7b5be >> 394

上の難易度は高いままで下のほうを緩和するのがいいのかなと思う

398
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:22:49 75fbc@a95fc >> 394

とりあえず不具合とバグを直してもらうのを前提として、狭い場所での戦闘とUI周りをどうにかしてくれれば楽しいコンテンツになると思う

404
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:46:43 7e306@8bfab >> 394

「面白くない」と言うより「粗い」って印象。芯の部分は調整次第ではしっかり面白くなる余地はあると思う とりあえず普通に遊んでてもそこそこの頻度でプレイに影響のあるバグに遭遇するのはちょっと…周年に合わせたくて急ごしらえなのかもしれないけど「ちゃんとテストプレイした?」とは言われてもしょうがない現況だと思う。今後に期待

399
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:26:05 4a7a0@51344

ヤヌス区で〈武装箱x4ドッペルx3ボス〉回収ルートを各難度で試してみたんだけど、ハード:15分150万、高危険度ゼロ投資:16分160万、高危険度100万投資:17分190万。上振れ下振れあるとしても、稼ぎで高投資はやはり意味薄そうね

402
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:35:57 e1da6@bbfdd

高危険度の暗夜猟犬やばすぎる。ずっとついて来る上にエレベーターあいたら目の前に出てくるし、ホラーかよ。ダウンとらないとアクティベート系ほぼ出来ないレベル。でも楽しいと思ってしまう、くやしい。

403
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:40:54 f5a82@0014f

高危険度初体験は脱出できなかった。というか敵の攻撃痛すぎてシールドないとまずやられる

405
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 14:59:01 7cd0d@2ed07

ゴールドボンプを使えというサブがあるけど装備の方法が分からンナ。装備しようとすると戦術アイテム満杯だと言われるし装備中の戦術アイテムを外す操作は見当たらないし

407
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:00:55 f5a82@0014f >> 405

装備中の戦術アイテム選んでからじゃないと外せないンナワンボタンで外すことはできないはずンナ

408
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:07:15 4a7a0@51344 >> 405

バッグに入れるボタンで装備中のアイテムは外せるンナ

415
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:47:52 7cd0d@2ed07 >> 405

ありがとンナ。なんとかなったンナ

406
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:00:32 f3fad@ffddb

赤色の貴重品ってステージ共通なのかね?ほぼヤヌス区でしか周回してないせいか安い部類のデータボールの下のやつが一向に埋まらない

409
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:13:00 f5a82@0014f

骸影トラキアンもすごい強くないか。レゾナンスシールドさっさと消せると撃破速度が全然違う

420
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 16:38:41 905c4@5a558 >> 409

効果半減するけどウリディンムのレゾナンスシールドも大幅に減らせるから犬撃退に慣れてないうちは入れておくと結構楽になる

410
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:18:39 4fc59@ab33c

炎のエーテリアス倒せないンナ・・・初見殺しありありのボスを再挑戦し辛い所に置くのはどうなンナ・・・虎の子の原初と焦天持ち込んで二段階目にぶっ放すのもありンナ?

411
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:29:30 35170@bfcea

カードキーがどっちのマップのやつかか覚えられないンナ...

412
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:32:44 f3fad@ffddb >> 411

郊外6枚、ヤヌス区5枚。ヤヌス区のほうがルミナセンター3枚にビデオ屋と工場現場最上階だから覚えるの楽だと思うよ

413
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:34:09 f5a82@0014f

50万の投資でもリターンすごい気がするンナ。少額でも投資すればかなり稼げるかもしれないンナ

414
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:38:48 6cae3@cfb53

イアス救出後ってなんか重要な新機能とか必見のイベントとか残ってない?バグで飛ぶイベントがあるからメイン止めてるんだけどもういつ修正されるかわかんないし諦めて進めたほうがいいかなって…

416
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 15:59:33 26048@dd7bf

師匠の60プリズム使ったらヌルゲーと化した。てかこのプリズムの効果普段のステージでも使いてぇよ

417
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 16:08:37 f5a82@0014f

シーズン限定の設計図はさすがに武装箱からはでないか?

421
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 16:39:48 905c4@5a558 >> 417

入手手段に書いてないからね。全部集めるのにどれだけかかるやら…

418
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 16:20:39 d9bc2@d7223

[依頼]不気味なテレビっていうアイテムが一生バッグの中に残ってるんだけど、どうすればいいのこれ

419
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 16:38:02 5bc4b@1fe5f >> 418

過去ログにホロウ内で削除(捨てた?)できたという人がいたから、依頼完了済みなのに増殖してるならやってみると良いかも

430
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 17:56:50 d9bc2@d7223 >> 419

捨てれたわ。普段コントローラーでやってるからドラッグアンドドロップができなくて気が付かなったわ。ありがとう😘

422
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 16:41:47 50d79@1601e >> 418

今テレビ拾ってきたところだと思うから調査依頼のサブにリナさんと話すみたいなのがあるはず。そこで会話して終了。

423
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 16:43:50 905c4@5a558 >> 418

横からだけど増殖した別の依頼アイテムがこれで破棄出来てめっちゃ助かったンナ(ホロウ内でバッグ外にドラッグで破棄出来た)ありがとうンナ~

424
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 16:45:25 746dc@d83ee

キーマウで操作すれば快適だろうけどパッドでやるとすっげぇ煩雑ンナ!特にバッグが埋まってきて取捨選択しなきゃいけない時

428
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 17:48:59 26048@dd7bf >> 424

十字キーのアイテム付け替えもヤババよね

429
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 17:53:56 df692@39cbd >> 424

バッグと倉庫の入れ替えも脳がバグるわよ

425
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 17:09:22 9a184@2c50b

戦闘中によく建物とかに引っかかって変に隅っこに押し込まれたりするけど、そもそもゼンゼロって戦闘システムがオープンワールド系準拠に作られてないから街中で戦闘すると引っ掛かるのは普通なのかもしれンナ…その辺なんとか調整してから実装してほしかった、という本音は内緒ンナ

431
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 17:56:54 e61b3@6e1fd >> 425

死角から不意打ちしてくるエネミー結構いるからその辺のままならなさも込みのゲームなのかもしれない

426
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 17:19:49 e67e0@8e4fe

シーズン依頼を埋めようと頑張ってるけど、箱の賢者から返礼品を2つ貰うってお題、ちょっと金銭感覚バグってませんか…

427
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 17:42:22 e61b3@6e1fd >> 426

半永久的に回せるコンテンツだからか恒常報酬は大分渋い感じになってるね。ボンプ用育成素材とかレート間違えてるんじゃないかってぐらい渋い。

448
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 19:20:49 4a7a0@51344 >> 426

あれって少額を渡していけば途中でアイテムをくれるから、それ2個でOKだよ

432
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 18:10:48 修正 070a5@cf9fa

装備になんで耐久とかついてるんだろう?って思ってたけど、ちょっとだけ漁ってすぐ帰る小刻み稼ぎを抑制したいのかな?リスク払って長く探索をやらせたいみたいな?

434
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 18:38:53 30dbb@9632d >> 432

なんか無装備で高価値アイテムを金庫に入れて死に戻りという手があるから、小刻み稼ぎと耐久は関係なさそうンナ。難易度があがる(≒ホロウの活性が上がる)ことで浸食が増えるのは分かるんだけど、適正レベル帯に使用する場合は高い装備も安い装備もだいたい4回で壊れるのはちょっと悲しい。

441
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 19:00:56 25842@c30e7 >> 432

参考元のルート脱出ゲーが耐久値あるのと無機物は侵蝕受けやすいとかの設定の要素もあるからかなぁ

433
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 18:30:26 35170@bfcea

猟犬・ウリディンムを撃破ってどうしたらいいの?

436
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 18:47:44 e76e9@5b4ae >> 433

時間進むと侵食レベルってのが上がって行くでしょ?それが最大になると、犬が「夜猟」状態に入る(アナウンスしてくれるから分かりやすい)。その時に一瞬消えてから爪で切り掛かってくる攻撃をするようになるから、その攻撃を敢えて喰らうと専用のバトルフィールドに送られて普通に倒せるようになる。それでカウント進む。アチーブとか専用の貴重品もあるからお試しあれ(始まりの主とかの幻影持ってたら割とサクッと倒せるし、そのまま脱出も出来るから残り時間短い時に捕まって倒して稼ぎつつ脱出とかも出来る)。ただその捕まえる攻撃をしてくれるかが運ゲーなんで、運が悪いと延々と普通の攻撃ばっかりしてくるんだけど...

440
名無しのプロキシ 2026/08/08 (土) 19:00:55 35170@bfcea >> 436

そんな方法があったんだ。もしかしてチュートリアル的なの見逃がしてたのかな?やってみます!ありがとう!