4セットでペッカー採用してる場合は2セットの攻撃%で上がった攻撃力がペッカーの4セット効果の攻撃%に掛かるから普通にありだとは思う。極地が余ってるなら極地でも良いと思うけど、2セット攻撃%はホルモンやアストラ厳選で余りやすいし。
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4セットでペッカー採用してる場合は2セットの攻撃%で上がった攻撃力がペッカーの4セット効果の攻撃%に掛かるから普通にありだとは思う。極地が余ってるなら極地でも良いと思うけど、2セット攻撃%はホルモンやアストラ厳選で余りやすいし。
よくある勘違いだけど、攻撃%の相対的な価値に攻撃乗算バフの有無はあまり関係無い。一応攻撃加算バフがある場合は攻撃乗算バフがあった方が(乗算バフ無しに比べて)攻撃%の価値は若干上がるけど、その場合そもそも攻撃%自体の価値が落ちるのでそちらを先に考慮する必要がある