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管理人 sanasuno
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実はンナの去年のプロキシアワードで出撃率1位だったのリナさんでびっくりしたンナ。今はちょっと採用機会減っちゃったからポテ解楽しみンナ
貫通率分攻撃上げて防御下げてついでに貫通固定値も参照してくれ
唯一の恒常かつ最初期S支援だから当然っちゃ当然だけど支援キャラでポテンシャル解放が入るのリナさんが初か。どういう方向でサポート性能に調整が入るのか楽しみ
他の星5支援の層が厚すぎるよねって話でもある 調整楽しみだよね
回避支援について、パリィに変わらなくても、回避支援をすることでバフを得られるとかで、何かしらの調整が入っててほしい。
クイック支援とか付いて欲しいよね
リナさんは料理が得意→料理=お菓子→リナさんも柚葉のスイートパニックが使えるようになる。これで勝つる。
暗黒の気配でエーテリアスを1箇所に集めるのか
今ならリナが裏にいる間は常時ドリシラ達が表にいる、でもいい気がする
待望ではあるんだけど+1.6がちょっとおもろい
もうちょい貫通率の配布量を増やしてくれても良かったとは思うンナ
端数揃えるためだけと言ってもいいレベルの数字
まさかの防御バフでたまげたンナ 新キャラのツンデレお嬢様(名前忘れた)用っぽい新ディスクが防御参照だし相性よくなるンナ?
たぶんクラレッタちゃんンナ
ポテ解後、アストラとかとどの程度バフ量に差があるのか気になるンナ
1凸してたらさすがに強そう、貫通率39%攻撃+576、餅で与ダメ10~20%が18秒でしょ?
命破用エネミーに強攻をぶつける時はかなり良くなりそうだね。まあ普通に命破ぶつけろって話だが
凸効果自体の強化はないから1凸できてればいいってのはでかいわね。強いて言えば4凸もポテ解の恩恵があるから欲しいけど
今回のポテ解はどうなんです?今までは親分と同じ位だった気がするけど
攻撃バフ+餅武器のダメバフ効果をしっかり活かせるようになったから異常軸なら流石に親分より上になるんじゃないかなぁ。後はこれまでどころか3.1で来るキャラ含めても防御バフを活用できそうなキャラがベンさんしかいなかったから今後固有ポジションに収まる可能性はあり
今更だけど、コアスキルの「他のメンバー」ってのは、操作していないキャラも入るって認識で良いのかな?まぁ全体バフでも、裏から攻撃できる電気がトリガーしかいないから、防御デバフと噛み合い悪いけど…
実際に戦闘画面入ってステータス開いて確認すればいいよ、大体のコアパッシブとかのバフは特段クイック支援で交代したメンバーみたいな指定がない限りパーティ全体に掛かってるの確認できるから。
そういやvrがあったね。んでちゃんと非操作キャラ全員にバフ与えてた。オルペウスの電気版が欲しいぜ
強化嬉しいけどこの人は誰と組めばいいんだ??シーシィアは相性悪いらしいし
2セット防御の新ディスクに適正ある新キャラ待ちかなあ
リナといえば柳だなぁ、今も強いかは置いといて相性は素晴らしい
同じく防御参照キャラが来るまでは柳がベストだと思う
そこまでシーシィアとの相性悪いわけではないと思うけどな。防御無視と貫通率の仕様がガッチリ噛み合ってないってだけでお互いのバフが完全に腐るわけではないし、味方全体に攻撃バフ撒きつつ裏から自動で追撃してくれる電気キャラはリナだけだし
単純にシーシィアが現状トップに位置する電気アタッカーだから完全には噛み合ってなくとも底上げできる同属性支援ってだけで充分っちゃ充分よね
防御無視と貫通率の噛み合わなさって具体的に20%無視+20%貫通が36%無視になる(40%無視にはならない)って認識なんだけどあってる?それだったら十分強いと思っちまうが何かもっと計算違うのかな
「有効防御=敵防御×(1-防御ダウン)×(1-貫通率)」で「(1-0.2)×(1-0.2)=0.64」になるから36%無視で合ってるよ。36→40%無視は約2.8%。攻撃2500+バフ1200と仮定した場合は攻撃力+100程度、サブ攻撃%2個、もしくはボンバル1重程度の差になる
それで合ってるはず。バフ/デバフ効果が実質フルで入らなくなっちゃうからちょっともったいない
ちなみにシーシィアはコア25%、餅28%で合計53%。貫通率39%の効果が1.27→1.16倍に落ちるから餅アリだとさすがに厳しい
バフ時間伸びたこと自体は良かったんだけど他のキャラのバフ時間と比べるとやや物足りなさがある
忘れちゃいけねーのは自動攻撃のゲージが点灯すると発動する攻撃で時間がリセットされることなのだ、それなりの頻度で発動するからエネルギー溜まってるの気づいたら撃つくらいの頻度で十分な効果時間維持してくれるのだ。
防御力を盛れるということはベンさんの時代が来たということンナ(サクランボンプ)
開幕防御力参照するなら攻撃力アップは更に加速するだろうけど、リナのポテ解後のバフは開幕から有効ンナ?(楽しみにしておきたくて極力見ないようにしてるから知らない)
実際新ディスクにリナさん添えたベンさんがどれくらい伸びるのかは見てみたい
せっかく強化したしそろそろ初期キャラにも追加衣装欲しいンナ ヒラヒラ多めだと物理演算大変そうだからピッチリスーツとかで我慢するンナ
なんか強化特殊の初段が重撃になってたり支援突撃が強化特殊(他にも?)でキャンセル出来たりとサイレントなモーション修正がある?前からだったらごめんね
パッチノートにも記載があったから修正されてるね。支援突撃のスキル文もひっそり追加されてる
電気バフと命破無視すればとりあえず普通のパーティにはどこでも出せるようになって助かる
新ディスク的にクラレッタが防御依存アタッカーでほぼ確定だと思うんだけどリナが組む相手想定なら電気で来そうだしそうなると防御無視盛るシーシィアとは別で貫通100目指す編成にでもなるんだろうか…
混沌しないならどうでもいい能力だからなあ。鍛治屋だし炎じゃないか
フリンツ工房製品って旧世代の鍛冶武器じゃなくてリンちゃんの銃しかり普通にハイテク製品だから電気の可能性はかなりあると思う。それはそれとしてノルムーみたいな会心必要で普通にダメージも出せる防護の可能性もあるからアタッカーと断言するには早いかな
確かにアルミは電力で作るからそのノリで雷で鋳造するトールハンマーキャラはありそンナ
手持ちで貫通率を使ってるキャラが11号で、他に碌な炎アタッカーいないから相性良さそうなら使ってみようと思うんだけど1から育成する価値はありそう?
今回の強化で汎用サポーターとしてかなり良い感じに開花したんで、手持ちの限定サポが不足してるなら大いに育成する価値はあると思う。なんならシグリッドも凸効果に珍しく貫通率付いてたから素でも貫通率持ってるかもしれなかったりで貫通率の時代が来る可能性もあったり、防御力バフがあるってことはそのうち来るであろう防御参照アタッカーにも相性良いだろうと今かなり波が来てるキャラ
シグリッドさんは自力でいろいろ盛れるから2セットと5番で貫通つける感じになりそう
開発が貫通率のこと覚えてたのが一番の驚きだわ。実際自分で貫通率盛るアタッカーならかなりいいんじゃないのこれ
大抵の限定サポはいるから中々踏ん切り付かなくて。でもシグリッドと相性良さそうなら育成してみようと思います
貫通率・攻撃力・与ダメ(これは餅とディスクだけど)の別枠3種をまとめて1人で面倒見れるようになったからか数値より強くなった手ごたえあるよ!防御バフの唯一性と貫通率復権の気配があることを考えると育てても損はしなさそう!あとは感電特化パーティを組むメリットが生まれたら最高なんだけどな
マスターチップ余ってるからゆりかご交換しようかな。
ネックだった持続時間の短さが改善されたからまーじ便利キャラになったな
ステ画面の貫通率70.4%から変わらないけどもしかしてポテ解分は画面に反映されない?
凸と同じ扱いだろうから戦闘時に反映されるタイプだと思う
凸であるステ上昇とかと同じ扱いってことね
流石にルーシーニコより採用率低いみたいな状態は解消されるはずである。月光維持と同じペースで更新できるから楽だ。
ポテ解リナさん、千夏を持ってない自分にとってはカリンちゃん編成にちょうどいいはずだと思うんだけどまだ試せてない。危局にワニ弟子か原初来たら試したい
適当にぶん回してると時々エネルギー足りなくなるから4凸が欲しくなるな。それ以外はホント快適だしスコア跳ね上がった
瞬光パンパンで今から無凸千夏取るならリナ(1凸〜は必要)で十分って見たけどそれならめちゃくちゃ助かるよね。
んー。瞬光に限ってはバフ量というかエーテルベール目当てで採用してる面もあるからなぁ
ザオがいるならそれでも良いかもね。流石にザオも千夏もいない瞬光はアカン
千夏は強化スキルで瞬光のゲージ貯めれるから妥協はともかく代用(リナでいい)にはならないじゃないかな まあ強行向け汎用サポーターとしては優秀なのでキャラ足りない人だと無料のパエトーン様と組ませるといいと思う
ザオだけだと回転率悪いから、ダイアリンは欲しくなるな。