今回の木の話って特定の高難易度やら特定のボスやらみたいな話してなくて強いか弱いかってだけだからキャラの話とは関係ないボスギミックやらステージバフで云々はちょっと違うんじゃねぇかなぁと思う。でもそうね。操作難度やモーションはライカンのほうが使いやすいのは数字以上に大きなポイントよね
今回の話って木の「クラレッタ編成」でも「ライカンの方が」強い が元なんよ。だから今回大きく影響ある部分として ライカンの与ダメ30%デバフ+ブレイク弱体倍率上昇 と クレタの与ダメ35%バフ+暴傷ダメup (と、ブレイクの早さとかモーションとか)の話しかしてなくて、枝の話にはクレタの与ダメ35%に触れてなくて、余ダメアップの話するなら、効果量が多くてバフのクレタのほうがライカンのデバフよりいいんじゃないの?って話をしてたんだよ。だから別にピンポイントなバフがーとか与ダメバフなかったころのクレタよりルーシーやプルクラのが良いことがあったよねみたいな話されてもその…困る。逆に聞きたいんだけど、氷耐性デバフが現在のクラレッタ編成で優位に働くって思ってるの? あと普通にデバフとバフを一緒くたに考えるのはやめたほうがいい。
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今回の木の話って特定の高難易度やら特定のボスやらみたいな話してなくて強いか弱いかってだけだからキャラの話とは関係ないボスギミックやらステージバフで云々はちょっと違うんじゃねぇかなぁと思う。でもそうね。操作難度やモーションはライカンのほうが使いやすいのは数字以上に大きなポイントよね
今回の話って木の「クラレッタ編成」でも「ライカンの方が」強い が元なんよ。だから今回大きく影響ある部分として ライカンの与ダメ30%デバフ+ブレイク弱体倍率上昇 と クレタの与ダメ35%バフ+暴傷ダメup (と、ブレイクの早さとかモーションとか)の話しかしてなくて、枝の話にはクレタの与ダメ35%に触れてなくて、余ダメアップの話するなら、効果量が多くてバフのクレタのほうがライカンのデバフよりいいんじゃないの?って話をしてたんだよ。だから別にピンポイントなバフがーとか与ダメバフなかったころのクレタよりルーシーやプルクラのが良いことがあったよねみたいな話されてもその…困る。逆に聞きたいんだけど、氷耐性デバフが現在のクラレッタ編成で優位に働くって思ってるの? あと普通にデバフとバフを一緒くたに考えるのはやめたほうがいい。