与ダメバフ量もあるけどスキルダメージ割合の方が影響大きいと思う。姉弟子ルーシー11号で、要警戒ブッチャー相手に装備をつけた状態、表11号で3分間の強化特殊と終結の編成全体ダメージスコア割合が4割あった。11号単体ではもう少し上がるかもだけど通常攻撃以外も割と多い。上記編成スイングあり2凸11号の5番貫通率とダメバフで実際のダメスコアは誤差だから全体では100%近くでそこまで過剰ではないと思われるけど、暁は既に高い部分にかかって上昇率が低いのと、(仮に通常攻撃5割、回避反撃1割、強化特殊終結4割として)ダメバフ量にダメージ割合0.5をかけるとするなら厳しそうなのは確か。炎染め等倍だと5回は熱傷起きるから炎獄がいいと思うけど、攻撃力加算+ブリムとか不利条件のペッカーとはあまり差がないんじゃないかな
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