少し気になったのでワンダリングハンターで比較
ポテ1解放(画像
ポテ6(最大)解放(画像
ダイアリンは必須、他のキャラで試したら明確にスコア落ちたので物理耐性あっても関係ないレベルで優先度高め。福福の枠はライトがおそらく理想なので参考程度に。
攻撃不足かなと思ってオルペとかも試したけど、同様にスコアダウン。5番貫通率のパファー4が最もスコア高かったけれど、これはワンダリングハンターが高防御なのも関係していると思う。
追記:操作面で少し問題あったところを改善したら44800まで伸びました。→ポテ6(画像
ダメージ計算したところこの編成だと4番攻撃にすると更に伸びるみたいなのですが、残念ながら手持ちにないので諦め。ただまだまだ伸びしろがあるみたいなので11号本当に強くなりました。
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凸状況と音動機はどんな感じですか?
比較条件であれば、11号完凸イヴ餅、アストラ2凸餅なし(ダメ計算する限り餅よりダメージ上)、福福2凸餅、トリガー2凸餅、ダイアリン2凸餅、オルペ3凸餅、ニコ完凸ルーシー餅(ニコ餅よりダメ計算では上)、これらのキャラの組み合わせをそれぞれ試す形で試行錯誤して最もスコアが高かったのがダイアリン福福となりました。
他に一応シードやゼロビーとのダブルアタッカーも試しましたが論外レベルだったので除外。ライトは未所持です。
なおダメージ計算ではダイアリンライトが最優ですが、ワンダリングハンター相手だと2回目と4回目あたりで11号の終結が打てないため、実際に福福よりスコア高くなるか不明です。事実11号ダイアまで固定でトリガーと福福で比較した際、5番を炎ダメ等にして調整しても全ブレイクで終結を打てた福福の方がスコアが優勢になりました(トリガー3万6千、福福4万↑)
また他の方の動画で前期のHPが1割ほど低いワンダリングハンターで5万取っておられた動画もあったのですが、前期の強攻用の選択バフが明らかに強すぎたため私の技量では迫るのは厳しそうです。(前期バフ-与ダメ20+耐性無視10+強攻限定攻撃20+通常与ダメ40+防御無視20)
11号のステはこちらになります→ステ画像
ありがとうございます!