パイパーはスキルでの蓄積早いけど状態異常になる強撃がスキル終わりになるのとスキル再発動の為の初期エネルギーが重いから素早く3回異常とりたいレミエールパとしては有用ではあるがSってほどじゃないな…ほなAでいいか これで満足なのだ?
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パイパーはスキルでの蓄積早いけど状態異常になる強撃がスキル終わりになるのとスキル再発動の為の初期エネルギーが重いから素早く3回異常とりたいレミエールパとしては有用ではあるがSってほどじゃないな…ほなAでいいか これで満足なのだ?
戦力判定ってディスクとかスキルレベルとかから判断したいわゆる育成レベルのことじゃ無いの?スキルレベルとかは上げてもらうしか無いけど、ディスクは育成ガイドから推奨ディスクのところをカスタム設定にしたら評価上げれるよ