https://wikiwiki.jp/zenless/式輿防衛戦
5-3は師匠(ダイアリンリュシア)よりイドリーのほうがスコアでた つかここはダイアリンの有無がでかい気がする
ただのミアズマじゃなくその後に結構な無敵時間があるからミアズマ前のブレイクが死活問題になってるんだよね
攻撃範囲狭いアタッカーはかなり苦しい仕様になっちゃったな。手持ちじゃアリスや雅ばっか使う羽目になってる
元々激変は複数処理苦手なキャラ不利だしまあ…
3パ必要だからキャラもってないと大変だろうけど別に難易度自体はそんな上がってる気はしない。正直タイム制かスコア制かよりミアズマの遅延の方がよっぽど不快だわ。
2パの総合力依存だったこれまでの方式と比べて3パそれぞれが強くないといけない今の方式は難易度上昇と言われても仕方ない。各PTごとのランクじゃなくて総合ポイント4万でB、6万でA、8万でS…みたいにするだけで解決する気がする
不評だったんだろうけど、紛争や奇襲を戦力不足でひいこら言いながらやってた頃が楽しかったな
マジで一番楽しかったのそこなんだよな…
でも多分今同じことやっても全員無敵で回避し始めちゃうんだよね… 久々にグレース触ってめちゃくちゃ楽しかったから無敵無くてリスクの高いキャラにも楽しさはあると思うし、最近の無敵一辺倒はちょっとつまらない。
(無敵は多いけど)盤岳みたいなアクションガチ勢向けキャラも出してくれてるし、そういう方向の楽しさもそれなりに拾っていってくれると思いたい
今のキャラ状況でそれやるとマジでクリア出来ない人が大量に発生しちゃうからしゃーない。
奇襲ノード懐かしいな!精鋭エネミーにうっかりワンパンされまくったわ…
片方をシーザーでヌルゲー化させてもう片面をヒーヒー言いながらやってた記憶、嗚呼懐かしや
無課金でS+取れてる人って音動機引いたりキャラ凸してるの?
2回とも取れてるけど、虚狩り(級)とか主力となるメインアタッカーの音動機のみ引いてるよ。凸はそんな余裕ないない。
キャラ確保優先ってよく言われるけどアタッカーは餅あるとだいぶ違う。強攻命破雅は特に変わる印象(異常は店売りが強いけど)。まぁ3パーティ分の装備完成させとけば使い回せなくても無問題だし、ガチャ計画ちゃんと立ててディスクも周回して、ができれば無課金でもいけるいける
限定キャラは無凸確保で限定キャラ凸と限定餅武器は引く余裕無い。雅に恐竜装備してた頃もあったけど強攻はブリムと肉球、異常は双生でわりとなんとかなる。その代わりキャラ毎のディスク厳選は頑張ってる。 キャラは好きなの引いてるけど、支援だけはなるべく確保出来るよう適宜限定キャラはスルーしたりすり抜け後の確定枠を温存しながらやっているね。アストラや柚葉居なかったら危局も激変も絶対S無理やなって思ったケースは幾度となくあった。
私無課金だけどS+取れてるアルよ、全キャラ無凸餅だから無課金関係ないアルよ
TAなのに無敵行動で遅延行為する敵を置くのはどうかと思うんです
ある意味危局より難しいとこである
ムクロサソリ君ほんま。原神でも聖骸サソリはアレやったし、miHoYoのサソリはあえてヘイト高めなのかね?
バフ選べるようにして欲しい
遊んだ感じ危局と大して変わらんのキツい
真ん中のためにバーニス準備しなきゃって思ってたけど、鳥オルペ0ビーで40000取れたからいいや
皆ようS+とれるなぁ。狙ってみようと思ったりしたけどここのログ見る限り自分の程度は知っとけって感じだな
みんな恐怖を煽ってくるけどちゃんと育成してたらやってみたら普通にできる程度ではあると思う
狙ってみたらわりとイケたりはするよ ……雑魚適性低いパーティだとリトライが虚無だけど
S+が無凸餅、カンストが2凸餅くらいの調整されてんじゃないかな。Youtubeで見かけたキャラ武器完凸は合計で1分切ってるみたいだし
ステージ固定バフだからそれと噛み合うパーティ3つ出せるかどうかが割と全てではある。凸状況や餅次第では適性ある程度無視してゴリ押せる
多分キャラ所持率で大きく変わると思う
無凸餅なら弱点、バフに合ったエージェント、構築内の相性の内2つ揃って、もう1つが論外じゃなければ行ける
危局で☆9取れるならとりあえず話題のキャラ使ってみようなんて抜かさなければ割と何とかなるとは思った。
餅凸前提で話してるのも混じってるだろうしコメなんて参考にせんほうがええよ。それでも危局よりえげつない火力勝負なんでアタッカーの餅くらいは欲しいけどね
5-2がSすら取れないんだが…シードトリガーゼロビーいずれも餅無し 結構精神的に来るわ
1/14修正 結局、手持ちの最強異常編成の雅柚葉ビビアンで25000いけた。全員無凸無餅だけどギリギリ。 先人の方々コメントありがとう。
異常編成にするか耐性無視して雅出したほうが良いと思うよ。開幕のドッペルがあまりにクソで強攻編成だとストレス半端ない
オルペウスいるならゼロビーと変えるのもありかも。自分は全部餅ありだから参考にならんと思うけど40000はいけた。後はやっぱり上の方の通り異常バフ使った方がいいかもしれません。
ゼロビーアストラトリガーでSとれなかったけどアリス柚葉バーニスに変えたら余裕だったよ
そもそも5-2は異常編成向けである。あんまり有効属性に拘らない方がいいと思うよ。ただ耐性は避けて
柳モチーフ有りとはいえグレーストリガー柚葉で35000いけたから育った異常キャラで挑めばS自体は行けるはず。グッドラックンナ
デザイアシード/ブリム11号/餅アストラで3万超えてるからゼロビーいるなら余裕あると思う。前半2人はとにかくゲージ貯まり次第ぶっ放して1分以内に終わらせることを意識して、ダメだったらリトライした方がいい
5-1瞬光5-3儀玄でギリギリS取れたが5-2がほんとどうにもならん…物理異常はパイパーいるしとアリス引かなかったツケが来てる感がすごい
無凸餅柚葉無凸餅ポテ2バーニスでパイパーでもいけたよ。全員コアE止め主要スキルLv10(パイパーの強化特殊だけLv15)の伸び代有りで26000くらい取れた。柚葉居ないと無理だけど居るならガンバレ。
バーニスおらんし餅は虚狩りしか引いてなくてなぁ、柚葉(ゆりかご)柳(双生)パイパー(餅)で23000くらいで詰まってる…
自分は5-1に師匠、5-2に瞬光、5-3に雅のジェットストリーム虚狩りで対処した。弱点にそこまで固執しなくてもいいと思うよ。
5-1瞬光5-2柳バーニス5-3師匠でやってたんだけどあと1500くらいが届かなくて5-2雅柳にしたらゴリ押せた。弱点に拘るのやめて雅使って正解だったぜありがとンナ。
取れたようで良かった
前期はギリギリS+いけたけど今期はスコア9000ぐらい足りないや 2回目以降のS+で得られるのは調査スコアとディニーだけで、勲章とかには今のところ影響無いよね?
無いけど交換したい物が増えて調査スコアも結構カツカツじゃね
ハムスターケージは余ってるし日常スコアは週課で手に入るから、チューナーさえ貰っておけば大丈夫…多分
博打のチューナーよりも確実に上がるハムスターの方が大事な気がするけどそこは在庫次第か
共振ガジェットがある今となってはチューナーはむしろ需要爆増じゃね ケージはアタッカーの回避や支援を11止めしたり、あとはサポキャラに無闇に注ぎ込まなければ基本足りる
あと調査スコアで今回交換が増えたのって日常スコアだけ(需要が増えた残余チップは零号スコア) んで日常スコアは上でも言われてる通り週課で手に入るし、現状交換数が限られてるものばかりで最終的に無限ボンプチケしか残らないから、どうしても多キャラのポテ解を急ぎたいって場合じゃなければそんな優先するもんでもない それとS止まりでも旧激変よりはスコア獲得量ちょっとだけ多いよ
餅なし師匠と餅有りイドリーがいるけどリュシアもダイアリンもおらんから5-3がきつすぎる……。ぎりSは取れるんだけど全然スコア伸びなくてS+が遠い
S+はもういいや 難しすぎるってかこのゲームがそこまで熱量入れたいものに思えなくなった
ソシャゲってそんなもん。1度コンシューマのアクションやってみて。何でエンコンのスコアなんて気にしてたんだろってなるよ
今期前期よりそんなに難しい?
難易度的には緩い気がする。それはそれとして遅延系ボス(サソリとトラキアンのミアズマ中攻撃不可、ドッペルの地味に長い登場時間と回避)が多いのはシンプルにウザいからヘイト溜まるのは分かる
自分は前期ギリギリS+行けたけど今回は無理だった。2が3万、3が2万5千で止まってる。
個人的にはスコア稼ぐこと自体はそこまでじゃないけど、単純に遅延行為のタイミング次第でリトライが多くてしんどかった
今期のが伸びてるし緩くは感じるけどなんで遅延がおるねんとはなるよなぁ
瞬光で45000くらいとって後は3万ずつもぎ取るのがしばらくの激変になりそう
なんかむしろ今期の方がするっとクリア出来て無事S+なってびっくらぽんや。瞬光照がしっかり育ったのは結構デカかったか?
全キャラ持ってるわけじゃないしこんくらいじゃ難易度の差ってより手持ちの差じゃないかな
今期は前座の数が少ないかも?前期は開幕の位置取りから意識してた
難しいかどうかってよりも前期はスコアの伸ばし方の研究から始めなきゃいけなくて今期はすでに知ってる分サクッといけてるだけだと思う。
遅ればせながら御三方ともご意見ありがと。実は瞬光向かわせた上よりも柳バーニス放り込んだ真ん中の方がスコア高かったの見るに、その中では手持ちの差(厳密には手持ちとバフが噛み合うか否か)が一番しっくりきたかも。元々異常推しでな。
リュシアいないから師匠パ求められるとパワー足りん…個人的には師匠ダイアリン福福で5-3なんとか2万9千だわ
ザオのコアFになったから詰めたらギリッギリいけたわ
5-1リュシア&師匠&福福で37500、5-2照&瞬光&ダイアリンで38500出せた 5-3は無凸無餅柚葉&ニコ&2凸餅雅で28000しか出せんかったのでギリS+
比較が難してすまんが、激変でスコア5万カンスト届くなら危局でもカンスト狙えるって認識で良いのかな?
いや全く。スコアの出し方が全然違うし、危局カンストの方が圧倒的に難しい
S級無凸餅でカンスト動画あって草。出来る人いるんだねぇ
これ半年程度のプレイ期間じゃきつすぎない?特に無課金だとまともな3編成とか組めないでしょ。半年やってても報酬取り切るの難しいってよっぽどじゃない?
半年前はちょうど師匠ガチャで雅復刻もあったから引くもの厳選してればSはいけたかも…?でも無課金だと基本1verに限定1人引けたらいいねって感じだから恒常とかAランの優秀なの混ぜても半年だと9人揃えるのはちょっときついかもね。
アリス実装時に始めた活動日数148日の無課金だけど前回・今回ともSはいけた 今回で5-1瞬光完凸ニコ照・5-2餅アリス柳2凸リナ・5-3餅イヴリンダイアリン完凸ルーシーで88639、餅トリガービビアンも控えてるので9人揃えるのきつい感じはない S+はきつそう・・・
いやそれ無課金の標準の引きじゃないでしょ。書いてるだけでもシュンコー、アリス、柳、イヴリン、ダイアリン、トリガー、ビビアンの7体。148日なら約20日に一体限定引いてて餅もいくつかあるみたいだし。しかも無課金なら完凸ニコも2凸リナも相当上振れ。それできつい感じしないは参考にならんでしょ。というか無課金か疑わしいレベル。
引くまでの回数気になったので調べたところ、瞬光80・ダイアリン87・ビビアン129・イヴリン81(餅72)・トリガー58(餅13)・柳154・アリス43(餅74)、気にしてなかったけど確かに上振れてるかも・・・申し訳ない 枝の通り1verに限定1人は大体そうだけど、はじめたての時は過去コンテンツクリアでポリクロ沢山貰えたので下地は揃えやすかった
確定天井(近く)なの柳だけで草 素引きもしてるし上振れも上振れや
キャラインフレが緩やかでステージバフが狭いから、過去キャラに活躍の機会が出て嬉しいけど、そのせいで新規プレイヤーは追い付こうとすると引くキャラが多くて大変かもね
ピックアップぶち抜きまくる人とすり抜け本天井連発の可哀想な人でかなりの差が出るから前者なら無課金で貰える石でなんとかなると思う
フレンドがそうだったわ。初期の頃から同じタイミングで始めて、デイリー石だけの課金だった筈なのに月2~3万入れてるこっちと引けてるものが変わらなかった。ガチャ結果は収束するとかいう話があるけど、正直そういうのを実際に見てると信じられない。
板違いだから長々とは書かんけど、収束するにはそれ相応の試行回数が必要だから、ガチャ引く(試行)回数の少ない微課金〜無課金勢の結果が収束するには相当な期間必要では
無課金だけどサ開からやってたから3PT組める戦力や温存した石を目当ての限定キャラに注ぎ込む余裕が有るのであって、無課金半年でS+はキャラの数も育成リソースも足りないと思う
前期もそうだったんだけど30回ぐらいやり直すとS+取れるようになる。苦しいような楽しいような苦しいような。
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5-3は師匠(ダイアリンリュシア)よりイドリーのほうがスコアでた
つかここはダイアリンの有無がでかい気がする
ただのミアズマじゃなくその後に結構な無敵時間があるからミアズマ前のブレイクが死活問題になってるんだよね
攻撃範囲狭いアタッカーはかなり苦しい仕様になっちゃったな。手持ちじゃアリスや雅ばっか使う羽目になってる
元々激変は複数処理苦手なキャラ不利だしまあ…
3パ必要だからキャラもってないと大変だろうけど別に難易度自体はそんな上がってる気はしない。正直タイム制かスコア制かよりミアズマの遅延の方がよっぽど不快だわ。
2パの総合力依存だったこれまでの方式と比べて3パそれぞれが強くないといけない今の方式は難易度上昇と言われても仕方ない。各PTごとのランクじゃなくて総合ポイント4万でB、6万でA、8万でS…みたいにするだけで解決する気がする
不評だったんだろうけど、紛争や奇襲を戦力不足でひいこら言いながらやってた頃が楽しかったな
マジで一番楽しかったのそこなんだよな…
でも多分今同じことやっても全員無敵で回避し始めちゃうんだよね… 久々にグレース触ってめちゃくちゃ楽しかったから無敵無くてリスクの高いキャラにも楽しさはあると思うし、最近の無敵一辺倒はちょっとつまらない。
(無敵は多いけど)盤岳みたいなアクションガチ勢向けキャラも出してくれてるし、そういう方向の楽しさもそれなりに拾っていってくれると思いたい
今のキャラ状況でそれやるとマジでクリア出来ない人が大量に発生しちゃうからしゃーない。
奇襲ノード懐かしいな!精鋭エネミーにうっかりワンパンされまくったわ…
片方をシーザーでヌルゲー化させてもう片面をヒーヒー言いながらやってた記憶、嗚呼懐かしや
無課金でS+取れてる人って音動機引いたりキャラ凸してるの?
2回とも取れてるけど、虚狩り(級)とか主力となるメインアタッカーの音動機のみ引いてるよ。凸はそんな余裕ないない。
キャラ確保優先ってよく言われるけどアタッカーは餅あるとだいぶ違う。強攻命破雅は特に変わる印象(異常は店売りが強いけど)。まぁ3パーティ分の装備完成させとけば使い回せなくても無問題だし、ガチャ計画ちゃんと立ててディスクも周回して、ができれば無課金でもいけるいける
限定キャラは無凸確保で限定キャラ凸と限定餅武器は引く余裕無い。雅に恐竜装備してた頃もあったけど強攻はブリムと肉球、異常は双生でわりとなんとかなる。その代わりキャラ毎のディスク厳選は頑張ってる。 キャラは好きなの引いてるけど、支援だけはなるべく確保出来るよう適宜限定キャラはスルーしたりすり抜け後の確定枠を温存しながらやっているね。アストラや柚葉居なかったら危局も激変も絶対S無理やなって思ったケースは幾度となくあった。
私無課金だけどS+取れてるアルよ、全キャラ無凸餅だから無課金関係ないアルよ
TAなのに無敵行動で遅延行為する敵を置くのはどうかと思うんです
ある意味危局より難しいとこである
ムクロサソリ君ほんま。原神でも聖骸サソリはアレやったし、miHoYoのサソリはあえてヘイト高めなのかね?
バフ選べるようにして欲しい
遊んだ感じ危局と大して変わらんのキツい
真ん中のためにバーニス準備しなきゃって思ってたけど、鳥オルペ0ビーで40000取れたからいいや
皆ようS+とれるなぁ。狙ってみようと思ったりしたけどここのログ見る限り自分の程度は知っとけって感じだな
みんな恐怖を煽ってくるけどちゃんと育成してたらやってみたら普通にできる程度ではあると思う
狙ってみたらわりとイケたりはするよ ……雑魚適性低いパーティだとリトライが虚無だけど
S+が無凸餅、カンストが2凸餅くらいの調整されてんじゃないかな。Youtubeで見かけたキャラ武器完凸は合計で1分切ってるみたいだし
ステージ固定バフだからそれと噛み合うパーティ3つ出せるかどうかが割と全てではある。凸状況や餅次第では適性ある程度無視してゴリ押せる
多分キャラ所持率で大きく変わると思う
無凸餅なら弱点、バフに合ったエージェント、構築内の相性の内2つ揃って、もう1つが論外じゃなければ行ける
危局で☆9取れるならとりあえず話題のキャラ使ってみようなんて抜かさなければ割と何とかなるとは思った。
餅凸前提で話してるのも混じってるだろうしコメなんて参考にせんほうがええよ。それでも危局よりえげつない火力勝負なんでアタッカーの餅くらいは欲しいけどね
5-2がSすら取れないんだが…シードトリガーゼロビーいずれも餅無し 結構精神的に来るわ
1/14修正
結局、手持ちの最強異常編成の雅柚葉ビビアンで25000いけた。全員無凸無餅だけどギリギリ。
先人の方々コメントありがとう。
異常編成にするか耐性無視して雅出したほうが良いと思うよ。開幕のドッペルがあまりにクソで強攻編成だとストレス半端ない
オルペウスいるならゼロビーと変えるのもありかも。自分は全部餅ありだから参考にならんと思うけど40000はいけた。後はやっぱり上の方の通り異常バフ使った方がいいかもしれません。
ゼロビーアストラトリガーでSとれなかったけどアリス柚葉バーニスに変えたら余裕だったよ
そもそも5-2は異常編成向けである。あんまり有効属性に拘らない方がいいと思うよ。ただ耐性は避けて
柳モチーフ有りとはいえグレーストリガー柚葉で35000いけたから育った異常キャラで挑めばS自体は行けるはず。グッドラックンナ
デザイアシード/ブリム11号/餅アストラで3万超えてるからゼロビーいるなら余裕あると思う。前半2人はとにかくゲージ貯まり次第ぶっ放して1分以内に終わらせることを意識して、ダメだったらリトライした方がいい
5-1瞬光5-3儀玄でギリギリS取れたが5-2がほんとどうにもならん…物理異常はパイパーいるしとアリス引かなかったツケが来てる感がすごい
無凸餅柚葉無凸餅ポテ2バーニスでパイパーでもいけたよ。全員コアE止め主要スキルLv10(パイパーの強化特殊だけLv15)の伸び代有りで26000くらい取れた。柚葉居ないと無理だけど居るならガンバレ。
バーニスおらんし餅は虚狩りしか引いてなくてなぁ、柚葉(ゆりかご)柳(双生)パイパー(餅)で23000くらいで詰まってる…
自分は5-1に師匠、5-2に瞬光、5-3に雅のジェットストリーム虚狩りで対処した。弱点にそこまで固執しなくてもいいと思うよ。
5-1瞬光5-2柳バーニス5-3師匠でやってたんだけどあと1500くらいが届かなくて5-2雅柳にしたらゴリ押せた。弱点に拘るのやめて雅使って正解だったぜありがとンナ。
取れたようで良かった
前期はギリギリS+いけたけど今期はスコア9000ぐらい足りないや
2回目以降のS+で得られるのは調査スコアとディニーだけで、勲章とかには今のところ影響無いよね?
無いけど交換したい物が増えて調査スコアも結構カツカツじゃね
ハムスターケージは余ってるし日常スコアは週課で手に入るから、チューナーさえ貰っておけば大丈夫…多分
博打のチューナーよりも確実に上がるハムスターの方が大事な気がするけどそこは在庫次第か
共振ガジェットがある今となってはチューナーはむしろ需要爆増じゃね ケージはアタッカーの回避や支援を11止めしたり、あとはサポキャラに無闇に注ぎ込まなければ基本足りる
あと調査スコアで今回交換が増えたのって日常スコアだけ(需要が増えた残余チップは零号スコア) んで日常スコアは上でも言われてる通り週課で手に入るし、現状交換数が限られてるものばかりで最終的に無限ボンプチケしか残らないから、どうしても多キャラのポテ解を急ぎたいって場合じゃなければそんな優先するもんでもない それとS止まりでも旧激変よりはスコア獲得量ちょっとだけ多いよ
餅なし師匠と餅有りイドリーがいるけどリュシアもダイアリンもおらんから5-3がきつすぎる……。ぎりSは取れるんだけど全然スコア伸びなくてS+が遠い
S+はもういいや 難しすぎるってかこのゲームがそこまで熱量入れたいものに思えなくなった
ソシャゲってそんなもん。1度コンシューマのアクションやってみて。何でエンコンのスコアなんて気にしてたんだろってなるよ
今期前期よりそんなに難しい?
難易度的には緩い気がする。それはそれとして遅延系ボス(サソリとトラキアンのミアズマ中攻撃不可、ドッペルの地味に長い登場時間と回避)が多いのはシンプルにウザいからヘイト溜まるのは分かる
自分は前期ギリギリS+行けたけど今回は無理だった。2が3万、3が2万5千で止まってる。
個人的にはスコア稼ぐこと自体はそこまでじゃないけど、単純に遅延行為のタイミング次第でリトライが多くてしんどかった
今期のが伸びてるし緩くは感じるけどなんで遅延がおるねんとはなるよなぁ
瞬光で45000くらいとって後は3万ずつもぎ取るのがしばらくの激変になりそう
なんかむしろ今期の方がするっとクリア出来て無事S+なってびっくらぽんや。瞬光照がしっかり育ったのは結構デカかったか?
全キャラ持ってるわけじゃないしこんくらいじゃ難易度の差ってより手持ちの差じゃないかな
今期は前座の数が少ないかも?前期は開幕の位置取りから意識してた
難しいかどうかってよりも前期はスコアの伸ばし方の研究から始めなきゃいけなくて今期はすでに知ってる分サクッといけてるだけだと思う。
遅ればせながら御三方ともご意見ありがと。実は瞬光向かわせた上よりも柳バーニス放り込んだ真ん中の方がスコア高かったの見るに、その中では手持ちの差(厳密には手持ちとバフが噛み合うか否か)が一番しっくりきたかも。元々異常推しでな。
リュシアいないから師匠パ求められるとパワー足りん…個人的には師匠ダイアリン福福で5-3なんとか2万9千だわ
ザオのコアFになったから詰めたらギリッギリいけたわ
5-1リュシア&師匠&福福で37500、5-2照&瞬光&ダイアリンで38500出せた 5-3は無凸無餅柚葉&ニコ&2凸餅雅で28000しか出せんかったのでギリS+
比較が難してすまんが、激変でスコア5万カンスト届くなら危局でもカンスト狙えるって認識で良いのかな?
いや全く。スコアの出し方が全然違うし、危局カンストの方が圧倒的に難しい
S級無凸餅でカンスト動画あって草。出来る人いるんだねぇ
これ半年程度のプレイ期間じゃきつすぎない?特に無課金だとまともな3編成とか組めないでしょ。半年やってても報酬取り切るの難しいってよっぽどじゃない?
半年前はちょうど師匠ガチャで雅復刻もあったから引くもの厳選してればSはいけたかも…?でも無課金だと基本1verに限定1人引けたらいいねって感じだから恒常とかAランの優秀なの混ぜても半年だと9人揃えるのはちょっときついかもね。
アリス実装時に始めた活動日数148日の無課金だけど前回・今回ともSはいけた 今回で5-1瞬光完凸ニコ照・5-2餅アリス柳2凸リナ・5-3餅イヴリンダイアリン完凸ルーシーで88639、餅トリガービビアンも控えてるので9人揃えるのきつい感じはない S+はきつそう・・・
いやそれ無課金の標準の引きじゃないでしょ。書いてるだけでもシュンコー、アリス、柳、イヴリン、ダイアリン、トリガー、ビビアンの7体。148日なら約20日に一体限定引いてて餅もいくつかあるみたいだし。しかも無課金なら完凸ニコも2凸リナも相当上振れ。それできつい感じしないは参考にならんでしょ。というか無課金か疑わしいレベル。
引くまでの回数気になったので調べたところ、瞬光80・ダイアリン87・ビビアン129・イヴリン81(餅72)・トリガー58(餅13)・柳154・アリス43(餅74)、気にしてなかったけど確かに上振れてるかも・・・申し訳ない 枝の通り1verに限定1人は大体そうだけど、はじめたての時は過去コンテンツクリアでポリクロ沢山貰えたので下地は揃えやすかった
確定天井(近く)なの柳だけで草 素引きもしてるし上振れも上振れや
キャラインフレが緩やかでステージバフが狭いから、過去キャラに活躍の機会が出て嬉しいけど、そのせいで新規プレイヤーは追い付こうとすると引くキャラが多くて大変かもね
ピックアップぶち抜きまくる人とすり抜け本天井連発の可哀想な人でかなりの差が出るから前者なら無課金で貰える石でなんとかなると思う
フレンドがそうだったわ。初期の頃から同じタイミングで始めて、デイリー石だけの課金だった筈なのに月2~3万入れてるこっちと引けてるものが変わらなかった。ガチャ結果は収束するとかいう話があるけど、正直そういうのを実際に見てると信じられない。
板違いだから長々とは書かんけど、収束するにはそれ相応の試行回数が必要だから、ガチャ引く(試行)回数の少ない微課金〜無課金勢の結果が収束するには相当な期間必要では
無課金だけどサ開からやってたから3PT組める戦力や温存した石を目当ての限定キャラに注ぎ込む余裕が有るのであって、無課金半年でS+はキャラの数も育成リソースも足りないと思う
前期もそうだったんだけど30回ぐらいやり直すとS+取れるようになる。苦しいような楽しいような苦しいような。