ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

ゲームセンター / 424

526 コメント
views
424
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 23:13:53 0bdef@658c3

ビリーなんでこんな使いづらいのか考えたけど毎ウェーブ上昇するステが攻撃速度と会心しかないのがダメなんかな?ただでさえ被弾=弱体化で下手に敵に近づけずコイン稼ぎしづらいのに幸運+されないから美味しい遺物で強化が遠い上、HP上限+もないから無限にジリ貧で一番プレイしててキツイ⋯キンチャクみたく回収範囲無限かムラサキみたく祭壇永続解放にしてくんないかな

通報 ...
  • 425
    名無しのプロキシ 2025/02/09 (日) 14:39:29 1092b@084c3 >> 424

    仲間が会心出さない限り役に立たないのが大きいと思う。旅団全体に効果が乗る遺物の効力が落ちてる

  • 427
    名無しのプロキシ 2025/02/09 (日) 16:40:24 c128d@ae89c >> 424

    5ラウンド位まではひたすら遠距離ダメージと攻撃速度上げるやつを買う、祭壇で貪欲が出ると嬉しい。会心率は割と優先順位低い、弾除けは回避を上げるより移動速度が大事で20くらい上げておくと安定した。序盤の仲間で買うとしたら、アスリートは一人か二人いるとドリブルでゴリ押せて良い。序盤が凌げたら貫通と反射もちょいちょい上げる感じで。発射弾数は序盤に上げてしまうと近くの敵に当たらなかったり、攻撃速度が大きく下がるのでNG。こんな感じでやってると割と安定しましたね…

  • 428
    名無しのプロキシ 2025/02/09 (日) 17:20:13 f40a9@ae531 >> 424

    目指すビルドは分かりやすいんだけど、貫通がでなかったときジリ貧なんだよな…